Скотт Фишер: Пионер виртуальной и дополненной реальности
Scott Fisher (technologist)
Скотт Фишер: пионер виртуальной реальности, профессор USC, работал в NASA, Atari и MIT. Разработки в области интерактивных медиа и мобильных технологий.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Скотт Фишер — профессор и основатель отделения интерактивных медиа в Школе кинематографических искусств Университета Южной Калифорнии, а также директор Лаборатории мобильных и экологических медиа. Он художник и технолог, который много работал в области виртуальной реальности, включая новаторские исследования в НАСА, исследовательских лабораториях Atari, Группе архитектурных машин MIT (ныне MIT Media Lab) и Университете Кейо.
Scott Fisher is the Professor and Founding Chair of the Interactive Media Division in the USC School of Cinematic Arts at the University of Southern California, and Director of the Mobile and Environmental Media Lab there. He is an artist and technologist who has worked extensively on virtual reality, including pioneering work at NASA, Atari Research Labs, MIT's Architecture Machine Group (now the MIT Media Lab) and Keio University.
Ранние годы
Скотт С. Фишер родился в 1951 году в Брин-Мор, штат Пенсильвания, близ Филадельфии. Он получил образование в Массачусетском технологическом институте (MIT), получив степень магистра наук в области медиатехнологий в 1981 году. Его научным руководителем был Николас Негропонте. Там он принимал участие в создании проекта «Кинокарта Аспена».
Scott S. Fisher was born in 1951 at Bryn Mawr, Pennsylvania, near Philadelphia. He was educated at MIT, receiving a Master of Science degree in Media Technology in 1981. His thesis advisor there was Nicholas Negroponte. There he participated in the creation of the Aspen Movie Map.
Карьера
Большая часть карьеры Фишера была сосредоточена на расширении технологий и творческого потенциала виртуальной реальности. В период с 1985 по 1990 год он был директором-основателем проекта "Виртуальная рабочая станция" (VIEW) в Исследовательском центре Эймса НАСА. Целью проекта была разработка симулятора для отработки процедур обслуживания космической станции. Именно там были разработаны перчатки и очки, которые часто ассоциируются с виртуальной реальностью, а также датская перчатка (dataglove), дисплеи, соединенные с положением головы, и 3D-аудио. В 1989 году вместе с Брендой Лорел Фишер основал компанию Telepresence Research, специализирующуюся на исследованиях и разработках в области медиа от первого лица, виртуальной реальности и удаленного присутствия. Фишер, Джозеф М. Розен и Фил С. Грин разработали роботизированную систему, известную как хирургическая система телеприсутствия Green SRI. Фишер и Джозеф М. Розен создали систему виртуальной среды для просмотра и манипулирования моделью человеческой ноги. Фишер занимал должность профессора проекта в Высшей школе медиа и управления Университета Кейо, где возглавил проект, позволяющий пользователям создавать и просматривать данные, привязанные к местоположению и наложенные на реальный мир – прототип того, что сейчас называется дополненной реальностью. В 2001 году Фишер перешел в Университет Южной Калифорнии, чтобы возглавить новый Отдел интерактивных медиа в Школе кинематографического искусства. Там он заложил основы для исследовательских инициатив подразделения в области иммерсивных технологий, мобильных и видеоигр, и руководил отделом с момента его основания до 2011 года.
Much of Fisher's career has focused on expanding the technologies and creative potentials of virtual reality. Between 1985 and 1990, he was founding Director of the Virtual Environment Workstation Project (VIEW) at NASA's Ames Research Center. They attempted to develop a simulator to enable space station maintenance rehearsal. The gloves and goggles often associated with virtual reality were developed there, along with the dataglove, head coupled displays and 3D audio. In 1989, with Brenda Laurel, Fisher founded Telepresence Research, a company specializing in first person media, virtual reality and remote presence research and development. Fisher, Joseph M. Rosen and Phil S. Green developed a robotic system called the Green SRI telepresence surgical system. Fisher and Joseph M. Rosen developed a virtual environment system for viewing and manipulating a model of the human leg. Fisher was Project Professor in the Graduate School of Media and Governance at Keio University. There he led a project to allow users to author and view location based data superimposed over the physical world, a progenitor of what is now termed augmented reality. In 2001, Fisher moved to the University of Southern California to spearhead their new Interactive Media Division within the School of Cinematic Arts. There, he established the division's research initiatives in the mediums of immersive, mobile and video games. He chaired the division from its founding through 2011.
Личная жизнь
Фишер живет в Южной Калифорнии со своей женой Мидзуко Ито, культурным антропологом, изучающей медиатехнологии, и их двумя детьми. Помимо прочих интересов, он питает увлечение стереоскопией и 3D-визуализацией, а также ямайской музыкой.
Fisher lives in Southern California with his wife, Mizuko Ito, a cultural anthropologist studying media technology, and their two children. In addition to his other interests, he harbors a fascination with stereoscopy and 3D imaging, as well as Jamaican music.