Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Bomberman Max: Blue Champion и Bomberman Max: Red Challenger – видеоигры, выпущенные для Game Boy Color 14 мая 2000 года. За этими играми последовала Bomberman Max 2, вышедшая для Game Boy Advance 4 июня 2002 года. Существуют две версии: Bomberman Max: Blue Champion и Bomberman Max: Red Challenger. В Blue Champion игроку доступен Bomberman, а в Red Challenger – Max. Третья версия игры, Bomberman Max: Ain Version, была выпущена ограниченным тиражом исключительно для Японии. Тираж составил 2000 экземпляров, и приобрести игру можно было только выиграв в лотерее, проводимой в рамках рекламной кампании Pentel Ain.
Bomberman Max: Blue Champion and Bomberman Max: Red Challenger are video games released for the Game Boy Color on May 14, 2000. The game was followed by Bomberman Max 2 which was released for the Game Boy Advance on June 4, 2002. There are two versions called Bomberman Max: Blue Champion and Bomberman Max: Red Challenger. In Blue Champion the playable character is Bomberman where in Red Challenger the playable character is Max. A third version of the game, Bomberman Max: Ain Version, was a Japan exclusive limited edition. Limited to 2,000 copies, it was only available through a lucky draw contest by the Pentel Ain ad campaign.
История
История в обеих версиях игры одинакова. Искусственный интеллект по имени Мозг превратил пять мирных и счастливых планет в холодные, тёмные, механизированные миры. И Бомберман, и Макс слышат сигнал бедствия от Чарабомбов, живущих на этих планетах, и начинают соревноваться в том, кто первым спасёт Чарабомбов и победит Мозг.
The story in both versions of the game is the same. An artificial intelligence named Brain has transformed five peaceful, happy planets into cold, dark, mechanical worlds. Both Bomberman and Max hear the distress cry of the Charaboms who live on these planets, and they begin a race to see who can save the Charaboms and defeat Brain first.
Геймплей
Бомбермен и Макс должны покорить 100 различных этапов, все из которых выполнены в классической перспективе сверху, как в оригинальной игре Bomberman. По умолчанию доступно только 80 этапов, остальные 20 являются эксклюзивными для определенной версии игры. Чтобы разблокировать эти эксклюзивные этапы, игроку необходимо соединить два Game Boy Color с разными версиями игры, используя инфракрасный порт в локации Pitch Area. Хотя на каждом уровне есть различные задания, основной геймплей заключается в установке бомб, как и в первой игре для NES. Некоторые уровни можно открыть только с помощью инфракрасной функции Game Boy Color. Новым элементом игры является появление Чарабомбов. Каждая версия игры содержит уникальный набор Чарабомбов, которые можно получить в одиночном режиме.
Bomberman and Max must conquer 100 different stages, all of which have the classic overhead Bomberman view. Only 80 of them are playable by default, as the other 20 stages are version exclusive. To unlock those version exclusive stages the player must link the Game Boy Color with another one having the opposite version using the infrared sensors in the Pitch Area. While there are various tasks on each level, gameplay mainly consists of bombing, similar to the debut NES title. Some of the levels can only be unlocked by the Infer Red Function on a Gameboy Color. A new addition to the game is the introduction of the Charaboms. Each game has a unique set of Charaboms obtainable through single player mode.
Релиз
Bomberman Max был разработан компанией Hudson Soft и издан компанией Vatical Entertainment. Изначально планировалось выпустить игру весной или летом 2000 года в США.
Bomberman Max was developed by Hudson Soft and published by Vatical Entertainment. It was originally planned for either a spring or summer 2000 release in the United States.
Прием
Bomberman Max: Blue Champion имеет агрегированный рейтинг 74.50% на основе четырех обзоров на Gamerankings. Кристиан Хьюи из Allgame отметил, что режим Charabom во многом вдохновлен Pokémon, упомянув как элемент сражений с монстрами, так и наличие двух версий игры, подобно Pokémon Red и Blue. Что касается традиционного игрового процесса Bomberman, Хьюи считал, что на тот момент это был пик серии, и хотя фанаты Bomberman останутся довольны, случайные игроки могут быть отпущены множеством версий. Брет Элстон из GamesRadar назвал эту игру самым необычным дополнением к франшизе Bomberman до выхода Bomberman: Act Zero, раскритиковав разработчиков за "непонимание сути" идеи с несколькими версиями. Джереми Пэриш высоко оценил игру как качественный многопользовательский опыт для Game Boy Color и выразил надежду на её переиздание для гипотетической приставки Game Boy Color Mini. Крэйг Харрис из IGN похвалил игру, отметив музыку, графику и игровой процесс, которые делают её качественной. Он также высоко оценил инфракрасную функцию игры. Однако Харрис выразил разочарование отсутствием традиционного многопользовательского режима Bomberman. Джастин Спир из GameSpot похвалил игровой процесс, но также выразил сожаление об отсутствии традиционного многопользовательского режима, характерного для серии, считая, что существующий многопользовательский режим не компенсирует этого.
Bomberman Max: Blue Champion has an aggregated review score of 74.50% based on four reviews on Gamerankings. Christian Huey of Allgame suggested that the Charabom mode owes a lot to Pokémon, citing both the monster battling aspect as well as the fact that the game has two versions like Pokémon Red and Blue did. As far as traditional Bomberman gameplay goes, Huey felt that it was the pinnacle of the series at the time, and that while Bomberman fans will be satisfied, casual gamers may be turned off by the multiple versions. Brett Elston of GamesRadar called it the strangest addition to the Bomberman franchise until Bomberman: Act Zero released, criticizing the developer for "missing the point" of having multiple versions. Jeremy Parish praised it as a quality multiplayer experience for the Game Boy Color, hoping that it would see a re release on a hypothetical Game Boy Color Mini. Craig Harris of IGN praised the game, citing the music, visuals, and gameplay for making it a quality experience. He also praised the infra red functionality of the game. However, Harris felt disappointment that a traditional Bomberman multiplayer experience was absent. Justin Speer of GameSpot praised the gameplay, but similarly expressed disappointment that the game lacks a traditional multiplayer mode for the series, feeling that the multiplayer mode present does not make up for it.