Кіріспе

Coded Arms — Konami компаниясы 2005 жылы PlayStation Portable қолға ұсталатын консолі үшін жасаған және жариялаған бірінші тұлғадан атыс ойыны.

Сюжет

21-ші ғасырдың соңында медицина және компьютерлік технологияның жетістіктері адам санасының компьютерлік желілерге тікелей байланысын мүмкін етеді, бұл компьютерлік хакерлердің бесiлiмді өрбуіне әкеледі. Ойын "АЙДА" деп аталатын, қазіргі уақытта ұзақ жылдар бойы тасталып кеткен виртуалды шындық әскери оқу симуляторының ішінде өтеді. Дегенмен, бағдарлама жұмыс істеуін жалғастырып, енді дайындықтан өтпейтін солдаттар үшін жаулар мен деңгейлерді жасап шығарады. Ойыншы атақ пен пайда табу үшін симулятордың кодтарын бұзып, ең құнды деректерді алуға тырысатын көптеген хакерлердің бірінің рөлін ойнайды. Мұны істеу үшін ойыншы әр түрлі жаулармен, оның ішінде солдаттармен, қауіпсіздік роботтарымен, алып жәндіктермен және басқа да жәндіктер мен өсімдіктерге ұқсас жаратылыстармен толған бірнеше "секторларды" зерттеуі керек. Тірі қалудың және ең көп сыйлық алудың жалғыз жолы – ядролық деректер базасына жету, әр сектордың соңындағы жауларды және бас бостарды жою. Ойынның кіріспе видеосы хакер/ойыншыға, үй жасаған хакерлік құралдармен беймәлім әскери протоколдарды тым терең бұзу "Ачиба синдромы" деп аталатын медициналық жағдайға шалдығу қаупін тудыратынын ескертеді, сондай-ақ инфекцияға шалған жағдайда олар "қайта орала алмайтынын" ескертеді, яғни олардың санасы бұзылып немесе жоғалып, ақыл-ойы нақты әлемдегі денелеріне қайтып орала алмайды.

Қысқаша мазмұны

Оқу тренажеріне бұзуылғаннан кейін ойыншы (карта мәзірінің хронологиялық реті бойынша) снайперлер, дронтар және компьютерлік вирустарға ұқсас жәндік тәрізді жандарға толы жер асты қаласына жетеді. Қала картасын аяқтағаннан кейін ойыншы «База» картасына келеді (ойында шетелдік планеталық колониядағы тасталған шахта ретінде сипатталған). Онда, Қала сияқты, ойыншы ядроға жету және деңгейдің босымен күресу үшін 6 қабаттан тұратын карта арқылы өтеді. База арқылы өткесімен ойыншы 1-секторлық оқуды аяқтау үшін «Қираған жерлер» картасынан өтуі керек. Бұрынғы карталардан өзгешелігі, бұл картада жаулардың көп бөлігі жәндіктер мен өсімдіктерге ұқсас, ал кейбір жерлерінде Мысыр немесе Ацтек мәдениетінің ықпалы байқалады. Қираған жерлерден өткеннен кейін ойыншы «Екінші сектордың оқуы» деп аталатын жаңа және қауіпті секторға кіреді. Бұрынғы карталар сияқты, бұл карталар да Қала, База және Қираған жерлер деп аталады, бірақ олар прогрессия барысында визуальды өзгерістерге ұшырайды. Мысалы, 2-ші сектордағы Қала бастапқыда 1-ші сектордағы Қалаға дерлік ұқсас, бірақ ортасынан кейін көркемдік стилі мен безендіруі бірден жапондық эстетикаға өтеді (2-ші сектордағы Қала - аспаны көрінетін жалғыз карта). 2-ші сектордағы База ашық, өнеркәсіптік қоймадан суық әскери бекетке айналады, онда криогендік камералар мен жойылатын компьютерлік дерекқорлар бар. Ал 2-ші сектордағы Қираған жерлер қараңғырақ және әлдеқайда жоғары технологиялық қираған орынға айналады. Соңғы бос сияқты көрінетін нәрсені жеңіп, барлық жаңартулар мен арнайы қаруларды жинағаннан кейін ойыншы симулятордың түбірлік ядросына қол жеткізеді. Алайда, симулятор істен шығып, хакердің денесіне шынайы түрде электр тоғын жібереді. Титрлер аяқталғаннан кейін, хакердің аман қалғаны және Ачиба синдромымен зарарланғаны белгілі болады, бұл оның санасын AIDA-да мәңгі тұтқындап, ойынның соңғы секторында – «Шексіздікте» шексіз деңгейлерден аман қалуға мәжбүр етеді.

Ойын процесі

Ойынның барлық деңгейлері оларға кірген кезде кездейсоқ түрде жасалады. Бір ойыншы режимінде ойыншылар секторларды аяқтау арқылы ойынды жалғастырады. 00 секторында бір шайқас алаңы (Оқыту) бар, ол 3 деңгейден тұрады және пайдаланушыны ойынмен таныстыруға арналған. 01 сектор үш майданнан тұрады (Қала, База және Ұсақ-құрылыс қалдықтары) және әр майданда 6 деңгей бар. 02 секторда да үш шайқас алаңы бар, әрқайсысы 13 деңгейден тұрады, ал әр майданның 13-ші деңгейінде бас болады. 03 сектор бір майданнан тұрады (Infinity), онда шексіз деңгейлер бар. Ойынның қиындық деңгейі ойыншы секторлар арқылы өркендеген сайын артады. Ойыншылар векторлық дисплейге ұқсас 3D картаны пайдалана алады. Coded Arms сонымен қатар 4 ойыншыға арналған Wi-Fi көп ойыншылы қолдауды ұсынады, онда 'Deathmatch', 'Keep the Mark' және 'Last Man Standing' сияқты үш ойын режимі бар. Қарулар мен қару-жарақ деңгейлерді өте отырып алынады және "физикалық" пен "от" аралығындағы бес түрлі қасиеттің біріне ие, сондай-ақ "электрлік" немесе "вирустық" сияқты арнайы қасиеттері бар. Кейбір қасиеттер белгілі бір жауларға қарсы тиімдірек, мысалы, механикалық жауларды "электрлік" қасиеті бар қарулармен жүктеуге болады, ал жәндіктерге ұқсас жаулар көбінесе қараңғыда жасырынады, сондықтан "жарық" типіндегі қарулар оларға ең көп зиян келтіреді. Жаулар да әртүрлі қасиеттері бар қаруларды қолданады, сондықтан белгілі бір типтегі шабуылдарға төзімді болатын қару түрлерін алуға болады. Барлық қарулар мен гранаталарды белгілі бір мөлшердегі "Opt Key" файлдарын жинау арқылы жаңартуға болады (мөлшері қарудан қаруға өзгереді). Ойын компьютерлік бағдарламада өтетіндіктен, жабдықтар мен жиналмалы заттар дәстүрлі компьютердегідей кеңейтімдермен аталады (мысалы, ".arm" қарулар мен қару-жарақ үшін, ".dfn" броня және қорғаныс заттары үшін, ".med" денсаулықты қалпына келтіру үшін және т.б.).

Қабылдау

Ойынды сыншылардың қабылдауы әртүрлі болды. Ол PSP-дегі ең жақсы графикалық шешімдердің бірі деп мақталып, инновациялық екені айтылды, бірақ кейіпкерлерді ашудағы кемшіліктері, жалғыз ойыншы режиміндегі жаудың нашар жасанды интеллектісі және жаман басқару жүйесі сынға ілікті.

Жалғасы

Келесі ойын, Coded Arms: Contagion, 2007 жылы PlayStation Portable үшін шығарылды. PlayStation 3 үшін де жалғасы жоспарланған, бірақ ол Coded Arms: Assault деген жұмыс атауымен болды және жоба тоқтатылды. Ол 2006 жылғы E3 көрмесінде таныстырылды.