Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Nintendo 64 нұсқасындағы SimCity 2000
the Nintendo 64 version of SimCity 2000
SimCity 64 (シムシティー64) – HAL Laboratory әзірлеген және Nintendo 64DD платформасы үшін Nintendo басып шығарған қала салу ойыны. Ойын мен оның қосымша құрылғысы тек Жапонияда ғана шығарылды.
SimCity 64 (シムシティー64) is a city building video game developed by HAL Laboratory and published by Nintendo for the Nintendo 64DD. The game and its peripheral were released only in Japan.
Ойын процесі
SimCity 64, Nintendo-ның Super Nintendo Entertainment System (SNES) жүйесінде 1991 жылы шыққан түпнұсқа SimCity-нің жалғасы ретінде жоспарланған болуы мүмкін, себебі SNES нұсқасының бірнеше элементтері, соның ішінде қала кеңесшісі доктор Райт (Уилл Райттың құрметіне аталған), SimCity 64-те кездеседі. SimCity 64-тегі жалпы ойын процесі SimCity 2000-ға ұқсас болғанымен, ойынның графикалық текстуралары мен ғимараттардың жиынтығы едәуір өзгеше, сондай-ақ ойын су құрылыстарын және құбырларын алып тастайды, тек электр станциялары мен электр желілерін қалдырады. Дегенмен, ойында SimCity 2000 немесе тіпті SimCity 3000-да болмаған бірнеше жетілдірілген мүмкіндіктер бар: қаланы түнде көру мүмкіндігі (қазір SimCity 4-те де қолжетімді), қалада жаяу жүргіншілер деңгейінде еркін жүру және жеке көлік құралдары мен жаяу жүргіншілер (мұны тек еркін жүру режимінде ғана көруге болады). Ойындағы қалалар 3D гибридтік графикада ұсынылған. SimCopter ойынының 64DD нұсқасы, бастапқыда жеке ойын ретінде жоспарланған, кейіннен SimCity 64-ке енгізілді. Продюсер Шигеру Миямото ойынды өңдеуге қатысты. SimCity 64 бастапқыда перифериялық құрылғы үшін шығарылатын ойын ретінде жоспарланған. 64DD-нің көптеген кешігулерінен кейін SimCity 64 1999 жылы Nintendo Space World-те ойнатуға мүмкіндік алды. Ойынның Жапонияда ғана шығарылуы және тағдырына қанағаттанбаған 64DD платформасында жұмыс істеуіне байланысты, ол өте сирек кездеседі.
SimCity 64 may have been intended as a sequel to Nintendo's Super Nintendo Entertainment System (SNES) release of the original 1991 SimCity, given several elements from the SNES version are found in SimCity 64, including Dr. Wright (named after Will Wright), the city's advisor. Although general gameplay in SimCity 64 is much like SimCity 2000, the game's graphical textures and building tilesets are considerably different and also, the game eliminates the water buildings and pipes only leaving the power plants and power lines. However, the game sports several advanced features that were not seen in SimCity 2000 or even SimCity 3000: The ability to view the city at night (now also available in SimCity 4), pedestrian level free roaming of a city, and individual road vehicles and pedestrians (which could only be seen while in the free roaming mode). Cities in the game are also presented in 3D hybrid graphics. The 64DD incarnation of the game SimCopter, which was first planned as a stand alone title, was later integrated into SimCity 64. Producer Shigeru Miyamoto was involved in editing the game. SimCity 64 was originally intended to be released as a launch game for the peripheral. After numerous delays of the 64DD, SimCity 64 was made playable at Nintendo Space World in 1999. The game is considerably obscure, given its Japan only release and designation to run on the ill fated 64DD platform.
Қабылдау
Жапондық Famitsu журналының төрт рецензенты SimCity 64 ойынына 8, 8, 8 және 7 ұпай берді. IGN ойынға 10 ұпайдың 6-сын берді.
The four reviewers of the Japanese magazine Famitsu awarded SimCity 64 scores of 8, 8, 8 and 7 IGN gave the game a 6 out of 10.