Тақырыптар

Виртуальная реальность білімі

Virtual Reality Education · 33 мақала

  1. Виртуалды шындық: компьютерлік модельдеу әлемі

    Виртуалды шындық (VR) – 3D көрініс пен қозғалыс қадағалау арқылы қолданушыға толыққанды әлемді сезіндіретін технология. Оқу, ойын, бизнес салаларында қолданылады.

    #7885 · 29 мин оқу

  2. Нақты әлемді күшейтілген шындықпен толықтыру

    Кернеулі дамып келе жатқан толықтырылған шындық (AR) технологиясы – нақты әлемді компьютерлік 3D контентпен үйлестіріп, жаңа тәжірибе ұсынады.

    #19095 · 39 мин оқу

  3. Виртуаль әлемде пайда болатын экономика

    Виртуальды экономика – онлайн ойындардағы, әсіресе MMO-ларда пайда болатын жаңа экономикалық жүйе. Виртуалды тауарлар, валюта сату және нақты ақша табу мүмкіндіктері бар.

    #56514 · 22 мин оқу

  4. Қашықтан қатысу технологиялары

    Телеприсуттік: қашықтан қатысу сезімін беруші технологиялар. Робототехника, сезімдерді жеткізу, қашық ортаға әсер ету мүмкіндігі туралы біліңіз.

    #75538 · 12 мин оқу

  5. Жарон Зепел Лэньер: ғалым, музыкант және болашақты зерттеуші

    Жарон Зепел Лэньер – АҚШ ғалымы, музыкант, жазушы. Виртуалды шындық құрастырушы, Microsoft зерттеушісі, заманауи классикалық музыка авторы.

    #80764 · 11 мин оқу

  6. 2003 жылғы «There.com» виртуальді әлемі тарихы

    There.com – 1998 жылы құрылған 3D онлайн әлем. 2003 жылы іске қосылып, 2010 жылы жабылды. Виртуалды ойын, онлайн әлем, There ойыны туралы ақпарат.

    #102768 · 5 мин оқу

  7. Екінші өмір: Онлайн әлем және виртуалды қоғамдастық

    Second Life – онлайн әлем, аватар жасауға, өзгелермен әрекеттесуге мүмкіндік береді. 2003-тен бері 800 мың+ пайдаланушы. Ойын емес, виртуалды қоғам!

    #120550 · 21 мин оқу

  8. Forterra Systems: 3D графика және виртуальді әлемдерді жасаушы компания

    Forterra Systems: 3D графикалық әзірлемелер, корпоративтік және мемлекеттік клиенттер үшін жеке онлайн әлемдер құру. SAIC компаниясымен сатып алынды.

    #120553 · 2 мин оқу

  9. Компьютерлік делдалған шындық

    Компьютер арқылы шындықты өзгерту: көру қабілетін жақсарту, AR, VR, және аралас шындық технологиялары туралы біліңіз. Цифрлық өмірге қадам жасаңыз!

    #125730 · 3 мин оқу

  10. Виртуальді саяхаттар: білім беру мүмкіндіктері мен форматтары

    Виртуалды саяхаттар – білім беру үшін интернеттегі таңдалған сайттарды құрылымды түрде ұйымдастыру. 2007 жылдан бастап Pilbara VFT қолжетімді.

    #129765 · 2 мин оқу

  11. Виртуалды шындық кеңістігі: CAVE технологиясы

    Виртуальді шындық: CAVE жүйесі – бұл үш-алты қабырғаға проекцияланатын иммерсивті орта. 1992 ж. құрылған, көлемді бейне көрінісін ұсынады.

    #147786 · 4 мин оқу

  12. Нақты және виртуальді әлемдердің бірігуі

    Жалған және нақты әлемдердің бірігуі: аралас шындық (MR) туралы біліңіз. Нақты және виртуалды нысандардың өзара әрекеттесуі, визуо-гаптикалық жүйелер.

    #154340 · 9 мин оқу

  13. 1995 жылы құрылған виртуалды әлем

    1995 ж. құрылған Active Worlds – 3D әлемдерді зерттеуге, құруға және дамытуға мүмкіндік беретін онлайн платформа. Дауыспен әңгімелесіңіз!

    #154675 · 3 мин оқу

  14. Пайдаланушы бейнесі немесе виртуальды өзіндік құпиясы

    Аватар – бұл пайдаланушының бейнесі, онлайн имиджі. 2D сурет немесе 3D модель болып келеді. Интернет форумдарда, ойындарда қолданылады. Тарихы санскриттен бастау алады.

    #158460 · 16 мин оқу

  15. Виртуалды кеңсе қызметтері

    Виртуалды кеңсе: кеңселерді жалға алусыз бизнес үшін арзан шешім. Кәсіпкерлерге, фрилансерлерге қолайлы, кеңсе қызметтері мен технологиялар ұсынылады.

    #159118 · 7 мин оқу

  16. QuickTime VR: Apple-дың 360° сурет форматының тарихы

    QuickTime VR форматы – Apple жасаған, 360° суреттер мен панорамаларды қарауға арналған технология. QuickTime 7 тоқтатылды, бірақ VR фотосуреттерге пайдалы.

    #169766 · 2 мин оқу

  17. Ашық Көзді Метаәлем: Solipsis жүйесі

    Solipsis – ашық кодты, көп қатысушылы виртуалды әлем жүйесі. Жеке мүддеден тәуелсіз, шексіз қатысушыларға арналған metaverse құруға бағытталған. P2P архитектурасы.

    #181781 · 1 мин оқу

  18. Қосымша көп пайдаланушылы әлемдерді жасауға арналған Croquet жобасы

    Croquet жобасы – көп пайдаланушылы онлайн қосымшаларын жасауға арналған ашық кодты құрал. Бірлескен жұмыс, оқу, ойындар үшін қолданылады. Open Cobalt & Open Croquet.

    #221079 · 4 мин оқу

  19. Виртуалды әлем: Метаәлем туралы түсініктер мен дамуы

    Метаәлем: 3D виртуалды кеңістік, аватарлармен әлеуметтік және экономикалық байланыс. Web3, VR/AR технологияларының дамуы, болашақты зерттеу.

    #221858 · 7 мин оқу

  20. Виртуалды шындық пен интерактивті медианың шебері: Скотт Фишер өмірі мен еңбектері

    Скотт Фишер – USC профессоры, VR және мобильді технологиялар сарапашысы. NASA, Atari, MIT-дегі зерттеулері, виртуалды шындық дамуына үлкен үлес қосты.

    #236503 · 2 мин оқу

  21. Америка Құрама Штаттарындағы Виртуалды Шындық Орталығының Тарихы мен Зерттеулері

    Виртуалды шындық, кеңейтілген шындық және адам-компьютер өзара әрекеттесуі саласындағы зерттеулер! VRAC – ISU-дағы әлемдегі ең жоғары ажыратымдылықтағы C6 құрылғысы.

    #243715 · 2 мин оқу

  22. Виртуальды қылмыс және оның заңдық аспектілері

    Виртуалды қылмыс: MMORPG ойындарындағы қылмыстық әрекеттер, нақты қылмыс сияқты салдар тудырады, бірақ қудаланбайды. Құқықтық аспектілерді қарастырады.

    #272943 · 4 мин оқу

  23. Виртуалды көмекші: қашықтан жұмыс және мүмкіндіктер

    Виртуальды көмекшілер: қашықтан әкімшілік, техникалық көмек. Салық, кеңсе шығындары жоқ, 100% өнімді жұмыс! Бизнеске арналған тиімді шешім.

    #308182 · 3 мин оқу

  24. Virtual tour

    #338602 · 6 мин оқу

  25. Тексттік онлайн виртуалды шындық жүйесі

    Текстік MOO – көп пайдаланушылы онлайн виртуалды шындық жүйесі. Объектіге бағытталған базасы бар, TinyMUCK негізінде құрылған. Онлайн ойындар үшін өте қолайлы!

    #355690 · 10 мин оқу

  26. Виртуалды аватардың табысқа жетуі

    Виртуалды аватар Анше Чунг – Second Life әлемінде табысқа жеткен кәсіпкер. Виртуалды жер, заттар мен валюта сату арқылы нақты ақша табады.

    #385002 · 4 мин оқу

  27. GopherVR: 3D кеңістіктегі ақпаратты іздеу құралы

    GopherVR: 3D кеңістігінде ақпаратты іздеу! Gopher протоколы үшін жаңа клиент, қол жеткізуді жеңілдетіп, "гиперкөлікте адасу" сезімін жояды. 1995 жылғы жаңалық.

    #392273 · 2 мин оқу

  28. Алғашқы виртуалды шындық жүйесі: Sensorama

    1962 ж. құрылған Sensorama – VR жүйесінің алғашқы мысалы. Мортон Хейлигтің бұл мультисенсорлық технологиясы көрерменді толыққанды оқиғаға енгізеді.

    #394726 · 1 мин оқу

  29. Видеоплейс: Жасанды шындық лабораториясының тарихы

    Видеоплейс: жасанды шындық лабораториясы, 1970-ші жылдарда құрылған. Көздік немесе қолғапсыз интерактивті орта, GLOWFLOW, METAPLAY-ден дамыған.

    #394967 · 1 мин оқу

  30. Virtual reality therapy

    #468527 · 20 мин оқу

  31. Virtual Reality and Education Laboratory

    #480508 · 2 мин оқу

  32. TechnoSphere (virtual environment)

    #495530 · 4 мин оқу

  33. Virtual workplace

    #505189 · 3 мин оқу