Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Ravenloft
Ravenloft
Darklord – бұл Dungeons & Dragons ролдік ойынының кампаниясы Ravenloft-тағы доменнің мистикалық түрде тұтқындалған және қарғысқа ұшыраған билеушісіне берілетін атау.
Darklord is a title used to refer to the mystically imprisoned and cursed ruler of a domain in Ravenloft, a campaign setting in the Dungeons & Dragons role playing game.
Өмірбаян
Қарақылды патшалар бастапқыда өте қорқынышты қылмыс жасаған және қараңғы күштердің назарын өзіне тартқан адамдар еді. Содан кейін қараңғы күштер қарақылды патшаның төңірегінде жеке патшалық құрды. Бұл жасалған домен патшалық та, түрме де қызмет етеді: қарақылды патша оның шекараларында керемет күшке ие болады, бірақ оны ешқашан тастай алмайды, алайда көптеген қарақылды патшалар өз домендерінің шекараларын бір оймен бекіте алады. Ойын дизайнімен айналысатын Кевин Кулп: «Бұл кітаптың ерекшелігі – көптеген қарақылды патшалар тіпті 2-ші басылымның AD&D стандарттары бойынша да аса күшті емес. Бұл сондай-ақ еске салғыш, егер біреу жаман және жек көрікті болса, ол міндетті түрде күшті немесе жақсы жауынгер болмайды. Олардың басқа да қабілеттері, мүмкіндіктері немесе көмектері болуы мүмкін». The Gamer веб-сайтының мәліметінше, 5-ші басылымдағы Van Richten's Guide to Ravenloft кітабында «Қарақылды патшалар стандартты D&D боссынан өзгеше жұмыс істейді [ ]. Олардың доменін тоқтату, індет тарату немесе армандармен манипуляциялау қабілетін сандармен өлшеу мүмкін емес. Оның орнына, қарақылды патшаның күші көптеген сессиялар бойына қолданылуы керек, бұл ойыншыларды олар өз жауларына қарсы шығу мүмкіндігіне қашан және бола ма деп ойландырады. [ ] Равенлофттың қарақылды патшалары одақтастарын жауларға айналдырып, түнгі қорқыныштармен батырларды ұйқысыз қалдырып, соңғы сәтте үмітті тартып алады. [ ] Ойыншылар ақыры қарақылды патшаны жеңсе, бұл олардың табандылығымен және жауларының көптеген схемаларын ашудағы тапқырлығымен байланысты болады».
A Darklord was originally an individual who had committed a truly horrific crime, which drew the attention of the enigmatic Dark Powers. The Dark Powers then proceeded to craft a personal kingdom around the Darklord. This crafted domain serves both as a kingdom and a prison: the Darklord gains incredible powers while within its borders but can never leave it, although most Darklords can seal their domain borders with a thought. Kevin Kulp, game designer, highlighted that "a notable aspect of this book is that most of the darklords aren't particularly powerful, even by 2nd edition AD&D standards. [ ] It's also a nice reminder that just because someone is evil and despicable, they aren't necessarily particularly tough or good at combat. They may have other abilities, assets, or assistance". The 5th Edition sourcebook Van Richten's Guide to Ravenloft, according to The Gamer website, highlights that the "Darklords work in a different way than the standard D&D boss [ ]. Their ability to lockdown their domain, spread a plague, or manipulate dreams isn't something you can quantify with numbers. Instead, a Darklord's powers are something to be deployed over the course of many sessions, making the players wonder when and if they'll ever get a chance to face their foe. [ ] The Darklords of Ravenloft do battle by turning allies into enemies, depriving heroes of sleep with nightly haunts, and dangling hope just to yank it away at the last moment. [ ] When players finally defeat a Darklord, it will be because they persevered and were resourceful in unraveling their enemy's many schemes".