Введение

Видеоигра о профессиональном рестлинге 1999 года.

Игра была продолжена WWF No Mercy в 2000 году.

Геймплей

WWF WrestleMania 2000 использует тот же игровой движок, что и WCW/nWo Revenge, выпущенная в прошлом году. В игру включено более 50 рестлеров WWF, и, за исключением наборов приемов уже существующих звезд, все они могут быть свободно отредактированы по желанию игрока. Режим "Создать рестлера" использует ту же систему и является очень развитым. Игроки могут создавать детализированных рестлеров с обширной библиотекой приемов, многие из которых были перенесены из предыдущих игр AKI серии. Присутствуют стандартные режимы WWF, такие как Royal Rumble и King of the Ring, а также режим "Оплата за просмотр", позволяющий игроку воссоздавать или создавать уникальные шоу с телевизионным оформлением. Игроки также могут создать до восьми чемпионских поясов и выставить их на кон в выставочном режиме. Режим "Дорога к WrestleMania" помещает игрока на долгий путь к славе в WWF. Начиная как новичок, игрок постепенно продвигается вверх, получая возможность завоевать различные титулы WWF, побеждать в турнирах, сталкиваться с разными рестлерами и, в конечном итоге, стать участником главного события WrestleMania 2000. Хотя сюжетный режим длительный и содержит большое количество матчей, в нем нет разветвленных сюжетных линий, и проигрыш в матче просто фиксируется как поражение в статистике побед и поражений. На протяжении всего режима, выиграв чемпионский титул, игрок должен будет защищать его на будущих шоу с оплатой за просмотр. Это правило распространяется на все титулы, которыми игрок владеет в данный момент. Например, если игрок владеет титулом WWF European Championship, WWF Intercontinental Championship, WWF Tag Team Championship и WWF Championship, он должен будет защитить все четыре титула на одном шоу с оплатой за просмотр. В сюжете часто возникают вражды, иногда один рестлер вызывает другого на ринг. Кроме того, враждующие рестлеры часто прерывают матчи, помогая противнику. Однако сезон продолжается, независимо от того, выигрывает или проигрывает игрок свои матчи. Если игрок успешно проходит сезон с созданным рестлером, а затем начинает новый сезон с новым созданным рестлером, первый персонаж все равно будет использоваться в режиме сезона.

Особенности

В игре представлены несколько арен, на которых WWF проводила мероприятия в 1998 и 1999 годах. Также есть арены, основанные на каждом телевизионном шоу WWF, таких как Sunday Night Heat, Raw is War, и другие площадки для платных трансляций того времени. Это была первая игра WWF, позволившая игрокам свободно редактировать своих любимых суперзвезд (например, надеть на Stone Cold Steve Austin трусы The Rock), а также создавать и изменять альтернативные костюмы для каждого рестлера, поскольку каждый персонаж в игре имеет четыре шаблона, которые можно индивидуально редактировать и переключать между ними с помощью левых и правых кнопок "C". Если игроку не нравятся внесенные изменения, кнопка по умолчанию восстанавливает отредактированный костюм до исходного для данного слота. Это также была первая игра THQ для Nintendo 64, в которой был реализован режим "Создать рестлера". Помимо многочисленных стандартных и секретных персонажей, в режиме создания рестлера доступно множество реалистичных моделей и наборов движений, позволяющих добавить еще больше персонажей. Примеры включают The Road Warriors, Халка Хогана, Така Мичиноку и Дейви Боя Смита. Кроме того, некоторые жесты и наборы движений были перенесены из WCW/nWo Revenge, что позволило игрокам создавать и включать рестлеров WCW, таких как Голдберг, Кевин Нэш, Скотт Холл, Даймонд Даллас Пейдж и Мачо Мэн Рэнди Сэвидж. Однако недостатком режима создания рестлера является ограниченное количество слотов из-за ограниченного объема памяти, но игроки могут редактировать отдельные шаблоны моделей персонажей, чтобы включить четыре разных персонажа с уникальной внешностью, что обеспечивает большую гибкость. При этом рестлеры, использующие один и тот же шаблон, вынуждены иметь одинаковые приемы. Кроме того, если установить одинаковую музыку для выхода двух суперзвезд, которые являются реальной командой, они будут представлены как таковые; например, если темы Road Dogg и Mr. Ass будут совпадать, они будут представлены вместе как The New Age Outlaws перед командным матчем. Также в игре реализованы функции, отсутствовавшие в WCW/nWo Revenge, такие как матч в клетке и режим "Первая кровь". Были расширены и сделаны более распространенными приемы перехвата и контратак. Обычно недоступный режим Computer Intelligence можно активировать с помощью кода GameShark, а также получить доступ к кольцевым отворотам WCW и nWo. Состав этой игры примечателен в сравнении как с предшественницей WWF Attitude, так и с преемницей WWF SmackDown!. Это единственная игра THQ WWF, в которой можно играть за Дроза, Чаза (Моша), Трэшера и Джеффа Джарретта, поскольку Дроз получил травму, завершившую карьеру, а остальные рестлеры покинули компанию в том же году. Это также единственная игра, в которой Скотт Тейлор и Брайан Кристофер представлены в своем раннем образе "Too Much", а также единственная игра, в которой можно играть за недолговечный образ Шона Стасиака "Meat" (вскоре после этого он перешел в WCW и вернулся в компанию после ее покупки в 2001 году). Это одна из двух игр, в которой можно играть за Майкла Хейса (другая - WCW Wrestling десятилетней давности). Кроме того, одна из "подружек" Крестного отца является игровым персонажем, несмотря на то, что она не является рестлером.

Подпись насмешек

В WWF WrestleMania 2000 у многих персонажей есть свои фирменные издевательства, например, Stone Cold Steve Austin показывает средний палец противнику, а Мистер Асс демонстрирует ягодицы другому рестлеру. Кроме того, нажатие джойстика в другом направлении позволяет выполнить другое издевательство. Вращение джойстика против часовой стрелки заставляет персонажа имитировать издевательство соперника.

Реклама и публикация

В телевизионной рекламе, продвигающей игру, Скала приходит в ярость из-за того, что в игре используются его имя, внешность и набор приемов. В конце ролика он угрожает засунуть копии игры Санта-Клаусу "в сладкую попку". Некоторые копии WWF WrestleMania 2000 поставлялись со специальной картой, содержащей четыре голограммы игровых моментов, например, выход рестлера или его коронный прием.

Прием

Версия игры для N64 получила "положительные" отзывы, а версия для Game Boy Color – "смешанные", согласно агрегатору обзоров видеоигр GameRankings. В другом обзоре The D Pad Destroyer назвала игру "очень увлекательной, особенно для игры вчетвером, и её простота понравится хардкорным фанатам рестлинга, которые не хотят тратить месяцы на заучивание списка приёмов. Возможно, она новая, и в ней есть WWF, но в конечном счёте, это просто возвращение Revenge". В последнем выпуске Nintendo Power, WWF WrestleMania 2000 заняла 223-е место в списке лучших игр, вышедших на консолях Nintendo, в частности благодаря огромному списку персонажей и позитивному игровому процессу. К январю 2000 года было продано более миллиона копий игры. На 3-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards от Academy of Interactive Arts & Sciences, версия для Nintendo 64 стала финалистом в номинации "Консольная файтинг-игра года", которую в итоге получил Soulcalibur.