Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Darius II (ダライアスII, Daraiasu Tsū) — 1989 жылы Taito компаниясы жасаған және жариялаған аркадалық ату ойыны. Бұл 1987 жылғы «Дариус» ойынының тікелей жалғасы. Кейін 1991 жылы Жапонияда Game Boy және басқа платформалар үшін «Sagaia» (サーガイア, Sāgaia) деген атпен шығарылды. 1993 жылы PC Engine Super CD ROM² үшін «Super Darius II» (スーパーダライアスII, Sūpā Daraiasu Tsū) қайта жасалды.
Darius II (ダライアスII, Daraiasu Tsū) is a 1989 arcade shooter video game developed and published by Taito. It is a direct sequel to the 1987 title, Darius. It was later released as Sagaia (サーガイア, Sāgaia) in Japan in 1991 for the Game Boy as well as non Japanese ports. A remake was released for the PC Engine Super CD ROM² as Super Darius II (スーパーダライアスII, Sūpā Daraiasu Tsū) in 1993.
Ойын процесі
Ойын Күн жүйесінің ішкі жартысында өтеді және "Дариус" сияқты тармақталған деңгей құрылымына ие. "Дариус" ойынының бірінші нұсқасына ұқсас, "Дариус II" бірнеше экранға арналған бағдарламаланған; түпнұсқасындай үш экрандық нұсқасы болғанымен, "Дариус II" көбінесе және жалпы екі экрандық ойын ретінде ұсынылады. Бірінші ойынның қызыл/жасыл/көк түсті күш-жігерлері қайтадан пайда болады және олардың функциялары өзгермейді: тиісінше, "ракета" негізгі қаруын және "бомба" қосалқы қаруын жаңарту, сондай-ақ кейбір зақымды сіңіретін қалқан. Екі жаңа күш-жігер қосылды: сары күш-жігер, ол "лазерлік" негізгі қаруын қосады, ол бомбаларға ұқсас әрекет етеді, ал көкжиек күш-жігер барлық ойыншылардың қаруларын бір рет жаңартады. Бұл күш-жігерлерді алу және жаңарту жолы "Дариус"тан мүлдем өзгеше: белгілі бір жаудың тобын толығымен жою қажет (бірақ берілген топта күш-жігер болмауы мүмкін), және әрбір күш-жігер енді қандай да бір жаңартуды қамтамасыз етеді. Сонымен қатар, әртүрлі қарулар әртүрлі жаңартылады, бірақ қалқан бұрынғыдай жаңартылады. "Дариус II" ойынындағы тағы бір жаңа мүмкіндік – "капитан" деп аталатын шағын бостардың пайда болуы; негізгі бостан бұрын деңгейде кездесетін үлкен жаулар. "Дариус II" ойынындағы бұл бостардың барлығы бірінші ойынның бостарының кіші нұсқалары, олардың қабілеттері ұқсас. 1992 жылы Еуропа мен Бразилияда "Sagaia" деген атпен шығарылды. Ол "Mega Drive" нұсқасына негізделген, ал Тиат Янг және оның қабілеттері сақталғанымен (бірақ одан да шектеулі), көптеген аймақтар (демек, бостар) толығымен алынып тасталды. "PC Engine Super CD ROM²" нұсқасын "NEC Avenue" баспасы 1993 жылы "Super Darius II" деген атпен шығарды. Бұл нұсқада жаңа бостар тобы, деңгейлердегі маңызды өзгерістер және жаңа әндер қосылған толыққанды реттелген саундтрек бар. 1996 жылы "Sega Saturn" үшін Жапония мен Еуропада екі ойыншы режимімен және кеңейтілген кең экран режимімен аркадалық нұсқасы шығарылды. Аркадалық нұсқа тек Жапониядағы "Taito Memories" сериясындағы эмуляциялық жинақтарында қол жетімді. Аркадалық нұсқа, сондай-ақ "Дариус II" консольдық нұсқалары 2019 жылдың 28 ақпанында "Nintendo Switch" үшін "Darius Cozmic Collection" жинағына енгізілді, ал 2020 жылдың 5 наурызында Жапонияда "PlayStation 4" және үш айдан кейін, 2020 жылдың 16 маусымында бүкіл әлемде шығарылды. Сондай-ақ, ол "Taito Milestones 2" жинағына қосылды. 2023 жылдың 5 қазанында "Hamster Corporation" компаниясы "Arcade Archives" желісі арқылы "Nintendo Switch" және "PlayStation 4" үшін шығарды. Бұл нұсқада "Taito Milestones 2" жинағында кездесетін сирек үш экрандық режим бар.
The game is set in the inner half of the Solar System, and has the same branching level structure as Darius. Similar to the first Darius game, Darius II was programmed for multiple screens; while a three screen version like the original exists, Darius II is more commonly and generally represented as a two screen game. The red/green/blue powerups from the first game return, and have the same function: respectively, upgrades to the "missile" main weapon and "bomb" subweapon, and a shield to absorb some damage. Two new power ups were added: a yellow powerup that adds a new "laser" main weapon that functions somewhat similarly to the bombs, and a rainbow powerup that grants one upgrade to all the players weapons. Acquiring these power ups and the upgrade path is completely different from Darius: a formation of a specific enemy must be completely destroyed (and a given formation may not have a powerup), and every single powerup now grants some kind of upgrade. Further, the various weapons upgrade differently, though the shield upgrade the same as before. Another new feature in Darius II is the appearance of minibosses known as "captains"; large enemies that appear somewhere in the level before the main boss. In Darius II, these are all smaller versions of bosses from the first game, with similar abilities. was released in Europe and Brazil in 1992, also titled Sagaia. It is somewhat based on the Mega Drive port, and while Tiat Young and her abilities are still present (though even more limited), many zones (and thus bosses) have been completely removed. The PC Engine Super CD ROM² version was published by NEC Avenue and released in 1993 under the title Super Darius II. This version features an entirely new set of bosses, major changes to levels, and a fully arranged soundtrack including new songs. In 1996, a port of the arcade version itself was released in Japan and Europe for the Sega Saturn, complete with two player mode and stretchable wide screen modes. The arcade version is also available in the Japan only Taito Memories series of emulation based compilations. The arcade version, as well as console versions of Darius II, was included in Darius Cozmic Collection for the Nintendo Switch on February 28, 2019, and the PlayStation 4 on March 5, 2020 in Japan, and worldwide three months later on June 16, 2020. It was also included as part of Taito Milestones 2 on August 31, 2023 in Japan for the Switch, and worldwide the following day. On October 5, 2023, it was released for the Nintendo Switch and PlayStation 4 by Hamster Corporation through the Arcade Archives lineup. This version features a rarer three screen mode found in Taito Milestones 2.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1989 жылдың 15 қарашасындағы санында Darius II ойынын айдың ең табысты тік/кабиналық аркадалық құрылғысының алтыншысы деп тізімдеді.
In Japan, Game Machine listed Darius II on their November 15, 1989, issue as being the sixth most successful upright/cockpit arcade unit of the month.