Введение

SimCity 64 (シムシティー64) – это видеоигра по строительству городов, разработанная HAL Laboratory и изданная Nintendo для Nintendo 64DD. Игра и её дополнительное устройство были выпущены исключительно в Японии.

Геймплей

SimCity 64, возможно, задумывалась как продолжение оригинальной SimCity 1991 года, выпущенной Nintendo для Super Nintendo Entertainment System (SNES), поскольку в SimCity 64 присутствуют элементы из версии для SNES, включая доктора Райта (названного в честь Уилла Райта), городского советника. Хотя общий игровой процесс в SimCity 64 во многом схож с SimCity 2000, графические текстуры и наборы тайлов зданий в игре значительно отличаются, а также из игры исключены водные постройки и трубы, оставлены только электростанции и линии электропередач. Однако в игре реализованы несколько продвинутых функций, которых не было в SimCity 2000 и даже SimCity 3000: возможность просмотра города ночью (теперь также доступна в SimCity 4), свободное перемещение по городу на уровне пешеходов, а также отдельные транспортные средства и пешеходы на дорогах (которые можно было увидеть только в режиме свободного перемещения). Города в игре представлены в гибридной 3D-графике. Версия игры SimCopter для 64DD, изначально планировавшаяся как самостоятельное приложение, позже была интегрирована в SimCity 64. Продюсер Сигеру Миямото принимал участие в редактировании игры. SimCity 64 первоначально планировалась как игра для запуска периферийного устройства. После многочисленных задержек с 64DD, в SimCity 64 можно было поиграть на Nintendo Space World в 1999 году. Игра остаётся малоизвестной, учитывая её выпуск только в Японии и предназначение для работы на злополучной платформе 64DD.

Прием

Четыре рецензента японского журнала Famitsu оценили SimCity 64 в 8, 8, 8 и 7 баллов. IGN поставил игре 6 из 10.