Nanostray – динамичный вертикальный шутер для Nintendo DS! Управляйте космическим кораблем, побеждайте волны врагов и собирайте бонусы для мощного оружия.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Nanostray – вертикальный шутер для Nintendo DS, в котором игрок управляет футуристическим космическим кораблем, сражаясь с полчищами врагов. Продолжение, Nanostray 2, вышло в 2008 году.
Nanostray is a vertically scrolling shooter for the Nintendo DS. The user takes control of a futuristic spacecraft against a horde of enemies. A sequel, Nanostray 2, was released in 2008.
Геймплей
Основной игровой процесс заключается в том, чтобы сначала побеждать волны многочисленных мелких врагов, а затем более крупных и сильных. Когда все враги в волне уничтожены, появляется сильный бонус, восстанавливающий шкалу энергии оружия. Враги также могут выпадать монеты при уничтожении, приносящие очки. В конце каждого уровня игрока ждет босс, отражающий тематику уровня. В игре предусмотрено три уровня сложности: нормальный, продвинутый и экспертный. С каждым новым уровнем уменьшается количество жизней, энергии, продолжений и "умных бомб", которые восстанавливаются после потери жизни. Сенсорный экран Nintendo DS используется для сканирования боссов, радара и управления оружием.
Basic gameplay consists of first defeating waves of many small enemies and then greater, stronger enemies. When all enemies in a wave are destroyed, a blue powerup that restores the power weapon bar is released. Enemies can also release coins when destroyed, worth some points. At the end of each level there is a boss that represents the theme of the level. The game has three difficulty settings; Normal, Advanced, and Expert. Each progressive level diminishes the lives, energy, continues, and smart bombs replenished after the player loses a life. The Nintendo DS touch screen is used for boss scanning, radar, and weapon management.
Оружие
Есть четыре различных типа оружия. Типы боеприпасов варьируются от простого лазера, стреляющего вперед, до оружия, стреляющего только в сторону, и до генератора силового поля. Кроме того, каждое оружие обладает специальной атакой с ограниченным числом применений, которая, по сути, представляет собой усиленную версию обычной атаки оружия.
There are four different types of weapons. The weapons range in projectile type from a basic forward shooting laser, to a weapon that only shoots to the side, to a forcefield generator. Additionally, each weapon has a limited use special attack, which, in essence, is a mightier version of the weapon's attack.
Режимы
Существует четыре режима игры: приключение, аркада, испытания и многопользовательский. Приключение: чтобы разблокировать другие возможности, игрок должен сначала пройти режим приключений. Каждый пройденный уровень в режиме приключений становится доступным в режиме аркады, а в режим испытаний добавляется одно или несколько испытаний. Игра позволяет игроку проходить первые три этапа (Джунгли Мицурин, Глубины Мокудзу и Пустыня Сунахара) в любом порядке. После прохождения этих трех этапов игрок может поступить так же со следующими тремя этапами (Равнины Хибасира, Пояс Секихи и Аванпост Секай). Затем игрок должен пройти город Чууро, чтобы добраться до финального этапа – станции Зеншо. Аркада: цель – набрать как можно больше очков на продвинутом уровне сложности. При прохождении этапа генерируется код, который можно ввести на официальном сайте для создания учетной записи и получения ранга. Режим испытаний включает в себя в общей сложности 22 испытания. Испытания заставляют игрока завершать этапы с различными условиями, например, с минимальным счетом, без использования «умных бомб», без применения дополнительного оружия, только с одной жизнью и т.д. За каждое пройденное испытание добавляется новый «бонус». Бонусы включают фоновую музыку, концепт-арт и другие материалы. Многопользовательский режим: два игрока могут соревноваться в четырех различных режимах: 120 секунд (игра продолжается 120 секунд, по истечении времени побеждает игрок с наибольшим счетом), 60 секунд (аналогично, но 60 секунд), 25 000 (побеждает первый игрок, достигший 25 000 очков) и Гонка за бонусами (все уничтоженные враги выпускают монеты, побеждает игрок, собравший больше всего монет за 120 секунд). Поскольку Nanostray поддерживает беспроводную загрузку с одной карты, для игры требуется только один картридж.
There are four game modes to play: Adventure, Arcade, Challenge, and Multiplayer. Adventure: To unlock other features, the player must first play through adventure mode. Each level cleared in the Adventure mode is made available in the Arcade mode, and one or more challenges are added to the Challenge mode. The game allows the player to play the first three stages (Mitsurin Jungle, Mokuzu Depths, and Sunahara Desert) in any order. After these three stages are cleared, the player can do the same with the following three stages (Hibashira Plains, Sekihi Belt, and Sekai Outpost). Then the player must clear Chuuroh City to reach the final stage, Zenshoh Station. Arcade: The objective is to score as many points as possible in advanced difficulty. When a stage is cleared, a passcode is generated, which can be entered in the official site to create an account and be ranked. Challenge: A total of 22 challenges are presented. Challenges force the player to end the stages with different conditions, in example, a minimum score, without smart bombs, without using the sub weapon, with only one life, etc. Each beaten challenge adds a new "extra". Extras include background music, concept art, etc. Multiplayer: Two players can compete in four different modes: 120s (play during 120 seconds, at the end of the time the player with the highest score wins), 60s (idem 60), 25k (the first player to reach 25,000 points wins) and Bonus Race (all destroyed enemies release coins, the player who gets the most after 120 seconds wins). Since Nanostray supports wireless single card download, only one cartridge is needed to play.
Прием
Игра получила оценки выше среднего, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Большинство рецензий отмечали впечатляющее качество графики. В Японии, где игра была портирована и издана компанией Taito под названием Danshaku (弾爵 ダンシャク) 26 января 2006 года, журнал Famitsu оценил её в три семерки и одну шестерку, а Famitsu Cube + Advance – в две восьмерки и две семерки.
The game received above average reviews according to the review aggregation website Metacritic. Most reviews focused on the impressive quality of the graphics. In Japan, where the game was ported and published by Taito under the name Danshaku (弾爵 ダンシャク ) on January 26, 2006, Famitsu gave it a score of three sevens and one six, while Famitsu Cube + Advance gave it a score of two eights and two sevens.