Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Coded Arms — Konami компаниясы 2005 жылы PlayStation Portable қолға ұсталатын консолі үшін жасаған және жариялаған бірінші тұлғадан атыс ойыны.
Coded Arms is a first person shooter video game that was developed and published by Konami for the PlayStation Portable handheld in 2005.
Сюжет
21-ші ғасырдың соңында медицина және компьютерлік технологияның жетістіктері адам санасының компьютерлік желілерге тікелей байланысын мүмкін етеді, бұл компьютерлік хакерлердің бесiлiмді өрбуіне әкеледі. Ойын "АЙДА" деп аталатын, қазіргі уақытта ұзақ жылдар бойы тасталып кеткен виртуалды шындық әскери оқу симуляторының ішінде өтеді. Дегенмен, бағдарлама жұмыс істеуін жалғастырып, енді дайындықтан өтпейтін солдаттар үшін жаулар мен деңгейлерді жасап шығарады. Ойыншы атақ пен пайда табу үшін симулятордың кодтарын бұзып, ең құнды деректерді алуға тырысатын көптеген хакерлердің бірінің рөлін ойнайды. Мұны істеу үшін ойыншы әр түрлі жаулармен, оның ішінде солдаттармен, қауіпсіздік роботтарымен, алып жәндіктермен және басқа да жәндіктер мен өсімдіктерге ұқсас жаратылыстармен толған бірнеше "секторларды" зерттеуі керек. Тірі қалудың және ең көп сыйлық алудың жалғыз жолы – ядролық деректер базасына жету, әр сектордың соңындағы жауларды және бас бостарды жою. Ойынның кіріспе видеосы хакер/ойыншыға, үй жасаған хакерлік құралдармен беймәлім әскери протоколдарды тым терең бұзу "Ачиба синдромы" деп аталатын медициналық жағдайға шалдығу қаупін тудыратынын ескертеді, сондай-ақ инфекцияға шалған жағдайда олар "қайта орала алмайтынын" ескертеді, яғни олардың санасы бұзылып немесе жоғалып, ақыл-ойы нақты әлемдегі денелеріне қайтып орала алмайды.
Late in the 21st century, advancements in medical and computer technology allow for linear connectivity of human minds to computer networks, causing an unprecedented boom in computer hackers. The game takes place inside a virtual reality military training simulator named "AIDA" which has since been long abandoned. However, the program continues to run, generating enemies and levels for the no longer present soldiers in training. The player takes the role of one of the many hackers attempting to break the codes of the simulator and extract the most valuable data possible for fame and profit. To do this, the player must explore several "sectors" that are infested with various kinds of enemies, including soldiers, security bots, giant bugs and other insect and plant like creatures. The only way to survive and reap the greatest rewards is by reaching the Kernel database, destroying the enemies and the bosses at the end of each sector. The game's intro cutscene informs the hacker/player that hacking too deeply into unknown non civilian protocols with what seem to be homebrew hacking tools carries the risk of contracting a medical condition called the "Achiba Syndrome", and warns them that upon infection that they 'will not be able to return' presumably meaning their consciousness will become corrupted or otherwise lost and their minds will not be able to return to their bodies in the real world.
Қысқаша мазмұны
Оқу тренажеріне бұзуылғаннан кейін ойыншы (карта мәзірінің хронологиялық реті бойынша) снайперлер, дронтар және компьютерлік вирустарға ұқсас жәндік тәрізді жандарға толы жер асты қаласына жетеді. Қала картасын аяқтағаннан кейін ойыншы «База» картасына келеді (ойында шетелдік планеталық колониядағы тасталған шахта ретінде сипатталған). Онда, Қала сияқты, ойыншы ядроға жету және деңгейдің босымен күресу үшін 6 қабаттан тұратын карта арқылы өтеді. База арқылы өткесімен ойыншы 1-секторлық оқуды аяқтау үшін «Қираған жерлер» картасынан өтуі керек. Бұрынғы карталардан өзгешелігі, бұл картада жаулардың көп бөлігі жәндіктер мен өсімдіктерге ұқсас, ал кейбір жерлерінде Мысыр немесе Ацтек мәдениетінің ықпалы байқалады. Қираған жерлерден өткеннен кейін ойыншы «Екінші сектордың оқуы» деп аталатын жаңа және қауіпті секторға кіреді. Бұрынғы карталар сияқты, бұл карталар да Қала, База және Қираған жерлер деп аталады, бірақ олар прогрессия барысында визуальды өзгерістерге ұшырайды. Мысалы, 2-ші сектордағы Қала бастапқыда 1-ші сектордағы Қалаға дерлік ұқсас, бірақ ортасынан кейін көркемдік стилі мен безендіруі бірден жапондық эстетикаға өтеді (2-ші сектордағы Қала - аспаны көрінетін жалғыз карта). 2-ші сектордағы База ашық, өнеркәсіптік қоймадан суық әскери бекетке айналады, онда криогендік камералар мен жойылатын компьютерлік дерекқорлар бар. Ал 2-ші сектордағы Қираған жерлер қараңғырақ және әлдеқайда жоғары технологиялық қираған орынға айналады. Соңғы бос сияқты көрінетін нәрсені жеңіп, барлық жаңартулар мен арнайы қаруларды жинағаннан кейін ойыншы симулятордың түбірлік ядросына қол жеткізеді. Алайда, симулятор істен шығып, хакердің денесіне шынайы түрде электр тоғын жібереді. Титрлер аяқталғаннан кейін, хакердің аман қалғаны және Ачиба синдромымен зарарланғаны белгілі болады, бұл оның санасын AIDA-да мәңгі тұтқындап, ойынның соңғы секторында – «Шексіздікте» шексіз деңгейлерден аман қалуға мәжбүр етеді.
After hacking into the training simulator, the player (in the chronological order of the map menu layout) arrives at what seems to be an underground city filled with snipers, drones and some insect like creatures that are presumably analogues of computer viruses. After completing the City map, the player arrives at the "Base" map (described in game as an abandoned mine site in an alien planetary colony). There, like the City, the player battles through a 6 floor map in order to get to the Kernel and defeat the level's boss. Upon making their way through the Base, the player will have to travel through the "Ruins" map to complete Sector 1 Training unlike the past maps, this map contains a majority of insect and flora like enemies and at points appears to be of Egyptian or Aztec influence. After making their way through the Ruins, the player will hack into a new and more dangerous sector called "Sector 2 Training". Like the previous maps they are also named City, Base and Ruins but possess shifts in visuals throughout progression for example, Sector 2 City is at first almost identical to Sector 1 City, but about halfway through the art style and decoration immediately shift to a more Japanese aesthetic (Sector 2 City is the only map to have a visible sky) Sector 2 Base changes from an exposed, industrial warehouse look to a colder military outpost with what appear to be cryogenic pods and computer databases that can be destroyed, and Sector 2 Ruins changes to a darker and much more technologically advanced ruin. Upon defeating what appears to be the final boss and collecting all upgrades and special weapons, the player is given access the simulator's root Kernel. However, the simulator malfunctions and electrocutes the hacker's body in reality. After the credits end, it is revealed that the hacker survived and became infected with the Achiba Syndrome, trapping their consciousness inside AIDA permanently and forcing them to survive an infinite number of levels in the game's final Sector: "Infinity".
Ойын процесі
Ойынның барлық деңгейлері оларға кірген кезде кездейсоқ түрде жасалады. Бір ойыншы режимінде ойыншылар секторларды аяқтау арқылы ойынды жалғастырады. 00 секторында бір шайқас алаңы (Оқыту) бар, ол 3 деңгейден тұрады және пайдаланушыны ойынмен таныстыруға арналған. 01 сектор үш майданнан тұрады (Қала, База және Ұсақ-құрылыс қалдықтары) және әр майданда 6 деңгей бар. 02 секторда да үш шайқас алаңы бар, әрқайсысы 13 деңгейден тұрады, ал әр майданның 13-ші деңгейінде бас болады. 03 сектор бір майданнан тұрады (Infinity), онда шексіз деңгейлер бар. Ойынның қиындық деңгейі ойыншы секторлар арқылы өркендеген сайын артады. Ойыншылар векторлық дисплейге ұқсас 3D картаны пайдалана алады. Coded Arms сонымен қатар 4 ойыншыға арналған Wi-Fi көп ойыншылы қолдауды ұсынады, онда 'Deathmatch', 'Keep the Mark' және 'Last Man Standing' сияқты үш ойын режимі бар. Қарулар мен қару-жарақ деңгейлерді өте отырып алынады және "физикалық" пен "от" аралығындағы бес түрлі қасиеттің біріне ие, сондай-ақ "электрлік" немесе "вирустық" сияқты арнайы қасиеттері бар. Кейбір қасиеттер белгілі бір жауларға қарсы тиімдірек, мысалы, механикалық жауларды "электрлік" қасиеті бар қарулармен жүктеуге болады, ал жәндіктерге ұқсас жаулар көбінесе қараңғыда жасырынады, сондықтан "жарық" типіндегі қарулар оларға ең көп зиян келтіреді. Жаулар да әртүрлі қасиеттері бар қаруларды қолданады, сондықтан белгілі бір типтегі шабуылдарға төзімді болатын қару түрлерін алуға болады. Барлық қарулар мен гранаталарды белгілі бір мөлшердегі "Opt Key" файлдарын жинау арқылы жаңартуға болады (мөлшері қарудан қаруға өзгереді). Ойын компьютерлік бағдарламада өтетіндіктен, жабдықтар мен жиналмалы заттар дәстүрлі компьютердегідей кеңейтімдермен аталады (мысалы, ".arm" қарулар мен қару-жарақ үшін, ".dfn" броня және қорғаныс заттары үшін, ".med" денсаулықты қалпына келтіру үшін және т.б.).
All of the levels in the game are randomly generated when they are accessed. In single player mode, players progress through the game by completing sectors. Sector 00 consists of one battlefield (Training) with 3 levels that serve to familiarize the user with the game. Sector 01 consists of three battlefields (City, Base and Ruins) and each battlefield has 6 levels. Sector 02 also has three battlefields consisting of 13 levels each with a boss at the 13th level of each battlefield. Sector 03 consists of one battlefield (Infinity) which has an unlimited amount of levels to it. The difficulty of the game increases as the user progresses through the sectors. Players can also make use of a 3D map graphically similar to a vector display. Coded Arms also has wifi support for 4 player multiplayer with three game modes including 'Deathmatch', 'Keep the Mark' and 'Last Man Standing'. Weapons and armor are obtained throughout the levels and have one of five different attributes, ranging from "physical" to "fire" as well as specific attributes such as "electric" or "viral". Certain attributes are more effective against certain enemies for instance, mechanical enemies can be overloaded by weapons with the "electrical" attribute while insect type enemies usually dwell in the dark so "light" type weapons do the most damage to them. Enemies also use weapons with different attributes and therefore one can get certain types of armor that are resistant to attacks of a certain type. All of the weapons and grenades can be upgraded by picking up a certain amount of "Opt Key" files (the amount varies from weapon to weapon). Because the game takes place in a computer program, the equipment and pickups are named with extensions much like in a conventional computer (for example ". arm" for weapons & armaments, ". dfn" for armor and defense items, ". med" for health pickups etc. ).
Қабылдау
Ойынды сыншылардың қабылдауы әртүрлі болды. Ол PSP-дегі ең жақсы графикалық шешімдердің бірі деп мақталып, инновациялық екені айтылды, бірақ кейіпкерлерді ашудағы кемшіліктері, жалғыз ойыншы режиміндегі жаудың нашар жасанды интеллектісі және жаман басқару жүйесі сынға ілікті.
Reception of the game among reviewers has been mixed. While it was praised as innovative and for having some of the best visuals on the PSP, it received criticism due to a lack of character development, poor enemy AI in the single player mode, and bad controls.
Жалғасы
Келесі ойын, Coded Arms: Contagion, 2007 жылы PlayStation Portable үшін шығарылды. PlayStation 3 үшін де жалғасы жоспарланған, бірақ ол Coded Arms: Assault деген жұмыс атауымен болды және жоба тоқтатылды. Ол 2006 жылғы E3 көрмесінде таныстырылды.
A sequel, Coded Arms: Contagion, was released for the PlayStation Portable in 2007. A PlayStation 3 sequel was also planned under the working title Coded Arms: Assault, but was canceled. It was shown at 2006 E3.