Введение

Nanostray – вертикальный шутер для Nintendo DS, в котором игрок управляет футуристическим космическим кораблем, сражаясь с полчищами врагов. Продолжение, Nanostray 2, вышло в 2008 году.

Геймплей

Основной игровой процесс заключается в том, чтобы сначала побеждать волны многочисленных мелких врагов, а затем более крупных и сильных. Когда все враги в волне уничтожены, появляется сильный бонус, восстанавливающий шкалу энергии оружия. Враги также могут выпадать монеты при уничтожении, приносящие очки. В конце каждого уровня игрока ждет босс, отражающий тематику уровня. В игре предусмотрено три уровня сложности: нормальный, продвинутый и экспертный. С каждым новым уровнем уменьшается количество жизней, энергии, продолжений и "умных бомб", которые восстанавливаются после потери жизни. Сенсорный экран Nintendo DS используется для сканирования боссов, радара и управления оружием.

Оружие

Есть четыре различных типа оружия. Типы боеприпасов варьируются от простого лазера, стреляющего вперед, до оружия, стреляющего только в сторону, и до генератора силового поля. Кроме того, каждое оружие обладает специальной атакой с ограниченным числом применений, которая, по сути, представляет собой усиленную версию обычной атаки оружия.

Режимы

Существует четыре режима игры: приключение, аркада, испытания и многопользовательский. Приключение: чтобы разблокировать другие возможности, игрок должен сначала пройти режим приключений. Каждый пройденный уровень в режиме приключений становится доступным в режиме аркады, а в режим испытаний добавляется одно или несколько испытаний. Игра позволяет игроку проходить первые три этапа (Джунгли Мицурин, Глубины Мокудзу и Пустыня Сунахара) в любом порядке. После прохождения этих трех этапов игрок может поступить так же со следующими тремя этапами (Равнины Хибасира, Пояс Секихи и Аванпост Секай). Затем игрок должен пройти город Чууро, чтобы добраться до финального этапа – станции Зеншо. Аркада: цель – набрать как можно больше очков на продвинутом уровне сложности. При прохождении этапа генерируется код, который можно ввести на официальном сайте для создания учетной записи и получения ранга. Режим испытаний включает в себя в общей сложности 22 испытания. Испытания заставляют игрока завершать этапы с различными условиями, например, с минимальным счетом, без использования «умных бомб», без применения дополнительного оружия, только с одной жизнью и т.д. За каждое пройденное испытание добавляется новый «бонус». Бонусы включают фоновую музыку, концепт-арт и другие материалы. Многопользовательский режим: два игрока могут соревноваться в четырех различных режимах: 120 секунд (игра продолжается 120 секунд, по истечении времени побеждает игрок с наибольшим счетом), 60 секунд (аналогично, но 60 секунд), 25 000 (побеждает первый игрок, достигший 25 000 очков) и Гонка за бонусами (все уничтоженные враги выпускают монеты, побеждает игрок, собравший больше всего монет за 120 секунд). Поскольку Nanostray поддерживает беспроводную загрузку с одной карты, для игры требуется только один картридж.

Прием

Игра получила оценки выше среднего, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Большинство рецензий отмечали впечатляющее качество графики. В Японии, где игра была портирована и издана компанией Taito под названием Danshaku (弾爵 ダンシャク) 26 января 2006 года, журнал Famitsu оценил её в три семерки и одну шестерку, а Famitsu Cube + Advance – в две восьмерки и две семерки.