Мыңжылдық Бәсекесі 2001: Жаңа Ұрыс, Жаңа Тағдырлар
Capcom vs. SNK 2
Миллионерлер айқасы 2001: Га́рсия және Мастерс Фонды арасындағы миллион долларлық турнир! Жаңа батырлар, өзгеше финалдар, Акума мен Ругалдың күтпеген шабуылы.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Алдын ала сөз
"Миллениум-Файт-2000" деп аталатын бастапқы турнирден бір жыл өткен. Енді Гарсия қаржы тобы мен Мастерс қоры арасындағы саяси шиеленіс қайтадан күшейіп, "Миллениумнің белгісі 2001/Миллионерлер жекпе-жегі 2001" деп аталатын миллион долларлық жаңа турнир ұйымдастырылды. Бұл турнирде екі топтың бұрынғы қатысушыларымен қатар, жаңа және танымал жекпе-жекшілер де бақ сынасады.
A year has passed since the original tournament known as Millennium Fight 2000. This time, the political conflicts of the Garcia Financial Clique and the Masters Foundation have a rematch once again by releasing a million dollar fighting tournament called Mark of the Millennium 2001/Millionaire Fighting 2001, all of the original fighters from both powers clash once again, but with more fighters both legends and newcomers.
Эпилогтар
Ойынның соңы ойыншының көрсеткен нәтижесіне, соңғы есепке және белгілі бір шарттарға байланысты өзгереді. Стандартты соңында тойлау кездірусіз жалғасады, камера стадионнан Акума немесе Ругалдың аяғына қарай алыстайды. Бірінші құпия соңында Акума немесе Ругал тойлауды тоқтатып, Осака қамалының үстінде жеңімпаздармен күш сынасуға шақырады. Егер ойыншы жеңсе, олар нағыз қарсыласына (екінші басқа) қарсы тұрудан бұрын олардың күшіне ризашылық білдіреді, содан кейін зор жарылыс болады. Баршаның тағдыры белгісіз қалды. Екінші құпия соңында тойлау Акума мен Ругалдың арасындағы шайқаспен үзіледі. Ойыншының Groove-ына байланысты екі түрлі көрініс ойнатылады. Бірінде Акума Ругалды жаралы қалдырады, бірақ соңғысы Орочи күшін Акумаға сіңіріп, оны ақылдан шығарып, Шин Акумаға айналдырады. Екіншісінде Ругал Акуманы өлтіріп, оның денесінен Сацуи но Хадуды сіңіреді (оның ерекше кіріспесінде Акуманың денесін лақтырып жібереді), соның нәтижесінде Құдай/Соңғы Ругалға айналады. Жеңімпаз команда Осака қираған жерінде басқалармен күреседі. Шин Акуманы жеңгеннен кейін, оны Орочи күштері көкке көтеріп алады, ал Құдай/Соңғы Ругалдың жеңілісі Акума мен Ругалдың рухтарының бірігіп, бір жаңа тұлғаға айналуына әкеледі, содан кейін олар кетеді. Соңындағы жаңалықтар Осаканың қайта құрылуы, турнирге қатысты сын-ескертпелер және чемпиондардың (мәтінде ғана) тағдыры туралы баяндайды.
Endings change depending on the player's performance, taking final score and certain conditions into account. In the standard ending, the celebration goes is uninterrupted, as the camera zooms out of the stadium to a shot of Akuma or Rugal's foot. In the first secret ending, Akuma or Rugal interrupts the celebration, demanding a match against the winners on top of Osaka Castle. If the player wins, they comment on their strength before challenging their true rival (the other boss), as a large explosion occurs. The fates of everyone are left unknown. In the second secret ending, the celebration is interrupted by the fight between Akuma and Rugal. Depending on the player's Groove, one of two scenes play. In one, Akuma mortally wounds Rugal, only for the latter to infuse his Orochi force into Akuma, who is driven insane by the power and turns into Shin Akuma. In the other, Rugal kills Akuma and absorbs the Satsui no Hadou from his body (his special intro has him throwing away Akuma's corpse), transforming into God/Ultimate Rugal. The winning team goes on to fight the bosses in the Osaka Ruins. Defeating Shin Akuma has him being swept into the sky by the Orochi force while God/Ultimate Rugal's defeat results in Akuma and Rugal's spirits merging, turning into one being, before walking away. The following news coverage depicts Osaka being rebuilt, the critical reception to the tournament, and the (text only) fates of the champions.
Ойналатын кейіпкерлер
Capcom vs. SNK 2 жалпы 48 ойналатын кейіпкерді қамтиды, оның ішінде Capcom vs. SNK-дің барлық бұрынғы кейіпкерлері бар. Аркадалық нұсқасында 44 ойналатын кейіпкер болса, ал қалған төрт кейіпкер үй консольдарына ғана арналған. Франшизаға жаңа кейіпкерлер төменде қалың әріппен берілген.
Capcom vs. SNK 2 features a total of 48 playable characters, including the entire returning roster of Capcom vs. SNK. The arcade release features 44 playable characters, while an additional four characters are exclusive to the home console ports. New characters to the franchise are listed below in bold.
Сприт-тердің дизайны
Capcom vs. SNK 2 көптеген ойындар мен аппараттық дәуірлерден алынған кейіпкерлерді қамтитындықтан, Capcom кейіпкерлерінің графикасы жаңа салынған SNK кейіпкерлерімен салыстырғанда нашар сапалы деп есептелді. Capcom кейіпкерлерді қайта салмай, бұрынғы ойындардан ескі графикалық элементтерді (спрайттарды) қайта пайдаланып, оларды басқа кейіпкерлердің арасына енгізді. Бұл айқын айырмашылыққа әкелді, әсіресе Морриган Энсленд сияқты кейіпкерлерде, оның Darkstalkers ойынынан алынған спрайты Maki, Eagle, Ryu, Ken және M. Bison сияқты Capcom-тың жаңа салынған кейіпкерлерімен салыстырғанда көне және бөлшектері жеткіліксіз көрінеді. Бұл Capcom-тың көркемдік бөліміне сын тудырды. Бірінші ойын сияқты, Capcom Vs. SNK 2 Dreamcast нұсқасы да Neo Geo Pocket Color және SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash ойындарымен Neo Geo Pocket Color байланыс кабелі арқылы байланысады. Осылай істеу арқылы ойыншы Dreamcast ойынындағы барлық құпияларды аша алады.
Because Capcom vs. SNK 2 features a roster composed of characters from numerous games and hardware eras, the appearances of several of Capcom's characters have been considered substandard in comparison to the newly drawn SNK characters. Instead of choosing to redraw its characters, Capcom took the approach of reusing old character sprites from previous games and inserting them in among the other characters. The result created a significant disparity, particularly in the case of characters like Morrigan Aensland, whose sprite from the Darkstalkers games appears retro and lacking in detail when compared to Capcom's newly drawn characters, such as Maki, Eagle, Ryu, Ken, and M. Bison. This has led to criticism of Capcom's art department. Just like the first game, the Dreamcast release of Capcom Vs. SNK 2 also links up to the Neo Geo Pocket Color and SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash using the Neo Geo Pocket Color link cable. Doing so will enable the player to unlock all the secrets on the Dreamcast game.
Ойынның өзгеруі
Capcom vs. SNK 2 Capcom және SNK-нің түрлі жекпе-жек ойындарынан, негізінен Street Fighter және The King of Fighters серияларынан кейіпкерлер мен ойын элементтерін біріктіреді. Басқа элементтер, ең айқын айырмашылықтар, басқа ойындардан да элементтерді қамтиды, мысалы, Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves және Samurai Shodown сериясы. Capcom vs. SNK-нің түпнұсқасынан айырмашылығы, кейіпкерлердің енді нақты "Ratio" жоқ. Ойыншы командада үш кейіпкерге дейін таңдай алады және әрқайсысына қалаған мөлшерін немесе қатынасын (төртке дейін) бере алады. Ойыншылар санына қарай күштер сәйкес түрде өзгереді. Мысалы, үш жекпе-жекшіден тұратын команда бір адамнан тұратын командаға қарағанда әлсіз болады және жеке денсаулығы аз болады. Раундтар бірге-бірге өткізіледі, жеңімпаз қарсыластың командасын жеңген бірінші болады. Ойынның консольдық нұсқаларында ойыншылар Аркад режимінде 3-ке 3 ойынды немесе 1-ге 1 ойынды таңдай алады, Ratio жүйесі алынып тасталған. Бірінші ойыннан айырмашылығы, ол King of Fighters стиліндегі екі күшті, төрт түймелі ұрып-соғу жүйесіне негізделген, ал Capcom vs. SNK 2 Street Fighter сериясына тән үш күшті, алты түймелі ұрып-соғу жүйесіне негізделген, және SNK кейіпкерлері алты түймелі стильге бейімделген. Жалпы жүйе Street Fighter Alpha-дан алынған. Дегенмен, қозғалтқышта Capcom және SNK ойындарына ұқсас "Grooves" деп аталатын бірнеше түрлі жекпе-жек стилі бар. Бұл кейіпкердің Super Gauge жүйесін және "Subsystems" деп аталатын сызбалар, жүгіру және қорғануды тоқтату сияқты арнайы әдістерді анықтайды. Барлығы алты, әрқайсысы әріппен белгіленеді, сонымен қатар ойынның үй нұсқаларында бағдарламаланатын арнайы Grooves бар. Әр ойыншы матч алдында өз командасының қандай Groove-ты қолданатынын белгілейді.
Capcom vs. SNK 2 combines characters and gameplay elements from various Capcom and SNK fighting games, mainly the Street Fighter and The King of Fighters series. Other elements, most noticeably different fighting styles, incorporated elements from other games as well, such as Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves, and the Samurai Shodown series. In contrast to the original Capcom vs. SNK, characters no longer have a specific "Ratio." Instead the player can select up to three characters in a team and give an amount or ratio (up to four) to each as desired. Strength are altered accordingly based on the number of players. For example, a team of three fighters will be weaker and have less individual health than a one man team. Rounds are fought one against one, with the winner being the first to defeat their opponent's team. In console versions of the game, players in Arcade Mode can also choose a 3 on 3 game or a 1 on 1 game with the Ratio System removed. Unlike the first game, which was based on a King of Fighters style two strength, four button system of punches and kicks, Capcom vs. SNK 2 is based on the three strength, six button system of punches and kicks native to the Street Fighter series, and the SNK characters have been tweaked to fit the six button style. The overall system is derivative of Street Fighter Alpha. However, a number of different fighting styles called 'Grooves', which mimic other Capcom and SNK games, are included in the engine. These dictate both the character's Super Gauge system, and special techniques, such as dashes, running, and guard cancels, called "Subsystems." There are six in total, each designated with a letter, along with custom grooves that can be programmed in home versions of the game. Each player designates prior to the match which groove his or her team will use.
Capcom және SNK 2 EO арасындағы кездесулер
Capcom vs. SNK 2 EO – бұл сол ойын, бірақ геймплейде шамалы өзгерістер бар және ойыншыға оң аналогтік таяқты белгілі бір бағытта жылжыту арқылы нақты шабуылдар жасауға мүмкіндік беретін EO ("Easy Operation") жүйесі қосылған. Ойынның басқа үй нұсқалары сияқты, CvS2: EO-да да төрт бонус кейіпкері бар: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (Жапонияда Shin Gouki), және Ultimate Rugal (Жапонияда God Rugal) – бұл төрт негізгі кейіпкердің күшейтілген нұсқалары. Команданы таңдамас бұрын, ойын геймплейді өзгертетін "Grooves" таңдауын ұсынады, сондай-ақ "AC ism" немесе "GC ism" Grooves-тарын ұсынады; GC ism GameCube геймпады үшін арналған басқару схемасын жеңілдету үшін жасалған. Xbox нұсқасында ол EO ism деп аталады. Capcom vs. SNK 2 EO сонымен қатар бастапқы нұсқаларда болған Roll Cancel қатесін жойды. Бұған қоса, CvS2: EO-ның Xbox нұсқасы Xbox Live арқылы екі ойыншыға дейін онлайн ойынға қатысуға, сондай-ақ прогрессивті сканерлеуді (480p) қолдады, бұл мүмкіндік Dreamcast және GameCube нұсқаларында болған, бірақ PlayStation 2 нұсқасында болмады.
Capcom vs. SNK 2 EO is the same game but with minor changes in gameplay and the inclusion of an EO ("Easy Operation") system that allows the player to perform specific attacks by simply moving the right analog stick in a certain direction. Like all other home versions of the game, CvS2: EO also contains four bonus characters: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (Shin Gouki in Japan), and Ultimate Rugal (God Rugal in Japan), powered up versions of four regular characters. Before selecting a team, the game offers a selection of "Grooves", which change the way the game is played, as well as "AC ism" or "GC ism" Grooves; GC ism simplifies the control scheme, originally designed for the GameCube gamepad. In the Xbox version it is called EO ism. Capcom vs. SNK 2 EO also removed the Roll Cancel glitch that was in the original versions. In addition, the Xbox version of CvS2: EO also included online play for up to two players on Xbox Live as well as progressive scan (480p) support, which was also in the Dreamcast and GameCube versions but noticeably absent in the PlayStation 2 version.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 2001 жылдың 15 қыркүйегінде шыққан санында Capcom vs. SNK 2 ойынын айдың екінші ең сәтті аркада ойыны деп тізімдеді. Ол консольдік ойындар арасында GameSpot жыл сайынғы «Ең жақсы жекпе-жек ойыны» сыйлығына ие болды, бірақ Garou: Mark of the Wolves (Dreamcast және 16 биттік Neo Geo AES үшін) ойынына ұтылып қалды. Metacritic веб-сайтының мәліметінше, Capcom vs. SNK 2 ойынының PlayStation 2 және Xbox нұсқалары «жақсы» баға алды, ал GameCube нұсқасы «орташа» баға алды. Жапонияда Famitsu Dreamcast және PS2 нұсқаларына 40 баллдан 35 балл, ал GameCube нұсқасына 40 баллдан 31 балл берді. Кейін ол GameSpot-тың жыл сайынғы «Ең жақсы көп ойыншылы ойын» сыйлығына ие болды, бірақ Warcraft III: The Frozen Throne ойынына ұтылып қалды. Оның GameCube нұсқасы GameSpot-тың жыл сайынғы «GameCube-тағы ең көңілді ойын» сыйлығына ие болды. Бұған қоса, ол Ұлттық бейне ойындар академиясы ұсынған «Ең көрнекті жекпе-жек ойынының жалғасы» номинациясында екінші орын алды, бірақ Dead or Alive 3 ойынына ұтылды. 6-шы жылдық Интерактивті жетістіктер марапатында Интерактивті өнер және ғылым академиясы Capcom vs. SNK 2 EO ойынын «Жылдың консольдік жекпе-жек ойыны» номинациясына ұсынды, бірақ ол ақырында Tekken 4 ойынына ұтылып қалды. 2010 жылы UGO.com сайтынан Марисса Мели Capcom vs. SNK 2 ойынын барлық уақыттағы ең жақсы 25 жекпе-жек ойынының қатарына енгізді. 2011 жылы Complex сайтынан Питер Рубин оны барлық уақыттағы 11-ші ең жақсы жекпе-жек ойыны деп бағалады. 2012 жылы GamesRadar сайтынан Лукас Салливан оны HD ремейкке лайық, көпшілікке әйгілі емес классикалық жекпе-жек ойындарының қатарына қосты, сондай-ақ «әрбір жекпе-жек ойындарының жанкүйері CvS2 ойынын кем дегенде бір рет ойнауы керек» деді. 2013 жылы Complex сайтынан Рич Найт және Гас Тернер оны барлық уақыттағы ең жақсы 2D жекпе-жек ойындарының төртіншісі деп атады.
In Japan, Game Machine listed Capcom vs. SNK 2 on their September 15, 2001 issue as being the second most successful arcade game of the month. It was a runner up for GameSpots annual "Best Fighting Game" award among console games, losing to Garou: Mark of the Wolves for Dreamcast and 16 bit Neo Geo AES. The PlayStation 2 and Xbox versions of Capcom vs. SNK 2 received "favorable" reviews, while the GameCube version received "average" reviews, according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave it a score of 35 out of 40 for the Dreamcast and PS2 versions, and 31 out of 40 for the GameCube version. and It was later a runner up for GameSpot's annual "Best Multiplayer Game" award, losing to Warcraft III: The Frozen Throne. Its GameCube version was a runner up for GameSpots annual "Most Disappointing Game on GameCube" award. It was also a runner up for "Outstanding Fighting Game Sequel" by the National Academy of Video Game Trade Reviewers, losing to Dead or Alive 3. During the 6th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Capcom vs. SNK 2 EO for "Console Fighting Game of the Year", which it ultimately lost to Tekken 4. In 2010, Marissa Meli of UGO. com listed Capcom vs. SNK 2 among the top 25 fighting games of all time. In 2011, Peter Rubin of Complex ranked it as the 11th best fighting game of all time. In 2012, Lucas Sullivan of GamesRadar included it among the little known classic fighting games that deserve HD remakes, adding that "every fighting game fan needs to play CvS2 at least once". Rich Knight and Gus Turner of Complex ranked it as the fourth best 2D fighting game of all time in 2013.