Die Hard Arcade (Dynamite Deka) – Sega-ның 3D полигон графикалық, комболы және қызықты оқиғалары бар аркадалық ойыны. Лицензиялық Die Hard фильміне негідалған!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Die Hard Arcade, Жапонияда Dynamite Deka (ダイナマイト刑事) деп белгілі, Sega компаниясы шығарған аркадалық beat 'em up бейне ойыны. Бұл текстураланған 3D полигондық графиканы қолданған алғашқы ойын болды, сонымен қатар жылдам оқиғалар, күшті қару жасау үшін заттарды біріктіру мүмкіндігі және екі ойыншы режимінде біріктірілген арнайы қимылдар мен комболарды орындау мүмкіндігі де бар. Ойын Fox Interactive компаниясымен бірлесіп жарияланды және Die Hard фильмінің франшизасына негізделген лицензиялық өнім еді. Sega Die Hard-тың жапондық бейне ойынына құқығы болмағандықтан, Жапонияда ойын Die Hard лицензиясынан айырылып, түпнұсқалық өнім ретінде жарияланды. Сол кездегі танымал экшн фильмдерге ұқсас, Die Hard Arcade комедиялық эффект үшін ойнатылатын, көбінесе қанды зорлық-зомбылыққа толы. Заттарды біріктіріп, мысалы, спрей мен тұспалдақтан жалын тастағыш сияқты күшті қару жасауға болады. Екі ойыншылы кооперативтік режимде екі ойыншы да біріктірілген арнайы қимылдар мен комболарды қолданып, бірлесіп жұмыс істей алады. Ойын Sega AM1 және АҚШ-тағы Sega Technical Institute (STI) жасаған, ойынның барлық жұмыстары STI нысандарында жүргізілді. Ойын ST V Titan аркада жүйесі және Sega Saturn үшін бір уақытта жасалды, бірақ үй нұсқасы кейінірек шығарылды. Die Hard Arcade-тің жапондық нұсқасы, Dynamite Deka, аркада және Dreamcast үшін Dynamite Deka 2 деп аталатын жалғасын алды. Бұл жалғас халықаралық деңгейде Dynamite Cop деп жарияланды. 2007 жылы екінші ойынның ремейкі (NAOMI) аркадаларда Жапонияда Dynamite Deka EX және Еуропа мен АҚШ-та Asian Dynamite деген атпен шығарылды. Түпнұсқа жапондық нұсқадан Бруно кейінірек 2012 жылғы Project X Zone кроссоверлік рөлдік ойынында жеке тұлға ретінде пайда болды, ол батыстық шығарылымдардағы Dynamite Cop кейіпке сәйкес өңделді. Бруно кейіпкері Джон МакКлейнге негізделгендіктен, оның келбеті Брюс Уиллиске ұқсайды.
Die Hard Arcade, known as Dynamite Deka (ダイナマイト刑事) in Japan, is an arcade beat 'em up video game released by Sega. It was the first beat 'em up to use texture mapped 3D polygon graphics, It also features quick time events, the ability to combine items to make more powerful weapons, and in two player mode the ability to perform combined special moves and combos. The game was published in cooperation with Fox Interactive and was a licensed product based on the Die Hard movie franchise. Because Sega did not hold the Japanese video game rights for Die Hard, in Japan the game was stripped of the Die Hard license and published as an original property. Similarly to hit action films of the time, Die Hard Arcade is dominated by over the top, largely gore free violence which is played for comedic effect. Items can be combined to make more powerful weapons, such as combining a spray and a lighter to make a flamethrower. In two player cooperative mode, both players can work together with combined special moves and combos. The game was created by Sega AM1 and the US based Sega Technical Institute (STI), with all work on the game taking place at STI's facilities. The game was developed simultaneously for the ST V Titan arcade system and Sega Saturn, but the home version was released later. The Japanese version of Die Hard Arcade, Dynamite Deka, was followed by a sequel titled Dynamite Deka 2 for the arcade and Dreamcast. The sequel was released internationally as Dynamite Cop. In 2007, a remake of the second game was released in arcades (on NAOMI) under the name Dynamite Deka EX in Japan and Asian Dynamite in Europe and the USA. Bruno, from the original Japanese version, later appeared as a solo unit in the 2012 crossover role playing game, Project X Zone, recolored to match his Dynamite Cop appearance in the Western releases. Because the character is based on John McClane, Bruno's likeness is modeled after Bruce Willis.
Қабылдау
Die Hard Arcade шығарылғаннан кейін белгілі бір деңгейде табысқа жетті. Жапонияда Game Machine журналы 1996 жылғы 15 тамыздағы санында Die Hard Arcade-ті айдың екінші ең табысты аркада ойыны деп тізімдеді. Computer and Video Games журналы аркадалық ойынға жағымды баға берді, оны Streets of Rage сериясымен салыстырып, қимылдары мен комболарын 1994 жылғы Virtua Fighter 2 жекпе-жек ойынымен теңестірді. Аркадалық нұсқасын қарастырған Next Generation сыншысы Die Hard Arcade-тің "өлген жанрға тыныс сыйрады" деді, себебі жекпе-жек қимылдары тиімді және бұрынғы beat 'em up ойындарына қарағанда әлдеқайда көп, тіпті қолға түсетін қаруларды есепке алмағанда да. Ол графиканы "жанды" деп бағалады, бірақ қарсыластармен шабуылдарды дұрыс бағыттаудың жиі қиын екенін және ойын процесі кейде қателесіп немесе баяулау болатынын сынға алды. Бұл Sega-ның сол кезге дейін АҚШ-та жасалған ең табысты аркадалық ойыны болды. Next Generation сыншысы ұзақ өмір сүруін маңызды мәселе ретінде атап өтті, бірақ бәрібір оң баға берді: "Die Hard Arcade таза және қарапайым әрекет үшін жасалған, және ол міндетін орындайды".
Die Hard Arcade achieved a certain degree of success upon release. In Japan, Game Machine listed Die Hard Arcade on their August 15, 1996 issue as being the second most successful arcade game of the month. Computer and Video Games magazine gave the arcade game a positive review, comparing it favorably with the Streets of Rage series and comparing the moves and combos to the fighting game Virtua Fighter 2 (1994). Reviewing the arcade version, a Next Generation critic said Die Hard Arcade "breathes life into a dead end genre", as the fighting moves are effective and far more abundant than in previous beat 'em ups, even discounting the acquirable weapons. He also found the graphics "lively", but criticized that it is often difficult to line up attacks with opponents, and the action is sometimes glitchy or sluggish. It was Sega's most successful US produced arcade game up to that time. A Next Generation critic noted the longevity as a major issue but likewise gave a firmly positive assessment: "Die Hard Arcade is designed for pure and simple action, and it delivers."