Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Pac Man Fever – это вечеринка-игра, разработанная Mass Media и изданная Namco Hometek, вышедшая 3 сентября 2002 года для GameCube и PlayStation 2, эксклюзивно для Северной Америки. Игроки перемещаются по виртуальному игровому полю, и цель игры – первым добраться до финиша. Игра рассчитана на участие до четырех игроков, с возможностью выбора одного из шести персонажей из других игр Namco: Пак-Мэн (Pac-Man), Астарот (Soulcalibur), Хэйхати Мисима (Tekken), Мисс Пак-Мэн (Pac-Man), Тайгер Джексон (Tekken) и Рейко Нагасе (Ridge Racer).
Pac Man Fever is a party game developed by Mass Media and published by Namco Hometek, released for GameCube and PlayStation 2 on September 3, 2002, exclusively released in North America. Players move about on a virtual game board, with the object of the game being to reach the end first. It allows for up to four players, featuring six characters from other Namco games to choose from: Pac Man (Pac Man), Astaroth (Soulcalibur), Heihachi Mishima (Tekken), Ms. Pac Man (Pac Man), Tiger Jackson (Tekken), and Reiko Nagase (Ridge Racer).
Геймплей
Существуют три различных типа игровых досок: «Тропическая», «Космическая» и «Средневековая», каждая со своим набором мини-игр. После выбора доски игроки могут также выбрать короткую, среднюю или длинную игру, каждая из которых имеет разное количество клеток, соответствующее названию длительности. Цель игры — первым добраться до финиша. Игра проходит в раундах; каждый раунд начинается с мини-игры для четырех игроков, результаты которой определяют, на сколько клеток каждый игрок продвинется вперед по доске. Каждая клетка на доске также имеет эффект. Эти эффекты включают перемещение вперед/назад на определенное количество шагов, кражу/потерю/получение токенов, игру в мини-игры для одного/двух игроков/для всех желающих, возможность тратить заработанные токены и лотерею для получения билетов на выкуп с лотерейными билетами «вишня», «апельсин» или «банан». На клетке «магазин» игрок может потратить токены, чтобы продвинуться вперед, отбросить других назад, купить лотерейные билеты, увеличить количество клеток, пройденных в следующем ходу, или рискнуть, чтобы заработать больше токенов. Три клетки перед финишной клеткой — специальные лотерейные клетки («вишня», «апельсин» и «банан» соответственно). Помимо функции лотерейной клетки для первого игрока, достигшего ее (и функции клетки для токенов после этого), игрок должен занять определенное место или выше в мини-игре (3-е, 2-е и 1-е для клеток «вишня», «апельсин» и «банан» соответственно), чтобы перейти на следующую клетку, находясь на этих клетках. Если игрок занимает 1-е место в мини-игре, находясь на клетке «банан», он переходит на финишную клетку. Как только игрок достиг конца, игра заканчивается, и игроки получают билеты на выкуп в зависимости от того, как далеко они продвинулись по доске. Эти билеты можно использовать для покупки каждой мини-игры отдельно, в которой можно играть в коротких турнирах вне основной игры. В качестве альтернативы, после покупки всех мини-игр игрок может подсчитать общее количество билетов, чтобы узнать свой общий результат.
There are three different types of game boards to play—Tropical, Space, and Medieval—each with its own set of minigames. After selecting a board, players can also choose to play a short, medium, or long game, each having a different number of tiles that corresponded to the length's name. The object of the game is to get to the finish first. The game is played in rounds; each round begins with a four player minigame, the results of which determine how many spaces each player moves forward on the board. Each tile on the board also has an effect. These include moving forward/going backward some number of steps, stealing/losing/gaining tokens, playing a single/two player/free for all minigame, the ability to spend earned tokens, and a raffle game to earn redemption tickets with cherry, orange, or banana raffle tickets. When on a "store" tile, the player can spend tokens to move steps forward, move others backward, buy raffle tickets, multiply the amount of spaces moved next turn, or gamble to earn more tokens. The three spaces before the goal space are special raffle spaces (cherry, orange, and banana, respectively). In addition to functioning as a raffle space for the first player that reaches them (and as a token space thereafter), a player must place a certain rank or better in a minigame (3rd, 2nd, and 1st, for the cherry, orange, and banana tiles, respectively) in order to progress to the next space while on these tiles. If a player attains 1st place in a minigame while on the banana space, they advance to the goal space. Once a player has reached the end, the game is over and players will receive redemption tickets based on how far they got on the board. These can then be used to buy each minigame separately, which can be played in short tournaments outside the main game. Alternatively, once all minigames have been bought, the player can let the tickets tally up to see their overall high score.
Разработка
20 июня 2022 года разработчик подтвердил, что компания Namco пыталась приобрести права на песню Pac Man Fever для использования в игре, но не смогла этого сделать.
On June 20, 2022, a developer confirmed that Namco tried to get the rights to the Pac Man Fever song for use in the game, but were ultimately unsuccessful.
Прием
Pac Man Fever получил смешанные отзывы. Агрегатор обзоров Metacritic оценил версию для GameCube в 54 балла из 100, что указывает на "смешанные или средние отзывы", а версию для PlayStation 2 – в 4,5/10. Автор отмечал хорошее качество звука, но критиковал геймплей и графику. Райан Дэвис из GameSpot поставил обеим версиям игры 5,2/10, отметив недостаток разнообразия в мини-играх и медленный темп игрового процесса. Издание 1UP.com назвало мини-игры лишенными "креативной интерактивности" и заключило: "Единственная 'лихорадка', которую я испытал, – это спазм, вызванный скукой". GamePro назвала игру "провалом" и "наглым клоном Mario Party", лишенным "даже намека на весёлое соревнование в многопользовательском режиме", а Electronic Gaming Monthly – "унылым зрелищем". Game Informer оценил версию для PlayStation 2 в 7,5/10, а версию для GameCube – в 7,3/10, похвалив анимацию и наличие сюжета, но отметив, что игра "постепенно будет забыта".
Pac Man Fever received mixed reviews. Review aggregator Metacritic gave the GameCube version a 54 out of 100, indicating "mixed or average reviews", and the PlayStation 2 version a 4.5/10. While he praised the sound, he criticized the gameplay and graphics. Ryan Davis of GameSpot gave both versions of the game a 5.2/10, disliking the lack of variety in the minigames and the slow pace on the boards. 1UP. com called the mini games lacking in "creative interactivity", concluding: "the only 'fever' I experienced was a spasm brought on by my boredom." GamePro called it "a dismal showing" and a "shameless Mario Party rip off" devoid of "even a hint of fun multiplayer competition," and Electronic Gaming Monthly called it "a snore fest". Game Informer gave the PlayStation 2 version a 7.5/10 and the GameCube version a 7.3/10, praising the animation and the presence of a plot while remarking that the game will "fade into obscurity."