Кіріспе
ArenaNet, LLC – американдық бейне ойынды дамытушы және NCsoft компаниясының еншілес кәсіпорны. Ол 2000 жылы Майк О'Брайен, Патрик Уайатт және Джефф Стрейн құрған, ал орналасқан жері – Вашингтон штатының Бельвю қаласы. Олар ең көп танылғаны – Guild Wars онлайн-рольдік ойындар сериясын жасағандықтарымен.
ArenaNet, LLC is an American video game developer and subsidiary of NCsoft, founded in 2000 by Mike O'Brien, Patrick Wyatt and Jeff Strain and located in Bellevue, Washington. They are most notable as developers of the online role playing game series Guild Wars.
Тарих
ArenaNet-тің негізін қалаушылар Blizzard Entertainment-тің бұрынғы қызметкерлері болды, олар Warcraft, Warcraft 2, StarCraft, Diablo, Diablo II және Battle.net ойын желісін әзірлеуде маңызды рөл атқарды. Олар 2000 жылдың ақпан айында Blizzard-тан өз компаниясын құру үшін кетті. Олардың жаңа студиясы бастапқыда Triforge, Inc. деп аталды, бірақ кейін ArenaNet деп өзгертілді. Компания 2002 жылдың желтоқсан айында NCsoft компаниясымен сатып алынды. 2008 жылдың 10 қыркүйегінде NCSoft Сиэтл қаласында орналасқан NCSoft West компаниясын құрғанын жариялады. ArenaNet негізін қалаушылар Джефф Штейн және Патрик Уайт 2008 жылы NCsoft West-те жұмыс істеу үшін ArenaNet-ті тастап кетті, ал 2009 жылы NCsoft компаниясынан да кетіп қалды. 2019 жылдың ақпан айында ArenaNet жұмыстан шығаруларға ұшырады, бұл шаралар компания қызметкерлерінің шамамен 33%-на әсер етті. Компания сонымен қатар NCSoft баспа бөлімшесімен бірікті. 2019 жылдың қазан айында соңғы негізін қалаушы Майк О'Брайен өзінің кететінін және ManaWorks деп аталатын жаңа студияны құрғанын хабарлады. 2019 жылы Майк О'Брайен кеткеннен кейін Джон Тейлор ArenaNet студиясының директоры болды. 2020 жылы бұрын Guild Wars 2 ойынының директоры болған Колин Йохансон Джон Тейлормен бірге ArenaNet студиясының ко-директорлары болды.
Гильдия соғыстары: Пайғамбарлықтар
Guild Wars, кейіннен Guild Wars: Пайғамбарлықтар деп аталды, Guild Wars сериясының бірінші ойыны. Бұл әрекетке толы рольдік ойын, онда ойыншылар бір-бірімен (кезекті матчтарда, командаларда, турнирлерде немесе гильдия шайқастарында) және қоршаған ортамен (миссияларда, тапсырмаларда немесе аймақтарды зерттеуде) бәсекелесе алады. Ойынды жасаушылар мұны "бәсекелі онлайн-рольдік ойын" деп атайды. Ойынның маңызды мақсаттары – ойыншының ойын әлемінде құрметті күшке айналуы үшін атқаруға тиіс қайталанатын әрекеттердің санын (гринд деп аталады) азайту, сондай-ақ ойыншының бәсекеге қабілетті болу үшін ойын заттарына тәуелділігін азайту. Бұл екі мақсат ойынды көптеген онлайн-рольдік ойындардан (MMORPG) ерекшелендіреді, онда бір хардкор ойыншы ойынды көбірек ойнап, жақсы заттар тапқандықтан, жай ғана ойыншымен бәсекелескенде үлкен артықшылыққа ие болады. Guild Wars-та шайқастағы артықшылықтар ойыншының кейіпкердің 8 дағдысын (жүздеген дағдылар кітапханасынан) қаншалықты жақсы таңдап, пайдаланғанына байланысты болады – бұл шеберлікке жету қиын өнер. Ойын көптеген MMORPG-лерден айырмашылығы, қосымша тұрақты төлемдерді қажет етпейді, кірісті жеке ойын кеңейтулеріне немесе «кампанияларға» (микротранзакциялардан басқа) негіздейді. Бұл құрылым Eye of the North ойынымен тоқтатылды, ол үш дербес кампанияның біреуін қажет ететін дәстүрлі кеңейту жиынтығы болды. ArenaNet бұл форматтың жаңа ойын механикасын қосу және әр ойынмен енгізілген көптеген дағдыларды теңестіру мүмкіндігін шектейтінін түсіндірді, сондықтан осы мәселелерді шешу үшін Guild Wars 2 ойынын жасауға кірісті (Eye of the North Guild Wars және Guild Wars 2 арасындағы алшақтықты толтыру үшін жасалды).
Гильдия соғыстары: Фракциялар
Guild Wars Factions – Guild Wars-тің алғашқы жалғасы. Ол ілеспе миссиялары бар жаңа әлем картасын, екі жаңа мамандық (Ассасин және Ритуалист), бірнеше жаңа ойын режимдерін және кейіпкерлердің түрлі тапсырмалардағы жетістіктерін бағалайтын "атақтарды" ұсынады. Оны кейде екінші "тарау" деп те атайды, ал бірінші тарау – шығарылған бастапқы Guild Wars ойыны. Алайда, тарауларды ажырату үшін бұрынғысына Guild Wars: Пайғамбарлықтар деген атау қосылды. Бұл кеңейту жиынтығы емес, дербес өнім. Ойнау үшін Guild Wars: Пайғамбарлықтар қажет емес, бірақ екі ойынды бірге тамашалау ойыншының тәжірибесін жақсартады.
Гильдия соғыстары: Түнгі түскі
Guild Wars Nightfall, Guild Wars сагасының үшінші тарауы 2006 жылдың 27 қазанында жарық көрді. Бұрынғы тараулар сияқты, бұл жеке өнім, бірақ ойын тәжірибесін жақсарту үшін бұрынғы науқандармен біріктірілуі мүмкін. Бұл үшінші тарауда жаңа әлем картасы, екі жаңа мамандық (Дервиш және Парагон), жаңа PvP режимі ұсынылады, бірақ оның ең ерекше жаңа мүмкіндігі – миссиялар мен науқандар арасында кейіпкермен бірге саяхаттайтын және ойыншы толыққанды өзгерте алатын "Батырлардың" енгізілуі.
Гильдия соғыстары: Солтүстік көзі
Eye of the North – Guild Wars сериясындағы тұңғыш толыққанды кеңейту жиынтығы. 2007 жылдың 31 тамызында жарық көрген ол, бұрынғы үш толық кампанияның біреуін қажет етеді және болашақ Guild Wars 2 ойынында ойналатын Асура және Норн есімді екі жаңа нәсілді ұсынады. Бұл кеңейту, бастапқы сериядағы жетістіктеріңізді Guild Wars 2 ойынына көшіруге мүмкіндік беретін Монументтер залы арқылы Guild Wars 2-ге көшуге көмектеседі.
Гилдия соғыстары: одан әрі
Сюжеттік желілерді аяқтау мақсатында ArenaNet "мини-кеңейту" деп аталатын Guild Wars Beyond жаңартуларын шығарды. Guild Wars-тағы оқиғалар мен шаралар сериясы Guild Wars 2 үшін негіз дайындауға көмектеседі, ол 250 жыл өткен соң өтеді. Guild Wars Beyond "Критадағы соғыс"пен басталып, содан кейін "Солтүстік жүректері", ал кейін "Өзгерістер желдері" жалғасады. Guild Wars 2 шығарылымынан кейін ArenaNet ресми түрде "жаңа мазмұн шығармайтынын" жариялады. Бұл жобадан бас тартылған жаңартулардың арасында: Эбон авангардтарының қайтарылуы және Эбонхоук қаласын құруы; Ақымақтар сотының Ақымақ патша Торнды босату әрекеттері; Палауа Джоконың тарихын кеңейту және "Түн қыры" шарасында аяқталмаған сюжеттік желіні жалғастыру; сондай-ақ Евеннияның жоғалуы, ол Крита азамат соғысы кезінде Ескі Аскалонда соңғы рет көрінген.
Гильдия соғыстары 2
2007 жылдың наурызында жарияланған Guild Wars 2 – қазіргі Guild Wars ойындарының жалғасы. Ойынның оқиғасы түпнұсқа сериядағы оқиғалардан 250 жыл өткен соң өтеді және бірнеше жаңа мүмкіндіктерді қамтиды: тұрақты әлем (көбінесе жеке инстанстардан гөрі), динамикалық тапсырмалар, жеке тармақталған сюжеттік желі және жаңартылған графикалық қозғалтқыш. 2009 жылдың 20 тамызында ArenaNet өз веб-сайтында Guild Wars 2 ойынының тұсаукесерін жариялады. Жабық бета-тестілеу 2011 жылдың желтоқсанында басталды, ал баспасөз өкілдері үшін бета-тестілеу шаралары 2012 жылдың наурызында қолға алынды. Бета-тестілеу шаралары 2012 жылдың сәуір айында басталды және ойынды алдын ала сатып алғандарға, тіркелгендерге шақыру алғандарға және сыйлықтардан бета-кілт алғандарға ашық болды. 2012 жылдың 28 маусымында ArenaNet Guild Wars 2 ойыны 2012 жылдың 28 тамызында шығатынын хабарлады; алдын ала сатып алған ойыншылар үш күндік артықшылық алып, 2012 жылдың 25 тамызында ойнауды бастады. Guild Wars 2 ойыны сатылымға шыққан алғашқы екі аптада 2 миллионнан астам данада сатылды. Guild Wars 2 ойыны шығарылғаннан кейін ArenaNet бастапқыда ойындағы қателерді – мысалы, түрлі ақауларды және қосылыс мәселелерін – түзетуге уақыт жұмсады. Ойын тұрақтанғаннан кейін, олар Guild Wars 2 ойынын одан әрі жақсартуға және екі апта сайын жаңартылатын уақытша және тұрақты контент қосу арқылы «тірі әлем» тұжырымдамасын дамытуға күш салды. Бұл жаңарулармен қатар маусымдық және мерекелік іс-шаралар да ұйымдастырылды.
Гильдия соғыстары 2: Тірі әлем 1 және 2 маусымдар
ArenaNet-тің "Тірі әлем" тұжырымы, жылдам дамып, үнемі өзгеріп отыратын ойын әлемінің имиджін сақтау мақсадында жасалған. Базалық ойынның шығуынан кейін, екі апта сайынғы, әртүрлі көлемдегі және мазмұнды жаңартулар ойынға жаңа контент әкелді, бұл 2014 жылдың көктеміне дейін шамамен екі жылға созылды. Бұл контент қайта ойнауға арналмаған, жаңадан қосылған мазмұн тек келесі "Тірі әлем" жаңартуына дейін қолжетімді болды. Қазіргі таңда контенттің көп бөлігі қолжетімсіз, бірақ кейбір жекелеген контенттер мен ойын әлеміндегі тұрақты өзгерістер сақталған. Осы жаңартулардың сюжеттік мазмұны енді ойналмайтындықтан, жаңа ойыншыларға оқиғаны жеткізу үшін киноролик жасалды. Осы жаңартулар сериясының ең маңызды өзгерісі – ойынның ірі қалаларының бірі Арыстанның аркасының қирауы болды. Қаланың бұрынғы нұсқасын қаланың қирауынан бұрынғы оқиғаларда көруге болады. "Тірі әлем" ұсынған контенттің тұрақтылығы мен қайталанатындығының болмауы ArenaNet-ті 2014 жылдың жазында өз тәсілін өзгертуге мәжбүр етті, нәтижесінде ойын әлеміне жаңа карталар қосылған, сондай-ақ базалық ойындағыдай қайта ойналатын оқиғалар енгізілген жаңа жаңартулар сериясы іске қосылды. Бұл өзгеріске дейінгі жаңартулар "Тірі әлемнің" "1-маусымы" деп қайта аталды, ал жаңа серия "2-маусымы" деп аталды. "1-маусым" екі апта сайынғы, көлемі әртүрлі жаңартуларды ұсынса, "2-маусым" 2014 жылдың наурызы мен 2015 жылдың қаңтары аралығындағы сегіз жаңартудан тұратын, нақтырақ және тұрақты жиынтық болды, бұл "1-маусым" мен "Торналар жүрегі" кеңейтуі арасындағы оқиғаны байланыстырды. "2-маусым" форматындағы үлкен жаңартулар "сезон" метафорасына сәйкес "эпизодтар" деп аталды.
Гильдия соғыстары 2: Тікендер жүрегі және 3-маусымы
Guild Wars 2: Heart of Thorns – 2015 жылдың 23 қазанында шыққан Guild Wars 2 ойынының алғашқы кеңейту пакеті. Heart of Thorns ойынына Revenant кәсібі, үш ерекше биомы бар төрт жаңа ашық әлем картасы, 10 адамдық топтық тапсырыстар, шеберлік жүйесі, ойынның қазіргі тоғыз кәсібі үшін ойнау стилін түбегейлі өзгертетін "элиттік мамандықтар", жаңа "Stronghold" ойыншыға қарсы ойыншы форматы және Әлемге қарсы Әлем ойын режимі үшін жаңа шекаралық карта енгізілді. Heart of Thorns кеңейту пакетінің иегерлері 2016 жылдың шілдесінен 2017 жылдың шілдесіне дейін шығарылған алты "жанды әлем" жаңарту жинағына қол жеткізе алды, бұл "жанды әлемнің" 3-ші маусымы деп аталды. Осы маусымда "жанды әлем" жаңартуларының көлемі артты, себебі әр жаңартуда зор жаңа зерттелетін карта, жаңа шеберліктер және қайта ойналатын оқиғалар ұсынылды. 3-ші маусым әр шығарылымды жасау үшін алты-тоғыз ай берілген үш алмастырылатын әзірлеушілер тобын пайдаланып, 2-3 ай сайын бірдей көлемдегі жаңартуларды ұсынуды мақсат етті. Сонымен қатар, 1-ші маусымның рухындағы шағын өзгерістер мен оқиғаларды қамтитын бірнеше кішігірім жаңартулар да болды, оларды жеке "ағымдағы оқиғалар" тобы басқарды.
Guild Wars 2: Path of Fire және 4-маусымы
Guild Wars 2: Path of Fire – 2017 жылдың 22 қыркүйегінде жарық көрген Guild Wars 2 ойынының екінші кеңейту пакеті. Path of Fire аттарды, Элона аймағындағы жаңа ашық әлем карталарын (Guild Wars: Nightfall сияқты), жаңа 10 ойыншылық рейдтерді және ойынның әр класы үшін тағы бір элиталық мамандықтарды ұсынады. Heart of Thorns сияқты, Path of Fire кеңейту пакетіне ие болған ойыншылар Living World 4-ші маусымы арқылы жаңа оқиғалар сериясына қол жеткізе алады. Living World шығарылымдарының көлемі мен сапасы 4-ші маусымда артқанмен, жасаушылар Living World жаңартулары арқылы «кеңейту деңгейіндегі оқиғалар мен мүмкіндіктерді» ұсынуға ниет білдірді, бірақ 4-ші маусымда жаңартулардың шығу жиілігі төмендеді, осы маусым эпизодтардың үнемі кешігуімен ерекшеленді. Егер 3-ші маусымда эпизодтар екі-үш ай сайын шықса, 4-ші маусымдағы бірнеше эпизодтың арасында төрт айға дейін үзіліс болды. 4-ші маусым 2017 жылдың қарашасынан 2019 жылдың мамырына дейін жарық көрген алты эпизодтан тұрады. 4-ші маусым кезеңінде «ағымдағы оқиғалар» командасы 1-ші маусымнан бері көрінбеген бірнеше фестивальдерді жаңартты және оларды жыл сайын қайталанып өтетін шаралар ретінде қайта енгізді. Ойын «Тамаша бейне ойын» номинациясы бойынша GLAAD Media Award сыйлығына ие болды.
Гильдия соғыстары 2: Icebrood сагасы
2019 жылдың 30 тамызында ArenaNet ұйымдастырған шарада жарияланған "The Icebrood Saga" – мазмұнның тікелей эфирдегі әңгімелеу форматының жалғасы. Бұрын ArenaNet оны тікелей эфирдегі әңгімелеудің "5-маусымы" деп атаған. Алдыңғы тікелей эфирдегі әңгімелеу маусымдары кеңейтулермен аяқталған болса, "The Icebrood Saga" 4-маусымнан кейін тікелей басталады. 4-маусым сияқты, ол тек Path of Fire кеңейтуіне ие ойыншыларға ғана қолжетімді.
Гильдия соғыстары 2: Аждаһалардың соңы
2020 жылдың 25 тамызында жарияланған Guild Wars 2: End of Dragons – Guild Wars 2 ойынына арналған үшінші кеңейту пакеті. Алғашқыда 2021 жылы шығуы жоспарланған, бірақ кейін 2022 жылдың басына шамамен ықпалды. Бұл кеңейту туралы әзірлеушілер 2020 жылдың 12 наурызында жанкүйерлерге мәлімдеме жасаған, онда ойынның Канта патшалығына оралатынын растады, бұл жанкүйерлер көптен бері тілеген тілек еді. Ресми жарияланумен бірге ойындағы жаңа аймақты көрсететін киноролик те ұсынылды. 2021 жылдың 27 шілдесінде өткен әзірлеушілердің тікелей эфирінде ойынға балық аулау сияқты маңызды жаңа мүмкіндіктер қосылғаны көрсетілді. Кеңейту пакеті 2022 жылдың 28 ақпанында жарық көрді.
Гильдия соғыстары 2: Қараңғылық құпиялары
2022 жылдың 22 наурызында жарияланған Guild Wars 2: Secrets of the Obscure – Guild Wars 2 ойынына төртінші толыққанды қосымша. Ол 2023 жылдың 22 тамызында шықты.
Даулар
2018 жылдың 5 шілдесінде негізін қалаушы Майк О'Брайен екі ойын әзірлеуші, Джессика Прайс және Питер Фрис, компаниядан «ойыншылармен байланыс стандарттарын сақтамағандары үшін» – Twitter желісінде қауымдастық мүшелеріне шабуыл жасағаны үшін жұмыстан босатылғанын хабарлады. Бұл шешім жанкүйерлер мен индустриядағы басқа да мамандардан әртүрлі реакцияларды тудырды. О'Брайен екі әзірлеушіні босату туралы шешімін қорғады, олардың әрекеттері өздерін және өз пікірлерін компанияның ресми пікірі ретінде көрсеткен кезде болғанын, ал клиенттерді наразы етуге жол беруге болмайтындықтан, жұмыстан босату қажет болды деді. Бірақ ол екеуінің де компанияға пайдалы үлес қосқанын еске алып, бұл шешімді «өкінішті» деп атады. Фарокхманеш: «ArenaNet-тің Прайс пен Фристі жұмыстан шығаруы жанкүйерлеріне, әсіресе ең жағымсыз жанкүйерлеріне алаңдатарлық хабарлама жіберді: олардың күші қаншалықты қатты айқайлағанына тікелей байланысты. Бұл ArenaNet-те жұмыс істеуге қызығушылық танытқандар үшін, әсіресе жанкүйерлерінің ең нашар бөлігінен қысым мен мазақтауға ұшырауы мүмкін маргиналды топтар үшін үлкен қауіп». PC Gamer және Polygon осы оқиғаны 2018 жылғы ойын индустриясындағы даулар тізіміне қосты.