Кіріспе
2004 жылғы жарыс видео ойыны. Жанр = Жарыс. Режимдер = Бір ойыншы, көп ойыншы.
| genre = Racing
| modes = Single player, multiplayer
Burnout 3: Takedown is a 2004 racing video game developed by Criterion Games and published by Electronic Arts. It is the third installment in the Burnout series, which is characterised by fast paced arcade racing. A staple of the series is the use of boost, earned through risky driving, to rapidly increase a car's speed. The central mechanic introduced in Burnout 3 is Takedowns, which allow players to slam their opponents until they crash. Takedowns work in conjunction with the boost system by filling up and extending the boost meter. Aside from standard circuit races, the game features modes focused on performing Takedowns on rival vehicles and causing monetary damage at a junction occupied with traffic. Each game variant is featured in a single player campaign mode called World Tour, which serves as the primary method for unlocking new and faster cars. The game supports both online and split screen multiplayer. Before the creation of Burnout 3: Takedown, UK based development studio Criterion had been collaborating with publisher Electronic Arts (EA) on a skating video game. However, disagreements over the game's creative direction led to its cancellation and falling out between the two companies. EA later approached Criterion about reuniting and partnering on a game, and so Criterion began developing Burnout 3: Takedown in June 2003 on the condition that EA would not interfere in the creative process. Over a year later, EA acquired Criterion and the Burnout series; their high expectations for Burnout 3: Takedown was influential in the acquisition. The game launched in September 2004 on the PlayStation 2 and Xbox video game consoles. Upon release, Burnout 3: Takedown received critical acclaim, becoming one of the highest rated racing video games of all time, and is considered by many to be one of the greatest video games of all time. Critics were enthused by the shift to a more aggressive style of racing game and the addition of gameplay mechanics like Takedowns. The addictive gameplay and visuals were widely praised by reviewers, many of whom ranked Burnout 3: Takedown among the best games released on the PlayStation 2 and Xbox. The game went on to win numerous awards including three from the British Academy Games Awards, two from the Spike Video Game Awards, and one from the Interactive Achievement Awards as well as the Golden Joystick Awards. Retrospective coverage of the game has been highly positive with some publications declaring it as the greatest arcade racer game ever made and the peak of the Burnout series. A successor to Takedown, titled Burnout Revenge, was released in September 2005.
Burnout 3: Takedown – Criterion Games әзірлеген және Electronic Arts басып шығарған 2004 жылғы жарыс видео ойыны. Бұл жылдам темптегі аркадалық жарыстармен ерекшеленетін Burnout сериясының үшінші бөлімі. Серияның ерекшелігі – қауіпті жүргізу арқылы алынатын күшейткішті пайдаланып, машинаның жылдамдығын күрт арттыру. Burnout 3-те жаңадан енгізілген негізгі механика – Takedown, ол ойыншыларға қарсыластарын құлағанша соққылауға мүмкіндік береді. Takedown жүйесі күшейткішпен байланысты жұмыс істейді, күшейткіш шкаласын толтырып, оның әсерін ұзартады. Стандартты жарыстардан өзге, ойында қарсылас көліктерге Takedown жасауға және трафик көп қабаттасқан жерде материалдық зиян келтіруге бағытталған режимдер бар. Әр ойын түрі World Tour деп аталатын бір ойыншылық кампания режимінде ұсынылады, ол жаңа және жылдам көліктерді ашудың басты жолы болып табылады. Ойын онлайн және бөлінген экранда көп ойыншы режимін қолдайды. Burnout 3: Takedown ойынына кіріспес бұрын, Ұлыбританиялық Criterion студиясы Electronic Arts (EA) баспагерімен коньки спорты туралы видео ойын жобасы бойынша ынтымақтастық жасамақ болған. Алайда, ойынның шығармашылық бағыты бойынша туған келіспеушіліктер жобаның тоқтатылуына және екі компания арасындағы қарым-қатынастың нашарлауына әкелді. Кейін EA Criterion студиясына қайтадан серіктестікке шақырды, Criterion 2003 жылдың маусым айында Burnout 3: Takedown әзірлеуді EA шығармашылық процеске араласпас шартымен бастады. Бір жылдан кейін EA Criterion студиясын және Burnout сериясын сатып алды, ал Burnout 3: Takedown ойынына деген үміттері осы сатып алудың ықпалында болды. Ойын 2004 жылдың қыркүйегінде PlayStation 2 және Xbox ойын консольдарында шықты. Шығарылысымен бірге Burnout 3: Takedown сыншылардың жоғары бағасын алды, барлық уақыттағы ең жоғары бағаланған жарыс видео ойындарының біріне айналды және көптеген ойыншылар оны барлық уақыттағы ең ұлы видео ойындардың бірі деп санайды. Сыншылар жарыс ойынының агрессивті стиліне және Takedown сияқты жаңа ойын механикаларының қосылуына ризашылық білдірді. Ойынның тартымды ойын процесі мен графикасы сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, көптеген сыншылар Burnout 3: Takedown ойынын PlayStation 2 және Xbox консольдеріндегі ең жақсы ойындардың бірі деп атады. Ойын көптеген марапаттарға ие болды, оның ішінде үш British Academy Games Awards, екі Spike Video Game Awards, бір Interactive Achievement Awards және Golden Joystick Awards. Ойын туралы жарияланған материалдар өте жағымды болды, кейбір басылымдар оны ең ұлы аркадалық жарыс ойыны және Burnout сериясының шыңы деп мәлімдеді. 2005 жылдың қыркүйегінде Burnout Revenge ойыны, Takedown ойынының жалғасы шықты.
| genre = Racing
| modes = Single player, multiplayer
Burnout 3: Takedown is a 2004 racing video game developed by Criterion Games and published by Electronic Arts. It is the third installment in the Burnout series, which is characterised by fast paced arcade racing. A staple of the series is the use of boost, earned through risky driving, to rapidly increase a car's speed. The central mechanic introduced in Burnout 3 is Takedowns, which allow players to slam their opponents until they crash. Takedowns work in conjunction with the boost system by filling up and extending the boost meter. Aside from standard circuit races, the game features modes focused on performing Takedowns on rival vehicles and causing monetary damage at a junction occupied with traffic. Each game variant is featured in a single player campaign mode called World Tour, which serves as the primary method for unlocking new and faster cars. The game supports both online and split screen multiplayer. Before the creation of Burnout 3: Takedown, UK based development studio Criterion had been collaborating with publisher Electronic Arts (EA) on a skating video game. However, disagreements over the game's creative direction led to its cancellation and falling out between the two companies. EA later approached Criterion about reuniting and partnering on a game, and so Criterion began developing Burnout 3: Takedown in June 2003 on the condition that EA would not interfere in the creative process. Over a year later, EA acquired Criterion and the Burnout series; their high expectations for Burnout 3: Takedown was influential in the acquisition. The game launched in September 2004 on the PlayStation 2 and Xbox video game consoles. Upon release, Burnout 3: Takedown received critical acclaim, becoming one of the highest rated racing video games of all time, and is considered by many to be one of the greatest video games of all time. Critics were enthused by the shift to a more aggressive style of racing game and the addition of gameplay mechanics like Takedowns. The addictive gameplay and visuals were widely praised by reviewers, many of whom ranked Burnout 3: Takedown among the best games released on the PlayStation 2 and Xbox. The game went on to win numerous awards including three from the British Academy Games Awards, two from the Spike Video Game Awards, and one from the Interactive Achievement Awards as well as the Golden Joystick Awards. Retrospective coverage of the game has been highly positive with some publications declaring it as the greatest arcade racer game ever made and the peak of the Burnout series. A successor to Takedown, titled Burnout Revenge, was released in September 2005.
Ойын процесі
Burnout 3: Takedown – қауіпті және қарқынды жүргізуге баса назар аударатын аркада стиліндегі жарыс видеоойыны. Ол 8 қыркүйекте Солтүстік Америкада жарық көрді және барлық платформалар бойынша басылымның жылдық "Ең жақсы жарыс ойыны" сыйлығын жеңіп алды. Британдық академиясының 2-ші ойын марапаттарында Burnout 3 "PS2", "Жарыс" және "Техникалық бағыт" номинацияларында үш жүлде алды, сондай-ақ "Көркемдік бағыт", "Онлайн көп ойыншы" және "Xbox" номинацияларында тағы үш номинацияға ие болды. Ойынның PlayStation 2 нұсқасы ойын-сауық және демалыс бағдарламалық қамтамасыз етушілер қауымдастығынан (ELSPA) "Платина" сату марапатын алды.