Кіріспе

Үстел үстіндегі миниатюралық стратегиялық ұрыс ойыны

Орта Жер стратегиялық ұрыс ойыны, бұрын «Жүзіктердің иесі» стратегиялық ұрыс ойыны, «Хоббит: Күтпеген саяхат» стратегиялық ұрыс ойыны, «Хоббит: Смаугтың құлауы» стратегиялық ұрыс ойыны және «Хоббит: Бес әскердің шайқасы» стратегиялық ұрыс ойыны деп аталған. Бұл Питер Джексонның «Жүзіктердің иесі» және «Хоббит» фильмдер трилогиясына, сондай-ақ оларды жазған Дж. Р. Р. Толкиннің кітаптарына негізделген. Ойын 2001 жылы «Жүзіктер серігі» фильмімен бірге жарық көрді. «Екі мұнара» және «Патшаның оралуы» фильмдері үшін жаңартылған ережелері бар жаңа жиынтықтар шығарылды. Кейіннен, «Shadow and Flame» толықтыруынан бастап, Games Workshop бастапқы кітапта көрсетілген, бірақ фильмдегі бейімдеуде жоқ мазмұнды қосуға кірісті: мысалы, Том Бомбадил және Глорфиндел. Games Workshop лицензиясын Харад және Ханд сияқты аймақтардағы түпнұсқа материалдармен кеңейтті, бұл әртүрлі реакцияларды тудырды. 2005 жылдың қыркүйегінде Games Workshop компаниясы ережелердің тағы бір толық нұсқасын шығарды, ол «Барлығын басқару үшін бір ереже кітабы» деп аталды. Сонымен қатар, «Морияның кен орындары» деп аталатын ықшам нұсқасы да жарық көрді. Бұл 2018 жылы жаңа ереже кітабымен алмастырылды, ол қарапайым түрде Орта Жер стратегиялық шайқас ойындары ережелері нұсқаулығы деп аталды. Бұл жаңа ереже кітабы LotR SBG және Hobbit SBG-ді біріктірілген, өзара үйлесімді ережелерге біріктірді. 2009 жылдың басында Games Workshop компаниясы War of the Ring деп аталатын бастапқы ойынның кеңейтуін шығарды, ол ойыншыларға ойын жүйесін жеңілдету арқылы Дж. Р. Р. Толкиннің «Жүзіктердің иесі» кіретін үлкен шайқастарды модельдеуге мүмкіндік береді. Бұл кеңейту негізгі ойыннан бірнеше жағынан ерекшеленеді. Біріншіден, War of the Ring көп модельдерді қолданады, бірақ модельдер екі атты модельдер немесе әрқайсысында сегіз жаяу әскер модельдері бар қозғалыс тақталарына орналастырылады. Бұл бір уақытта көптеген модельдерді әлдеқайда оңай және жылдам жылжытуға мүмкіндік береді. Бұларды «компаниялар» деп атайды. Энттер мен тролльдер сияқты үлкен жануарлар жеке модель ретінде қарастырылады және қозғалыс тақталарын қолданбайды. Ойын ішіндегі ұрыстар да әртүрлі қарастырылады. Ойынның бастапқы нұсқасында ойыншылар екі ойыншының қос текшесін лақтырып, кімнің жеңгенін анықтайды, содан кейін жеңімпаз қанша зақым келтірілгенін көреді. War of the Ring-те зақымды анықтау үшін ғана текшелер лақтырылады. Сонымен қатар, War of the Ring-те кейіпкерлер бастапқы ойындағыдай жеке модельдерге қарағанда, өздерінің компаниясының жаңартулары ретінде қарастырылады. Ойынға қоса, «Жүзіктердің иесі» стратегиялық ұрыс ойынына миниатюралық соғыс ойынының басқа да элементтері кіреді. Бұл ойын кезінде қолданылатын шағын фигураларды жинау, бояу және түрлендіруді, сондай-ақ ойын алабын нөлден бастап модельдеуді қамтиды. Бұл хоббидің осы аспектілері Games Workshop-тың ай сайынғы «Ақ жұлдыз» журналында және әртүрлі ойын веб-сайттарында, сондай-ақ бұрын Орта жердегі екі апталық «Шайқас ойындары» журналында қамтылған. 2015 жылы Forge World, Games Workshop бөлімшесі арнайы шайырлы миниатюралар мен конверсиялық жиынтықтарға, сондай-ақ Мамандандырылған ойындар диапазонына назар аударды, «Жүзіктердің иесі» стратегиялық ұрыс ойынының және барлық толықтырулардың өндірісін қабылдады.

Өмірбаян

1980 жылдары Games Workshop сол кездегі танымал фантастикалық өнерге негізделген ерекше кейіпкерлерді жасап, "Жыңғырлардың Иесі" үшін миниатюралар жиынтығын шығарды. Бұл 1985 жылы Grenadier Miniatures компаниясынан өтіп, 1987 жылы Mithril Miniatures компаниясына лицензия берілмей тұрып, Citadel жасаған "Жыңғырлардың Иесі" миниатюраларының алғашқы топтамасы болды. Алғашқы шығарылымдар жартылай қатты тұғырға ие болды, олардың кішкентай қатты тұғыры болды; кейінгі шығарылымдар слотты тұғырлармен жасалды. (Фильмдердің рөлдік ойын нұсқасын шығару құқығы Decipher, Inc. атты басқа компанияға сатылды.) Олар сонымен қатар "Хоббит" кітабындағы осы аттас шайқасқа негізделген, ірі шайқастарды көрсету үшін кішкентай миниатюраларды пайдаланатын "Бес әскер шайқасы" ойынын шығару құқығына ие болды (Warmaster жүйесіне жақын). Бұл жеке лицензия бойынша ойын қалыпты жауынгерлер үшін 10 мм өлшемде, ал белгілі кейіпкерлер үшін үлкен "батырлық" өлшемде жасалды. Games Workshop әлі күнге дейін Толкин мұрасының эксклюзивті меншігі болып табылатын "Сильмариллион" құқығын алған жоқ, бірақ "Жыңғырлардың Иесі" әлеміндегі олқылықтарды толтыру үшін өзінің туынды интеллектуалдық меншігін дамытуға құқылы. Бұл әсіресе Харадқа қатысты, онда ойлап табылған жерлер ("Карна", "Бадаркан", "Хидар", "Нафрат", "Абракан" және "Дхаран сар") және кейіпкерлер (мысалы, Хашарин) бар.

Дизайнерлер және Питер Джексон

Ойынның төрт дизайнері "Патшаның оралуы" фильмінде Пеленнор далалары шайқасында Рохиррим ретінде түскен: Алессио Каваторе, Брайан Нельсон және Алан мен Майкл Перри. Оларды Перегрин Тук шайқас қиратысынан Мериадок Брэндибакты іздеп жүргенде Олифаунт жанынан көруге болады, сондай-ақ Games Workshop-тың Мұмак миниатюрасының тұғырында да кездеседі. Games Workshop Питер Джексонның "Жүзіктердің бірлестігі" фильмінде Бриленд тұрғыны кейіпінде болған сәнімен екі миниатюрасын жасады: біреуі режиссердің меншігінде, ал екіншісі Англиядағы Warhammer World-те қойылған. Games Workshop сонымен қатар Питер Джексонның "Патшаның оралуы" фильміндегі Умбар корсары ретіндегі модельін шығарды.

Жинақтаушылар

Warhammer Fantasy Battle ойыншыларына ұқсас, "Сақиналар мырзасы" ойыншылары көбінесе өздері таңдаған бір (немесе одан да көп) әскерді жинап, бояйды және осындай жиналған әскерлері бар қарсыластарды іздейді. Әскерлерді қорапты жиынтықтар (әдетте әрқайсысында 10 немесе 12 пластикалық миниатюра болады) немесе "блистерлік қаптамалар" (әдетте төрттен аспайтын егжей-тегжейлі металл немесе шайыр миниатюралар) сатып алу арқылы құруға болады, осылай шағын, бірақ күшті әскер жасауға болады. Ал кейбіреулер миниатюраларды жай ғана көрінісі үшін жинайды. Жинаудың танымал тәсілдерінің бірі – "Ортажердегі шайқас ойындары" De Agostini журналы болды, ол бір немесе бірнеше тегін миниатюралармен (олардың кейбіреулері тек осы басылым үшін эксклюзивті болған) және егжей-тегжейлі хобби нұсқауларымен бірге келді. Сондықтан, әрдайым кеңейіп келе жатқан ассортиментте әртүрлі миниатюралар бар, соның ішінде "Өлі Урук-хай үстіндегі Гимли" сияқты промо-миниатюралар да бар. Games Workshop кейбір металл миниатюраларын тоқтатып, оларды пластикалық миниатюралармен алмастыра бастады. Дегенмен, олар танымал "Ақ мұнара капитаны Боромир" миниатюрасын шығарып тастағанда көп наразылық болды, бірақ кейін ол қайтадан өндіріске енгізілді. "Сақиналар мырзасы" стратегиялық шайқас ойыны Warhammer-ден көп жағынан ерекшеленеді, бұл оны бірегей және шынайы етеді, соның арқасында ол Games Workshop-тың үшінші негізгі жүйесі ретінде танымал.

Орта жүздің легиондары

2006 жылы Games Workshop «Ортажердің легиондары» деп аталатын жаңа кеңейтімді шығарды, ол тақырыптық безендіру мен армия құруға бағытталған. Бұл қосымша немесе ережелер кітабы емес, себебі онда ережелер жоқ; керісінше, ол ойыншыларға өз әскерлерін тақырыптық безендіруге арналған армия тізімдерін және олармен үйлесімде жұмыс істеуге арналған сценарийлерді ұсынады. Дегенмен, Games Workshop «Ортажердің легиондарымен» бірге қосымшалардың мазмұндамаларын онлайн режимінде де жариялады, сондықтан ойыншыға қосымша ережелерді пайдалану үшін тек «Ортажердің легиондары» мен негізгі ережелер кітабы ғана қажет. Бір шолу бойынша, армия тізімдері ойынды «негізінен сценарийлерге негізделген, көбінесе коллекционерлерге қызықты ойыннан, нағыз турнирлік деңгейдегі ойын жүйесіне» айналдырды, бірақ мұнда «сәл шектеулер болуы мүмкін». Ойынның негізгі механикасы кемеге шабуыл жасаушы топтарға, баллисталар және басқа да қоршау машиналарын қамтитын тарау әрекеттері мен теңіз артиллериясына негізделген.

Онлайн қауымдастық

2006 жылдың қарашасында Games Workshop ресми форумы жабылғанға дейін сайтта күніне 3000 форум жазбасы және 300 000-нан астам тіркелген пайдаланушы болды. Содан бері онлайн қауымдастық көптеген ресми емес веб-сайттарға және «Сақиналар Иесі» ойыншыларына арналған форумдарға көшті, олардың көпшілігі Games Workshop форумы жабылғанға дейін де бар еді: олардың ішінде 6400 тіркелген мүшесі бар «Соңғы Альянс» (2009 жылы хостың қаржылық себептермен серверін өшіргеніне байланысты қайта құрылды), 5000-нан астам мүшесі бар «Бір Сақина» және 2400-ден астам мүшесі бар «Палантир». Бұл сайттардың мүшелері қоғамға арналған жоғары сапалы мақалалар жазды, әсіресе «The One Ring» сайтында, оның қабылдау стандарттары өте жоғары, ресми сайтқа қарағанда көбірек мақала жарияланды, ал White Dwarf қауымдастықты «материалдың мол байлығы» деп сипаттады. 2005 жылдың 1 маусымында Games Workshop Ұлыбританияда жыл сайынғы «Жылқалам соғысы» онлайн-кампаниясын «Жылқалам Иелері» деген атпен бастады, бұл алғаш рет «Сақиналар Иесі» тақырыбында өтті. Кампанияға 3007 тіркелген қатысушы қатысты және «тамаша тартыс» деп бағаланды. Games Workshop сонымен қатар «Умбардың ашуы» роудшоуын ұйымдастырды, онда Corsair модельдері мен ойын тақталары Ұлыбританияның әртүрлі қалаларына әкелінді. 8 қыркүйекте кампания ресми түрде аяқталғанда, Жақсылық жеңіске жетті. Хобби веб-сайттары әлемдік кампаниялардағы тараптарды ұйымдастыруда және тіпті өз кампанияларын мен жарыстарын құруда маңызды рөл атқарды, мысалы, «The Dark Council» және «Cheeseweb» екі веб-сайтының бірлескен жобасы – «LoTRs кампаниясы». Қоғамның тағы бір ерекшелігі – компанияның өнімдеріне реакциясының күші: көптеген Толкин жақтастары, мысалы, компанияның Доль Амроттың Аққу рыцарларын бейнелеуіне қарсы болды, ал кейбіреулері өздері өзгертіп жасады, бұл хоббиге және өнімдердің сатылымына әсер етті. Кейін Games Workshop Dol Amroth әскерлерінің шығарылатын жоспарын көрсеткенде, олар қауымдастықтың пікірін ескергендерін айтты.