Кіріспе

Nanostray — Nintendo DS платформасы үшін тік бағытта ойналатын ату ойыны. Ойыншы жаулардың көпшілігіне қарсы футуристикалық ғарыш кемесін басқарады. Оның жалғасы Nanostray 2 ойыны 2008 жылы шықты.

Ойын процесі

Негізгі ойынды ойнау – алдымен көптеген кіші жаулардың толқынын жеңу, содан кейін үлкен, күшті жауларды жеңу. Толқындағы барлық жаулар жойылған кезде, энергия қаруын толықтыратын көк түсті бонустық нысан пайда болады. Жаулар жойылғанда ұпай жинауға болатын монеталарды да шығарады. Әр деңгейдің соңында деңгей тақырыбын көрсететін бас жау болады. Ойынның үш қиындық деңгейі бар: қалыпты, күрделі және сарапшы. Әрбір келесі деңгейде ойыншы өмірін жоғалтқаннан кейін қалпына келтірілетін өмір, энергия, жалғасу және «ақылды бомба» саны азаяды. Nintendo DS сенсорлық экраны бас жауды сканерлеу, радар және қаруды басқару үшін пайдаланылады.

Қарулар

Қарудың төрт түрлі түрі бар. Қарулардың оқ-дәрілері қарапайым алға атқыш лазерден бастап, тек қана жанына атқыш қаруға дейін, күштік өріс генераторына дейін өзгереді. Бұған қоса, әрбір қарудың шектеулі қолданылатын арнайы шабуылы бар, ол қарудың өзінің шабуылының күштірек нұсқасы болып табылады.

Режимдер

Ойын төрт режимде: Оқиға, Аркада, Шақыру және Көп ойыншылы. Оқиға: Басқа мүмкіндіктерді ашу үшін ойыншы алдымен оқиғалық режимді аяқтауы керек. Оқиға режимінде ашылған әрбір деңгей Аркада режимінде қолжетімді болады, ал бір немесе бірнеше шақырулар Шақыру режиміне қосылады. Ойын ойыншыға алғашқы үш кезеңді (Мицурин орманы, Мокузу тереңдігі және Сунахара шөлі) кез келген тәртіппен ойнауға мүмкіндік береді. Осы үш кезеңді аяқтағаннан кейін ойыншы келесі үш кезеңмен (Хибашира жазығы, Секихи белдеуі және Секай бекеті) де солай істей алады. Содан кейін ойыншы Чхуро қаласын тазалап, соңғы кезеңге, Зеншо станциясына жетуі керек. Аркада: Мақсат – жоғары қиындық деңгейінде мүмкіндігінше көп ұпай жинау. Кезең аяқталғанда пароль жасалады, оны ресми сайтта тіркеліп, рейтингке енгізуге болады. Шақыру: Барлығы 22 шақыру ұсынылады. Шақырулар ойыншыны әртүрлі шарттармен кезеңдерді аяқтауға мәжбүрлейді, мысалы, белгілі бір ең төменгі ұпай, ақылды бомбаларсыз, қосалқы қаруды пайдаланбай, тек бір өмірмен және т.б. Әр жеңілген шақыру жаңа "бонус" береді. Бонустарға фондық музыка, түсінік графикасы және т.б. кіреді. Көп ойыншылы: Екі ойыншы төрт түрлі режимде бәсекелесе алады: 120с (120 секунд бойы ойнау, уақыт біткенде ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді), 60с (сол сияқты 60 секунд), 25к (25 000 ұпайға жеткен алғашқы ойыншы жеңеді) және Бонус жарысы (жойылған барлық жаулар монеталарды босатады, 120 секундтан кейін ең көп монета жинаған ойыншы жеңеді). Nanostray сымсыз бір картаны жүктеуді қолдайтындықтан, ойнау үшін бір картридж ғана қажет.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақ сайтына сәйкес, орташадан жоғары баға алды. Көптеген шолулар графиканың әсерлі сапасына назар аударды. Жапонияда, ойын 2006 жылдың 26 қаңтарында Taito компаниясы тарапынан Danshaku (弾爵 ダンシャク) деген атпен аударылып, жарияланды. Famitsu оған үш жетілік және бір алтылық, ал Famitsu Cube + Advance екі сегіздік және екі жетілік баға берді.