Кіріспе
Американдық компьютер ғалымы Роберт Свирски (1962 жылдың желтоқсанында Бруклинде, Нью-Йорк штатында туған) – компьютер ғалымы, автор және пианист. 1980-жылдардың басында ол Popular Computing, Kilobaud Microcomputing және Interface Age to Creative Computing сияқты компьютерлік журналдар индустриясының алғашқы тұрақты авторларының бірі болды. Свирски Хофстра университетінің компьютер ғылымдары бойынша бакалавр және магистр дәрежелерін алды және Хофстраның Ерекше түлектерінің бірі болып табылады. Ол жерде ол Хофстрада бакалавриатта оқыған VOIP пионері Джефф Пулвермен танысты. Бітіргеннен кейін Свирски әуе кемелерінің авиациясынан бастап VLF суасты кемесі үшін жасалған алғашқы толығымен бағдарламалық сандық радио қабылдағыштарына дейінгі жобалармен айналысты. 1989 жылы Свирски Калифорнияға көшіп, Olivetti Advanced Technology компаниясының Unix тобына қосылды. Ол Uniforum, Usenix және басқа Unix көрмелерінде жиі сөз сөйледі, Unix компьютерлік операциялық жүйесі туралы ән-пародиялармен адамдарды көңіл көтеріп, олардың кейбіреулері Interface Age журналының арнайы Evatone Soundsheet санында жарияланды. Ол Хофстра университетінде профессор Мортон Эстриннің басшылығымен музыка және фортепианоны оқыды. Olivetti компаниясынан кейін Свирски Adobe Systems компаниясына өтті, онда ол PostScript командасының мүшесі болды және Microsoft Windows үшін Photoshop-тың алғашқы нұсқаларын, соның ішінде Microsoft Windows for Workgroups 3.11 үшін Win32s-ті әзірлеген командада жұмыс істеді. Оның жұмысы оны TWAIN сияқты көптеген өнеркәсіптік стандарттар комитеттеріне қатысуға мүмкіндік берді, сондай-ақ ол ACM SIGGRAPH іс-шараларында жиі баяндама жасады және үлес қосты. 1998 жылы Adobe компаниясынан кеткенге дейін ол Уилл Харвимен бірге HTML рендеринг технологиясы бойынша жұмыс істеді.
Robert Swirsky (born December, 1962, Brooklyn, NY) is a computer scientist, author and pianist. In the early 1980s, he was one of the first regular contributors to the nascent computer magazine industry, including Popular Computing, Kilobaud Microcomputing, and Interface Age to Creative Computing. Swirsky holds bachelor's and master's degrees in computer science from Hofstra University, and is one of Hofstra's Alumni of Distinction. While there, he met VOIP pioneer Jeff Pulver who attended Hofstra as an undergraduate student. After graduating, Swirsky worked on projects ranging from aircraft avionics to one of the first all software digital radio receivers for a VLF submarine application. In 1989, Swirsky moved to California and joined Olivetti Advanced Technology's Unix group. He was a frequent speaker at Uniforum, Usenix, and other Unix shows, and hosted parties where he entertained people with song parodies about the Unix computer operating system, some of which were featured in a special Evatone Soundsheet issue of Interface Age magazine. He studied music and piano at Hofstra University with professor Morton Estrin. After Olivetti, Swirsky went to Adobe Systems, where he was a member of the core PostScript team, and the team that developed the first versions of Photoshop for Microsoft Windows, including Win32s on Microsoft Windows for Workgroups 3.11. His work made him a participant in many industry standards committees, such as TWAIN, and he was a frequent speaker and contributor at ACM SIGGRAPH events. Before leaving Adobe in 1998, he worked with Will Harvey on HTML rendering technology.
Дисней жылдары
1998 жылы Свирски Бран Ферреннің басшылығымен Walt Disney Imagineering R&D компаниясында Creative Technology директоры болып жұмыс істей бастады, онда электрондық ойындар мен цифрлық бейнелеу жүйелерін әзірледі. Ол тікелей эфирдегі телешоулармен синхрондалған интерактивті ойындар ойнау технологиясын, сондай-ақ Disney Magical Moments Pin сияқты электрондық ойыншықтарды жасады. Оның цифрлық фотосурет жобаларына көлік құралдарымен суретке түсіруді синхрондау жүйелері және суретке түсірушілерді анықтау үшін белсенді инфрақызыл белгілер кірді. Свирски ABC Enhanced TV технологиясына маңызды техникалық үлес қосты, бұл технология «Эмми» сыйлығын жеңіп алды және телекорушыларға ойын-сауық шоулары мен спорттық жарыстарда қатысуға, сондай-ақ тікелей эфирде сұрауларға жауап беруге мүмкіндік берді. Оның интерактивті медиа зерттеулері Walt Disney Imagineering-тегі стажер Монзимен, сонымен қатар сфералық бетке цифрлық деректерді көрсету сияқты жаңа дисплей технологияларын әзірлеуді қамтыды. Свирски Диснейді қоса алғанда, тақырыптық ойын-сауық индустриясының консультанты ретінде жұмыс істеуді жалғастыруда. Марстан алынған анаглифтік суреттердің және Spy Kids 3D сияқты анаглифтік фильмдердің танымалдылығы анаглиф технологиясын жаңа көрермендерге таныстырды. Свирскидің бағдарламалық қамтамасы адамдарға өз анаглифтік бейнелерін жасауға көмектесуде маңызды рөл атқарды.
Өндірістік компания
2003 жылы Свирски портативті медиа ойнатқыштар нарығы үшін қысқаметражды фильмдер мен оларға қатысты медиа мазмұнды өндіру және тарату мақсатында Thrill Science, Inc. атты өндіріс компаниясын құрды. Компанияның Флорида штатындағы Уолт Дисней әлеміне іргелес жері бар. Swampworth деп аталатын бұл жер өндіріс үшін түсірілім алақаны ретінде, сондай-ақ Свирскинің басқа жобалары үшін студия ретінде пайдаланылады.
" Терминатор " фильмінде қолданылған код
Свирскидің 1984 жылғы мамыр айындағы «73 Magazine» журналындағы компьютерлік кодының бір бөлігі «Терминатор» фильмінде COBOL кодының қысқаша көрсетілген көрінісінде пайдаланылды.