Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
2004 гоночная видеоигра
2004 racing video game
| жанр = Racing | режимы = Single player, multiplayer
| genre = Racing
| modes = Single player, multiplayer
Burnout 3: Takedown – это гоночная видеоигра 2004 года разработки Criterion Games и издания Electronic Arts. Это третья часть серии Burnout, характеризующаяся динамичными аркадными гонками. Важной особенностью серии является использование ускорения (boost), получаемого за рискованное вождение, для быстрого увеличения скорости автомобиля. Главная механика, представленная в Burnout 3, – это Takedowns (тараны), позволяющие игрокам выбивать соперников из гонки. Takedowns работают в связке с системой ускорения, заполняя и увеличивая шкалу boost. Помимо стандартных кольцевых гонок, в игре представлены режимы, ориентированные на выполнение Takedowns на машинах противников и нанесение денежного ущерба на перекрестках с интенсивным движением. Каждый вариант игры доступен в одиночной кампании World Tour, которая является основным способом разблокировки новых и более быстрых автомобилей. Игра поддерживает многопользовательский режим как онлайн, так и на разделенном экране. До создания Burnout 3: Takedown британская студия разработки Criterion сотрудничала с издателем Electronic Arts (EA) над проектом скейтборд-видеоигры. Однако разногласия по поводу творческого направления привели к отмене проекта и ухудшению отношений между компаниями. Позже EA предложила Criterion возобновить сотрудничество и разработать новую игру, и Criterion приступила к разработке Burnout 3: Takedown в июне 2003 года с условием, что EA не будет вмешиваться в творческий процесс. Более чем через год EA приобрела Criterion и серию Burnout; их высокие ожидания от Burnout 3: Takedown стали одним из факторов, повлиявших на приобретение. Игра вышла в сентябре 2004 года на консолях PlayStation 2 и Xbox. После выхода Burnout 3: Takedown получила признание критиков, став одной из самых высокооцененных гоночных видеоигр в истории и многими считается одной из величайших видеоигр всех времен. Критики были в восторге от перехода к более агрессивному стилю гонок и добавления таких игровых механик, как Takedowns. Захватывающий геймплей и графика получили широкое признание рецензентов, многие из которых назвали Burnout 3: Takedown одной из лучших игр, выпущенных на PlayStation 2 и Xbox. Игра завоевала множество наград, включая три награды Британской академии игровых искусств, две награды Spike Video Game Awards, одну награду Interactive Achievement Awards, а также награду Golden Joystick Awards. Ретроспективные обзоры игры были крайне положительными, некоторые издания назвали её величайшей аркадной гонкой, когда-либо созданной, и пиком серии Burnout. Продолжение Takedown, Burnout Revenge, вышло в сентябре 2005 года.
Burnout 3: Takedown is a 2004 racing video game developed by Criterion Games and published by Electronic Arts. It is the third installment in the Burnout series, which is characterised by fast paced arcade racing. A staple of the series is the use of boost, earned through risky driving, to rapidly increase a car's speed. The central mechanic introduced in Burnout 3 is Takedowns, which allow players to slam their opponents until they crash. Takedowns work in conjunction with the boost system by filling up and extending the boost meter. Aside from standard circuit races, the game features modes focused on performing Takedowns on rival vehicles and causing monetary damage at a junction occupied with traffic. Each game variant is featured in a single player campaign mode called World Tour, which serves as the primary method for unlocking new and faster cars. The game supports both online and split screen multiplayer. Before the creation of Burnout 3: Takedown, UK based development studio Criterion had been collaborating with publisher Electronic Arts (EA) on a skating video game. However, disagreements over the game's creative direction led to its cancellation and falling out between the two companies. EA later approached Criterion about reuniting and partnering on a game, and so Criterion began developing Burnout 3: Takedown in June 2003 on the condition that EA would not interfere in the creative process. Over a year later, EA acquired Criterion and the Burnout series; their high expectations for Burnout 3: Takedown was influential in the acquisition. The game launched in September 2004 on the PlayStation 2 and Xbox video game consoles. Upon release, Burnout 3: Takedown received critical acclaim, becoming one of the highest rated racing video games of all time, and is considered by many to be one of the greatest video games of all time. Critics were enthused by the shift to a more aggressive style of racing game and the addition of gameplay mechanics like Takedowns. The addictive gameplay and visuals were widely praised by reviewers, many of whom ranked Burnout 3: Takedown among the best games released on the PlayStation 2 and Xbox. The game went on to win numerous awards including three from the British Academy Games Awards, two from the Spike Video Game Awards, and one from the Interactive Achievement Awards as well as the Golden Joystick Awards. Retrospective coverage of the game has been highly positive with some publications declaring it as the greatest arcade racer game ever made and the peak of the Burnout series. A successor to Takedown, titled Burnout Revenge, was released in September 2005.
Геймплей
Burnout 3: Takedown – это гоночная видеоигра в аркадном стиле, делающая акцент на опасном и динамичном вождении. Игра вышла 8 сентября в Северной Америке и получила ежегодную награду "Лучшая гоночная игра" от издания на всех платформах. На 2-й церемонии вручения наград Британской академии игр Burnout 3 выиграла три награды в категориях "PS2", "Гонки" и "Техническое исполнение", а также была номинирована еще трижды в категориях "Художественное оформление", "Онлайн-мультиплеер" и "Xbox". Версия игры для PlayStation 2 в конечном итоге получила "платиновый" статус продаж от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA).
Burnout 3: Takedown is a racing video game with arcade style gameplay that emphasizes dangerous and fast paced driving. 8 September in North America, and it won the publication's annual "Best Driving Game" award across all platforms. At the 2nd British Academy Games Awards, Burnout 3 won three awards in the "PS2", "Racing", and "Technical Direction" categories, and received three further nominations in the "Art Direction", "Online Multiplayer", and "Xbox" categories.<! The game's PlayStation 2 version ultimately received a "Platinum" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA),