Кіріспе
Контракт-бридж техникасы
Сығу (немесе қысу) – контракт-бридж және басқа да карта алу ойындарында қолданылатын тәсіл. Осы тәсілдегі картаның ойналуы (сығу картасы) қарсыласты жеңімпазды немесе болашақ жеңімпазды қорғаушы картасын тастауға мәжбүр етеді. Мұндай жағдай көбінесе ойынның соңында, аз ғана карта қалғанда туындайды. Контракт-бриджде көптеген сығу түрлері талданғанмен және тізімделгенмен, олар алғаш рет вистте ашылған және сипатталған. Көптеген сығулар декларатор мен манекеннің қолындағы карталардың саны, олардың біріктірілген мүмкіндіктері жеке қорғаушының қолындағыдан артық трюктерді алуға мүмкіндік береді, деген қағида бойынша жұмыс істейді. Сирек жағдайларда, иеліктерін үйлестірудің қиындығына байланысты, екі қорғаушы да деклараторды немесе манекенді осы қағида бойынша сығу үшін бірігіп әрекет ете алады.
A squeeze play (or squeeze) is a technique used in contract bridge and other trick taking games in which the play of a card (the squeeze card) forces an opponent to discard a winner or the guard of a potential winner. The situation typically occurs in the end game, with only a few cards remaining. Although numerous types of squeezes have been analyzed and catalogued in contract bridge, they were first discovered and described in whist. Most squeezes operate on the principle that declarer's and dummy's hands can, between them, hold more cards with the potential to take extra tricks than a single defender's hand can protect or guard. Infrequently, due to the difficulty of coordinating their holdings, two defenders can cooperate to squeeze declarer or dummy on the same principle.
Күрделілігі
Көптеген адамдар қысым ойынын "тек сарапшылардың саласы" деп санайды, бірақ негізгі принциптер түсінікті болғаннан кейін көптеген жағдайлар қарапайым болады. Теренс Риздің сөзіне сәйкес, қысым ойыны "практикалық тұрғыдан алғанда аса қиын емес. Әрине, оған уақыт керек, оны үйрену қажет, оны "көтеріп алуға" болмайды".
Маңыздылығы мен таралуы
Сqueeze ойыны жоғары деңгейдегі келісімшарттарды жасау қиын жағдайларда және матчпойнт ойынында маңызды, себебі алаңдағылардың жалпы нәтижесінен бір трюк көп алу үлкен айырмашылық тудырып, жеңіске жеткізе алады. Сqueeze ойынын қолдану мүмкіндігі жиі кездеседі, сондықтан озық ойыншы болуға ниеттенгендер үшін оны үйрену қажет.
Терминология
: Жеңімпаз карталар немесе жеңімпаздарды қорғайтын қорғаушылардың қолындағы карталар. : Қарсыластардың карталарының орналасқан жерін анықтау немесе болжау. : Сығудың жұмыс істеуі үшін жеңіліске ұшырауы тиіс амалдар саны. : Қажетті амалдар санын жоғалту. Кіру: Декларантқа басқа картаны ұстап тұрған немесе ұстайтын қолға бағыт беруге мүмкіндік беретін жоғары карта немесе коз. : Қорғаушылар қауіпсіз түрде тастай алатын карталар (яғни, қолданыста емес). Сананы түзету қорғаушылардың қолынан қолданыста емес карталарды жояды. : Декларант немесе манекеннің қолындағы бастапқыда жеңіліске ұшырайтын, бірақ сығу қорғаныстың тоқтатушыларын тастауға мәжбүрлеген кезде жеңімпаз бола алатын карталар. Сығу картасы: қорғанысты қолданыстағы картаны немесе карталарды тастауға мәжбүрлейтін карта. Сығу картасы сығуды іске асыру үшін төменде сипатталған бірнеше шарт орындалуы керек.