Call of Duty 2: Екінші дүниежүзілік соғыс тактикалық ойыны
Call of Duty 2
Call of Duty 2 (2005) – Infinity Ward-тан жасалған әйгілі FPS ойыны. Xbox 360 пен PC үшін шығарылды. Бір және көп ойыншы режимі бар, тарихы екінші дүниежүзілік соғысқа арналған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2005 жылғы бейнеойын
Call of Duty сериясының екінші бөлімі
2005 video game
the second installment in the Call of Duty series
Call of Duty 2 – Infinity Ward компаниясымен әзірленген және Activision компаниясы әлемнің көп бөлігінде жариялаған 2005 жылғы бірінші тұлғадан ату бейнеойыны. Бұл Call of Duty сериясының екінші бөлімі. Activision компаниясы 2005 жылдың 7 сәуірінде ойынды жариялап, Microsoft Windows платформасы үшін 2005 жылдың 25 қазанында, ал Xbox 360 платформасы үшін 2005 жылдың 22 қарашасында шығарды. Ол барлық уақыттағы ең жақсы бейнеойындардың бірі деп есептеледі.
Call of Duty 2 is a 2005 first person shooter video game developed by Infinity Ward and published by Activision in most regions of the world. It is the second installment of the Call of Duty series. Announced by Activision on April 7, 2005, the game was released for Microsoft Windows on October 25, 2005, and as a launch title for the Xbox 360 on November 22, 2005. It is considered to be one of the best video games of all time.
Ойын процесі
Call of Duty 2 - бұл бірінші тұлғадан ату ойыны, онда бір ойыншылық сюжеттік режим және көп ойыншылық режим бар. Ойыншы Екінші дүниежүзілік соғыс кезіндегі нақты миссияларда бірнеше одақтас басты кейіпкерлердің рөлін ойнайды. Ойыншы от жағу үшін батып, жатуға болады, сондай-ақ төмен қабырғалар мен басқа да кедергілерден өте алады. Ойыншы екі түрлі қару алып жүреді және оларды майдан даласында табылған басқа қарулармен алмастыра алады. Дәлдікті арттыру үшін қарудың аспаптық нысанасын пайдалануға болады. Фрагменттік және түтінді гранаталарды алып жүруге рұқсат етіледі. Кейбір локацияларда пулеметтер мен зениттік артиллерия сияқты орнатылған қарулар қол жетімді. Кейбір миссияларда ойыншы танкты басқарады. Басты дисплейдегі компас одақтастарды, жауларды және ойыншының баруы керек жерлерді, қорғау керек аймақтарды немесе ойыншының жарылғыш заттармен бұзуы керек жау артиллериялық бөлімдерін немесе танктерін көрсететін маркерлерді көрсетеді. Ойыншыда көзілдірік бар. Әдетте, жаяу әскерге бағытталған миссияларда жиі ескерілмейді, бірақ барлау үшін пайдалы және крейсерлік танктарды алыстан пайдалану үшін маңызды, сондай-ақ ойыншы қаланы қорғау үшін артиллериялық отты бағыттауы керек миссия үшін өте қажет. Егер ойыншы ауыр зақым алса, экран қызыл түске айналады және кейіпкердің жүрек соғуының дыбысы күшейеді; бұл ойыншының денсаулығының нашар екенін көрсетеді. Денсаулық тек ойыншы атыс астында болмағанда автоматты түрде қалпына келтіріледі. Гранаталар немесе снарядтардың жарылысы сияқты кейбір шабуылдар ойыншыны дереу өлтіруі мүмкін. Өлген ойыншы соңғы тексеру пунктінен қайта бастайды. 2006 жылдың сәуір айында Infinity Ward Call of Duty 2 Radiant-ті шығарды, ол ойыншыға өз көп ойыншылық немесе бір ойыншылық карталарын жасауға мүмкіндік береді. Карта жасау құралы Maya плагинін, эффекттер редакторын және ойынға арнайы модельдерді жасауға және импорттауға мүмкіндік беретін активтерді басқарушыны, сондай-ақ арнайы эффекттерді қамтиды.
Call of Duty 2 is a first person shooter that has a single player story mode and a multiplayer mode. The player takes on the roles of several Allied protagonists in specific missions during World War II. The player can crouch and lie prone, and is able to scale low walls and other obstacles. The player can carry two firearms, and may swap them for others found on the battlefield. A gun's iron sights can be used to aim more accurately. Fragmentation and smoke grenades can be carried. Emplaced weapons such as machine guns and flak cannons are available in some locations. Some missions place the player in control of a tank. A compass on the heads up display (HUD) shows allies, enemies, and markers that indicate locations the player must reach, areas to defend, or enemy artillery pieces or tanks that the player must plant explosives on to disable. The player has binoculars. Generally ignored during infantry centric missions, they are useful for scouting and vital to the long range use of the Crusader tanks and a mission in which the player must direct artillery fire to defend a town. Should the player take severe damage, the screen will turn red and the sound of the character's heartbeat will increase in volume; these indicate that the player's health is low. Health is only restored through automatic recharging when the player is not taking fire. Some attacks will kill the player instantly, such as nearby explosions by grenades or shells. A player who dies restarts from the last checkpoint. In April 2006, Infinity Ward released Call of Duty 2 Radiant, which allows a player to create their own multiplayer or single player maps. The mapmaker includes Maya plug in support, an effects editor, and an asset manager that allows custom models to be made and imported into the game, as well as custom effects.
Науқан
Call of Duty 2 құрамында үш жеке науқан бар, олар Екінші дүниежүзілік соғыста төрт солдаттың рөлінде ойнатылады, барлығы 27 миссиядан тұрады. Ойынның төрт қиындық деңгейі бар: Жеңіл, Қалыпты, Қатты және Ардагер.
Call of Duty 2 contains three individual campaigns, fought in the roles of four World War II soldiers, for a total of 27 missions. The game has four difficulty levels: Easy, Regular, Hardened, and Veteran.
Көп ойыншы
Call of Duty 2 бірнеше ойын түрлерін ұсынады: Deathmatch, Team Deathmatch, Search & Destroy, Capture the Flag және Headquarters. Карталарға Нормандия, Африка және Ресей кіреді. Әр команда картаға байланысты әртүрлі қару-жарақ таңдай алады. Ойыншылар одақтас күштер ретінде американ, кеңес және британ әскерлерінің арасынан таңдау жасай алады, ал оське жататын күштер неміс әскері ретінде ойнауы тиіс. Әрбір PC көп ойыншылық серверінде максимум 64 ойыншы болуы мүмкін, ал Xbox-та бұл көрсеткіш сегіз ойыншыға дейін шектеледі. Xbox 360 нұсқасында ойыншылар Xbox Live арқылы ойнай алады және жаңа карта жинақтарын ала алады. 13 ресми карта бар, оның ішінде түпнұсқа Call of Duty ойынынан үш қайта жасалған карта да бар. Үш қосымша карта жинағы (Бонус жинағы, Шабуыл жинағы және Инвазия жинағы) бар, олар жалпы сегіз картаны қосады.
Call of Duty 2 features several game types: Deathmatch, Team Deathmatch, Search & Destroy, Capture the Flag and Headquarters. The maps include Normandy, Africa, and Russia. Each team can choose a variety of weapons, depending on the map. Players can choose between American soldiers, Soviet soldiers, and British soldiers for the Allied forces, while the Axis forces must play as German soldiers. Each PC multiplayer server can hold a maximum of 64 players, while the limit is eight players on Xbox. In the Xbox 360 version, players can play on Xbox Live and get new map packs. There are 13 official maps, including three remakes from the original Call of Duty. There are three extra map packs (Bonus Pack, Skirmish Pack, and Invasion Pack) that add a total of eight maps.
Кеңес әскерінің жорығы
Ойыншы 1941 жылдың желтоқсан айында 13-ші гвардиялық атқыштар дивизиясының жеке құрамы Василий Кословты басқарады, ол бастапқыда Мәскеуді неміс әскерлерінің шабуылынан қорғауға қатысады. Келесі деңгей 1942 жылдың желтоқсан айының басында Сталинградтағы неміс бекінісін жоюды қамтиды. Келесі мақсат 1942 жылдың желтоқсан айының ортасында Сталинградтағы бекіністер үшін шайқасуды, оның ішінде үзілген телефон сымдарын қайта жалғауды және пойыз ауласын мен вокзал стансасын қайта басып алуды қамтиды. Соңғы миссия 1943 жылдың қаңтар айында Сталинградтағы соңғы советтік шабуыл кезінде өтеді, ол қалалық кварталдарды және Сталинград қалалық әкімшілігін қайта басып алу мен қорғауды қамтиды.
The player controls Private Vasili Koslov of the 13th Guards Rifle Division in December 1941, initially involved in the defense of Moscow from the advancing German troops. The next level involves the destruction of a German stronghold in Stalingrad during early December 1942. The next objective involves battling for strongholds throughout Stalingrad throughout the middle of December 1942, including re connecting cut telephone wires and re capturing the rail yard and train station. The final mission takes place during the final Soviet offensive in Stalingrad in January 1943, which involves the re capture and defense of city blocks and Stalingrad city hall.
Британдық науқан
Ойыншы британдық сарбаз, Солтүстік Африкадағы 7-ші бронетанктік дивизияның сержанты Джон Дэвис, капитан Прайс басқарады. Бірінші деңгейде ойыншы 1942 жылдың қараша айының басында неміс Африка корпусының әскерлеріне қарсы жасырын шабуылға қатысады, ол неміс жабдықтау станциясын жоюмен аяқталады. Келесі деңгейде ойыншы солтүстік, батыс, оңтүстік және шығыстан жасалған немістердің көптеген қарсы шабуылдарынан қаланы қорғайды; ақырында артиллерияны қолдану арқылы неміс танк күштерінің көп бөлігін жойып, жеңіске жетеді. Одан кейін Эль-Аламейннің екінші шайқасы басталады, оның барысында ойыншы бірнеше траншеялар, пулемет ұялары, 88 мм Flak 36 зениттік қондырғылары арқылы өтеді және ақырында неміс майдандық штабын басып алады. Ысыраптық шабуылдардан кейін, Мысырдағы қалған неміс әскерін ұстап, бірнеше 88 мм зениттік қондырғыны жою мақсатымен Эль-Дабаға шабуыл жасалады, бұл алғашқы британдық науқанды аяқтайды. Екінші тапсырмаға қосымша ретінде ойыншы Ливиядағы неміс күштерімен шайқасқан британдық танк командирі Дэвид Уэлш рөлін ойнайды. Үшінші науқанның Тунистегі Тужан қаласындағы алғашқы миссиясында ойыншы бірден атысқа түсіп, екінші взводпен кездескенше үйді ұстап тұрады. Олар күш-жігермен Тожанді қайта басып алады, ертесіне Матматаға шабуыл жасайды. Соңғы британдық науқан Операция Оверлордтың бір бөлігі ретінде Каен үшін болған шайқаста өтеді.
The player controls a British soldier, Sergeant John Davis of the 7th Armoured Division in North Africa, led by Captain Price. The first level has the player taking place in early November 1942 part in a sneak attack on German Afrika Korps troops, ending with the destruction of a German supply station. The next level has the player defending a town from overwhelming numbers of Germans sending counter attacks from North, West, South and East; finally achieving victory by destroying much of the German tank force using artillery. This is followed by the Second Battle of El Alamein, during which the player has to fight through several trenches, machine gun nests, 88mm Flak 36 guns and finally taking the German field headquarters. The assault on El Dabaa to intercept the remaining Germans in Egypt and destroy several 88mm guns soon follows, ending the first British campaign. An addendum to the second set of missions has the player taking on the role of a British tank commander, David Welsh, while engaging German forces in Libya. The first mission of the third campaign in Toujane, Tunisia, has the player immediately under fire, holding a house until they break out and rendezvous with the second squad. They then retake Toujane with reinforcements the next day all before assaulting Matmata. The final British campaign takes place during the Battle for Caen as part of Operation Overlord.
Америкалық науқан
2-ші рейнджер батальонының капралы Билл Тейлор рөлінде ойыншы D-күні, Pointe du Hoc шабуылында неміс артиллериялық батареясын жоюға және келесі миссияда оны неміс контршабуылынан қорғауға қатысады. Ұзақ өтпей, ойыншы жақын жердегі қаланы басып алады және күштер келгенше минометшілерге қарсы снайперлік қызмет атқарады. Екінші мақсат – Бергштейнді басып алу, 400-ші төбедегі бекіністерге сәтсіз шабуыл жасау және неміс контршабуына қарсы қорғану. Ойыншы тағы да неміс минометшілеріне қарсы снайперлік жұмыс істейді, жаудың бронетехникасын жояды және артиллерия мен көптеген неміс әскерлерінің күшімен басылған жағдайда төбені жаппай контршабуылдан қорғайды. Соңғы миссия Рейн өзенінен Германияға өту кезіндегі американдықтар арасында өтеді. Ол ойыншының бірден атыс астында болатын сирек миссиялардың бірі ретінде басталады, өзен жағалауына жеткенше немістерге қарсы оқ жауып, содан кейін қаланың көп бөлігі үшін күреседі. Соңғы шайқаста ойыншы екі неміс Tiger I танкын жеңіп шығады.
As Corporal Bill Taylor of the 2nd Ranger Battalion, the player starts off by playing a part in D Day, at the assault of Pointe du Hoc, to destroy a German artillery battery, and hold it against a massive German counter offensive in the following mission. Soon after, the player captures a nearby town and serves as a sniper against mortar crews until reinforcements arrive. The second objective is focused on Hill 400, involving the capture of Bergstein, a disastrous charge at Hill 400's bunkers and the defense against the German counterattack, with the player again performing sniper work against German mortar teams, destroying enemy armor, and generally holding the hill against a massive counter attack, all the while burdened by artillery and overwhelming numbers of German soldiers. The final mission is set amongst the Americans in the Rhine River crossing into Germany. It begins as one of the few missions with the player immediately under fire, providing cover fire against the Germans until reaching the river banks and then fighting through most of the town. The final fight has the player defeat two German Tiger Is.
Аяқталуы
Соңғы титрлерде американдық әскерлер тобының капитан Прайсты немістерден құтқаруы бейнеленген. Титрлер аяқталғаннан кейін, түпнұсқа Call of Duty-дегідей, "Бұл ойынды жасау кезінде ең бір малға зиян келтірілмеді" деген сөздер пайда болады. Бұл Нормандиядағы миссияларда көрінген өлген малға сілтеме. Ойынның қозғалтқышы – IW 2.0 – бірінші Call of Duty ойынында қолданылған id Tech 3-тің өңделген нұсқасы. Жаңа ойын қозғалтқышының арқасында Infinity Ward жауынгерлік тәжірибені шынайы соғыс алаңына жеткізу үшін кеңейтті және графиканы жақсартты. Дамытушылар түтін гранаталарының түтінімен көруді нашарлата алды, сондай-ақ құмды дауылдар мен қарлы борандар сияқты ауа райы эффектілерін жасады. Ойын "ойыншылар төрт әртүрлі сарбаздың тағдырын бірнеше науқанда еңсерілмейтін қиындықтарды жеңіп өтулерін көре алады. Ойыншылар ең жақсы кейіпкерлік тәжірибесі үшін төрт сюжеттік желінің әрқайсысын дербес ойнай алады немесе жылдам әрекет үшін тарихи шайқастарды хронологиялық тәртіппен бастан кешіре алады. Отрядтар енді кең майдандағы көптеген жолдарды ашатын және жаудың қасынан өту, отпен маневр жасау сияқты нақты тактикалық амалдарды қолдануға мүмкіндік беретін әртүрлі міндеттерді орындай алады". Call of Duty 2 түпнұсқа Call of Duty-ге қарағанда әлдеқайда әсерлі болатын. Infinity Ward-тың креативтік директоры Винс Зампелла: "Call of Duty-ді жақсы қылған ешбір элементті алып тастағымыз келмеді. Бірақ жақсартуға болатын бірнеше нәрсе бар екенін мойындаймыз". Ойынның демо-нұсқасы ашық ойын стилін және жаулардың жақсырақ жасанды интеллектін көрсетті, олар ойыншыны белсенді түрде қуалайтын. Картадағы жаулардың саны алдын ала белгіленген, ал ойыншы алғашқы оқты атқаннан кейін олардың реакциясы басталады. Алыстағы жаулар жағдайды білу үшін бірліктерін жібереді және жауынгерге қосылып, тез жасырынады. Infinity Ward Екінші дүниежүзілік соғыстың майдандарында көп уақыт өткізді, нәтижесінде Франциядағы ойын бөліктері үшін толық деңгейлерді алып тастауға мәжбүр болды, себебі олар тапқан жерлер өз ойларынан мүлдем өзгеше болды. Команда қосымша ретінде соғыстан кейінгі әсерлерді енгізді, олар ойын бойында соғыс алаңында жалғасады, көшелерде шаң мен түтін көтеріліп, көруді нашарлатады, ал сынықтар мен қираған заттар барлық жерге шашырап жатады. Ойын 5.1 айналыс дыбыс жүйесімен және жиырма мың диалогтан тұратын жағдайға сезімтал диалогтармен дыбыстың әлсіреуін қамтиды. Ойыншымен бірге соғысатын әрбір сарбаз жау сарбаздарының орналасқан жерін хабарлайды, қапталдан шабуыл туралы ескертеді және серияның алғашқы ойынында мүмкін болмаған көмек көрсетеді. Зампелла: "Біз ойын тәжірибесін жақсартатын және қызықты ғана емес, шынайы соғыс әңгімесін құруды қаладық. Сондықтан сіз жігіттеріңіздің көшедегі тот басқан машинаның артында екі адам жасырынып отырғанын немесе ғимараттың екінші қабатында адамдар бар екенін айтқанын естисіз". Ойыншы гранатаға жақын болғанда, экранның ортасында граната бағытына бағытталған жебемен кішкентай сұр граната белгішесі пайда болады. Кейде жаулар өлі болып көрінеді, бірақ ішінде олар әлі де қолындағы қаруын ұстап, ойыншыға оқ атуы мүмкін, бұл "Соңғы тұрақ" деп аталады, кейіннен келесі ойындардың көп ойыншы режиміндегі мүмкіндікке айналды. Ойын 2005 жылы E3 көрмесінде көрсетілді және алдағы Xbox 360 үшін тұсаукесер ретінде жарияланды. Ойынның бюджеті 14,5 миллион доллар болды. Жаңа Xbox 360 платформасында бірінші болып шыққанына қарамастан, ойын міндетті түрде қосымша жұмыс немесе демалыс күндері жұмыс істемей әзірленді.
The end credits depict the dramatic rescue of Captain Price from the Germans by a group of American soldiers. After the credits end, the words "No cows were harmed in the making of this game" appear, as in the original Call of Duty. This is a reference to the dead cattle visible in the Normandy missions. The game engine—proprietary IW engine 2.0—is a modified version of id Tech 3, which was used in the first Call of Duty game. With the new game engine, Infinity Ward expanded the scope of combat to deliver a realistic battlefield experience and improved the visuals. The developers were able to cloud visibility with smoke from smoke grenades and create weather effects like dusty sandstorms and whiteout blizzard. The game was known to "let players experience four individual soldier stories as they overcome insurmountable odds in multiple campaigns. Players have the freedom to follow each of the four storylines through for the ultimate character driven experience, or they can engage in the historic battles chronologically for quick hitting action. Squads now have the freedom to take on a variety of mission objectives, on expansive battlefields that allow for multiple paths and the ability to utilize actual combat tactics like outflanking and fire and maneuver capabilities". Call of Duty 2 was going to be more immersive than the original Call of Duty. Vince Zampella, creative director of Infinity Ward, said, "We didn't want to take any of the parts out that made Call of Duty so good. But there were a couple of things that we admit could have been done better". A demo of the game showed a more open gameplay style and a better AI for the enemies, who would actively go after the player. There are a set number of enemies set on the map that will begin reacting to the player's presence once the first shot has been fired. Groups of enemies farther away send units up to see what is happening and add to the combat while enemies directly in front of the player will join in and take cover quickly. Infinity Ward spent a lot of time on WWII battlefields, which led them to scrap whole levels for parts of the game that took place in France, since they found the location very different from what they imagined. One of the details the team added are post war effects that continue on the battlefield throughout the game, where dust and smoke continue to roll through the streets, clouding up vision, and junk and debris scattered everywhere. The game has sound attenuation, with a 5.1 surround sound system, and context sensitive dialog, with a total of twenty thousand lines of dialog. Each of the soldiers fighting alongside the player will call out the position of enemy soldiers, warn of flank attacks, and help out in ways that were not possible in the first game of the series. Zampella said, "We really wanted realistic battle chatter going that's not only entertaining, but actually adds to the gaming experience. So now you'll hear your guys telling you that there's [sic] two guys hiding behind that rusty car in the street or that there are people on the second floor of a building". A small grayed out grenade icon appears in the center of the screen when the player is near a grenade, with an arrow pointing in the direction of the grenade. Enemies can sometimes seem to be dead when they are not, where the enemy can still wield his side arm and fire at the player, known as Last Stand, which would later become a perk available to players in the multiplayer of subsequent games. The game was showcased in E3 in 2005 and was announced as a launch title for the upcoming Xbox 360. The game's budget was $14.5 million. Despite being first on the new Xbox 360 platform, the game was developed with no mandatory overtime or weekend work.
Қабылдау
Call of Duty 2 Metacritic шолу агрегаторының пікірінше, "жалпы алғанда оң" баға алды. Xbox 360 нұсқасы үшін IGN-нің Дуглас С. Перри презентацияны "әдемі және жақсы өңделген" деп сипаттады және графикасы Xbox 360-тың іске қосылғандағы ең жақсы графикаларының бірі болғанын айтты. Ол дыбыс эффектілерін "ұмытылмас" деп атады, ал геймплей "көптеген әрекеттерге" толы деп сипатталды. GameSpot сыншысы Боб Колайко шолуын қорытындылап, Call of Duty 2-де "айқын, егжей-тегжейлі графика және керемет дыбыс" бар екенін, сондай-ақ кампаниядағы жасанды интеллект, реализм және әртүрлілік мақтауға лайық екенін айтты. GamePro ойынды "керемет" деп атады және "қабырғалар мен қарулардағы ерекше реалистік бөлшектер, нормальды карталау, ерекше жарықтандыру және көлеңке беру, көзге көрінетін жарқыраулар және таңғажайып бөлшектер эффектілері" үшін жоғары баға берді. GameSpot-тың Боб Колайко да PC нұсқасын, Xbox 360 нұсқасымен бірдей қарап шықты. Колайко тағы да дыбысты мақтады, ойынның презентациясын "тамаша" деп атады, сонымен қатар жасанды интеллекттің агрессивтілігіне жоғары баға берді. Xbox 360 нұсқасын шолудан өзгеше, Колайко мультиплеер режимін "қызықты" деп санады. Оның басты сын-пікірі өнімділікке қатысты болды, ол "кейде өнімділік төмендеуі мүмкін" деді. Осы мақтауларға қарамастан, IGN-нің Макнамара регенерациялық денсаулықты енгізуді "сәл қиын" деп тапты және ол ойыншыларға "тек мифтік супер-әскер ғана көтере алатын шайқасты сезінуге" мүмкіндік беретінін айтты, сондықтан "ойын шынайы реализмнен Джон Ву фантазиясына қарай жылжиды". Call of Duty 2 Xbox 360 платформасындағы ең танымал ойын болды, алғашқы аптада 200 000 дана сатылды. Xbox 360 сатып алғандардың 77%-ы осы ойынды да сатып алды, бұл оның жоғары сатылуына себеп болды. 2006 жылдың шілдесіне дейін Xbox 360 үшін 1,4 миллион дана сатылды. 2008 жылдың қаңтарына қарай ойын 2 миллион дана сатылды. 2013 жылдың қарашасына дейін 5,9 миллион дана сатылды. Computer Games Magazine журналының редакторлары Call of Duty 2-ні 2005 жылдың жетінші үздік компьютерлік ойыны деп атады. Олар оны "Екінші дүниежүзілік соғыстың ең жақсы атыс ойыны" деп сипаттады. 9-шы жылдық Interactive Achievement Awards марапаттау рәсімінде, Interactive Arts & Sciences академиясы Call of Duty 2-ні "Жылдың ең жақсы ойыны", "Жылдың консольдік ойыны", "Жылдың бірінші тұлғалық экшн ойыны", "Онлайн геймплейдегі ең үздік жетістік" және "Визуалды инженерліктегі ең үздік жетістік" номинацияларына ұсынды.
Call of Duty 2 received "generally positive" reviews, according to review aggregator Metacritic. For the Xbox 360 version, IGN's Douglass C. Perry described the presentation as "classy and well produced", and said the graphics were some of the best on the Xbox 360 at its launch. He called the sound effects "unbelievable", whilst the gameplay was described as containing an "enormous amount of action". GameSpot reviewer Bob Colayco summarized his review by stating that Call of Duty 2 has "smooth, detailed graphics and great sound", as well as praising the artificial intelligence, realism, and variety in the campaign. GamePro called the game "breathtaking", and commended the game for its "strikingly realistic detail on weapons and walls, emphasized by normal mapping, exceptional shading and lighting, specular highlights, and some absolutely phenomenal particle effects". Bob Colayco of GameSpot also reviewed the PC version of the game, as he did its Xbox 360 counterpart. Colayco again commended the sound, calling the presentation of the game "excellent", as well as praising the aggression of the artificial intelligence. Unlike in his review of the Xbox 360 version, Colayco felt the multiplayer aspect was "fun". His main critique was for performance, stating "performance can chug at times". Despite this praise, McNamara of IGN commented that he finds implementing regenerating health to be "a little troublesome", and that it allows players to "experience a kind of combat only a mythical super soldier could withstand" which, therefore, "propels the game from gritty authenticity to John Woo fantasy". Call of Duty 2 was the most popular launch title on the Xbox 360, with 200,000 units sold in its first week of availability. 77% of people who purchased an Xbox 360 also purchased the game, which contributed to its high sales. As of July 2006, 1.4 million copies of the game had been sold on the Xbox 360. By January 2008, the game had sold 2 million copies. By November 2013, the game had sold 5.9 million copies. The editors of Computer Games Magazine named Call of Duty 2 the seventh best computer game of 2005. They called it "the ultimate WWII shooter". During the 9th Annual Interactive Achievement Awards, the Academy of Interactive Arts & Sciences nominated Call of Duty 2 for "Overall Game of the Year", "Console Game of the Year", "First Person Action Game of the Year", "Outstanding Achievement in Online Gameplay", and "Outstanding Achievement in Visual Engineering".
Жарнамалық дау
2006 жылы Call of Duty 2 теледидарлық жарнамасы қызу пікірталас тудырды. Лос-Анджелестегі Rhythm and Hues Studios анимациялық студиясы жасаған бұл жарнама, ойын ішіндегі көріністердің орнына, ойын барысында болуы тиіс оқиғаларды бірінші тұлғаның көзқарасымен бейнеледі. Кейбір тұтынушылар жарнаманың шатастыратын екенін айтты, ал 2006 жылдың ақпан айында Ұлыбританияның Жарнама стандарты жөніндегі органы (ASA) үш тұтынушының жалған жарнамаға қатысты шағымдарынан кейін телеарналарға жарнаманы эфирден алып тастауды бұйырды. ASA өкілі Донна Митчеллтің сөзіне қарағанда, "Көрермендер жарнаманың графикалық сапасы ойынның өзінен асып түскендіктен, оны адастыратын деп ойлады". Activision бұл сахналардың ойын ойнау әсерін беру мақсатында түсірілмегенін мәлімдеді және ASA жарнаманы тыйым салғаннан кейін жариялаған баспасөз хабарламасында "Бұл кадрлар нақты ойын процесін көрсетуге емес, ойынның мазмұнын жеткізуге арналған" деді.
A television advertisement for Call of Duty 2 was the subject of some controversy in 2006. The commercial, created by a Los Angeles animation studio Rhythm and Hues Studios, depicted a first person view of events that were supposed to transpire during the game, rather than scenes from the game itself. Some consumers felt that the advertisements were misleading, and in February 2006 the United Kingdom's Advertising Standards Authority (ASA) demanded that networks remove the advertisements after three consumers filed complaints of false advertising. According to ASA spokesperson Donna Mitchell, "Viewers felt that the ad was misleading because the quality of graphics was superior to that of the game's". Activision denies that the scenes were meant to give an impression of gameplay, stating in a press release shortly after the ASA banning that "The footage was intended purely to communicate the subject matter of the game rather than to represent actual gameplay".
Басқа нұсқалар
Ойынның коллекциялық нұсқасы 2005 жылдың 25 қазанында Windows үшін және Xbox 360 үшін "Арнайы нұсқа" деп аталды. Онда ойын және бонус диск бар, оған сұхбаттар, фильмнің түсірілу процесі және екі миссия бойынша нұсқаулық кіреді. 2006 жылдың 17 мамырында Activision Xbox 360 үшін "Жыл ойыны" нұсқасын жариялады, ол арнайы нұсқадан материалды және Skirmish картасы жинағын жүктеуге арналған купонды қамтиды. 2006 жылдың қаңтар айында MFORMA (қазір Hands On Mobile) мобильді телефондар үшін Call of Duty 2 ойынын шығарды. Мобильдік нұсқасы 2D көзқараспен жоғарыдан төменге ату ойыны. IGN оны ұзақтығы мен сюжеті үшін жоғары бағалады.
A collector's edition of the game was released for Windows on October 25, 2005 and for the Xbox 360 labeled as the "Special Edition". It features the game and a bonus disc, which includes interviews, a making of the movie and two mission walkthroughs. On May 17, 2006, Activision announced a Game of the Year Edition for the Xbox 360, which includes material from the Special Edition, plus a token to download the Skirmish Map Pack. In January 2006, MFORMA (now Hands On Mobile) released Call of Duty 2 for mobile phones. The mobile version is a 2D top down shooter. It received a favorable review from IGN, praising its length and storytelling.