Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын
2005 video game
Cold Fear – Darkworks әзірлеген және Ubisoft компаниясы PlayStation 2, Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін шығарған 2005 жылғы үшінші тұлғадан ату жанрындағы бейне ойын. Бұл Ubisoft-тың алғашқы қорқыныш ойыны және Darkworks-тың 2001 жылғы Alone in the Dark: The New Nightmare ойынынан кейінгі екінші ойыны. Ойынның оқиғасы АҚШ Жағалау күзетінің қызметкері Том Хансеннің басынан кешеді. Ол Беринг бұғазында ресейлік кит аулаушыларға көмекке келгенде, кеме экипажының құпия паразит салдарынан зомби сияқты жаратылыстарға айналғанын біледі. Ресей мафиясы мен ЦРУ-ның іспеттестігін анықтаған Хансен паразиттердің құрлыққа таралуына жол бермеуді көздейді. Ойын алғаш рет 2004 жылы Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде таныстырылды. Кеменің шынайы айналуын қамтамасыз ету үшін, әзірлеушілер жаңа бағдарлама ("Darkwave редакторы") жазуға мәжбүр болды, ол тік және көлденең осьтердегі қозғалысты басқаруға мүмкіндік берді. Сонымен қатар, кемедегі инерциясыз объектілердің қозғалысын симуляциялау үшін нақты физика заңдары қолданылды. Осы кездейсоқтық факторларының нәтижесінде, ойыншы кейіпкеріне үшінші тұлғадан ату ойындарына қарағанда тоғыз есе көп анимация қажет болды. Нәтижесінде, ойында барлық кейіпкерлер үшін тоғыз жүзден астам жеке анимация болды, бұл кейіпкерлердің бес мыңнан астам әртүрлі қозғалысын жасауға мүмкіндік берді. Ойынның музыкалық сүйемелдемесін Том Салта жазды, ал Мэрилин Мэнсон 2003 жылғы "The Golden Age of Grotesque" альбомынан әнмен үлесті. Cold Fear сыншылар тарапынан әртүрлі бағаланды, көптеген шолушылар оны Resident Evil 4 ойынымен теңестірді. Тәнтігерлер орта мен ойынның бастапқы көріністеріне риза болғанмен, ойынның тым қысқа екенін және бастапқы уәдесін орындамағанын айтты. Ойын коммерциялық сәтсіздікке ұшырады; 2006 жылдың ақпан айына дейін АҚШ-та барлық үш платформада барлығы 70 000 дана сатылды.
Cold Fear is a 2005 survival horror third person shooter video game developed by Darkworks and published by Ubisoft for PlayStation 2, Xbox and Microsoft Windows. It was Ubisoft's first horror game, and Darkworks' second game, after Alone in the Dark: The New Nightmare in 2001. The game is centered on Tom Hansen, a member of the United States Coast Guard, who comes to the aid of a Russian whaler in the Bering Strait and finds a mysterious parasite has turned the crew into zombie like creatures. Discovering the involvement of both the Russian mafia and the CIA, Hansen sets out to ensure the parasites don't reach land. The game was first announced at Electronic Entertainment Expo (E3) in 2004. To make the ship roll realistically, the developers had to write a completely new program (dubbed the "Darkwave editor") to allow them to control movement on both the vertical and the horizontal axes. They also used real physics to simulate the movement patterns of inanimate objects on the ship. Due to the random nature created by this, the player character required nine times the number of animations usually seen in third person games. Ultimately, the game contained more than nine hundred separate animations for all characters, allowing for over five thousand possible character movements. The game's soundtrack was composed by Tom Salta, with Marilyn Manson contributing a song from his 2003 album The Golden Age of Grotesque. Cold Fear was met with mixed reviews, with many critics comparing it unfavorably to Resident Evil 4. Although critics were generally impressed with the environments and the opening scenes, they found the game too short and felt it failed to live up to its promising beginning. The game was a commercial failure; by February 2006, it had sold only 70,000 units across all three platforms in the United States.
Ойын процесі
Cold Fear – ойыншының қалауына қарай үшінші тұлғадан немесе иықтан ойналатын, аман қалу үшін күрестік, үшінші тұлғадан атыс ойыны. Ойынның басты жаулары – орыс жалдамалылары және «Экзос» деп аталатын зомби сияқты жаратылыстар (паразиттік «Экзоцель» организммен жұқтырған жаратылыстар). Экзостарға «Экзомутанттар» (Экзоцельмен жұқтырған жалдамалылар), «Экзошадтар» (қараңғыда мүлтіксіз көретін жаратылыстар), «Экзоспектрлер» (қайсыбір уақытқа мөлдір бола алатын) және «Экзомассалар» (сәтсіз тәжірибе нәтижесінде пайда болған, өте күшті, бірақ деформацияланған жаратылыс) кіреді. Көптеген жұқтырған жауларды екі-үш оқпен құлатуға болады, бірақ миі жойылмаса, олар өлмейді және Хансенге қайта шабуылдайды. Ойыншы жаудың миын басына оқтап немесе оны құлатып, басына басқанда жоя алады. Егер жау Хансенге жақындаса, ойыншы түймелердің комбинациясын басып, күшті соққы бере алады. Барлық экзостардың ішінде кем дегенде бір экзоцель болады. Экзос өлтірілгенде, экзоцель пайда болып Хансенге шабуылдайды немесе аймақта басқа өліктер болса, оларды жұқтырып, қайта тірілтеді. Экзоцельдер жылдам, бірақ өте әлсіз және бір оқпен өлтіріледі. Ойынның бірінші жартысы дауылдың ортасында кит аулау кемесінде өтеді, ал палубадағы жағдайлар ойыншының Хансенді бақылау деңгейіне әсер етеді. Кеме үнемі бір жақтан екінші жаққа қозғалғанда, нысана алу қиындатады, бірақ Хансен мүмкіндігі болса, тұрақтап алу үшін тіреуге ұстануы мүмкін. Кейде кеме соншалықты қозғалысқа түседі де, Хансен шетке қарай сырғып, суға құлауы мүмкін. Палубада кеме қозғалысына реакция жасайтын көптеген қауіпті жағдайлар бар, мысалы, тербеліп тұрған электр сымдары мен арқанға ілінген жәшіктер. Егер осы заттардың біреуі Хансенге тисе, ол денсаулығынан айырылады. Кеме палубасына құлайтын толқындар да Хансенге зиян келтіруі мүмкін. Ойынға төзімділік көрсеткіші де кіреді, ол ойыншы жүгіру сияқты әрекеттер жасағанда төмендейді, бірақ иықтан қарау режимінде жүгіру мүмкін емес. Егер Хансен кемеден құлап кетсе, төзімділігі болғанша қапталдан ұстап тұра алады, бірақ егер ол жеткілікті жылдам кемеге қайта мінбесе, мұхитқа құлайды.
Cold Fear is a survival horror third person shooter played from either a third person fixed camera perspective or an over the shoulder camera, depending on the player's preferences. The main enemies in the game are Russian mercenaries and various types of zombie like creatures known as "Exos" (creatures infected by a parasitic organism known as an "Exocel"). Exos include "Exomutants" (mercenaries infected with Exocels), "Exoshades" (creatures which can see perfectly in the dark), "Exospectres" (which can turn transparent for brief periods of time) and "Exomasses" (a hugely strong but deformed creature created as a result of a failed experiment). Most infected enemies can be knocked down with two or three shots, but unless the brain is destroyed, they will not die, and will eventually attack Hansen again. Players can destroy the brain either by shooting enemy in the head, or knocking them down and stomping on their head. If an enemy gets close to Hansen, the player can perform a critical hit by pressing a combination of buttons. All exos carry at least one exocel within them. When the exo is killed, the exocel may emerge and attack Hansen, or, if there are any other dead bodies in the area, infect and re animate that body. Exocels are fast, but very weak and can be killed with one gunshot. The first half of the game is set on a whaler in the middle of a storm, and the conditions on the deck affect the degree of control the player has over Hansen. As the ship sways continuously from side to side, aiming is made more difficult, although Hansen can grab onto a ledge to steady himself, if one is available. In some instances, the ship can sway to such a degree that Hansen will slide towards the edge and potentially fall overboard. There are also numerous environmental hazards on the deck which react to the motion of the ship, such as swinging electrical wires and crates hooked up to ropes. If any of these items hit Hansen, he will lose health. Waves crashing on to the ship's deck can also cause Hansen damage. The game also features a Resistance gauge, which decreases as the player performs certain actions, such as running, although running is not possible when in over the shoulder mode. If Hansen falls off the edge of the ship, he can hang onto the side as long as he has resistance left, but if he doesn't climb back aboard quickly enough, he will fall into the ocean.
Сюжет
Ойын Беринг бұғазындағы «Шығыс Рухы» атты ресейлік кит аулау кемесіне Navy SEAL командасының жөнекелеуімен басталады. Команда палубаны зерттеу кезінде көрінбейтін жаратылыстардың шабуылына ұшырап, қаза табады. Командасының жоғалып қалғанын көрген ЦРУ-дың арнайы агенті Джейсон Беннетт, басқа жерден миссияны бақылап отырып, жақын маңдағы кез келген үкіметтік кемеге тергеу жүргізуді бұйырады. Оның шақыруына АҚШ жағалау күзетінің «USCGC Ravenswood» кемесі жауап береді және «Шығыс Рухына» бет алады. «Ravenswood» экипажы топтарға бөлінеді, бірақ кемеге көтерілгеннен кейін бір ғана адам тірі қалады: Том Хансен, бұрынғы АҚШ Армиясының арнайы күштерінің сарбазы, қазір АҚШ жағалау күзетінде қызмет етеді. Ол радиоарна арқылы кемедегілерінің қаза тапқанын естиді. Ол кемені зерттеп, не болғанын анықтауға кіріседі. Алайда, «Рухтың» ішкі бөлігіне кірген кезде, оған екі қорқынышпен үркіген ресейлік шабуыл жасайды, оларды өлтіруге мәжбүр болады. Іздеуді жалғастыра келе, ол үрейленген көптеген ресейліктерге тап болады, олардың барлығы оған шабуыл жасайды. Сонымен қатар, ол қорқынышты түрде қираған бірнеше денелерді, соның ішінде «Ravenswood» капитаны, лейтенант Лансингтің денесін де табады. Хансен «экзоцел» деп аталатын жаратылыс туралы біледі, оны Ресей мафиясының мүшесі, полковник Дмитрий Юсуповқа тиесілі «Сахалин жұлдызы» атты ресейлік мұнай платформасының экипажы кездейсоқ тапқан. Юсупов экзоцелдердің басқа тірі организмдерді қоныс терісі ретінде пайдаланатын паразиттік организмдер екенін түсінеді, сондықтан ол доктор Виктор Камскийді Сахалинге экзоцел сарысуымен әртүрлі түрлерді жұқтыру бойынша тәжірибе жүргізу үшін әкеледі. Бұл тәжірибелер экзоцелдердің жаңадан қайтыс болған адамдарды қайта тірілте алатынын және инфекцияға қарсы дәрі жасауға болатынын анықтауға әкеледі. Хансен радио бөлмесіне көмек сұрауға барады, бірақ оның орнына Беннетт жауап береді және Юсуповтың бортта екенін, оны сұраққа алу үшін тұтқындауы керектігін айтады. Беннетт Хансенге егер ол Юсуповты тапса, ЦРУ оны кемеден шығаратынын уәделейді. Хансен Юсуповты табады, ол оған Виктордың қызы Анна Камскийдің бортта екенін және оны құтқару керектігін айтады. Юсупов оны Сахалинге алып келіп, Викторды экзоцелдерді биологиялық қаруға айналдыру үшін шантаж жасады. Ақырында, Виктор және оның әріптесі, доктор Павел Бахарев, тірі адамдарды жұқтыру бойынша тәжірибелер жүргізе бастады, ал «Шығыс Рухы» экзоцелдердің таралуы басталғанда, Мафия ұсынған адамдардың келесі партиясын жинау үшін Сахалинден жолға шықты. Содан кейін Юсуповтың кеудесінен экзоцел жарылып, оны өлтіреді. Хансен Аннаны табады, ол оларға радио бөлмесіне барып, әкесімен байланыс орнату керектігін айтады. Олар платформамен байланысады, бірақ Бахарев Аннаға Камскийтің жоғалғанын айтады және оған қайтып келмеуін өтінеді. Ол «жоқ» деп жауап береді және Бахаревке жақын арада кездесетінін айтады. Олар кемені Сахалинге қарай бұрады, бірақ теңіздің күшті толқындарының салдарынан платформаға жағалай алмайды. Сондықтан, олар қақпаққа шығып, кеме платформамен соқтығысқанда секіріп түседі. Хансен секіреді, бірақ Анна теңізге құлайды. Хансен Бахаревті тез табады, ол Беннеттпен байланыс орнату үшін платформаның айналасындағы радио бұзауын өшіру үшін оған Анишенконың көзінің сканері арқылы өтуі керек екенін айтады. Бахаревті ауа өткізгіштің ішіне сүйреп әкеліп өлтіреді. Хансен Камский мен Бахаревтің экзоцелдерді мүмкіндігінше қауіпті ету туралы бұйрық алғанын біледі, олар мұны орындады, бірақ нәтижесінде пайда болған жаратылыстарды бақылаудың жолы болмады. Хансен Анишенконы тауып өлтіреді, оның көзін алып, радио бұзауын өшіру үшін пайдаланады. Беннеттпен байланысқа шыққаннан кейін, Хансенге Камскийдің ноутбугін тауып, экзоцел зерттеулерін жіберуі керек екені айтылады. Осы уақытта Аннаны теңізден үлкен жаратылыс құтқарып, зертханаға жеткізеді, онда ол экзоцелмен жұғады. Хансен бұл оқиғаны қауіпсіздік камерасынан көріп, Аннаға қарсы дәрі беру үшін зертханаға жүгіреді. Ол уақытында жетеді және инфекцияның алдын алу үшін антидотты енгізеді. Беннетт оған қосылады, ал Хансен одан зерттеулерді берсе, Аннаны құтқаратынына уәде беруін сұрайды. Көп ұзамай ол Камскийдің өзін экзоцел ДНК штаммымен жұқтырғанын және енді Аннаға да солай жасағысы келетінін біледі. Хансен Камскийдің ноутбугін тауып, антидот деректерін Беннеттке жібереді, бірақ басқа ештеңе жібермейді. Ашуланған Беннетт Хансенді сөккен кезде, ол Аннамен келісіп, платформаны C4 көмегімен жарылысқа ұшыратуға бел буады. Хансен зарядтарды орнататын кезде, Камскийдің толыққанды ақылдан безгенін біледі; өзін экзоцел сарысуымен жұқтырғаннан кейін, ол тұтқынға алынған экзоцелдерді платформада босатып, «Шығыс Рухына» экзоцелдердің тобын орналастырған. Содан кейін ол метаморфозасын күту үшін жасырынып алған. Хансен барлық зарядтарды орнатқаннан кейін, Аннамен кездесу үшін тікұшақ алаңына басады. Бірақ, олар ұшып кетпес бұрын, мутацияға ұшыраған Камский шабуыл жасайды; Аннаны теңізден құтқарып алған сол жаратылыс. Камский Аннаның оның қасында платформада қалуын қалайды, бірақ Хансен оны жеңіп өлтіреді. Олар төменде жарылып жатқан платформадан қашып, тікұшақта ұшып кетеді.
The game begins with a Navy SEAL team deploying on a Russian whaler, the Eastern Spirit, in the Bering Strait. As the team explore the deck, they are attacked and killed by unseen beings that literally rips them apart. Seeing his team is gone, CIA Special Agent Jason Bennett, who is supervising the mission from another location, orders any other government vessel in the vicinity to investigate. His call is picked up by the US Coast Guard ship, the USCGC Ravenswood, which heads to the Eastern Spirit. The crew of the Ravenswood split into teams, but within moments of boarding, only one remains; Tom Hansen, a former U. S. Army Special Forces soldier, currently serving in the United States Coast Guard, who hears his shipmates being killed over the radio. He sets out to explore the ship and determine what is happening. As soon as he enters the interior of the Spirit, however, he is attacked by two frightened Russians, who he is forced to kill. As he continues to explore, he encounters a multitude of panicking Russians, all of whom attack him. He also finds several horrifically mutilated bodies, including that of the Ravenswoods captain, Lt. Lansing. Hansen soon learns of a creature known as an "exocel", which was accidentally discovered by the crew of a Russian oil rig, the Star of Sakhalin, owned by Colonel Dmitriy Yusupov, a member of the Russian mafia, and staffed by Major Yuri Anischenko and his team of mercenaries. Yusupov came to realize the exocels were parasitic organisms, which used other living organisms as hosts, and as such, he brought Dr. Viktor Kamsky to the Sakhalin to begin experimenting with infecting various species with exocel serum. These experiments led to the discovery that exocels could re animate recently deceased humans, and the creation of an antidote to counter infection. Hansen heads to the radio room to request help, but instead he is answered by Bennett, who tells him that Yusupov is on board and must be captured for questioning. Bennett tells Hansen that if he finds Yusupov, the CIA will get him off the ship. Hansen locates Yusupov, who tells him that Anna Kamsky, Viktor's daughter, is onboard and must be saved. Yusupov had brought her to Sakhalin to blackmail Viktor into turning the exocels into biological weapons. Eventually, Viktor and his colleague, Dr. Pavel Bakharev, began to experiment on live human infection, and the Eastern Spirit was on its way from the Sakhalin to collect the next batch of human specimens supplied by the Mafia when the exocel outbreak occurred. An exocel then bursts out of Yusupov's chest, killing him. Hansen finds Anna, who tells them they must go to the radio room and contact her father. They contact the rig, but Bakharev tells Anna that Kamsky is missing and pleads with her not to return. She says no, telling Bakharev she will see him soon. They turn the ship back towards the Sakhalin but because the seas are so rough, they are unable to dock with the platform. As such, they head to the crow's nest and jump from the ship when it collides with the rig. Hansen makes the jump, but Anna falls into the sea. Hansen soon finds Bakharev, who tells him that to disable the radio jammer around the rig so he can contact Bennett, he will need Anischenko to get him past a retinal scanner. Bakharev is then dragged into an air duct and killed. Hansen learns that Kamsky and Bakharev were under orders to make the exocels as dangerous as possible, which they had succeeded in doing, but without any way to control the resulting creatures. Hansen finds and kills Anischenko, removing his eye and using it to deactivate the radio jammer. Once back in touch with Bennett, Hansen is told he must find Kamsky's laptop and transmit the exocel research. Meanwhile, Anna is rescued from the sea by a large creature and left in a lab, where she is infected by an exocel. Seeing this take place on a security monitor, Hansen races to the lab to give Anna the antidote. He makes it to her in time and administers the antidote before the infection can take hold. Bennett then contacts him and Hansen makes him promise that if he gives Bennett the research, Bennett will save Anna. He soon discovers that Kamsky infected himself with a strain of exocel DNA, and now wishes to do the same to Anna. Hansen finds Kamsky's laptop and transmits the antidote data to Bennett, but nothing else. As a furious Bennett berates Hansen, he and Anna agree to blow up the rig using C4. As Hansen plants the charges, he learns Kamsky had gone completely insane; after infecting himself with exocel serum, he released the imprisoned exos on the rig and planted a group of exocels on the Eastern Spirit. He then went into hiding to await his metamorphosis. When Hansen has planted all of the charges, he heads to the heliport to meet Anna. Before they can take off however, they are attacked by a mutated Kamsky; the same creature who rescued Anna from the sea. Kamsky is desperate for Anna to remain with him on the rig, but Hansen is able to fight him off and kill him. He and Anna then escape in a helicopter as the rig explodes below them.
Даму
Cold Fear алғаш рет 2004 жылы E3 көрмесінде жарияланды, сол кезде ойынның атауы алдағы ойындар тізіміне енгізілген болатын. Sony мәлімдемесіне сәйкес, ойынды Namco басып шығаруға тиіс болған. Бірақ 6 қазанда Ubisoft компаниясы Darkworks әзірлеген ойынды 2005 жылдың наурыз айында PlayStation 2, Xbox және PC платформалары үшін шығаратынын хабарлады. Бұл Ubisoft-тың алғашқы қорқыныш жанрындағы ойыны және Darkworks-тың 2001 жылғы Alone in the Dark: The New Nightmare ойынынан кейінгі екінші жобасы болды. Желтоқсан айында ойнап көруге арналған демо-нұсқасы шығарылды. Шығыс желкендісінің дауыл кезінде шынайы түрде қозғалуын қамтамасыз ету үшін әзірлеушілер жаңа бағдарлама жазуға мәжбүр болды. Олар кемені қоздыру оңай болғанын, бірақ оны дауыл жағдайларына бейімдеудің әлдеқайда қиын екенін анықтады. Сондықтан, олар Darkwave редакторы деп аталған толыққанды ролл редакторын жасады, ол кеменің көлденең осьтегі (пич) және тік осьтегі (ролл) қозғалысын жеке басқаруға мүмкіндік берді. Кемені екі ось бойынша жылжытудың үйлесімі әзірлеушілерге кеме қозғалысын шынайы бейнелеуге көмектесті. Кеменің үздіксіз қозғалысы кейіпкерлердің анимациясына да әсер етті. Кеме белгілі бір бұрышқа жеткен кезде Хансен және палубадағы басқа кейіпкерлер сыға бастайды және олардың орналасқан жеріне қарай қажетті бағытта тепе-теңдікті сақтауға тырысады. Левастрдың сөзіне қарағанда, бұл Хансен үшін үшінші тұлға ойындарындағыдан тоғыз есе көп анимация қажет болды (орталық, алдыңғы, артқы, сол, оң және төрт аралық позиция). Нәтижесінде Хансенде екі жүз елу жеке анимация болды, ал ойын емес кейіпкерлердің көпшілігінде жүз елу анимация болды. Негізгі анимация 3D Studio Max бағдарламалық қамтамасымен жасалды. Содан кейін тоғыз бағытты анимация жасау үшін кері кинематика қолданылды, ал ойын қозғалтқышы кеменің бұрышына байланысты кейіпкердің тепе-теңдігін қамтамасыз етті. Әрбір кейіпкердің қозғалысы негізгі және тепе-теңдік анимациясынан тұрады, ал Делбой ойынның тоғыз жүзден астам анимациядан тұратынын және бес мыңнан астам мүмкін қозғалысқа мүмкіндік беретінін айтты. Музыкалық сүйемелдемені Том Салта жазды. Салта 2004 жылдың қараша айында жұмысқа алынды, ал оның бірінші дайын трегі 16 қарашада ұсынылды. Аяқталған музыкалық шығарма 23 желтоқсанда тапсырылды. Салтаның айтуынша, оған жиырмадан астам жеке музыкалық шығарма және тоғыз бейнероликке музыка жазу қажет болды.
Cold Fear was first announced at E3 in 2004 when the title was included on a list of upcoming games. According to Sony, the game was set to be published by Namco. On October 6, however, Ubisoft announced they would be publishing the Darkworks developed game in March 2005 for PlayStation 2, Xbox and PC. The game would be Ubisoft's first horror game, and Darkworks' second game, after Alone in the Dark: The New Nightmare in 2001. A playable demo version was released in December. To make the Eastern Spirit roll realistically in the storm, the developers had to write a completely new program. They found that making the ship move was easy, but getting it to respond to storm conditions was much more complex. As such, they created a complete roll editor, called the Darkwave editor, which allowed them to control the pitch (when the ship moves on the horizontal axis) and the roll (when it moves on the vertical axis) separately. The combination of moving the ship on both axes allowed the developers to create realistic ship movements. The ship's constant movement also impacted character animation. Once the ship's movement reached a certain angle, Hansen and any other characters on deck start to slide, and have to compensate in whatever direction was necessary relative to their position. According to Levastre, this meant Hansen required nine times the animations usually seen in third person games (center, front, back, left, right and four intermediary positions). Ultimately, Hansen had two hundred and fifty separate animations, and most of the non player characters had one hundred and fifty. Basic animation was produced with 3D Studio Max software. Inverse kinematics were then used to create the nine directional animations, with the engine calculating the level of character compensation depending on the angle of the ship. Each character movement is composed of basic animation and compensation animation, and Delboy says that in total, the game contains more than nine hundred animations, allowing for over five thousand possible movements. The soundtrack was composed by Tom Salta. Salta had been hired in November 2004, with his first finished track submitted on November 16. The completed score was handed in on December 23. According to Salta, he had to compose over twenty different individual pieces as well as music for nine cutscenes.
Қабылдау
Cold Fear үш платформада да "аралас немесе орташа пікірлер" алды; PlayStation 2 нұсқасы Metacritic-те отыз тоғыз шолуға негізделген 100 балдық шкала бойынша 68 балл жинады. Бірақ, содан кейін жобаға қатысты ешқандай жаңалық болған жоқ, және ол, болжам бойынша, тоқтатылды.
Cold Fear received "mixed or average reviews" on all three platforms; the PlayStation 2 version holds an aggregate score of 68 out of 100 on Metacritic, based on thirty nine reviews, However, there have since been no further developments, with the project presumably cancelled.