Кіріспе

Ойын шоу (немесе геймшоу) – бәйгелесушілердің жүлделер үшін жарысатын теледидар немесе радио бағдарламасының түрі. Мұндай шоуларды әдетте жүргізуші басқарады, ол ойын ережелерін түсіндіріп, қажет болған жағдайда түсініктеме береді және баяндайды. Ойын шоуларының тарихы 1930 жылдардың соңына дейін, радио және теледидардағы ойын шоуларының эфирге таратыла бастаған кезіне дейін жетеді. Бұл жанр 1950 жылдары АҚШ-та кеңінен танымал болды және күндізгі теледидардың тұрақты бөлігіне айналды. Көптеген ойын шоуларында қатысушылар сұрақтарға жауап береді немесе жұмбақтарды шешеді, соның нәтижесінде ақша, саяхаттар, тауарлар мен қызметтер сияқты сыйлықтар жеңіп алады.

1930-1950 жылдар

Ойын-шоулар 1930 жылдардың соңында радио мен теледидарда пайда бола бастады. Бірінші теледидарлық ойын-шоу Spelling Bee, ал алғашқы радиолық ойын-шоу Information Please екеуі де 1938 жылы эфирге шықты; ойын-шоу жанрындағы алғашқы үлкен жетістік – 1939 жылы басталған радиолық викторина Dr. I. Q. болды. Truth or Consequences коммерциялық лицензиясы бар теледидарда көрсетілген алғашқы ойын-шоу, ал CBS Television Quiz одан кейін тұрақты түрде жоспарланған алғашқы ойын-шоу болды. Әрқайсысының бірінші бөлімі 1941 жылы тәжірибелік хабар ретінде көрсетілді. 1950 жылдары теледидар халық мәдениетіне енген кезде ойын-шоулар тез арада беделді болды. Күндізгі ойын-шоулар үй шаруасындағы әйелдерге бағытталған, кішкентай жүлделермен ойналатын. Ал жоғары жүлделі бағдарламалар ең жақсы уақытта көрсетілетін. (Бұл дәуірдегі ерекшелік – You Bet Your Life, формальды түрде ойын-шоу болғанымен, ойын-шоу концепциясы негізінен жүргізушісі Граучо Маркс басқарған ток-шоудың форматында болды.) 1950 жылдардың соңында Twenty One және The $64,000 Question сияқты жоғары жүлделі ойындар танымалдылығы күрт өсті. Алайда, викториналық шоулардың өркендеуі қысқа ғана болды. 1959 жылы көптеген жоғары жүлделі ойын-шоулардың әділ болмағаны немесе тікелей сценарийленгені анықталды. 1950 жылдардағы викториналық шоулардың жанжалы мен рейтингтердің төмендеуі көптеген прайм-таймдық ойындардың тоқтатылуына әкелді. Ойын-шоудың ерте түрі – панельдік шоу, викториналық шоулардың жанжалынан зардап көрмеді. What's My Line?, I've Got a Secret және To Tell the Truth сияқты шоуларда танымал адамдар қонақтар туралы фактілерді анықтау үшін сұхбаттасатын, ал кейбіреулері сұрақтарға жауап беретін. Панельдік ойындар 1960 жылдардың соңына дейін прайм-таймда сәтті болды, содан кейін төмен бюджетті екендігі үшін теледидардан толығымен алынып тасталды. Панельдік ойындар 1970 жылдары Match Game және Hollywood Squares сияқты комедиялық шоулар арқылы американдық күндізгі теледидарға қайта оралды (онда төменгі бюджеттерге көз жұмылды). Ұлыбританияда коммерциялық демографиялық қысымдар соншалықты күшті емес еді, ал жанжалдардың салдарынан ойын-шоуларға қойылған шектеулер ойналатын ойындардың стилін және жүлде ретінде берілетін ақша сомасын шектеді. Ол жерде панельдік шоулар прайм-таймда сақталды және дамуын жалғастырды; олар Have I Got News for You, Would I Lie to You?, Mock the Week, QI және 8 Out of 10 Cats сияқты шоуларда елдің ең үздік комедианттарын көрсетуге айналды. Бұл шоулар комедияға баса назар аударады, ал ұпайлар формальды мәнге ие болды. Зейінді комедианттарға бағытталғандықтан рейтингтер жоғары болды, өндірістің төмен құнымен бірге, бұл Ұлыбританиядағы панельдік шоу құбылысының өсуіне түрткіс берді.

1950-1970 жылдар

Ойын-шоулар викториналық шоулардың жанжалдарынан кейін 1960 жылдар бойы АҚШ күндізгі теледидарының маңызды бөлігі болып қала берді. Төмен ставкалы ойындар 1960 жылдардың басында күндізгі эфирде қайта оралды; мысалы, 1964 жылы басталган Jeopardy! және 1962 жылы алғашқы эфирде көрсетілген The Match Game-тің түпнұсқасы. Let's Make a Deal 1963 жылы басталды, ал 1960 жылдары Hollywood Squares, Password, The Dating Game және The Newlywed Game ойын-шоулары дебют жасады. CBS 1968 жылы күндізгі ойын-шоулардан бас тартса да, басқа арналар одан үлгі алмады. Түсті теледидар 1960 жылдардың соңында барлық үш арнада ойын-шоу жанрына енгізілді. 1970 жылдар ойын-шоулардың қайта жандануына куә болды, өйткені жаңа ойындар мен қолданыстағы ойындардың жақсартулары ірі арналарда дебют жасады. 1950 жылдардағы The Price Is Right ойын-шоуының жаңартылған нұсқасы The New Price Is Right 1972 жылы дебют жасады және CBS-тің ауылдық эфирді тазалау кезінде ойын-шоу форматына оралуын белгіледі. Match Game «Big Money» Match Game 73-ке айналды, ол 1976 жылы ABC арнасында Family Feud атты спин-оффты жасауға жеткілікті танымал болды. $10,000 Pyramid және оның көптеген жоғары ставкалы туындылары да 1973 жылы дебют жасады, ал 1970 жылдары бұрынғы уятқа қалған продюсер және ойын-шоу жүргізушісі Джек Барри оралып, 1970 жылдары The Joker's Wild және бұрын бұрмаланған Tic Tac Dough-дың таза нұсқасын ұсынды. Wheel of Fortune 1975 жылы NBC арнасында дебют жасады. 1971 жылы қолданысқа енген Prime Time Access Rule (Прайм Тайм Аксесс) арналарға прайм-таймға дейін сағат 7-ден 8-ге дейін эфирде трансляция жасауға тыйым салды, бұл синдикациялық бағдарламалар үшін уақыт ашты. Көптеген синдикациялық бағдарламалар желілік күндізгі ойын-шоулардың «кешкі» бейімделулері болды. Бұл ойын-шоулар бастапқыда аптасына бір рет көрсетілді, бірақ 1970 жылдардың соңы мен 1980 жылдардың басында көптеген ойындар аптасына бес күнге ауысты. Көптеген адамдар бұған таң қалды, ал 2000 жылдардың соңында ойын-шоулар аптасына 7 рет, күніне екі рет көрсетілді.

1980-1990 жылдар

Ойын-шоулар телеарналардың ең аз басымдығы болды және сәтсіз болған жағдайда әр он үш апта сайын алмастырылды. Көптеген жазбалар 1980 жылдардың басына дейін жойылды. 1980-ші жылдар мен 1990-шы жылдардың басында жаңа хистердің азаюына байланысты (мысалы, Press Your Luck, Sale of the Century және Card Sharks), ойын-шоулар күндізгі эфирдегі тұрақты орнын жоғалтты. ABC 1980-ші жылдардың ортасында күндізгі ойын-шоу форматынан шығып, 1990 жылы Match Game-тің жандануымен бір маусымға қысқа ғана уақытқа қайта оралды. NBC-нің ойын-шоу блогы да 1991 жылға дейін сақталды, бірақ арна 1993 жылы оларды қайтаруға тырысып, 1994 жылы қайтадан тоқтатты. CBS 1993 жылы The Price Is Right бағдарламасынан басқа көптеген ойын-шоуларын тоқтатты. Жанр үшін пайдалы болған жағдай, Wheel of Fortune және Jeopardy! ойын-шоуларының 1983 және 1984 жылдары синдикацияға жіберуі өте табысты болды және осы күнге дейін сәтті жалғасуда; екеуі де бүгінгі күнге дейін "прайм-таймның" "жеткізу кезеңінде" маңызды элементтер болып табылады. Кабельдік теледидар Supermarket Sweep and Debt (Lifetime), Trivial Pursuit және Family Challenge (Family Channel) және Double Dare (Nickelodeon) сияқты ойын-шоулардың дебютіне мүмкіндік берді. Бұрын жетілмеген ойын-шоулардың қайта көрсетілімдері үшін жаңа нарық ашылды. CBN Cable Network (Freeform-ның алдындағысы) және USA Network сияқты жалпы қызығушылық тудыратын арналар 1980-ші жылдардың ортасынан 1990-шы жылдардың ортасына дейін ойын-шоулардың қайта көрсетілімдері үшін танымал блоктарды ұсынды, бірақ 1994 жылы Game Show Network бұл нарықты басып алды. Ұлыбританияда ойын-шоулар теледидар эфирінде тұрақты орынға ие болды және 1990-шы жылдары АҚШ-тағыдай танымалдылығын жоғалтпады, себебі 1980-ші жылдары ойын-шоулар Тәуелсіз Хабар тарату органымен қатаң реттелді және 1990-шы жылдары бұл шектеулер алынып тасталды, бұл жоғары ставкалы ойындарға мүмкіндік берді. 1990-шы жылдардың ортасында АҚШ-та ойын-шоулардың танымалдылығы төмендегеннен кейін (сол кезде The Price Is Right күндізгі желілік теледидардағы жалғыз ойын-шоу болды және кабельдік теледидарға арналған көптеген ойын-шоулар тоқтатылды), британдық ойын-шоу Who Wants to Be a Millionaire? бүкіл әлем бойынша таратыла бастады. 1999 жылы американдық дебютінен кейін, ол сәтті болды және 2002 жылға дейін ABC-нің прайм-тайм эфирінің тұрақты бөлігіне айналды; бұл шоу кейін он жеті жыл бойы синдикацияланды. Мыңжылдық кезеңінде АҚШ пен Ұлыбританияда бірнеше қысқа өмір сүрген жоғары ставкалы ойындарға тырысылды, мысалы Winning Lines, The Chair, Greed, Paranoia және Shafted, бұл кезеңді "Миллион долларлық ойын-шоу қызығушылығы" деп атауға себеп болды. 2000 жылдың шілдесіне қарай миллиондаған долларлық шоулардың көп бөлігі тоқтатылды (осыдан басқа, Winning Lines, ол 2004 жылға дейін Ұлыбританияда көрсетіле берді, бірақ 2000 жылдың басында АҚШ-та тоқтатылды); бұл жоғары ставкалы байқаулар Survivor және Big Brother сияқты шынайы теледидар байқауларына есік ашты, онда қатысушылар белгілі бір ортада өздерінің қарсыластарын басып озу арқылы үлкен ақшалай сыйлықтарды жеңеді. Осы кезеңде Family Feud, Hollywood Squares және Millionaire сияқты бірнеше ойын-шоулар күндізгі синдикацияға оралды.

2000 жылдар қазіргі уақыт

"Бақыт доңғалағы", "Қорқыт!" және "Отбасылық қақтығыс" телешоулары эфирде жалғасты. "Жедел" бағдарламасымен бірқатар жүру үшін, 2001 жылы сұрақтардың құнын екі есеге арттырып, 2003 жылы жеңімпаздардың шегін жойды, бұл бір жылдан кейін Кен Дженнингсті шоудың алғашқы миллиондаған доллар жеңімпазы болуға мүмкіндік берді; сондай-ақ, турнирлердегі сыйлық қорын ұлғайтып, күшті мінезді қатысушыларға көбірек назар аударды. Осыдан кейін шоу тағы төрт миллионерді шығарды: турнир жеңімпазы Брэд Раттер және соңғы чемпиондар Джеймс Холжауэр, Мэтт Амодио және Эми Шнайдер. "Отбасылық қақтығыс" шоуы Стив Харвидің жүргізушілігімен әзіл-қалжыңға толы стильде жаңарып, танымал болды. 2009 жылы актриса және комедия актрисасы Ким Коулс "Pay It Off" ойын-шоуын жүргізген алғашқы афроамерикандық әйел атанды. АҚШ-та цифрлық теледидардың дамуы қайта көрсетілетін бағдарламалар үшін үлкен нарық ашты. Fremantle компаниясы, көптеген классикалық американдық ойын-шоуларының иесі, 2015 жылдың маусым айында өзінің архивтік жиынтығын көрсету үшін Buzzr телеарнасын құрды. Фестивальдер мен қоғамдық орындарда да тікелей эфирде ойын-шоулар көбейді, онда жалпы көрермендер қатыса алатын, мысалы, ғылымға негізделген Geek Out Game Show немесе Yuck Show. 2000 жылдардың басынан бері бірнеше ойын-шоулар турнир форматында өткізілді; мысалдарға History IQ, Grand Slam, PokerFace (Солтүстік Америкада көрсетілмеген), Duel, The Million Second Quiz, 500 Questions, The American Bible Challenge және Mental Samurai кіреді. Мұндай форматта өткен ойын-шоулардың көпшілігі бір маусымға ғана созылды. Классикалық күндізгі ойын-шоулардың прайм-таймда қайта жаңғыруы 2010 жылдардың ортасында басталды. 2016 жылы ABC 2015 жылы қайта оралған Celebrity Family Feud бағдарламасын To Tell the Truth, The $100,000 Pyramid және Match Game жаңа форматтарымен біріктірді; ал 2019 жылы Press Your Luck және Card Sharks жаңа форматтары да пайда болды. TBS 2017 жылдың қазан айында Снуп Доггтың жүргізуімен "Жокердің жабайы" ойын-шоуын, марихуана тақырыбында қайта жаңғыртты. Бұған қоса, сол кезде пайда болған бірқатар жаңа ойын-шоу концепциялары да болды, олардың ішінде Оян, Сделка немесе Сделка жоқ (алғаш рет 2005 жылы көрсетілген), Балаларға көмек, Голливуд ойындары түні, 1 vs. 100, Minute to Win It (алғаш рет 2010 жылы көрсетілген), Қабырға және музыкалық ойындардың бірнеше түрі, мысалы, Әндер сөздерін ұмытпа, Әнші ара және Beat Shazam.

Халықаралық мәселелер

Америка Құрама Штаттарындағы ойын-шоулардың танымалдылығы әлем бойынша шамалас болды. Мысалы, Reg Grundy Organisation американдық ойын-шоулардың халықаралық құқықтарын сатып алып, оларды басқа елдерде, әсіресе Грандидің туған жері Австралияда қайта өндірді. Голландиялық Endemol (кейіннен американдық Disney және Apollo Global Management компаниялары сатып алды, содан кейін француздық Banijay компаниясына қайта сатылды) көптеген ойын-шоулар мен әлемде танымал болған реалити-шоу форматтарын жасады және шығарды. Бір елде танымал ойын-шоу форматтарының көпшілігі басқа елдерге франчайзинг арқылы беріледі. Канадада ойын-шоулардың теледидардағы орны тұрақсыз болды, ондағы жергілікті ойын-шоулардың көпшілігі француз тілді Квебек нарығы үшін жасалса, елдегі ағылшын тіліндегі ойын-шоулардың көпшілігі АҚШ-тан қайта көрсетілді немесе экспорттау мақсатымен жасалды. Бұған ерекшеліктер де болды (мысалы, ұзақ жылдар бойы көрсетілген Definition). Реалити-шоу франшизаларынан өзгеше, халықаралық ойын-шоу франшизалары Канадада көбінесе американдық нұсқаларға негізделген арнайы эпизодтар түрінде бейімделеді, бірақ әдетте канадалық контенттік кредиттер алу үшін канадалық жүргізуші тартады (осындай ерекшеліктердің бірі – Le Banquier, Deal or No Deal ойынының Квебек француз тіліндегі нұсқасы, 2008 жылдан 2015 жылға дейін TVA телеарнасында көрсетілді). Канадалық шоулардың кішкентай нарығы және жалпы кіріс мүмкіндіктерінің төмендігі де ойын-шоуларға әсер етеді, сондықтан канадалық ойындар (әсіресе квебектік ойындар) экспортқа арналмаса, жүлделерге арналған бюджеті өте төмен болады. Канадалық қатысушыларға американдық ойын-шоуларға қатысуға рұқсат беріледі, және кем дегенде үш канадалық ойын-шоу жүргізушісі – Хоуи Мандел, Монти Холл және Алекс Требек – американдық сериалдарды жүргізумен ұзақ мансапқа ие болды, ал американдық жүргізуші Джим Перри канадалық шоулардың жүргізушісі ретінде танымал болды. Америкалық ойын-шоулар өздерінің британдық немесе австралиялық әріптестеріне қарағанда күшті қатысушыларды жалдауға бейім. Марк Лаббеттің айтуынша, ол үш елде де The Chase ойын-шоуында қатысқан, Америкадағы ең табысты ойын-шоу қатысушыларының көптегені британдық немесе австралиялық ойын-шоуларға қатысуға мүмкіндік алмас еді, себебі олардың ойынды басып алуынан қорқушылық бар.

Жапондық ойын шоуы

Жапондық ойын шоулары ерекше формат болып табылады, ол көптеген элементтерін әртүрлі ойын-сауық бағдарламаларынан, физикалық тәжірибелерден және спорттық жарыстардан алған. Жапондық стиль шетелде де бейімделді (бір кезде ол американдық реалити-шоуы "I Survived a Japanese Game Show" арқылы пародияланды, ол жапондық ойын шоуын өзінің басты идеясы ретінде пайдаланды).

Сыйлықтар

Ойын-сауық шоуларында табыс етілген көптеген жүлделер өнімдерді жарнамалау арқылы ұсынылады, бірақ кейбір жағдайларда жеке ұйымдар оларды береді немесе шоу толық бағамен немесе жеңілдікпен сатып алады. "Жарнамалық қолдау" кеңінен қолданылады, онда ойын-сауық шоуы жарнама берушіден қаржылай көмек алып, орнына сол өндірушінің өнімін жүлде немесе баға жетпеген жағдайдағы сыйлық ретінде таратады. Өндірушілер ұсынған кейбір өнімдер жүлде ретінде берілмеуі мүмкін, олар тек ойынның бір бөлігі ретінде қолданылады, мысалы, "Бағасы қанша?" ойынында қолданылатын арзан заттар. Бұл шоуда кішкентай заттар (кейде тіпті бірнеше доллар тұратындар) да бағасын дұрыс атай білген жағдайда беріледі, тіпті қатысушы ойнаған басты жүлдені ұтып алмаса да. Құны жоғары жүлделерге қатысты ойындарда телеарна сирек кездесетін, бірақ қымбат жүлденің құнын өз қаражатынан төлеуден қашу үшін жүлделік сақтандыру полисін сатып алуы мүмкін. Егер аталған жүлде тым жиі ұтылса, сақтандыру компаниясы шоуды сақтандырудан бас тартуы мүмкін; осы фактор "The Price Is Right" $1,000,000 Spectacular арнайы бағдарламаларын тоқтатуға себеп болды. 2008 жылдың сәуір айында "The Price Is Right" $1,000,000 Spectacular бағдарламасында үш қатысушы он бес бөлімнен кейін жеңімпаз шықпағаннан кейін ең жоғары жүлдені ұтып алды, бұл негізінен ережелердің өзгеруіне байланысты болды. Сақтандыру компаниялары қалған бөлімдерге қосымша сақтандыру полисін алуды өте қиын етіп берді. Телеарна немесе синдикатор үлкен ақшалай жүлделерді аннуитет түрінде тарата алады, яғни жүлденің құнын бірнеше жылға немесе онжылдықтарға бөліп төлейді. 1960 жылдан бастап 20-ғасырдың соңына дейін американдық телеарналар ойын-сауық шоуларында берілетін ақша сомасына шектеулер қойды, 1950-ші жылдардағы дау-дамаздардың қайталануын болдырмауға тырысты. Бұл әдетте ойыншы белгілі бір сома ақша ұтып алғаннан кейін зейнеткерлікке шығуға мәжбүр болатын табыс шегі немесе ойыншының шоуда қанша бөлімге қатыса алатынына (әдетте бес) шектеу қою түрінде болды. Синдикаттық ойындардың енгізілуі, әсіресе 1980-ші жылдары, кейбір шоуларда құнды жүлделерді ұсынуға және олардың көрсетілімдерін ұзартуға мүмкіндік берді. Британдық теледидар 1990-шы жылдарға дейін жүлделерге қатысты одан да қатаң ережелерге бағынды, бұл жүлделердің құнын айтарлықтай шектеді және ойынның нәтижесіне ықпал ететін кездейсоқ ойындарға рұқсат бермеді. (Осы себепті, "The Price Is Right" британдық нұсқасында бастапқыда американдық нұсқасындағы "Showcase Showdown" ойыны болмады, онда қатысушылар Showcase бонус раундына кімнің өтетінін анықтау үшін үлкен дөңгелекті айналдыратын.) Канадада жүлделер бюрократиялық шектеулерге емес, қажеттілікке байланысты шектелді, өйткені халықтың саны аз болғандықтан, сол елге бағытталған шоулардың көрермендері шектеулі болды. 1990-шы жылдары бұл шектеулердің алынуы АҚШ пен Ұлыбританияда, содан кейін бүкіл әлемде жоғары ставкалы ойын-сауық шоуларының өркендеуіне ықпал етті.

Бонус кезеңі

Бонус раунды (бонус ойыны немесе соңғы ойын деп те аталады) әдетте негізгі ойыннан кейін сол ойынның жеңімпазына сыйлық ретінде беріледі. Бонус раундында бәс тігулер жоғарылайды және ойын қиынырақ деп есептеледі. Бонус раундының ойналысы көбінесе негізгі ойыннан өзгеше болады, сонымен қатар, бүкіл шоудың біртұтас идеясын сақтау үшін негізгі ойынның элементтері қолданылады немесе одан алынады. Кейбір ойындар "бонус раундысы" деп аталса да, көптеген ойындарда мұндай атау болмайды, бірақ олардың міндеттері ұқсас. Бонус раундының форматында белгілі бір үлгі жоқ. Әр бонус раунды өзгеше болады, бірақ шоудан шоуға қайталап келетін элементтер көп. Бонус раунды көбінесе шоудың басты жүлдесі үшін ойналады. Ол көбінесе қарсылассыз өтеді, бірақ екі ерекше жағдай бар: Jeopardy! және The Price Is Right бағдарламалары. Jeopardy! бағдарламасының соңғы раундында оң ұпай жинаған барлық қатысушылар стратегиялық түрде бәс тігіп, ойынды жеңіп, ертеңгі күні қайта шақырылуға тырысады. Jeopardy! 1978 жылы осы раундты дәстүрлі жеке бонус раундымен алмастыруға тырысты, бірақ бұл әрекет сәтті болмады және 1984 жылы шоу қайтадан эфирге шыққанда бұл раунд бастапқы Final Jeopardy! раундымен ауыстырылды. The Price Is Right бағдарламасы нокаут турнирі форматын қолданады, онда сахнаға шыққан алты қатысушыдан екеуі "Showcase Showdown" кезеңінде іріктеліп алынады, содан кейін олар күннің жеңімпазын анықтау үшін соңғы Showcase раундына өтеді. 1960 жылға дейін көптеген ойын-сауық бағдарламалары бонус раундыларын ұсынбады. Дәстүрлі екі ойыншыдан тұратын форматта жеңімпаз – егер бағдарлама ережелері мұны көздейтін болса – чемпион атанды және келесі бағдарламада немесе жарнамадан кейін жаңа қарсыласымен ойнады. Бонус раунды ойын-сауық бағдарламасының продюсері Марк Гудсон алғаш рет Password ойынын ұсынғаннан кейін пайда болды, ол шоу кезінде парольдерді жай ғана атай беру жеткіліксіз деп мәлімдеді. "Бізге қосымша нәрсе қажет болды, содан кейін "Жылдам раунд" ойлап табылды", - деді Password және Family Feud бағдарламаларын жасаған Говард Фелшер. "Осы уақыттан бастап әрбір ойын-сауық бағдарламасында соңғы раунд болуы керек болды. Бағдарламаны телеарнаға алып барғанда, олар: «Оның соңғы мақсаты қандай?» деп сұрайтын, тіпті олар осыны өздері ойлап тапқандай сезінетін". Match Game бағдарламасының соңғы раунды, оның көп бөлігін Джин Рэйберн жүргізді, мүлдем жаңа ойын-сауық бағдарламасын құруға түрткі болды. Match Game бағдарламасының "Super Match" бонустық раундының бірінші бөлігі, "Көрермендер матчы" деп аталды, қатысушылардан студиядағы көрермендердің сұраққа қалай жауап бергенін болжауды сұрады. 1975 жылы, сол кездегі тұрақты қатысушы Ричард Доусон тыныштанбай бастағанда және бірте-бірте ынтымақтастығы азайғанда, Гудсон осы сұрақтардың желісі өзінің жақсы ойын-сауық бағдарламасын жасауға болатынын шешті, содан кейін бұл идея Family Feud бағдарламасына айналды, ал оның алғашқы жүргізушісі Доусон тағайындалды.