Strife: Quest for the Sigil – 1996 ж. шыққан, id Tech 1 қозғалтқышындағы соңғы FPS RPG. "The Order" дініне қарсы күрестің оқиғасы. ПК ойыны туралы толық ақпарат!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Strife (сонымен қатар Strife: Quest for the Sigil деп те аталады) – Rogue Entertainment компаниясы жасаған бірінші тұлғадан атылатын ролдік ойын. Ол 1996 жылдың мамыр айында Солтүстік Америкада Velocity Inc., ал Еуропада Studio 3DO компаниялары шығарды. Shareware нұсқасы 1996 жылдың 23 ақпанында, ал толық нұсқасы 3 мамырда жарық көрді. Бұл id Software компаниясының id Tech 1 қозғалтқышындағы соңғы коммерциялық дербес PC ойыны болды. Оқиға "The Order" деп аталатын діни ұйымның билігіне бағынған әлемде өтеді; аты аталмаған жалдамалы сарбаз (кейде Strifeguy деп аталады) Орденнің қанаушылық билігін құлатуды мақсат тұтқан қарсылық қозғалысының мүшесіне айналады. Strife классикалық бірінші тұлғадан атылатын ойын формуласына рөлдік ойын элементтерін қосты, мысалы, ойыншыларға ойын әлеміндегі басқа кейіпкерлермен сөйлесуге немесе басты кейіпкердің қабілеттерін жақсартуға мүмкіндік берді. Заманауи сын-пікірлер осы жаңалықтарды және оқиғаны жоғары бағалады, бірақ графика сапасы мен ескірген қозғалтқышты сынға алды. Шығарылғаннан кейін жылдар өткен соң, ойын өз кезінде жеткілікті бағаланбаған деп есептелді және Deus Ex сияқты ойындардың алғы күші ретінде сипатталды. Ойынның жетілдірілген нұсқасы – Strife: Veteran Edition (сондай-ақ The Original Strife: Veteran Edition деп те аталады) Night Dive Studios компаниясымен әзірленіп, басылып шығарылды және 2014 жылдың 12 желтоқсанында Steam платформасында жарық көрді. Veteran Edition сонымен қатар Nintendo Switch және Amazon Luna платформаларында 2020 жылдың 25 қазаны мен 2022 жылдың 29 қыркүйегінде шығарылды.
Strife (also known as Strife: Quest for the Sigil) is a first person shooter role playing video game developed by Rogue Entertainment. It was released in May 1996 in North America by Velocity Inc. and in Europe by Studio 3DO. The shareware version was released on February 23, 1996, while the full version was released on May 3. It was the last commercially released standalone PC game to utilize the id Tech 1 engine from id Software. The plot takes place in a world taken over by a religious organization known as "The Order"; the protagonist, an unnamed mercenary (sometimes referred to as Strifeguy), becomes a member of the resistance movement which aims to topple the Order's oppressive rule. Strife added some role playing game elements to the classic first person shooter formula, such as allowing players to talk to other characters in the game's world or improve the protagonist's abilities. Contemporary reviews praised these innovations and the story, but also criticized the quality of the graphics and the obsolete engine. Years after its release, the game was retrospectively considered to have been underappreciated in its day, and described as a precursor to games such as Deus Ex. An enhanced version of the game, Strife: Veteran Edition (also dubbed The Original Strife: Veteran Edition) was developed and published by Night Dive Studios and released on Steam on December 12, 2014. Veteran Edition was also released on Nintendo Switch and Amazon Luna on October 25, 2020 and September 29, 2022, respectively.
Ойын процесі
Strife ойыны бірінші тұлғадан ату жанры үшін стандартты; әрекет басты кейіпкердің көзқарасынан байқалады, ал ойынның көп бөлігі Орденнің жаяу әскерімен және соғыс роботтарымен шайқасты қамтиды. Басты кейіпкер тек қана пышақпен бастайды, бірақ ойын барысында арбалет немесе жалын тастағыш сияқты күшті қаруларды табуға болады. Сондай-ақ, кейінірек пайдалану үшін, бірінші көмек жиынтықтары, қорғаныш жабдықтары немесе алтын монеталар сияқты заттарды сақтайтын инвентарі бар. Ойын көптеген достық немесе бейтарап кейіпкерлерді қамтиды, олармен ойыншы әңгімелесе алады немесе сауда жасаса алады. Бұл кейіпкерлер ойыншы кейіпкеріне миссияларды тапсырады, осылайша сюжетті дамытады. Егер ойыншы шайқас жағдайында емес кезде қарудан оқ атса, ол әдетте дабыл қағып, күзетшілерді кейіпкерге шабуыл жасауға итермелейді; алайда, кейбір қарулар – пышақ және уысты арбалет оқтары – дабыл қоймай-ақ жауларға жасырын шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Көптеген замандас бірінші тұлғадан ату ойындарынан айырмашылығы, Strife деңгейлердің тікелей тізбегін ұстанбайды. Оның орнына, Тарнхилл қаласы ойыншы әртүрлі аймақтар арасында еркін жүре алатын орталық болып табылады, және ол аймақтар ойыншы оларды тастап кеткен кездегідей күйінде қалады. Ойыншы кейіпкерінің екі сандық қасиеті бар: дәлдік және төзімділік, оларды ойынның белгілі бір кезеңдерінде жақсартуға болады. Бірінші қасиет қашықтықтан ату қаруларының дәлдігін арттырады, ал екіншісі денсаулықтың максималды деңгейін арттырады.
Strifes gameplay is standard for the first person shooter genre; the action is observed from the protagonist's viewpoint, and most of the game involves combat with the Order's infantry and war robots. The main character begins with just a dagger, but more powerful weapons, such as a crossbow or a flamethrower can be found throughout the game. The protagonist also has an inventory where he can keep items for later use, such as first aid kits for healing, protective armor, or gold coins. The game contains numerous friendly or neutral characters with whom the player can converse or trade. These characters often assign the player character missions, thus advancing the plot. If the player fires a weapon while not in a combat situation, it usually sets off an alarm and makes the guards attack the protagonist; however, certain weapons – the dagger and poisonous crossbow bolts – allow attacking enemies stealthily without activating the alarm. Unlike most other first person shooters of the time, Strife does not follow a linear series of levels. Instead, the town of Tarnhill acts as a central hub from which the player can travel back and forth between various areas, which stay the same as they were when the player left them. The player character has two numerical attributes, accuracy and stamina, which can be improved at certain points in the game. The first attribute increases the accuracy of ranged weapons, while the latter increases the maximum amount of health.
Сюжет
Ойын кометаның құлтырған соққысынан кейін, планетаға өлім әкелген қауісті вирустан соң орын алады. Оның салдарынан миллиондаған адам қаза тапты, ал қалғандары мутацияланып, зұлым құдайдың даусын ести бастады. Олар "Дәстүр" деп аталатын ұйым құрып, қалған халықты құлдыққа салуға мәжбүр етті, бірақ "Фронт" деп аталатын қарсылық қозғалысы "Дәстүрдің" үстемдігін құлатуға тырысуда. Ойынның аты аталмаған басты кейіпкері – Тарнхилл қаласының жанында "Дәстүр" әскерлері қолға түсірген, жалдамалы сарбаз. Қорғаушыларды өлтіріп, қашып құтылғаннан кейін ол Роуэн есімді адаммен кездеседі, ол оған "Фронтқа" қосылуды ұсынады. Басты кейіпкерге байланыс құрылғысы беріледі, арқылы ол "Фронттың" әйел мүшесімен байланыста болады, оның кодировкалық аты – Blackbird. Содан бері Blackbird ойын барысында көмек және түсіндірмелер береді. Басты кейіпкер "Фронттың" базасына жетеді, онда көтерілісшілердің басшысы Мацил оны "Дәстүрді" әлсірету үшін бірнеше тапсырмаға жібереді. Бірнеше саботаж әрекеттерінен кейін "Фронт" "Дәстүрдің" қамалын шабуылдайды. Басты кейіпкер олармен бірге шабуылға қатысып, "Программашы" деп аталатын "Дәстүрдің" маңызды мүшесін өлтіреді. Ол "Программашының" қолданған қаруына тиген кезде есінен танып қалады. Жалдамалы әскер қамалдан оянады, енді қамал "Фронттың" бақылауында. Мацил "Программашының" қаруы – "Сигилдің" бес бөлігінің бірі екенін түсіндіреді, бұл "Дәстүрдің" құдай санаған күшті қару. Ол кейіпкерге қалған төртеуін табуды бұйырады. Осы мақсатта жалдамалы сарбаз "Оракул" деп аталатын білімді тұлғаға барады, ол келесі бөліктің "Дәстүрдің" басшыларының бірі – Епископта екенін айтады. Епископты өлтіріп, екінші бөлікті алғаннан кейін басты кейіпкер "Оракулға" қайта оралады, бірақ үшінші бөліктің Мацилдің өзінде екенін біледі; "Оракул" Мацилді өзінің схемасында басты кейіпкерді пайдаланған сатқын деп мәлімдейді. Осы сәтте ойыншы шешім қабылдауы керек: "Оракулға" сенбей, оны өлтіру, немесе "Оракулға" сеніп, Мацилді өлтіру. Бұл таңдау оқиғаның қалған бөлігіне әсер етеді. Егер ойыншы Мацилге сеніп, "Оракулды" өлтірсе (оның қолындағы "Сигил" бөлігін алып), ол Мацилден тағы бір тапсырма алады: кометаның құлтырған жеріне салынған зауытты тоқтату, онда "Дәстүр" тұтқынға алынған адамдарды "биомеханикалық сарбаздарға" айналдырады. Тапсырмасын орындағаннан кейін басты кейіпкер Мацилдің ақылдан адасқанын біледі; ол базаға оралып, Мацилмен сөйлесуге тырысады, ол өзінің ақылсыздығымен "бір құдайды" босатуды қалайтынын айтады, содан кейін басты кейіпкерге шабуыл жасайды. Мацилді өлтіргеннен кейін кейіпкер оның "Сигил" бөлігін алады. Содан кейін ол зауытқа қайта оралады, онда "Дәстүрдің" басшыларының бірі – Лормейстердің зертханасы орналасқан. Лормейстерді өлтіріп, соңғы бөлікті алғаннан кейін ол "Сигилді" кометаның құлтырған жеріне апаратын есікті ашу үшін пайдаланады. Оның ішінде ғарыш кемесін табады. Кемеде "Іргелі" деп аталатын ғарыштан келген жаратылыс күтіп тұр; ол "Дәстүрді" құруға және мутацияланған адамдардың санасын бақылауға жауапты. Жалдамалы сарбаз оны "Сигилмен" өлтіреді; оның өлімі "Дәстүрдің" аяқталуын білдіреді. Содан кейін ол Blackbird-пен бетпе-бет кездеседі. Ол оған оның жеңісі адамзатқа вирустың вакцинасын жасауға мүмкіндік берді дейді, содан кейін оны сүйеді. Егер ойыншы "Оракулға" сеніп, дереу Мацилді өлтірсе, сюжет басқа бағытқа бұрылады. Ол солай істегеннен кейін (осы процесте Мацилдің "Сигил" бөлігін алып), "Оракул" оны Лормейстердің зертханасына жібереді. Лормейстерді өлтіріп, оның "Сигил" бөлігін алғаннан кейін басты кейіпкер "Оракулға" қайта оралады, содан кейін ол оны толық "Сигилге" ие болу үшін, оны "бір құдайды" босату үшін және мәңгілік өмірге қол жеткізу үшін барлық уақытта пайдаланғанын айтады. Жалдамалы сарбаз "Оракулды" өлтіреді және "Сигилдің" барлық бес бөлігімен бірге ғарыш кемесіне беттейді. Ол жерде ол "Іргелімен" кездеседі, бірақ ол Blackbird даусымен сөйлейді және ол планетаны басып алу және еркіндікті қайта алу үшін ойын бойы басты кейіпкерді манипуляциялағанын білдіреді. "Іргеліні" өлтіргеннен кейін соңғы сахна көрсетіледі, бұл жолы үмітсіз: вирусқа қарсы ем табылмаған және адамзаттың болашағы белгісіз.
The game is set some time after a catastrophic comet impact, which brought a deadly virus onto the planet. In the resulting plague, millions of people died, while other victims became mutated and began hearing the voice of a malevolent deity. They formed an organization called "The Order" and enslaved the rest of the populace, but a rag tag resistance movement, called "The Front", is trying to topple The Order's reign. The unnamed protagonist of the game is a wandering mercenary, captured by Order troops near the town of Tarnhill. After killing the guards and escaping, he meets a man named Rowan, who makes him an offer to join the Front. The protagonist receives a communication device through which he remains in contact with a female member of the Front, codenamed Blackbird. From then on, Blackbird provides assistance and commentary throughout the game. The protagonist heads to the Front's base, where the rebel leader, Macil, sends him on a number of missions in order to weaken the Order. After several acts of sabotage, the Front proceeds to assault the Order's castle. The protagonist, accompanying them in the attack, kills a major member of the Order called "The Programmer". He loses consciousness upon touching the weapon that the Programmer had been using. The mercenary wakes up in the castle, now taken over by the Front. Macil explains that the Programmer's weapon is one of the five fragments of the "Sigil", a powerful weapon worshipped by the Order. He orders the protagonist to find the remaining four. To this end, the mercenary visits a knowledgeable being called "The Oracle", who reveals that the next fragment is being held by another of the Order's leaders, The Bishop. After killing the Bishop and acquiring the second fragment, the protagonist returns to the Oracle, only to be told that the third fragment is being held by Macil himself; the Oracle claims that Macil is a traitor who has been using the protagonist as a pawn in his scheme. At this point, the player must make a decision: either disbelieve the Oracle and kill it, or trust the Oracle and kill Macil. This choice affects the rest of the story. If the player trusts Macil and kills the Oracle (acquiring a Sigil fragment it was holding), he receives another task from Macil: to deactivate a factory, built on the comet's impact site, where the Order is turning captured people into "bio mechanical soldiers". Upon completing his mission, the protagonist learns that Macil has gone insane; he returns to the base and attempts to speak to Macil, who declares in his madness that he wishes to free the "one god", then attacks the protagonist. Upon killing Macil, the protagonist obtains his Sigil fragment. He then returns to the factory, where lies the laboratory of the Loremaster, another of the Order's leaders. After killing Loremaster and thus acquiring the final Sigil piece, he uses the Sigil to unlock a door leading to the comet's impact site. Inside, he finds an extraterrestrial spaceship. Within the ship waits an alien being known as "The Entity"; it is the one responsible for creating the Order and taking over the minds of mutated people. The mercenary kills it with the Sigil; its death means the end of the Order. He then finally meets Blackbird face to face. She tells him that his victory allowed mankind to create a vaccine for the virus, then kisses him. The plot takes a different direction if the player decides to trust the Oracle and immediately kill Macil. Once he does so (claiming Macil's Sigil piece in the process), the Oracle dispatches him to the Loremaster's laboratory. Having killed the Loremaster and obtained his fragment of the Sigil, the protagonist returns to the Oracle, who then reveals that it was using him all along in a bid to acquire the complete Sigil, use it to free the "one god", and attain eternal life. The mercenary kills the Oracle and, with all five fragments of the Sigil now in his possession, heads to the alien ship. There he encounters the Entity, but the being speaks with Blackbird's voice, and implies that it was manipulating the protagonist throughout the game in order to regain freedom and take over the planet. After killing the Entity, the ending sequence is shown, this time less optimistic: the cure for the virus has not been invented and mankind's future is uncertain.
Даму
Strife бастапқыда Cygnus Studios, Raptor: Call of the Shadows ойынын жасағандар, id Software үшін әзірленген. Cygnus Studios id Software-дің ShadowCaster ойын қозғалтқышын пайдаланып, The Second Sword атты тағы бір бірінші тұлғадан атылатын ролдік ойынның үстінде жұмыс істеп жатқан болатын. id Software Cygnus Studios-тан Doom қозғалтқышы негізінде ойын жасауды сұрады және студияны Raptor-ды әзірлеп жатқан кезде Чикагодан Техасқа көшіруді ұсынды, осылайша id Software үшін жаңа ойынды дамытуға мүмкіндік берді. Студия келісім берді және көшкеннен кейін "Екінші семсер" ойынына қызығушылық жоғалды, ол жоба тоқтатылып, орнына Strife ойынына назар аударылды. Осы қызметкерлер тобы кейін Rogue Entertainment құрып, Strife-ті дамытуды жаңартты. Ойынның жақсартылған нұсқасы 2014 жылдың 12 желтоқсанында Steam платформасында Night Dive Studios-тің Strife: Veteran Edition ретінде жарық көрді. Содан кейін Veteran Edition 2020 жылдың 25 қазанында Nintendo Switch үшін, ал 2022 жылдың 29 қыркүйегінде Amazon Luna үшін шығарылды.
Strife was originally being developed by Cygnus Studios, the creators of Raptor: Call of the Shadows, for id Software. Cygnus Studios was already working on another first person shooter role playing game, The Second Sword, utilizing the older ShadowCaster game engine by id Software. id Software asked Cygnus Studios to create a game based on the Doom engine and requested that the studio be relocated to Texas from Chicago while they were still developing Raptor so that they would be able to develop the new title for id Software. The studio agreed and after relocating, the studio no longer wanted to work on The Second Sword and the title was dropped in favor of working on Strife. This group of employees then founded Rogue Entertainment and resumed development on Strife. The enhanced version of the game was released as Strife: Veteran Edition by Night Dive Studios on Steam on December 12, 2014. Veteran Edition was subsequently released for Nintendo Switch on October 25, 2020, and for Amazon Luna on September 29, 2022.
Қабылдау
"Стриф" шыққаннан кейін жағымды пікірлер алды. Рецензенттер жаңа ойын механикасын атап өтті: Doom сияқты бұрынғы бірінші тұлғадан атыс ойындарынан өзгеше, "Стриф" ойынында ойыншы достық кейіпкерлермен ынтымақтасуы керек, ал қарсаңындағы барлық адамды өлтіруге тырысса, жағдай нашар болады. Кейбір сыншылар сюжетін жоғары бағалады, бірақ Next Generation журналының рецензенты оны тым сызықтық және таңдаулардың шынайы емес екенін сынға алды. Ойындағы дауыстық актёрлық шеберлік көбінесе жағымды бағаланды; әсіресе Blackbird-тың дауысы мен мінезі бірқатар рецензенттердің мақтауына ие болды, GameSpot-тың Тал Блевинс оның дауысын "торлы" деп сипаттады. "Стриф" ойынының графикасы жалпы алғанда нашар бағаланды. Рецензенттер ойынның ескірген Doom движокын пайдаланғаны үшін сынға алды, олар оны Duke Nukem 3D немесе Quake сияқты қазіргі заманғы ойындармен салыстырғанда өте ұнамсыз деп есептеді. Дегенмен, диалогтар мен кат-сценаларда пайда болатын қолмен салынған иллюстрациялардың сапасы жақсы деп танылды. Кейбір рецензенттер ойынның жаңалығына күмән келтіріп, ұқсас идеялар бұрыннан қолданылғанын атап өтті, мысалы, CyberMage: Darklight Awakening сияқты ойындарда. Ойыншыны бір ғана сақтау ұясына шектеу де сынға ұшырады, әсіресе қате шешім қабылдаса, ойынды жеңу мүмкін болмайтын жағдайға түсіруі мүмкін еді. Ойын шыққаннан кейін жылдар өткен соң, ойынға жасалған ретроспективті пікірлер көбінесе жағымды болды. Jeuxvideo.com сайтының рецензенты бірінші тұлғадан атыс ойындарының жанкүйерлеріне "Стриф" ойынын ұсынды. Ойын туралы екі мақала PC Gamer веб-сайтында жарияланды. Ричард Коббет ойынды өзінің "Saturday Crapshoot" сериясында сипаттады; ол "Стриф" ойынының бағаланбағанын, бірақ ол уақытқа қарай жақсырақ болмағанын айтты. Пол Дин де "Стриф" ойыны өз заманында лайықты назар алмағанын қорытты және оқырмандарды ойынды тамашалауға шақырды. Екі журналист те "Стриф" ойынын кейінірек шыққан Deus Ex ойынымен салыстырды, ол бірінші тұлғадан атыс жанрын рөлдік ойын элементтерімен біріктірудің коммерциялық тұрғыдан сәттірек әрекеті болды.
Strife received quite positive reviews upon its release. Reviewers took note of the novel gameplay: unlike most previous first person shooters, such as Doom, the player must cooperate with friendly characters in Strife, while killing everyone in sight ends badly. Some reviews praised the story, but the reviewer in Next Generation criticized it for being too linear and the choices being illusionary. The voice acting in the game was generally rated positively; in particular, the voice and personality of Blackbird was praised by some reviewers, with GameSpot's Tal Blevins describing her voice as "sexy". Strifes graphics were overall rated poorly. The reviewers criticized the game for using the obsolete Doom engine, which they considered especially jarring when compared to more modern games such as Duke Nukem 3D or Quake. However, the hand drawn illustrations which appear during dialogues and cutscenes were generally considered to be of good quality. Some reviewers doubted the novelty of the gameplay, pointing out that similar ideas were already used in e. g. CyberMage: Darklight Awakening. Limiting the player to a single savegame slot was also criticized, especially since making a wrong decision could make the game unwinnable. Years after its release, retrospective reviews of the game were more positive. The reviewer of jeuxvideo. com recommended Strife for first person shooter fans. Two articles about the game were published on the PC Gamer website. Richard Cobbett described the game in his "Saturday Crapshoot" series; he considered Strife to be an underappreciated game, but believed that it had not aged well. Paul Dean likewise concluded that Strife did not receive the attention it deserved back in its day, and encouraged readers to play the game. Both journalists compared Strife to the later Deus Ex, a more commercially successful attempt to combine the first person shooter formula with role playing elements.