Nanostray: Nintendo DS ойыны, футуристикалық ғарышкермен қарсыластарға қарсы күресіңіз! Толқындарды жеңіп, қуатты жаңартуларды алыңыз. Nanostray 2 туралы да біліңіз.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Nanostray — Nintendo DS платформасы үшін тік бағытта ойналатын ату ойыны. Ойыншы жаулардың көпшілігіне қарсы футуристикалық ғарыш кемесін басқарады. Оның жалғасы Nanostray 2 ойыны 2008 жылы шықты.
Nanostray is a vertically scrolling shooter for the Nintendo DS. The user takes control of a futuristic spacecraft against a horde of enemies. A sequel, Nanostray 2, was released in 2008.
Ойын процесі
Негізгі ойынды ойнау – алдымен көптеген кіші жаулардың толқынын жеңу, содан кейін үлкен, күшті жауларды жеңу. Толқындағы барлық жаулар жойылған кезде, энергия қаруын толықтыратын көк түсті бонустық нысан пайда болады. Жаулар жойылғанда ұпай жинауға болатын монеталарды да шығарады. Әр деңгейдің соңында деңгей тақырыбын көрсететін бас жау болады. Ойынның үш қиындық деңгейі бар: қалыпты, күрделі және сарапшы. Әрбір келесі деңгейде ойыншы өмірін жоғалтқаннан кейін қалпына келтірілетін өмір, энергия, жалғасу және «ақылды бомба» саны азаяды. Nintendo DS сенсорлық экраны бас жауды сканерлеу, радар және қаруды басқару үшін пайдаланылады.
Basic gameplay consists of first defeating waves of many small enemies and then greater, stronger enemies. When all enemies in a wave are destroyed, a blue powerup that restores the power weapon bar is released. Enemies can also release coins when destroyed, worth some points. At the end of each level there is a boss that represents the theme of the level. The game has three difficulty settings; Normal, Advanced, and Expert. Each progressive level diminishes the lives, energy, continues, and smart bombs replenished after the player loses a life. The Nintendo DS touch screen is used for boss scanning, radar, and weapon management.
Қарулар
Қарудың төрт түрлі түрі бар. Қарулардың оқ-дәрілері қарапайым алға атқыш лазерден бастап, тек қана жанына атқыш қаруға дейін, күштік өріс генераторына дейін өзгереді. Бұған қоса, әрбір қарудың шектеулі қолданылатын арнайы шабуылы бар, ол қарудың өзінің шабуылының күштірек нұсқасы болып табылады.
There are four different types of weapons. The weapons range in projectile type from a basic forward shooting laser, to a weapon that only shoots to the side, to a forcefield generator. Additionally, each weapon has a limited use special attack, which, in essence, is a mightier version of the weapon's attack.
Режимдер
Ойын төрт режимде: Оқиға, Аркада, Шақыру және Көп ойыншылы. Оқиға: Басқа мүмкіндіктерді ашу үшін ойыншы алдымен оқиғалық режимді аяқтауы керек. Оқиға режимінде ашылған әрбір деңгей Аркада режимінде қолжетімді болады, ал бір немесе бірнеше шақырулар Шақыру режиміне қосылады. Ойын ойыншыға алғашқы үш кезеңді (Мицурин орманы, Мокузу тереңдігі және Сунахара шөлі) кез келген тәртіппен ойнауға мүмкіндік береді. Осы үш кезеңді аяқтағаннан кейін ойыншы келесі үш кезеңмен (Хибашира жазығы, Секихи белдеуі және Секай бекеті) де солай істей алады. Содан кейін ойыншы Чхуро қаласын тазалап, соңғы кезеңге, Зеншо станциясына жетуі керек. Аркада: Мақсат – жоғары қиындық деңгейінде мүмкіндігінше көп ұпай жинау. Кезең аяқталғанда пароль жасалады, оны ресми сайтта тіркеліп, рейтингке енгізуге болады. Шақыру: Барлығы 22 шақыру ұсынылады. Шақырулар ойыншыны әртүрлі шарттармен кезеңдерді аяқтауға мәжбүрлейді, мысалы, белгілі бір ең төменгі ұпай, ақылды бомбаларсыз, қосалқы қаруды пайдаланбай, тек бір өмірмен және т.б. Әр жеңілген шақыру жаңа "бонус" береді. Бонустарға фондық музыка, түсінік графикасы және т.б. кіреді. Көп ойыншылы: Екі ойыншы төрт түрлі режимде бәсекелесе алады: 120с (120 секунд бойы ойнау, уақыт біткенде ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді), 60с (сол сияқты 60 секунд), 25к (25 000 ұпайға жеткен алғашқы ойыншы жеңеді) және Бонус жарысы (жойылған барлық жаулар монеталарды босатады, 120 секундтан кейін ең көп монета жинаған ойыншы жеңеді). Nanostray сымсыз бір картаны жүктеуді қолдайтындықтан, ойнау үшін бір картридж ғана қажет.
There are four game modes to play: Adventure, Arcade, Challenge, and Multiplayer. Adventure: To unlock other features, the player must first play through adventure mode. Each level cleared in the Adventure mode is made available in the Arcade mode, and one or more challenges are added to the Challenge mode. The game allows the player to play the first three stages (Mitsurin Jungle, Mokuzu Depths, and Sunahara Desert) in any order. After these three stages are cleared, the player can do the same with the following three stages (Hibashira Plains, Sekihi Belt, and Sekai Outpost). Then the player must clear Chuuroh City to reach the final stage, Zenshoh Station. Arcade: The objective is to score as many points as possible in advanced difficulty. When a stage is cleared, a passcode is generated, which can be entered in the official site to create an account and be ranked. Challenge: A total of 22 challenges are presented. Challenges force the player to end the stages with different conditions, in example, a minimum score, without smart bombs, without using the sub weapon, with only one life, etc. Each beaten challenge adds a new "extra". Extras include background music, concept art, etc. Multiplayer: Two players can compete in four different modes: 120s (play during 120 seconds, at the end of the time the player with the highest score wins), 60s (idem 60), 25k (the first player to reach 25,000 points wins) and Bonus Race (all destroyed enemies release coins, the player who gets the most after 120 seconds wins). Since Nanostray supports wireless single card download, only one cartridge is needed to play.
Қабылдау
Ойын Metacritic шолулар жинақ сайтына сәйкес, орташадан жоғары баға алды. Көптеген шолулар графиканың әсерлі сапасына назар аударды. Жапонияда, ойын 2006 жылдың 26 қаңтарында Taito компаниясы тарапынан Danshaku (弾爵 ダンシャク) деген атпен аударылып, жарияланды. Famitsu оған үш жетілік және бір алтылық, ал Famitsu Cube + Advance екі сегіздік және екі жетілік баға берді.
The game received above average reviews according to the review aggregation website Metacritic. Most reviews focused on the impressive quality of the graphics. In Japan, where the game was ported and published by Taito under the name Danshaku (弾爵 ダンシャク ) on January 26, 2006, Famitsu gave it a score of three sevens and one six, while Famitsu Cube + Advance gave it a score of two eights and two sevens.