Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Pac Man Fever – Mass Media компаниясы жасаған және Namco Hometek баспасынан шыққан ойын. 2002 жылдың 3 қыркүйегінде GameCube және PlayStation 2 платформалары үшін, Солтүстік Америкада ғана шығарылды. Ойыншылар виртуалды ойын тақтасында қозғалып, ойынның мақсаты – бірінші болып финиш сызығына жетіп, жеңіске қол жеткізу. Ойынға дейін төрт ойыншы қатыса алады, таңдау үшін басқа Namco ойындарынан алты кейіпкер ұсынылады: Пак Ман (Pac Man), Астарот (Soulcalibur), Хейхачи Мишима (Tekken), Мисс Пак Ман (Pac Man), Тайгер Джексон (Tekken) және Рейко Нагасе (Ridge Racer).
Pac Man Fever is a party game developed by Mass Media and published by Namco Hometek, released for GameCube and PlayStation 2 on September 3, 2002, exclusively released in North America. Players move about on a virtual game board, with the object of the game being to reach the end first. It allows for up to four players, featuring six characters from other Namco games to choose from: Pac Man (Pac Man), Astaroth (Soulcalibur), Heihachi Mishima (Tekken), Ms. Pac Man (Pac Man), Tiger Jackson (Tekken), and Reiko Nagase (Ridge Racer).
Ойын процесі
Ойын тақталарының үш түрі бар: тропикалық, ғарыш және орта ғасырлар, әрқайсысы өзінің мини-ойын жиынтығымен. Ойыншы тақтаны таңдағаннан кейін, қысқа, орта немесе ұзақ ойын ойнауға болады, олардың әрқайсысы тақтаның ұзындығына сәйкес келетін әртүрлі плиткалар санына ие. Ойынның мақсаты – бірінші болып финиш сызығына жетіп келгенімен. Ойын раундтар бойынша өтеді; әр раунд төрт ойыншыға арналған мини-ойынмен басталады, оның нәтижесі әр ойыншының тақтада қанша қадам алға жылғанын анықтайды. Тақтадағы әр плитканың да әсері бар. Оларға алға жылжу/артқа жылжу, жетондарды ұрлау/жоғалту/жинау, бір/екі ойыншыға арналған/барлығына ашық мини-ойын ойнау, жиналған жетондарды жұмсау мүмкіндігі және вишня, апельсин немесе банан лотерея билеттерімен билеттерді жеңіп алуға арналған лотерея ойыны кіреді. «Дүкен» плиткасында ойыншы жетондарды алға жылжуға, басқаларын артқа жылжытуға, лотерея билеттерін сатып алуға, келесі жүрісте жылжытылатын қадамдар санын арттыруға немесе көбірек жетондарды жеңіп алу үшін тәуекелге баруға жұмсай алады. Финиш сызығына дейінгі үш орын – арнайы лотереялық орындар (тиісінше, вишня, апельсин және банан). Оларға жеткен алғашқы ойыншы үшін бұл лотереялық орын ретінде (кейін жетондық орын ретінде) қызмет етеді, сонымен қатар, ойыншы келесі орынға өту үшін мини-ойынның белгілі бір орнын немесе одан да жоғары орнын (вишня үшін 3-ші, апельсин үшін 2-ші және банан үшін 1-ші) алуы керек. Егер ойыншы банан плиткасында мини-ойынның 1-орынын алса, ол финиш сызығына өтеді. Ойыншы финиш сызығына жеткенде, ойын аяқталады және ойыншылар тақтада қаншалықты алға жылғанына байланысты билеттер алады. Оларды әр мини-ойынды жеке сатып алуға болады, оларды негізгі ойыннан тыс қысқа турнирлерде ойнауға болады. Балама ретінде, барлық мини-ойын сатып алынғаннан кейін, ойыншы билеттерді жалпы есептік балдарын көру үшін санауға болады.
There are three different types of game boards to play—Tropical, Space, and Medieval—each with its own set of minigames. After selecting a board, players can also choose to play a short, medium, or long game, each having a different number of tiles that corresponded to the length's name. The object of the game is to get to the finish first. The game is played in rounds; each round begins with a four player minigame, the results of which determine how many spaces each player moves forward on the board. Each tile on the board also has an effect. These include moving forward/going backward some number of steps, stealing/losing/gaining tokens, playing a single/two player/free for all minigame, the ability to spend earned tokens, and a raffle game to earn redemption tickets with cherry, orange, or banana raffle tickets. When on a "store" tile, the player can spend tokens to move steps forward, move others backward, buy raffle tickets, multiply the amount of spaces moved next turn, or gamble to earn more tokens. The three spaces before the goal space are special raffle spaces (cherry, orange, and banana, respectively). In addition to functioning as a raffle space for the first player that reaches them (and as a token space thereafter), a player must place a certain rank or better in a minigame (3rd, 2nd, and 1st, for the cherry, orange, and banana tiles, respectively) in order to progress to the next space while on these tiles. If a player attains 1st place in a minigame while on the banana space, they advance to the goal space. Once a player has reached the end, the game is over and players will receive redemption tickets based on how far they got on the board. These can then be used to buy each minigame separately, which can be played in short tournaments outside the main game. Alternatively, once all minigames have been bought, the player can let the tickets tally up to see their overall high score.
Даму
2022 жылдың 20 маусымында Namco компаниясы Pac-Man Fever әніне ойынға қолдану үшін құқықтарды алуға тырысқанын, бірақ соңында мұндайда жетпегенін дамытушы растады.
On June 20, 2022, a developer confirmed that Namco tried to get the rights to the Pac Man Fever song for use in the game, but were ultimately unsuccessful.
Қабылдау
Pac-Man Fever аралас пікірлер алды. Metacritic шолулар жинақтағышы GameCube нұсқасына 100-ден 54 ұпай берді, бұл «аралас немесе орташа пікірлерді» көрсетеді, ал PlayStation 2 нұсқасына 4,5/10 берді. Ол дыбысталуын мақтаса да, ойын мен графиканы сынға алды. GameSpot-тан Райан Дэвис ойынның екі нұсқасына да 5,2/10 бағасын берді, мини-ойындардағы әртүрліліктің жетіспеуі мен тақтадағы баяу қарқынды ұнатпады. 1UP.com мини-ойындардың «шығармашылық өзара әрекеттесуден» мүлдем құралағанын айтып, «Мен сезінген жалғыз ‘қызба’ – жалыққаннан туған құрысу болды» деген қорытындыға келді. GamePro оны «нашар көрсетілім» және «ашкөз Mario Party көшірмесі» деп атады, онда «тіпті қызықты көп ойыншылы бәсекелестік те жоқ», ал Electronic Gaming Monthly оны «ұйқы келтіретін нәрсе» деп сипаттады. Game Informer PlayStation 2 нұсқасына 7.5/10, ал GameCube нұсқасына 7.3/10 бағасын берді, анимацияны және сюжеттің болуын мақтап, ойын «көзге көрінбей жоғалып кетеді» деп атап өтті.
Pac Man Fever received mixed reviews. Review aggregator Metacritic gave the GameCube version a 54 out of 100, indicating "mixed or average reviews", and the PlayStation 2 version a 4.5/10. While he praised the sound, he criticized the gameplay and graphics. Ryan Davis of GameSpot gave both versions of the game a 5.2/10, disliking the lack of variety in the minigames and the slow pace on the boards. 1UP. com called the mini games lacking in "creative interactivity", concluding: "the only 'fever' I experienced was a spasm brought on by my boredom." GamePro called it "a dismal showing" and a "shameless Mario Party rip off" devoid of "even a hint of fun multiplayer competition," and Electronic Gaming Monthly called it "a snore fest". Game Informer gave the PlayStation 2 version a 7.5/10 and the GameCube version a 7.3/10, praising the animation and the presence of a plot while remarking that the game will "fade into obscurity."