Кіріспе

2006 жылғы Gears of War видео ойыны — 2006 жылы Epic Games компаниясы әзірлеген және Microsoft Game Studios компаниясы жариялаған үшінші тұлғадан атыс ойыны. Бұл Gears of War сериясының бірінші бөлігі және бастапқыда 2006 жылдың қараша айында Xbox 360 платформасы үшін эксклюзивті ойын ретінде шығарылды. People Can Fly компаниясымен бірлесіп жасалған Microsoft Windows нұсқасы 2007 жылдың қараша айында жарық көрді. Ойынның негізгі сюжеті, жеке немесе кооперативтік режимде ойналатын, Сера планетасының қалған адамдарын құтқару және Саранша атты геноцидтік жер асты жауына қарсы соғысты аяқтау үшін соңғы әрекеттерді жасайтын әскерлер отрядына арналған. Ойынның көп ойыншылы режимінде сегіз ойыншыға дейін онлайн режимдердің әртүрлілігінде екі фракцияның бірінен кейіпкерлерді басқаруға болады. Ойын барысында ойыншылар жапқыштарды және стратегиялық оқ атуды пайдаланады. Ойын коммерциялық сәттілікке жетіп, шығарғаннан кейін он апта ішінде үш миллионнан астам данасы сатылды. 2006 жылғы ең жылдам сатылатын видео ойын, 2007 жылы Xbox Live арқылы ең көп ойналған екінші ойын және Xbox 360 платформасының ең жақсы сатылатын ойындарының бірі атанды. Ойын геймплейі мен егжей-тегжейлі графикасы үшін жоғары бағаланды, 2006 жылы 30-дан астам «Жылдың ойыны» сыйлығын жеңіп алды және қаптама жүйесін кеңінен танымал етуге көмектесті. Gears of War: Ultimate Edition қайта жаңартылған нұсқасы негізінен The Coalition компаниясымен жасалды. Ultimate Edition 2015 жылдың тамызында Xbox One үшін, ал 2016 жылдың наурызында Microsoft Windows үшін шығарылды. Gears of War ойынының табысы франшизаның дамуына әкелді, оның ішінде төрт жалғасы: Gears of War 2 (2008), Gears of War 3 (2011), Gears of War 4 (2016) және Gears 5 (2019), сондай-ақ екі преквел: Gears of War: Judgment (2013) және Gears Tactics (2020). Бұған қоса, ойын кітаптар мен комикстерге бейімделді, ал серия негізінде фильм жасалуда. Геймплей Gears of War — үшінші тұлғадан атыс ойыны, ол жаудан зақым алмау үшін жапқыштарды пайдалануға баса назар аударады. Ойын көптеген қаруларды қолданады, бірақ ең бастысы — жақын арада зиян келтіре алатын тізбекті пішіндегі байнеті бар Lancer Assault Rifle. Ойналатын кейіпкерлер екі негізгі қаруды, гранаталарды және Snub Pistol сияқты кішірек, қосымша қаруды алып жүруге болады. Қаруларды RB түймесін басып қайта жүктеуге болады, ал белгілі бір уақыт ішінде екінші рет басу (активті қайта жүктеу) ойыншыға зиянды арттырады. Дегенмен, «Активті қайта жүктеуді» дұрыс орындамаса, қару ойыншының кейіпкері оны түзетуге тырысқанда уақытша істен шығып қалады. Ойыншы зақым алғанда, ойыншының денсаулық деңгейін көрсететін қызыл тістік белгісі — «Crimson Omen» экранға шығып, зақым көлеміне қарай анықтала түседі. Ойыншы денсаулығын қалпына келтіру үшін жапқышқа тығынуға болады, бірақ егер көп зақым алса, ол әрекетке қабілетсіз болады. Бұл орын алғанда, бас сүйек белгінің ортасындағы бос кеңістікті толтырады. Ойыншыны командаласы қайта тірілте алады, жау өлтіре алады немесе қан жоғалтудан өліп, әрекетке қабілетсіз күйде қалуы мүмкін. Ойын жеке немесе екінші ойыншымен бірлесіп ойналатын бес актіден тұратын кампанияға ие. Кампания COG армиясының сарбаздары Маркус Феникс пен Доминик Сантьягоның және олардың Сера планетасындағы Саранша күштерін жоюға арналған Delta Squad-тағы күш-жігеріне арналған. Ойыншыға Сараншамен күресуге көмектесетін АИ командаластары қосылады. Кампанияның кейбір бөлімдерінде бірінші ойыншы таңдайтын екі жол бар. Егер екінші ойыншы болса, оның кейіпкері автоматты түрде екінші жолды таңдайды. Кампанияны бірінші ойынның үш қиындық деңгейінде ойнауға болады: «Кездейсоқ», «Қатаң» және «Ақымақ». «Ақымақ» қиындық деңгейі «Кездейсоқ» немесе «Қатаң» қиындық деңгейінде ойын жеңілгеннен кейін ашылады. Көп ойыншылық режимі Gears of War көп ойыншылық режимінде төртке қарсы төрт бәсекелестік ойын ұсынады, командалар Gears немесе Locust-ты көрсетеді. Ойыншылар құлаған жауларды жоюы керек, әйтпесе олар біраз уақыттан кейін қайта тіріледі. Қастандық матчтарында команданың басшысы ғана қарсы команданың басшысын іздеп, жаңа қаруларды жинауға болады, содан кейін командаластары оларды қарсыластың басшысын жою мақсатымен жинап алады. Xbox 360 жаңартуы «Annex» режимін қосты, ол Hill патшасына ұқсас, онда ойыншылар белгілі бір уақыт бойы жылжымалы басқару нүктесін басып алуға тырысады. Gears-тың PC нұсқасы Xbox 360 нұсқасында жоқ «Hill патшасы» режимін енгізді, ол тұрақты басқару нүктесін пайдаланады, бірақ оны басып алу шарттарын өзгертеді. Синопсис Оқиға және кейіпкерлер Gears of War оқиғасы Сера планетасында өтеді. Импульсия атты сұйықтық ғалым оны пайдалану жолын тапқаннан кейін өте құнды қуат көзіне айналды, ал экономикалық дүмпул елдер арасында бірнеше соғыстарға әкелді. Реттелген Үкіметтер Коалициясы (COG) бастапқыда әлемдік үкімет философиясы ретінде ғана болған, бірақ ол 79 жылдық Pendulum Wars кезеңінде заңды, бірақ маңызды емес саяси партияға айналды. COG сарбаздары «Gears» деп аталады. «Emergence Day» (E Day) күні, Саранша адамзатқа шабуыл жасаған кезде, COG адам өркениетінің сақталуын қамтамасыз ету үшін қажетті қадамдар жасады, әскери жағдай енгізіп және Сараншаға қарсы күресті басқарды. Он төрт жыл өткен соң, COG Серадағы жалғыз адам үкіметі болып қалады. E Day-дан бір жыл өткен соң, Сараншаға қарсы бірнеше әскери шайқаста жеңілгеннен кейін, COG «Hammer of Dawn» деп аталатын спутниктік қаруды қолдана отырып, қиратушы нәтижелерге әкелген тактикалық және стратегиялық кампанияны бастады. Нәтиже Сера тұрғындарына Саранша қазбай алмайтын жалғыз орын — Жасинто платосына көшуге үш күн берді. Ойын негізінен Маркус Феникс (Джон ДиМаджио) және оның Delta Squad-тағы серіктері: Доминик «Дом» Сантьяго (Карлос Ферро), Августус Коул (Лестер Спейт) және Дамон Бэрд (Фред Таташиор) туралы. Топ «The Hollow» — Сараншаның мекендейтін қуыстарды картаға түсіретін «резонаторды» алуға және Саранша күштерінің жүрегін жоятын «Lightmass Bomb» бомбасын орнатуға тырысады. Феникс және оның одақтастары құрылғыны қалпына келтіреді, бірақ Энтони Кармин және отряд басшысы Ким сияқты көптеген жандар қаза табады. RAAM күштерінен қашқан Феникс қалған сарбаздарды Эфира қираған жерлері арқылы «Junker» APC-сін алуға, кен өндіру орнына және планетаның тереңдігіне жетелейді. Epic компаниясының Род Фергуссонының сөзіне сүйенсек, ойын бастапқыда Band of Brothers, Resident Evil 4 және Kill Switch әсерімен жасалған қорқыныш ойыны болуы керек еді. Ойынға романдық желі қосу туралы ойлар болды, бірақ ол кейіннен жойылды. Epic Games компаниясының жетекші әзірлеушісі Клифф Блезсински ойын дизайнына үш ойынның әсерін тигізгенін айтты, оның ішінде Resident Evil 4-тен алынған жылдамдық және иықтан ату перспективасы және Kill Switch-тен алынған тактикалық жапқыш жүйесі. Блезсински сондай-ақ Bionic Commando ойынының жапқыш жүйесіне сілтеме жасады, платформадан платформаға секіру әрекетіне ұқсас жапқыштардан жапқышқа өту әрекеттерін бағалады. Бұл дизайн таңдаулары геймплейде көрінеді, өйткені Gears of War негізінен күш көрсетуден гөрі шабуылдық және жапқыштарға тәуелді тактикамен және командалық жұмыспен айналысады. Блезсински сондай-ақ The Legend of Zelda ойынының әсерін, оның оқиғасы мен әлемді құру элементтерін, құралдарды алу және меңгеруін, жер асты ортасын атады. Ойынның атауы Metal Gear ойынына жасалған құрмет, ол Блезсински үшін ерте қалыптасқан әсер болды. Epic компаниясының Марк Рейнінің сөзіне сәйкес, ойынды жасауға жұмсаған жалпы шығын 10 миллион доллар болды, ал 20-30 адам қатысты.

Шығармаланған фильмнің бейімделуі

2007 жылдың наурыз айында New Line Cinema фильмге бейімдеу құқығын сатып алды, Стюарт Бити Марти Боуэн мен Уик Годфримен бірге сценарий жазды. 2008 жылдың маусым айында Лен Уайзман режиссер болып тағайындалды, бірақ 2010 жылы қызметтен бас тартты. 2016 жылдың 5 қазанында франшизаның қазіргі дамытушысы The Coalition фильм құқықтары Universal Studios-қа өткенін және бұрынғы New Line Cinema жобасымен байланысы жоқ жаңа фильмнің дамытылып жатқанын хабарлады.