Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Die Hard Arcade, известная как Dynamite Deka (ダイナマイト刑事) в Японии, – это аркадный beat 'em up, выпущенный компанией Sega. Она стала первой игрой в жанре beat 'em up, использовавшей 3D-графику с текстурированием полигонов. В ней также присутствуют динамические события, возможность комбинировать предметы для создания более мощного оружия, а в двухместном режиме – возможность выполнять совместные специальные приёмы и комбо. Игра была опубликована в сотрудничестве с Fox Interactive и являлась лицензионным продуктом, основанным на франшизе фильмов «Крепкий орешек». Поскольку Sega не владела японскими правами на «Крепкий орешек», в Японии игра была лишена этой лицензии и выпущена как оригинальная разработка. Подобно популярным боевикам того времени, Die Hard Arcade отличается преувеличенным, но практически лишённым крови насилием, которое подаётся в комедийном ключе. Предметы можно комбинировать для создания более мощного оружия, например, баллончик с краской и зажигалку для создания огнемета. В двухместном кооперативном режиме оба игрока могут действовать сообща, используя совместные специальные приёмы и комбо. Игра была создана Sega AM1 и американским Sega Technical Institute (STI), причём вся работа над ней проходила на базе STI. Разработка велась одновременно для аркадной системы ST V Titan и Sega Saturn, но домашняя версия была выпущена позднее. За японской версией Die Hard Arcade, Dynamite Deka, последовало продолжение – Dynamite Deka 2 для аркад и Dreamcast. Сиквел был выпущен на международном уровне под названием Dynamite Cop. В 2007 году ремейк второй части был выпущен в аркадах (на NAOMI) под названием Dynamite Deka EX в Японии и Asian Dynamite в Европе и США. Бруно из оригинальной японской версии позже появился в качестве самостоятельного персонажа в кроссоверной ролевой игре Project X Zone 2012 года, с изменённой цветовой схемой, соответствующей его облику в Dynamite Cop в западных релизах. Поскольку персонаж основан на Джоне МакКлейне, внешность Бруно смоделирована по образу Брюса Уиллиса.
Die Hard Arcade, known as Dynamite Deka (ダイナマイト刑事) in Japan, is an arcade beat 'em up video game released by Sega. It was the first beat 'em up to use texture mapped 3D polygon graphics, It also features quick time events, the ability to combine items to make more powerful weapons, and in two player mode the ability to perform combined special moves and combos. The game was published in cooperation with Fox Interactive and was a licensed product based on the Die Hard movie franchise. Because Sega did not hold the Japanese video game rights for Die Hard, in Japan the game was stripped of the Die Hard license and published as an original property. Similarly to hit action films of the time, Die Hard Arcade is dominated by over the top, largely gore free violence which is played for comedic effect. Items can be combined to make more powerful weapons, such as combining a spray and a lighter to make a flamethrower. In two player cooperative mode, both players can work together with combined special moves and combos. The game was created by Sega AM1 and the US based Sega Technical Institute (STI), with all work on the game taking place at STI's facilities. The game was developed simultaneously for the ST V Titan arcade system and Sega Saturn, but the home version was released later. The Japanese version of Die Hard Arcade, Dynamite Deka, was followed by a sequel titled Dynamite Deka 2 for the arcade and Dreamcast. The sequel was released internationally as Dynamite Cop. In 2007, a remake of the second game was released in arcades (on NAOMI) under the name Dynamite Deka EX in Japan and Asian Dynamite in Europe and the USA. Bruno, from the original Japanese version, later appeared as a solo unit in the 2012 crossover role playing game, Project X Zone, recolored to match his Dynamite Cop appearance in the Western releases. Because the character is based on John McClane, Bruno's likeness is modeled after Bruce Willis.
Прием
Die Hard Arcade добилась определенного успеха после выхода. В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 августа 1996 года назвал Die Hard Arcade второй по успеху аркадной игрой месяца. Журнал Computer and Video Games дал аркадной игре положительный отзыв, отметив её сходство с серией Streets of Rage и сравнив приемы и комбо с файтингом Virtua Fighter 2 (1994). Критик журнала Next Generation, рецензируя аркадную версию, заявил, что Die Hard Arcade "вдохнула новую жизнь в зашедший в тупик жанр", поскольку боевые приемы эффективны и гораздо разнообразнее, чем в предыдущих beat 'em up, даже без учета доступного оружия. Он также оценил графику как "живую", но раскритиковал сложность точного наведения атак на противников, а также иногда возникающие сбои и замедления в игровом процессе. Это была самая успешная аркадная игра, разработанная Sega в США на тот момент. Критик Next Generation отметил долговечность игры как важный вопрос, но в целом дал положительную оценку: "Die Hard Arcade создана для чистого и простого экшена, и она полностью оправдывает это".
Die Hard Arcade achieved a certain degree of success upon release. In Japan, Game Machine listed Die Hard Arcade on their August 15, 1996 issue as being the second most successful arcade game of the month. Computer and Video Games magazine gave the arcade game a positive review, comparing it favorably with the Streets of Rage series and comparing the moves and combos to the fighting game Virtua Fighter 2 (1994). Reviewing the arcade version, a Next Generation critic said Die Hard Arcade "breathes life into a dead end genre", as the fighting moves are effective and far more abundant than in previous beat 'em ups, even discounting the acquirable weapons. He also found the graphics "lively", but criticized that it is often difficult to line up attacks with opponents, and the action is sometimes glitchy or sluggish. It was Sega's most successful US produced arcade game up to that time. A Next Generation critic noted the longevity as a major issue but likewise gave a firmly positive assessment: "Die Hard Arcade is designed for pure and simple action, and it delivers."