Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Скотт Фишер – Оңтүстік Калифорния университетінің Кино өнері мектебіндегі Интерактивті медиа бөлімінің профессоры және негізін қалаушысы, сондай-ақ ондағы Мобильді және қоршаған орта медиа зертханасының директоры. Ол виртуалды шындық саласында кеңінен жұмыс істеген суретші және технолог, NASA, Atari Research Labs, MIT Архитектура машинасы тобы (қазіргі MIT Media Lab) және Кейо университетінде пионерлік жұмыстар атқарды.
Scott Fisher is the Professor and Founding Chair of the Interactive Media Division in the USC School of Cinematic Arts at the University of Southern California, and Director of the Mobile and Environmental Media Lab there. He is an artist and technologist who has worked extensively on virtual reality, including pioneering work at NASA, Atari Research Labs, MIT's Architecture Machine Group (now the MIT Media Lab) and Keio University.
Ерте өмір
Скотт С. Фишер 1951 жылы Филадельфия маңындағы Пенсильвания штатының Брин-Мор қаласында дүниеге келген. Ол МИТ-те білім алып, 1981 жылы Медиа Технологиясы саласы бойынша ғылым магистрі дәрежесін алды. Оның дипломдық жетекшісі Николас Негропонте болды. Ол Аспен кинокартасын жасауға қатысты.
Scott S. Fisher was born in 1951 at Bryn Mawr, Pennsylvania, near Philadelphia. He was educated at MIT, receiving a Master of Science degree in Media Technology in 1981. His thesis advisor there was Nicholas Negroponte. There he participated in the creation of the Aspen Movie Map.
Мансап
Фишердің мансабының көп бөлігі виртуалды шындықтың технологиясын және шығармашылық мүмкіндіктерін кеңейтуге бағытталған. 1985-1990 жылдары аралығында ол NASA-ның Эймс ғылыми-зерттеу орталығында Виртуалды орта жұмыс станциясы жобасының (VIEW) негізін қалаушы директоры болды. Олар ғарыш станциясын күту репетициясын жүргізуге мүмкіндік беретін симулятор жасауды көздеді. Виртуалды шындықпен байланысты қолғаптар мен көзілдіріктер, сондай-ақ деректер қолғабы, басқа қосылған дисплейлер және 3D аудио осы жерде әзірленді. 1989 жылы Бренда Лорелмен бірге Фишер Telepresence Research компаниясын құрды, ол бірінші тұлғадағы медиа, виртуалды шындық және қашықтықтан қатысуды зерттеу және дамытуға маманданған. Фишер, Джозеф М. Розен және Фил С. Грин Green SRI телеүзу хирургиялық жүйесі деп аталатын роботтық жүйе жасады. Фишер мен Джозеф М. Розен адам аяғының моделін қарау және манипуляциялау үшін виртуалды орта жүйесін жасады. Фишер Кейо университетінің Медиа және басқару аспирантурасының жобалық профессоры болды. Ол онда пайдаланушыларға физикалық әлемге нақты орналасқан деректерді авторлауға және көруге мүмкіндік беретін жобаны жетекшілік етті, бұл қазіргі кеңейтілген шындық деп аталатын нәрсенің алға басушысы болды. 2001 жылы Фишер Оңтүстік Калифорния университетіне көшіп, Кино өнері мектебінің жаңа Интерактивті медиа бөлімін басқарды. Ол онда бөлімнің иммерсивті, мобильді және бейне ойындар саласындағы зерттеу бастамаларын құрды. Ол бөлімді 2011 жылға дейін басқарды.
Much of Fisher's career has focused on expanding the technologies and creative potentials of virtual reality. Between 1985 and 1990, he was founding Director of the Virtual Environment Workstation Project (VIEW) at NASA's Ames Research Center. They attempted to develop a simulator to enable space station maintenance rehearsal. The gloves and goggles often associated with virtual reality were developed there, along with the dataglove, head coupled displays and 3D audio. In 1989, with Brenda Laurel, Fisher founded Telepresence Research, a company specializing in first person media, virtual reality and remote presence research and development. Fisher, Joseph M. Rosen and Phil S. Green developed a robotic system called the Green SRI telepresence surgical system. Fisher and Joseph M. Rosen developed a virtual environment system for viewing and manipulating a model of the human leg. Fisher was Project Professor in the Graduate School of Media and Governance at Keio University. There he led a project to allow users to author and view location based data superimposed over the physical world, a progenitor of what is now termed augmented reality. In 2001, Fisher moved to the University of Southern California to spearhead their new Interactive Media Division within the School of Cinematic Arts. There, he established the division's research initiatives in the mediums of immersive, mobile and video games. He chaired the division from its founding through 2011.
Жеке өмір
Фишер Оңтүстік Калифорнияда әйелі Мизуко Ито, медиа технологиясын зерттейтін мәдени антрополог, және екі баласымен бірге тұрады. Басқа да қызығушылықтарынан бөлек, ол стереоскопия мен 3D бейнелеуге, сондай-ақ Ямайка музыкасына әуес.
Fisher lives in Southern California with his wife, Mizuko Ito, a cultural anthropologist studying media technology, and their two children. In addition to his other interests, he harbors a fascination with stereoscopy and 3D imaging, as well as Jamaican music.