Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Америкалық балалар ойын-шоуы
American children's game show
"Get the Picture" – 1991 жылдың 18 наурызынан 6 желтоқсанына дейін Nickelodeon телеарнасында көрсетілген, 1993 жылдың 13 наурызына дейін қайталанымдары шыққан балалар ойын-шоуы. Майк О'Мэлли жүргізген бұл шоуда екі команда сұрақтарға жауап беріп, 16 кіші экраннан құралған үлкен экранда жасырылған суретті ашу мүмкіндігі үшін ойындар ойнады. Шоу Флорида штатының Орландо қаласындағы Universal Studios-тағы Nickelodeon Studios-та түсірілді. Бағдарламаның музыкалық тақырыбы мен ойынға арналған музыкасын Дэн Витко мен Марк Шульц жазды, ал продюсері – Шульц. Оның слоганы – "Ұлы кадр ойыны". Бірінші маусым үшін 1991 жылдың көктемінде 40 бөлім, ал екінші маусым үшін сол жылдың жазында 75 бөлім түсірілді. Екінші маусым 5 тамызда эфирге шықты.
Get the Picture is a children's game show that aired from March 18 to December 6, 1991, with repeats until March 13, 1993 on Nickelodeon. Hosted by Mike O'Malley, the show featured two teams answering questions and playing games for the opportunity to guess a hidden picture on a giant screen made up of 16 smaller screens. The show was recorded at Nickelodeon Studios in Universal Studios, Orlando, Florida. The program's theme music and game music was composed by Dan Vitco and Mark Schultz, and produced by Schultz. Its tagline is The Great Frame Game. There were 40 episodes taped for season one in the spring of 1991, and 75 episodes taped for season two in the summer of that same year. Season two began airing on August 5.
Ойын процесі
Екі ойыншыдан тұратын екі команда, біреуі қызғылт сары, біреуі сары түсті комбинезон киіп, бақ сынасты. Ойынның мақсаты – 16 шаршылы видео қабырғадағы жасырын суреттерді дұрыс атай білу және болжау мүмкіндігін алу үшін жалпы білімге қатысты сұрақтарға жауап беру болатын. Бұл екі кезеңде орындалды.
Two teams of two players, one wearing orange jumpsuits and one wearing yellow jumpsuits, competed. The object of the game was to correctly guess hidden pictures on a 16 square video wall and to answer general knowledge trivia questions to earn opportunities to guess. This was done in two separate rounds.
1-кезең: Нүктелерді біріктіру
Мұнда сипатталған ойын бірінші маусымнан. Өзгерістер басқа бөлімде егжей-тегжейлі көрсетілген. Бұл турда 16 шаршылы видео қабырғада белгілі бір санатқа жататын нәрсені көрсететін нүктелердің сызбасы ашылды. Командаларға жалпы білімді тексеру сұрақтары қойылды, дұрыс жауап беру командаға 20 доллар және бір шаршыны таңдау мүмкіндігін берді. Шаршы таңдалғаннан кейін, одағы нүктелер жұмбақтың қалған бөлігімен қосылып, команданың суретті табуға бес секунд уақыты болды. Дұрыс таба алса 50 доллар, ал қате таба алса 20 доллар жоғалтты. Таба алмаған жағдайда ешқандай айыппұл болмады. Тур уақыт біткенше жалғасты. Егер уақыт аяқталғанда сурет көрсетіліп жатса, ол бір-бір шаршыдан ашыла береді, біреу дұрыс тауып 50 доллар жеңгенше. Дұрыс емес жауаптарға айыппұл салынбай, бірнеше рет таба беруге рұқсат етілді.
The gameplay described here is from the first season. Changes are detailed in another subsection. In this round, an outline of dots representing something in a set category was revealed on the 16 square video wall. A series of general knowledge trivia questions would be asked to the teams, with a correct answer earning that team $20 and a choice of a square. Once a square was chosen, the dots in it were connected to the rest of the puzzle and the team had five seconds to guess the picture. Guessing correctly earned $50, while an incorrect guess lost $20. There was no penalty for not guessing. The round continued until time ran out. If a picture was being played when time was called, it would be revealed one square at a time until someone guessed correctly and earned the $50. Multiple guesses were allowed, with no penalties for incorrect guesses.
Электр қуатының жоғарылауы
Ойын барысында командалар тақтада кездейсоқ жасырылған "Қуаттылық серпілісін" ашатын. Бірінші раундта, осы серпіліс жасырылған квадрат командаға 20 доллар жеңіп алу мүмкіндігі үшін бонус ойынына қатысуға және байланысқан нүктелердің орнына пазлдың нақты бөлігін көруге мүмкіндік берді. Әр суретте мұндай серпіліс екі реттен кездесетін, ал раундтағы әрбір "Қуаттылық серпілісі" білімді талап ететін тапсырманы қамтыды. Белгіленген уақыт ішінде "Қуаттылық серпілісін" аяқтамаған жағдайда, қарсы команда ақшаны және осы квадратты иеленеді.
At various points in the game, the teams would reveal Power Surges randomly hidden on the board. In round one, a square that hid one allowed the team to play a bonus game for a chance at $20 and see an actual piece of the puzzle instead of the connected dots. There were two of these hidden in each picture and every Power Surge in the round involved some sort of knowledge based activity. Failing to complete the Power Surge within the time limit awarded the money and the square to the opposing team.
2-раунд: Нүктелер
Екінші турда бейне қабырғаның артында жасырылған нақты сурет көрсетілді. Әр квадраттың төрт бұрышында нөмірлер белгіленген, әр сұраққа екі, үш немесе төрт мүмкін жауап болды. Бірінші турдағыдай, егер команда дұрыс жауап бере алмаса (яғни, дұрыс жауаптарды таба алмаса), қарсы команда оларды өзі тауып, бақылауды иелене алады. Дұрыс жауаптардың қажетті санын беру командаға 40 доллар жеңіс әкелді, және команда сұрақтағы дұрыс жауаптар санына тең жолдарды толықтыра алады. Квадраттың сыртындағы төрт нүкте қосылғанда, квадраттың артында жасырылған сурет бөлігі ашылатын болды. Екінші турдағы суреттер 75 долларға бағаланды, дұрыс емес жауаптар үшін 20 доллар айыппұл салынды, және бір Power Surge тақтада болды. Бұл жолы Power Surge орталық сахнада ойналды, онда ойыншылар сурет жұмбағының бөліктерін ашу үшін физикалық жаттығулар жасады. Егер уақыт жетіспесе, жұмбақ бір-бір квадраттан ашылатын болды, және біреу 75 долларға дұрыс жауап бергенше жалғасты. Уақыт біткенде көш бастаған команда ойынды жеңіп, "Мега Жады" деп аталатын бонус турға өтті. Екі команда да ең төменгі 100 доллар көлемінде жеңісін сақтап қалды. Жеңіліс тапқан команда ақшалай сыйлықтан бөлек, жұбаныш сыйлықтарын да алды. Егер тең түссе, жылдамдық ережелерімен бір соңғы жұмбақ ойналды, және кім дұрыс жауап берсе, сол команда жеңіске жетті.
The second round featured an actual image hidden behind the video wall. Each of the squares' four corners were marked with numbers, and each question had two, three, or four possible answers. As in Round 1, if a team failed to answer correctly (in this case, come up with the allotment of correct answers) the opposing team would be able to steal control by completing the allotment themselves. Giving the required amount of correct answers won a team $40, and the team was able to complete as many lines as there were correct answers in the question. Once the four dots on the outside of the square were connected, the part of the image hidden behind the square was revealed. Pictures in round two were worth $75, with incorrect guesses still triggering a $20 penalty, and one Power Surge was on the board. This time, the Power Surges were played at center stage and involved the players doing some sort of physical activity in order to reveal pieces of a picture puzzle. Again, if time was running short, the puzzle in play would be revealed one square at a time until someone guessed correctly for $75. Whoever was ahead when time was called won the game and advanced to the bonus round, dubbed "Mega Memory". Both teams kept whatever they had won with a house minimum of $100. The runner up team also received consolation prizes in addition to their money. In the event of a tie, one final puzzle was played with the speed up rules; whichever team guessed it correctly won the game.
Дене шынықтыру (1-маусымда ғана)
Бірін қоспағанда, барлық физикалық қуат толқындары ойыншыларға суреттегі бөліктерді ашу үшін тапсырмаларды орындауды қамтиды. Команда Power Surge-ді аяқтағаннан кейін, оларға $40-қа суреттің не екенін болжауға бір мүмкіндік берілді; дұрыс болжамаса, $40 қарсылас командаға берілді. Ойын тоғыз санның барлығы ашылғанша, уақыт біткенше немесе команданың заттары біткенше жалғасты. Toss Across – Тиконың сол аты бар ойынына ұқсас ойналады. Ойыншы команданың компьютерлік чиптерді лақтырып, тоғыз ойын бөлігін айналдыру үшін 30 секунд уақыты болды. Бұл бөліктер үш жақты, олардың беттерінде сандар, тыныс белгілері және "Суретті алыңыз" логотипі бар, мақсаты – сандарды ашу. (Бұл ойынның алғашқы бірнеше рет ойналғанда екі жағында да сандар болды. Барлық сандар ертерек ашылмауы үшін, бұл тез арада бір жағында сандар, екіншісінде тыныс белгілері ғана болуы үшін өзгертілді. Get the Picture логотипі жағы өзгеріссіз қалды.) Бөлшектерге сақина тастау – "Toss Across" ойынымен ұқсас, тек команда компьютерлік аналық платадағы белгілерге сақина тастау керек болды. Бірақ, барлық белгілер ретімен орналаспаған. Бөлшектерге салу – Мини-гольфке ұқсас, тоғыз ойыққа салу керек. Бөлшектерді араластыру – Шаффлбордқа ұқсас, команда үлкен дискеталарды итеріп, дискінің ортасын жоғарыдан төменге сандық ретпен белгіленген орындарға түсіруге тырысады. Бұл ойын және сақина тастау ойыны Toss Across және мини-гольф ойындарына қарағанда үлкен алаңды пайдаланды. Jigsaw Puzzle – Команданың 45 секунд ішінде пазл жинап, бөліктерін тұғырдан алып, алып пазл тақтасына орналастыру керек болды. Уақыт біткенде немесе пазл аяқталса, қатысушылар пазлдан қандай сурет шыққанын болжауы керек еді.
All physical Power Surges, except one, involved players performing tasks in order to reveal pieces to a picture. After the team completed the Power Surge, they were given one chance to guess what the picture was for $40; failure to do so redirected $40 to the opposing team. The games continued until all nine numbers were revealed, time ran out, or a team ran out of objects. Toss Across – Played similar to the Tyco game of the same name. The team playing had 30 seconds to toss computer chips in an attempt to flip over the nine game pieces. The pieces were three sided and had numbers, punctuation marks, and the Get the Picture logo on them, with the object being to reveal the numbers. (The first few times this was played, two of the sides had numbers. Presumably, to avoid having all the numbers being revealed early, this was quickly changed to only one side having numbers and the other having punctuation marks. The Get the Picture logo side remained intact.) Ring Toss for Pieces – Same idea as "Toss Across", with the exception of the team having to throw rings over spots on a computer motherboard. The spots were not all in order, however. Putting for Pieces – Similar to mini golf, with nine holes to putt into. Shuffling for Pieces – Similar to shuffleboard, with the exception of the team shuffling large floppy disks, trying to get the center of the disk onto designated spots, in numerical order from top to bottom. This game and the ring toss game used a larger grid than the Toss Across and mini golf games. Jigsaw Puzzle – The team had 45 seconds to put a jigsaw puzzle together, retrieving the pieces from a podium and placing them on a giant jigsaw puzzle board. When time ran out, or if the puzzle had been completed, the contestants had to guess what the picture formed by the puzzle was.
Мега жады
Жеңімпаз команда тоғыз суретті жасырып тұрған тоғыз шаршылы тақтамен кездесті, барлық суреттер раундтан бұрын ашылған тақырыпқа қатысты болды. Суреттер ойыншыларға он секунд көрсетілді, мақсаты – олардың қайда орналасқанын жаттау. Ойыншылар тоғыз саннан тұратын пернетақта қолданды, әр суреттің артында сәйкес келетін сан жасырылған. О'Мэлли 45 секунд бойы бірінен соң бірі ақылға қосымша сұрақтар оқыды, ал команда дұрыс суретті ашатындай ойлаған санды пернетақтада басты. Командаға кезекпен ойнау ұсынылды, бірақ бұл ереже міндетті емес еді. Әр дұрыс жауап үшін, алтыға дейін, команда 200 доллардан бөлісіп алды. Жетінші және сегізінші дұрыс жауаптар үшін тауарлық жүлделер берілді, ал команда уақыт біткенше барлық тоғыз суретті дұрыс тапса, бас жүлде жеңіп алды.
The winning team faced a nine square board that hid nine pictures, all in relation to a theme revealed before the round. The pictures were shown to the players for ten seconds, with the object being to remember where they were placed. A nine numbered keypad was used by the players, with each picture hidden behind a corresponding number. For 45 seconds O'Malley would read clues one at a time and the team would hit the number on the keypad that they thought would reveal the correct picture. A team was encouraged to take turns, but this rule was not enforced. For each correct answer up to six, the team split $200. The seventh and eighth matches won merchandise prizes, and if a team matched all nine pictures before time ran out they won a grand prize.
Қайталануы
Сериалдың алғашқы көрсетілімдері 1991 жылғы 6 желтоқсанда аяқталғанымен, қайта көрсетілімдер 1993 жылғы 13 наурызға дейін әдеттегідей апта сайын эфирге шықты. Қайта көрсетілімдер 1999 жылғы 1 наурызда іске қосылған Nick GAS арнасында 2007 жылғы 31 желтоқсанда жабылғанға дейін көрсетілді. "Get the Picture" эпизодтарын 2007 жылдан 2009 жылға дейін Nick-тің TurboNick сервисінде тамашалауға болады.
Although the series ended first run episodes on December 6, 1991, reruns aired weekly until March 13, 1993. Reruns aired on Nick GAS from the channel's launch on March 1, 1999, until its closure on December 31, 2007. Episodes of Get the Picture could be watched on Nick's own TurboNick service from 2007 until 2009.
Халықаралық нұсқалар
Ұлыбританияда Nickelodeon UK арнасында өзінің нұсқасы болды және оны Питер Саймон жүргізді. Нидерландыда Nickelodeon Netherlands арнасында Snap Het деп аталатын нұсқасы бар.
The United Kingdom had its own version on Nickelodeon UK And hosted by Peter Simon. The Netherlands has its version called Snap Het on Nickelodeon Netherlands.