Введение

Pac Man Fever – это вечеринка-игра, разработанная Mass Media и изданная Namco Hometek, вышедшая 3 сентября 2002 года для GameCube и PlayStation 2, эксклюзивно для Северной Америки. Игроки перемещаются по виртуальному игровому полю, и цель игры – первым добраться до финиша. Игра рассчитана на участие до четырех игроков, с возможностью выбора одного из шести персонажей из других игр Namco: Пак-Мэн (Pac-Man), Астарот (Soulcalibur), Хэйхати Мисима (Tekken), Мисс Пак-Мэн (Pac-Man), Тайгер Джексон (Tekken) и Рейко Нагасе (Ridge Racer).

Геймплей

Существуют три различных типа игровых досок: «Тропическая», «Космическая» и «Средневековая», каждая со своим набором мини-игр. После выбора доски игроки могут также выбрать короткую, среднюю или длинную игру, каждая из которых имеет разное количество клеток, соответствующее названию длительности. Цель игры — первым добраться до финиша. Игра проходит в раундах; каждый раунд начинается с мини-игры для четырех игроков, результаты которой определяют, на сколько клеток каждый игрок продвинется вперед по доске. Каждая клетка на доске также имеет эффект. Эти эффекты включают перемещение вперед/назад на определенное количество шагов, кражу/потерю/получение токенов, игру в мини-игры для одного/двух игроков/для всех желающих, возможность тратить заработанные токены и лотерею для получения билетов на выкуп с лотерейными билетами «вишня», «апельсин» или «банан». На клетке «магазин» игрок может потратить токены, чтобы продвинуться вперед, отбросить других назад, купить лотерейные билеты, увеличить количество клеток, пройденных в следующем ходу, или рискнуть, чтобы заработать больше токенов. Три клетки перед финишной клеткой — специальные лотерейные клетки («вишня», «апельсин» и «банан» соответственно). Помимо функции лотерейной клетки для первого игрока, достигшего ее (и функции клетки для токенов после этого), игрок должен занять определенное место или выше в мини-игре (3-е, 2-е и 1-е для клеток «вишня», «апельсин» и «банан» соответственно), чтобы перейти на следующую клетку, находясь на этих клетках. Если игрок занимает 1-е место в мини-игре, находясь на клетке «банан», он переходит на финишную клетку. Как только игрок достиг конца, игра заканчивается, и игроки получают билеты на выкуп в зависимости от того, как далеко они продвинулись по доске. Эти билеты можно использовать для покупки каждой мини-игры отдельно, в которой можно играть в коротких турнирах вне основной игры. В качестве альтернативы, после покупки всех мини-игр игрок может подсчитать общее количество билетов, чтобы узнать свой общий результат.

Разработка

20 июня 2022 года разработчик подтвердил, что компания Namco пыталась приобрести права на песню Pac Man Fever для использования в игре, но не смогла этого сделать.

Прием

Pac Man Fever получил смешанные отзывы. Агрегатор обзоров Metacritic оценил версию для GameCube в 54 балла из 100, что указывает на "смешанные или средние отзывы", а версию для PlayStation 2 – в 4,5/10. Автор отмечал хорошее качество звука, но критиковал геймплей и графику. Райан Дэвис из GameSpot поставил обеим версиям игры 5,2/10, отметив недостаток разнообразия в мини-играх и медленный темп игрового процесса. Издание 1UP.com назвало мини-игры лишенными "креативной интерактивности" и заключило: "Единственная 'лихорадка', которую я испытал, – это спазм, вызванный скукой". GamePro назвала игру "провалом" и "наглым клоном Mario Party", лишенным "даже намека на весёлое соревнование в многопользовательском режиме", а Electronic Gaming Monthly – "унылым зрелищем". Game Informer оценил версию для PlayStation 2 в 7,5/10, а версию для GameCube – в 7,3/10, похвалив анимацию и наличие сюжета, но отметив, что игра "постепенно будет забыта".