Кіріспе

Primal – SCE Studio Cambridge әзірлеген және Sony Computer Entertainment PlayStation 2 үшін жариялаған әрекетке толы, қызықты және қорқынышты бейне ойын. Ол Дженнифер Тейт деген 21 жастағы әйелдің, жігітін жынды әлемдерде іздеу туралы оқиғаны баяндайды. Оқиға дамыған сайын Дженнің өмірі, жігітімен арақатынасы және осы жынды әлемдердің мәні ашылады.

Ойын процесі

Примал ойынында ойыншы Обливион әлемінде Джен немесе Скриді басқара алады. Ойын барысында түрлі жұмбақтарды шешуге және шайқаста өте пайдалы болатын жаңа демондық формалар қолжеткізіледі. Джен мен Скриді басқаруды ойын кез келген уақытта ауыстыруға болады. Біреуін басқарып тұрғанда, екіншісін жасанды интеллект (ЖИ) басқарады, ол жағдайға қарай түрлі функцияларды орындайды. Ойын барысында кейіпкерлер бір-бірімен әрекеттесе алады, сұрақтар қою немесе энергияны сіңіру сияқты амалдар жасайды. Дженді басқару кезінде ойыншы жағдайға байланысты түрлі мақсаттар үшін төрт демондық форманың біріне айнала алады (формалар ашылған болса). Демон формасына өткенде Дженнің шабуыл, қорғаныс, жылдамдық, шабуыл радиусы артады және адам формасында қолжетімсіз қабілеттер пайда болады. Дженнің арқасындағы татуировка да демон формасына сәйкес жарықтанады. Жауды жеңу үшін оның өмірлік күші нөлге жеткенше әлсірету керек, содан кейін жауды өлтіру үшін аяқтау соққысы жасалуы тиіс. Соққының стилі мен уақыты әртүрлі болғанымен, нәтижесі бірдей болады. Жауларды денсаулық жолағы нөлге жеткенше де жеңуге болады, бұл артық энергия қалдырады. Джен демондық формада шексіз уақытқа қалуы мүмкін, бірақ зақым алғанда денсаулығы төмендейді. Бірақ, бұл жердегі өмірлік күш демондық энергиямен бейнеленеді. Жау өлтірілген кезде қалған энергияны Скри арқылы сіңіруге болады, ол оны қажет болғанда сақтай алады. Джен содан кейін энергияны өзіне қайтарып алады. Скри көп мөлшерде энергия сақтай алады, бірақ оның да шегі бар. Скриді басқару кезінде ойыншы зақымдалмайды; Скри – гаргулья болғандықтан, зақым көре алмайды, оны тиімді барлаушы етеді. Скри тас қабырғаларға өрмелеуге қабілетті, бұл әлемді аралау кезінде қажетті дағды. Скри сондай-ақ өлген жаулардан алынған энергияны сақтай алады, оны Дженнің демондық денсаулығын қалпына келтіру үшін пайдалануға болады, бірақ ол осы кезде қозғалмай тұруы керек. Скридің ұзақ уақыттан бері жоғалған Абдизур екені белгілі болады, ол Хаос мырзасымен кездескеннен кейін жоғалып кеткен. Солуста ойыншы уақытша Абдизурдың толық мөлшердегі мүсінін Скри арқылы иеленеді, бұл Дженнің күші жеткіліксіз болғанда Белхазурмен күресу үшін қажет. Ойыншы белгілі жағдайларда аймақтағы басқа мүсіндерге де ие болуы мүмкін. Ойыншы түрлі энергия кристалдарын таба алады, оларды Скридің энергия қоры жеткіліксіз болса және ойыншының денсаулығы төмен болса сақтауға және пайдалануға болады. Бұл кристалдар ойын бойы сақталады, тек бұрынғы көріністерге қайта оралғанда ғана олардың саны азаяды. Бұл кристалдар белгілі бір дәрежеде қосымша өмірлерге ұқсайды. Егер Джен адам формасында болса, ол шайқаста болмаса, денсаулығы автоматты түрде қалпына келеді (тек адам формасында; демондық энергия Скридің резервтік энергиясын сіңіру арқылы немесе кристалды пайдалану арқылы қалпына келтірілуі керек). Адам формасында Дженнің денсаулығы демон әлеміндегі оның болуын көрсетеді. Егер ол адам формасында денсаулығын жоғалтса, ол адам әлеміне қайтарылады, онда ол өлімге жақын күйде болады. Мұндай жағдайда ойыншы Скриді уақыт шегінде ең жақын рифтер қақпасына бағыттауы керек (уақыт экранда көрсетілмейді, бірақ Арелланың дауысы ойыншыны уақыт бітіп бара жатқаны туралы ескертеді). Егер Скри уақытында рифтер қақпасына жетпесе, Джен өледі, ойын аяқталады. Ойын барысында үнемі сақтау қиын болуы мүмкін, әсіресе ойыншы кері қайтып, белгілі бір аймақтарды қайтадан көргісі келсе. Сақтау ойыны болған жағдайда, ойыншы оны жасай алады және ойынның көптеген орындарына қайта оралуы мүмкін, олар ойын ішіндегі көрініс арқылы ашылғаннан кейін.

Даму

2016 жылдың мамыр айында ойын PlayStation Network арқылы PlayStation 4 платформасында қолжетімді болды, графикасы біршама жақсартылып, трофейлерді қолдау қосылды.

Қабылдау

Primal Metacritic шолулар жинағышы бойынша "аралас немесе орташа" пікірлер алды. Eurogamer болса, былай деді: "Жанжалды ұрыс жүйесі, ерекше камера және ойынның ашылу/жұмбақ бөлігіндегі шабыттың жетіспеуі ойынды ойнауды қиын етеді".