Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Bomberman Max: Blue Champion және Bomberman Max: Red Challenger — 2000 жылдың 14 мамырында Game Boy Color үшін шығарылған бейне ойындар. Ойыннан кейін 2002 жылдың 4 маусымында Game Boy Advance үшін шыққан Bomberman Max 2 ойыны жарық көрді. Bomberman Max: Blue Champion және Bomberman Max: Red Challenger деп аталатын екі нұсқасы бар. Blue Champion нұсқасында ойналатын кейіпкер — Bomberman, ал Red Challenger нұсқасында ойналатын кейіпкер — Max. Ойынның үшінші нұсқасы, Bomberman Max: Ain Version, Жапонияда ғана қолжетімді шектеулі басылым болды. 2000 данамен шектелген, ол Pentel Ain жарнамалық кампаниясының жеребесі арқылы ғана қол жетімді болды.
Bomberman Max: Blue Champion and Bomberman Max: Red Challenger are video games released for the Game Boy Color on May 14, 2000. The game was followed by Bomberman Max 2 which was released for the Game Boy Advance on June 4, 2002. There are two versions called Bomberman Max: Blue Champion and Bomberman Max: Red Challenger. In Blue Champion the playable character is Bomberman where in Red Challenger the playable character is Max. A third version of the game, Bomberman Max: Ain Version, was a Japan exclusive limited edition. Limited to 2,000 copies, it was only available through a lucky draw contest by the Pentel Ain ad campaign.
Әңгіме
Ойынның екі нұсқасындағы оқиға да бірдей. "Ми" деп аталатын жасанды интеллект бес бейбіт, бақытты планетаны суық, қараңғы, механикалық әлемдерге айналдырды. Бомбермен де, Макс та осы планеталарда тұратын Харабомдардың қиын жағдайларын білдіріп шақырған дауыстарын естіп, кім Харабомдарды құтқарып, "Миді" жеңе алатынын анықтау үшін жарыс бастайды.
The story in both versions of the game is the same. An artificial intelligence named Brain has transformed five peaceful, happy planets into cold, dark, mechanical worlds. Both Bomberman and Max hear the distress cry of the Charaboms who live on these planets, and they begin a race to see who can save the Charaboms and defeat Brain first.
Ойын процесі
Бомбермен мен Макс 100 түрлі деңгейді жаулауы керек, олардың бәрі классикалық Бомбермен көрінісінде. Олардың тек 80-і бастапқыда ойнауға қолжетімді, ал қалған 20-сы нұсқаға қатысты эксклюзивті. Сол эксклюзивті деңгейлерді ашу үшін ойыншы Game Boy Color-ды инфрақызыл сенсорлары бар Pitch Area-дағы өзге нұсқамен байланыстыруы тиіс. Әр деңгейде түрлі міндеттер болғанымен, ойын бастысы NES-тің алғашқы нұсқасындағыдай бомбалаудан тұрады. Кейбір деңгейлерді Gameboy Color-дың Infer Red функциясы арқылы ғана ашуға болады. Ойынға жаңадан енгізілгені – Charaboms. Әр ойынның өзіне тән Charaboms жиынтығы бар, оны жеке ойын режимінде алуға болады.
Bomberman and Max must conquer 100 different stages, all of which have the classic overhead Bomberman view. Only 80 of them are playable by default, as the other 20 stages are version exclusive. To unlock those version exclusive stages the player must link the Game Boy Color with another one having the opposite version using the infrared sensors in the Pitch Area. While there are various tasks on each level, gameplay mainly consists of bombing, similar to the debut NES title. Some of the levels can only be unlocked by the Infer Red Function on a Gameboy Color. A new addition to the game is the introduction of the Charaboms. Each game has a unique set of Charaboms obtainable through single player mode.
Шығару
Bomberman Max Hudson Soft компаниясымен әзірленді және Vatical Entertainment баспасынан шығарылды. Ол бастапқыда АҚШ-та 2000 жылдың көктемінде немесе жазында шығуға жоспарланған еді.
Bomberman Max was developed by Hudson Soft and published by Vatical Entertainment. It was originally planned for either a spring or summer 2000 release in the United States.
Қабылдау
Bomberman Max: Blue Champion Gamerankings-те төрт шолу негізінде 74.50% жиынтық бағаға ие болды. Allgame-тің Кристиан Хьюиі Charabom режимі Pokémon ойынына көп қарыз екенін айтты, оның себебі монстрлармен шайқасу мүмкіндігі және ойынның Pokémon Red және Blue сияқты екі нұсқада шығуы. Бомберменнің дәстүрлі ойын стиліне келсек, Хьюи оны сол кездегі серияның ең жақсысы деп санады, Бомбермен жанкүйерлері риза болса да, ойынға жаңа кіріскендер көптеген нұсқаларға байланысты қызығуын жоғалтуы мүмкін. GamesRadar-дан Бретт Элстон оны Bomberman: Act Zero шыққанша франшизаға ең ерекше қосымша деп атады, әзірлеушілерді көптеген нұсқалар жасаудың мағынасын түсінбегені үшін сынады. Джереми Пэриш оны Game Boy Color үшін сапалы көп ойыншыларға арналған тәжірибе деп мақтады және ол болашақта Game Boy Color Mini-де қайта шығарылуына үміттенді. IGN-нің Крейг Харрис музыкасы, графикасы және ойын процесінің сапалы тәжірибе жасағанын айтып, мақтады. Ол ойынның инфрақызыл мүмкіндіктерін де жоғары бағалады. Дегенмен, Харрис дәстүрлі Бомбермен көп ойыншылар режимінің болмауына көңілі қалды. GameSpot-тан Джастин Спир ойынды мақтады, бірақ серияға тән дәстүрлі көп ойыншылар режимінің жоқтығына ренжіді, қазіргі көп ойыншылар режимі оның орнын толтырмайды деп есептейді.
Bomberman Max: Blue Champion has an aggregated review score of 74.50% based on four reviews on Gamerankings. Christian Huey of Allgame suggested that the Charabom mode owes a lot to Pokémon, citing both the monster battling aspect as well as the fact that the game has two versions like Pokémon Red and Blue did. As far as traditional Bomberman gameplay goes, Huey felt that it was the pinnacle of the series at the time, and that while Bomberman fans will be satisfied, casual gamers may be turned off by the multiple versions. Brett Elston of GamesRadar called it the strangest addition to the Bomberman franchise until Bomberman: Act Zero released, criticizing the developer for "missing the point" of having multiple versions. Jeremy Parish praised it as a quality multiplayer experience for the Game Boy Color, hoping that it would see a re release on a hypothetical Game Boy Color Mini. Craig Harris of IGN praised the game, citing the music, visuals, and gameplay for making it a quality experience. He also praised the infra red functionality of the game. However, Harris felt disappointment that a traditional Bomberman multiplayer experience was absent. Justin Speer of GameSpot praised the gameplay, but similarly expressed disappointment that the game lacks a traditional multiplayer mode for the series, feeling that the multiplayer mode present does not make up for it.