Кіріспе

StarCraft: Ghost — Blizzard Entertainment компаниясы әзірлеген әскери ғылыми-фантастикалық видео ойын. Ол Blizzard-дың StarCraft сериясының бір бөлігі болуы жоспарланған және 2002 жылдың 20 қыркүйегінде жарияланды. Ойынды GameCube, Xbox және PlayStation 2 ойын консольдары үшін Nihilistic Software компаниясы жасауға тиіс болған. Дамыту кезіндегі бірнеше кешігулер Blizzard-тің шығарылым күнін ықпалдауға себеп болды, ал ойын іске асырылмады. 2004 жылы Nihilistic Software дамыту құқығын Swingin' Ape Studios-қа өткізді, ал Blizzard компанияны сатып алғаннан кейін GameCube нұсқасы бойынша жоспарлар 2005 жылы тоқтатылды. 2006 жылдың наурызында Blizzard компания жетінші буын ойын консольдерінің мүмкіндіктерін зерттеген кезде ойынның «белгісіз мерзімге тоқтатылғанын» хабарлады. Компания қызметкерлерінің кейінгі мәлімдемелері өндіріс қайта жаңартыла ма, әлде жоспарланған сюжеттік элементтер басқа өнімдерге енгізіле ме деген мәселеде қайшылық тудырды. Ghost-тың үлкен кешігуі оны «vaporware» деп тануға әкеп соқты, және ол 2005 жылы Wired News жылдық «Vaporware Awards» жүлдесінде бесінші орынды иеленді. 2014 жылы Blizzard президенті Майк Морхайм Ghost жобасының тоқтатылғанын растады. Нақты уақыт стратегиясы болған алдыңғы StarCraft ойынынан өзгеше, Ghost үшінші тұлғадан ату ойыны болып жоспарланған, және ойыншыларға StarCraft әлемін жақын және жеке көзқараспен көрсетуді мақсат еткен. «Ghost» деп аталатын терралық психикалық тыңшы Nova кейіпкері арқылы, ойын StarCraft: Brood War аяқталғаннан кейін төрт жыл өткен оқиғаларды қамтиды, сондай-ақ терралық империялық доминиондағы Nova-ның жоғары лауазымды тұлғалары жүргізген құпия әскери жобаға қатысты құпиялар ашылады. Ойынның сюжеті туралы ақпарат өте аз жарияланды, бірақ 2006 жылдың қарашасында, ойынның кейінге шегерілуінен кейін, басты кейіпкердің тарихын баяндайтын StarCraft Ghost: Nova атты роман жарық көрді.

Науқан

StarCraft: Ghosts ойынында ойыншының кейіпкері Нова мақсаттарға жету үшін жасырындық пен қараңғылықты пайдаланды және анықталмай қалды. Нованың уақытша жасырынуға мүмкіндік беретін жасыру құрылғысы болды, бірақ кейбір жауынгер ойын емес кейіпкерлер арнайы құрылғылар мен қабілеттері арқылы оны жеңе алды. Нова қолға-қол соғысқа түсіп, осы дағдыларын жаудың қаупін үнсіздендіру үшін қолданды. Егер дабыл соғылса, жау кейіпкерлері ойыншыны іздеп, тұзақтар қойып, Нованың жасыру құрылғысын жою үшін бағытсыз оқтар атып жіберетін. Ойыншы Нованың агенттік дайындықтан өткенде дамытқан психикалық күштеріне қол жеткізе алды, мысалы, оның жылдамдығы мен реакциясын күрт арттыру қабілеті. StarCraft: Ghost StarCraft және StarCraft: Brood War ойындарындағы көптеген көлік құралдарын қамтыды. Кейбір көліктер, мысалы ғарыш крейсерлері мен жұлдыздық истребительдер, тек көмекші рөлдер атқарды, ал басқалары, мысалы, ховербайктар, барлау машиналары және болашақтың қоршау танктері, басқарылатын болды.

Көп ойыншы

StarCraft: Ghost-тағы көп ойыншылы режим, бір ойыншылы бөлімнің жасырын тактикалық механикасынан өзгеше болды. Ол ойыншыларға серияның нақты уақыт стратегиялық ойындарынан шайқастарды жеке көзқараспен көру мүмкіндігін ұсынуды мақсат етті. Сәйкесінше, Ghosts көп ойыншылы режимі командалық ойынға негізделген сыныптар мен түрлі ойын режимдеріндегі күреске құрылды. Ghost deathmatch, capture the flag және king of the hill сияқты көп ойыншылы видео ойындарынан дәстүрлі режимдерді ұсынды, сонымен қатар StarCraft әлемі үшін арнайы жасалған екі ойын режимін енгізді. Біріншісі – "Қозғалмалы қақтығыс", онда екі команда атмосфералық ұшу мүмкіндігі бар бір Терран әскери зауытын бақылау үшін күресті. Көлік құралдарын және командалық тактиканы пайдалана отырып, екі команда да алдымен құрылысқа кіріп, содан кейін оның басқару бөлмесін жаулап, команданың бастапқы нүктесіне ұшырып әкелуі керек болды. Содан кейін құрылыс жерге қондырылып, қарсы командадан белгілі бір уақыт бойы басып алудан қорғалуы тиіс болды. Екінші режим – "Басқыншылық", онда екі команда минералды ресурстар тораптарын бақылау үшін күресті. Командалар торапты жаулаған сайын, сыныптар мен көлік құралдарын сатып алуға болатын ұпайлар жинады. Барлық командалық ойын режимдерінде командалар төрт Терран бірлік сыныбына қол жеткізе алды: жеңіл жаяу әскер, теңізші, от тастаушы және жын. Жеңіл жаяу әскерде броня аз, бірақ қару-жарақтарының ассортименті кең, ал теңізші – шабуылдық мылтығы мен гранаталары бар, қорғаныспен жабдықталған сарбаз. От тастаушы – напалм зымырандарымен және от тастағышпен қаруланған ауыр теңізші. Соңында, жын – бұл бір ойыншылы режимдегі Nova кейіпкерінің нұсқасы, ол жасыру құрылғысымен, жылулық көрумен, EMP құрылғысымен және снайперлік мылтығымен жабдықталған, бірақ жылдамдық қабілеті жоқ. Теңізшілер мен от тастаушылардың киетін бронясының үлкендігіне байланысты, көлік құралдарын тек жын мен жеңіл жаяу әскер басқара алатын болды.

Сюжет

Ghost StarCraft сериясының қиял әлемінде орын алды. Сериал галактиканың алыстағы Копрулу секторы деп аталатын бөлігінде өтеді және 2499 жылы басталады. Жерден шеттетілген террандарды тоталитарлық Терран Доминионы басқарады, оған бірнеше кіші көтерілісшіл топтар қарсы тұрады. Адамзатты екі шетелдік нәсіл табады: террандар бақылаған планеталарды басып алуды бастаған жәндік тәрізді зергтер; және зергтерді жоюға тырысатын, күшті псиондық қабілеттері бар, сырлы протостар. Ghost StarCraft: Brood War аяқталғаннан кейін төрт жыл өткен соң орын алады, онда зергтер сектордағы басым күшке айналып, протостар мен Доминионды қиратып жібереді. Ойын Доминион қызметіндегі жас «арбақ» агенті – психикалық қабілеттері бар адам шпионының оқиғасын баяндайды. Ойын жобасы тоқтатылғанымен, Нованың тарихы Кит Р.А. Декандидоның «StarCraft Ghost: Nova» романында жарияланды. Ол ойынның шығуымен бірге жарық көруі тиіс болған, бірақ даму тоқтағаннан кейін 2006 жылы жарияланды. Романда Нова – он бес жасар қыз және StarCraft-та көрсетілген Адам Конфедерациясының билеуші отбасыларының бірінің қызы. Конфедерация көтерілісшілер тарапынан құлатылып, олардың орнына Доминион құрылады. Нованың айқын псиондық потенциалы бар, бірақ оның әкесінің ықпалынан туындағандықтан, Конфедерацияның «арбақ» оператившілерін даярлау бағдарламасына қабылданбаған. Оның отбасысы көтерілісшілер тарапынан өлтірілгеннен кейін, Нова ақыл-есін жоғалтып, үйінің маңында 300 адамды өлтіріп алады. Ол тұтқындалмай үйінен қашып кетеді және кейіннен ұйымдасқан қылмыстық басшы үшін орындаушы және өлтіруші ретінде жұмыс істеуге мәжбүр болады. Оны Конфедерацияның бір агенті құтқарады, ол Конфедерацияның жойылуына әкелген Конфедерация астанасына жасалған көтерілісшілердің шабуылы кезінде оның жоғалуын тергеп жатыр. Соңынан Нова жаңадан құрылған Терран Доминионына өткізіледі, олар оның жадын жойып, «арбақ» агенті ретінде оқытады. Нованың тарихынан басқа, Ghost сюжеті туралы көп мәлімет ашылмады. Император Арктур Менгск басшылығымен Терран Доминионы бұрынғы күшінің көп бөлігін қайта құрып, зергтерге қарсы тұру үшін жаңа әскерді бақылайды. Әскери тиімділігін арттыру үшін Менгск «Көлеңкелі пышақ» жобасы деп аталатын құпия зерттеу операциясын бастайды және оны өзінің оң қолы, генерал Хорас Уорфилдтің басқаруына береді. Бағдарламада терразин деп аталатын, тәжірибелік және қауіпті газ Доминионның псиондық «арбақ» агенттерінің генетикалық құрылымын жақсарту үшін қолданылады. Бұл процесс агенттерді «нағыз қожайындарының еркін орындауға ұмтылған көлеңкелі, адамнан асып түсетін жаратылыстарға» айналдырады деп сипатталады. Осы оқиғалардың ортасында Нова оқуын аяқтап, Менгск империясына қарсы тұратын көтерілісшіл топ – Копрулу Азаттық Фронтына қарсы операцияларға жіберіледі. Алайда, Нованың миссиясы оны «Көлеңкелі пышақ» жобасына қатысты құпия ашылуға жеткізеді. Бұл жайт оның Доминионға адалдығын күмәндетеді және галактикадағы күш тепе-теңдігін бұзуы мүмкін.

Даму және жою

2002 жылдың 20 қыркүйегінде Blizzard Entertainment компаниясы Nihilistic Software компаниясымен бірлесіп StarCraft: Ghost ойынын жасауды бастағанын жариялады. Nihilistic 2003 жылдың соңында Xbox, PlayStation 2 және GameCube консольдері үшін ойынды шығаруды жоспарлаған, бұл баспасөз тарапынан жағымды қабылдауға ие болды. Ойын бірнеше рет кешіктірілді, ал 2004 жылдың үшінші тоқсанында Nihilistic жоба бойынша жұмысты тоқтатты. Blizzard Nihilistic шарт бойынша тапсырмаларын орындағанын және ойын уақтылы жеткізілетінін мәлімдеді. 2004 жылдың шілдесінде Blizzard Entertainment Swingin' Ape Studios компаниясымен ынтымақтастыққа кірісіп, 2005 жылдың мамырында оны сатып алды. Ойынға қатысты индустрия журналистерінің үмітіне қарамастан, Ghost тағы да кешіктірілді және оның шығу күні 2005 жылдың қыркүйегіне ауыстырылды. 2005 жылғы Electronic Entertainment Expo көрмесінде Ghost ресми түрде қайта жарияланды, бірақ Swingin' Ape Studios платформаның онлайн қолдауының болмауына байланысты GameCube нұсқасын тоқтатты. Ойынның қалған екі платформада шығуы 2006 жылға дейін тағы да кейінге жылдырылды. Swingin' Ape-тің күш-жігеріне қарамастан, Ghost жоспарланғандай іске аспады, ал 2006 жылдың наурыз айында Blizzard Entertainment жетінші буын видео ойын консольдерімен жаңа мүмкіндіктерді зерттеген кезде Ghost-тің дамуын шексіз мерзімге тоқтатқанын хабарлады. Ұзақ даму тарихына қарамастан, IGN Ghost концепциясының әлі де перспективалы екенін атап өтті. Ойынның дамуы тоқтатылғанымен, Кит Р. А. Декандидоның StarCraft Ghost: Nova романы бірнеше айдан кейін, 2006 жылдың қарашасында жарық көрді. Nihilistic және Swingin' Ape Studio-ның ойын бойынша жұмысын толықтырып, Blizzard-дың анимациялық тобы – бастапқыда StarCraft ойынының кескіндерін жасау үшін құрылған – Ghost-тың бір ойыншылық кампаниясының кескіндерін жасады, олар ойынның сюжетіне өте маңызды. Бастапқыда алты адамнан тұратын команда 25 адамға дейін өсті және StarCraft және Brood War ойындарындағыдан гөрі жоғары сапалы кескіндерді жасау үшін жаңа жабдықтар, бағдарламалық қамтамасыз ету және анимациялық техникаларды пайдаланды. Ойынның трейлері, анимациялық топтың жұмысынан құралған, 2005 жылдың тамызында жарық көрді. Ghost өндірісі тоқтатылғаннан бері Blizzard Entertainment ойын туралы ақпаратты сирек жариялап келеді. Ойынның басты кейіпкері Нова StarCraft II: Wings of Liberty ойынының бір миссиясында пайда болады, онда ойыншылар оның жағына қосылуға немесе оның күштеріне қарсы күресуге мүмкіндік алады. Ол сондай-ақ StarCraft II: Heart of the Swarm және StarCraft II: Nova Covert Ops ойындарында да көрінеді. Метцен болашақта Декандидоның "Нова" романынан кейін жарық көретін романдарда айтылуы мүмкін керемет сюжеттік желі бар екенін айтты. 2007 жылдың маусым айында Blizzard Entertainment компаниясының жетекші әзірлеушісі Роб Пардо Ghost-ты аяқтауға қызығушылық бар екенін мәлімдеді. Кейінірек сұхбатында Пардо Blizzard Ghost-ты аяқтауға "қайырымдылық танытқанын", бірақ олар "ойынды қалаған деңгейде іске асыра алмағанын" айтты. Blizzard президенті Майк Морхайм және Пардо 2008 жылдың ақпанында D.I.C.E. саммитінде компания тарихы туралы баяндама жасады. Баяндама барысында олар Blizzard тоқтатқан ойындардың тізімін келтірді, онда Ghost болған жоқ. Бұл туралы сұралғанда Blizzard-дың негізін қалаушысы Фрэнк Пирс атау "техникалық тұрғыдан тоқтатылмағанын" және даму ресурстарының шектеулі болуына байланысты ол сол кезде компанияның назарында болмағанын түсіндірді. Морхайм кейіннен World of Warcraft ойынының күтпеген табысы және StarCraft II-нің бір уақытта дамуы Blizzard ресурстарын жұтып қойғанын және Ghost-ты күтіп тұруға әкелгенін түсіндірді. Blizzard-тың хабарлауларына қарамастан, көптеген видео ойындар индустриясының журналистері Ghost-ты тоқтатылған деп санайды және оны "жоқ ойын" деп есептейді; ойын Wired News жылдық "Жоқ ойын" сыйлығының 2005 жылғы нұсқасында бесінші орынды иеленді. 2014 жылдың 23 қыркүйегінде Polygon басылымына берген сұхбатында Майк Морхайм Blizzard-дың келесі буын MMO Titan ойынын тоқтату туралы айта отырып, StarCraft: Ghost-тың да тоқтатылғанын растады. Морхайм: "Warcraft Adventures ойынын тоқтату қиын болды. StarCraft: Ghost ойынынан бас тарту да қиын болды, бірақ бұл әрқашан жақсы сапалы жұмысқа әкелді". 2016 жылдың шілдесінде Polygon мақаласында ойынның өндірісі тоқтаған кезде оның тоқтатылуының басты себебі ойын PlayStation 2 және Xbox консольдерінде жұмыс істегендіктен болды, бірақ ол 2005 жылы Xbox 360 консолі шығарыла бастағанда шығарылуы жоспарланған еді, ал бұрынғы консоль буынынан қазіргі буынға көшуге көп ресурстар қажет болды, сондай-ақ Blizzard-тың жақында ғана шыққан PC ойыны World of Warcraft ойынымен үлкен табысқа ие болғаны да себеп болды.

Сырқат

2020 жылдың қаңтар айында, жойылған ойынның Xbox нұсқасына жататын сияқты бейнелер онлайн желіде пайда бола бастады. 2020 жылдың 16 ақпанында әртүрлі миссияларды, аймақтарды және ойын процесін көрсететін көптеген бейнелер интернетке жүктелді. Xbox нұсқасының ойын файлдарының жұртқа тарап жатқаны туралы хабарлар тарады. Kotaku сияқты ойын жайлы жазатын басылымдардың журналистері онлайн тарала бастаған кодтың нақтылығын растады. Күн бойы YouTube-та ойынның бейнелерін жариялаған арналарға авторлық құқықты бұзу туралы ескертулер жіберілді, нәтижесінде көптеген бейнелер өшірілді. Соңында файлдар, мысалы, ашық торрент трекерлер арқылы онлайн кеңістікте кеңінен тарады. Бұл Blizzard компаниясының жойылған ойынының ойналатын, бірақ толыққанды емес және әлі жұмысы аяқталмаған нұсқасының онлайнға екінші рет тарауы болды, ал Warcraft Adventures: Lord of the Clans 2016 жылдың қыркүйегінде онлайнқа тараған еді.