Кіріспе
2007 жылғы Metroid Prime 3: Corruption – Retro Studios әзірлеген және Nintendo компаниясы Wii платформасы үшін шығарған 2007 жылғы оқиғалық-әрекеттік ойын. Metroid сериясының жетінші негізгі ойыны, ол 2007 жылы Солтүстік Америка мен Еуропада, ал келесі жылы Жапонияда жарық көрді. "Сыбайлас жемқорлық" оқиғасы "Metroid Prime 2: Echoes" (2004) оқиғасынан кейін алты ай өткен соң басталады. Ойын сыйлық аңшысы Самус Аранның өзінің көлеңкелік өзі Қара Самустан Phazon инфекциясын жұқтыруын көрсетеді. Самус Phazonның басқа планеталарға таралуын тоқтатуға тырысады, бірақ Phazon оны өзгерте бастайды. Ойыншы Wii Remote және Nunchuk құрылғыларын пайдаланып Самусқа басшылық етеді. Пульт секіру, нысанаға алу және қарудан оқ ату үшін қолданылады, ал Nunchuk Самусты жылжыту және жауларды нысанаға алу сияқты әрекеттерді орындауға мүмкіндік береді. "Сыбайлас жемқорлық" Самусқа күшті шабуылдар жасауға рұқсат беретін Hypermode және оның ғарыш кемесіне команда беру сияқты жаңа мүмкіндіктерді ұсынады. Жаңа басқару жүйесін жасауға бір жыл кетті, бұл ойынның шығуын бірнеше рет кешіктірді. Ойын алғаш рет 2005 жылғы E3 көрмесінде көпшілік назарына ұсынылды. Бұрынғы Prime ойындары сияқты, бұл ойын да сыншылардың жоғары бағасын алды, оның геймплейі, графикасы және музыкасы мақталып, бірақ кейбіреулер басқару жүйесіне қатысты әртүрлі пікір білдірді. 2007 жылы миллионнан астам данасы сатылды. Ол 2009 жылдың тамызында Metroid Prime: Trilogy жинағының бір бөлігі ретінде қайта шығарылды. 2017 жылдың маусым айында Metroid Prime 4 жалғасы Nintendo Switch үшін жарияланды.
Metroid Prime 3: Corruption is a 2007 action adventure game developed by Retro Studios and published by Nintendo for the Wii. The seventh main game in the Metroid series, it was released in North America and Europe in 2007 and in Japan the following year. Corruption is set six months after the events of Metroid Prime 2: Echoes (2004). It follows the bounty hunter Samus Aran, who becomes infected with Phazon by her doppelgänger Dark Samus. Samus works to prevent the Phazon from spreading to other planets while being corrupted by the Phazon. The player controls Samus using the Wii Remote and Nunchuk devices. The remote is used for jumping, aiming, and firing weapons, while the Nunchuk enables actions such as moving Samus and locking onto enemies. Corruption introduces features such as Hypermode, which allows Samus to use more powerful attacks, and the ability to command her gunship. The new control scheme took a year to develop and delayed the game's release several times. The game was first shown to the public at the E3 2005 trade show. Like the previous Prime games, the game received critical acclaim, with reviews praising its gameplay, graphics and music, though some were divided on the controls. More than one million copies were sold in 2007. It was re released in August 2009 as part of the compilation Metroid Prime: Trilogy. A sequel, Metroid Prime 4, was announced in June 2017 for the Nintendo Switch.
Ойын процесі
Metroid Prime 3: Corruption – бірінші тұлғадан ойналатын әрекетке толы оқиғалық ойын. Ойыншы Wii Remote және Nunchuk құрылғыларын пайдаланып, басты кейіпкер Самус Аранды басқарады. Nunchuk ойыншыға Самусты жылжыту, жаулар мен нысаналарды белгілеу сияқты әрекеттерді орындауға мүмкіндік береді. Wii Remote секіру, нысанаға алу және қарудан оқ ату сияқты амалдарды жүзеге асыруға арналған. Corruption – бірнеше планетада өрбитін, кең ауқымды ойын. Әр планета лифттер, пойыз жүйелері және көпірлер арқылы байланысқан аймақтарға бөлінген. Әр аймақта есіктермен жабық бөлмелер бар, оларды дұрыс қарумен ату арқылы ашуға болады. Ойынның негізгі мақсаты – құпияларды ашу үшін жұмбақтарды шешу, платформаларға секіру және "белгілеу" механизмі арқылы жауларды ату. Бұл механизм Самусқа дөңгеленіп жүруге мүмкіндік береді. "Белгілеу" арқасында Самус жаудың қалқандары немесе кейбір есіктер сияқты нысаналарды тұтқалы сәулемен тартып алуға болады. Ойын көрініс бұрышы бірінші тұлғадан көрсетіледі, бірақ Морф-болл режимінде Самустың костюмі бронеленген шарға айналады және үшінші тұлғадан көрініс қолданылады. Жаңа мүмкіндіктердің бірі – Командалық визор. Ол Самусқа ойынды сақтау үшін қолайлы жерге ғарыш кемесін шақыруға немесе жылдам түрде басқа орынға көшуге мүмкіндік береді. Ойын барысында жаңа қабілеттер пайда болады, олардың көмегімен Самус жауларға қарсы әуе шабуылын жасап, ауыр заттарды тасымалдай алады. Ойынның басты кейіпкері Самус Аран – Ғарыш пираттарымен соғыс кезінде Галактикалық Федерацияға көмек көрсету үшін жалданып алынған сыйлық аулаушы. Бірінші Metroid оқиғаларында Зебес планетасында алғашқы жеңіліске ұшырағаннан кейін, Ғарыш пираттары жаңадан табылған мутаген – Фазонды пайдаланып билікке ие болуға тырысты. Алайда, Самус Prime трилогиясы барысында олардың жоспарларын жорыды, ал Галактикалық Федерация олардың Фазон қаруларын тәркілеп, қайта пайдаланды. Metroid Prime 2: Echoes-те жеңілгеннен кейін Ғарыш пираттарының операциясы күйреп қалды. Қараңғы Самус олардың үштен бірін жоқ қылды, ал қалған Ғарыш пираттарын өз қызметшілеріне айналдырды. Олардың біріккен күштері Фазон арқылы ғаламды бүлдіруді көздейді, алдымен үш Федерация планетасына – Норион, Брайо және Элизияға жүйелі шабуылдар жасады. Ойын негізінен осы планеталар мен ойын ішіндегі белгілі бір тапсырмаларды орындағаннан кейін қолжетімді болатын үш басқа орынға шоғырланған. Бір айдан кейін Самус Олимпте оянады, онда Қараңғы Самустың Фазонға негізделген шабуылдары оны зақымдағанын біледі. Федерация оның костюмін Фазонды күшейту құрылғысымен (PED) жабдықтайды, бұл оған өзінің ішіндегі Фазон энергиясын пайдалануға мүмкіндік береді. Оған Фазонмен зақымдалған және PED құрылғыларымен жабдықталған басқа сыйлық аулаушылар Левиафан тұқымдары бар бірнеше планеталарды зерттеу миссиялары кезінде жоғалып кеткендері туралы хабарлайды. Самус алдымен Брайо планетасына, кейін Элизияға жоғалған әріптестерінің тағдырын анықтау үшін жіберіледі. Ол екі планетаның да және олардың тұрғындарының Левиафан тұқымдарының әсерінен баяу зақымдалып жатқанын және оны тоқтату үшін тұқымдарды жою қажеттігін біледі. Самус Ғарыш пираттарының, Фазонмен зақымдалған құбыжықтардың және Қараңғы Самуспен зақымдалған әріптестерінің қарсылығына тап болады. және миссия орындалғанын хабарлап, ғарышқа ұшып кетеді. Самус Элизияға оралып, жоғалған әріптестерінің қазасына қайғыдайды. Егер ойыншы барлық заттарды жинап ойынды аяқтаса, Самус гиперғарышқа ұшып бара жатқаны көрінеді.
Даму
Retro Studios Metroid Prime 3: Corruption-ге Metroid Prime 2: Echoes-ке қарағанда үлкен ортаны, соның ішінде ашық әлемді беруді және ойынды секундына 60 кадрмен жүргізуге мүмкіндік беруді көздеді. Сондай-ақ, Самустың кемесімен байланысты интерактивті эпизодтарды жасау жоспарланған. Бірақ, Retro Wii-нің техникалық сипаттамаларын білгеннен кейін, жүйенің күткеннен әлсіз екенін анықтады және осы жоспарларды қысқартуға тура келді. Әзірлеушілер де WiiConnect24 мүмкіндігін пайдаланып, интернеттен қолжетімді қосымша контент ұсынуға қызығушылық танытты. Retro "Сыбайлас жемқорлық" Prime сериясының соңғы бөлімі болады және "эпикалық күрес аясында айтылатын аяқталу туралы" сюжетке ие болады деп мәлімдеді. Wii Remote таныстырылғаннан кейін, Nintendo Metroid Prime 3 контроллердің ерекше мүмкіндіктерін пайдалануын көрсетті, 2005 жылы Токио ойын көрмесінде Wii үшін өңделген Echoes нұсқасын көрсетті. 2007 жылдың мамырында Nintendo өткізген Медиа Саммитте Nintendo of America президенті Реджи Филс-Айме Metroid ойындарының "бұрынғыдай ойналмағанын" айтты. Ол сондай-ақ ойынды көріп қалған Nintendo қызметкерлерінің "бұл бірінші тұлғадан ату ойынының басқару схемасын жаңартпақ" дегенін атап өтті. Ойын директоры Марк Пачини Retro-ның өндіріс кезіндегі ең үлкен алаңдаушылығы басқару элементтері болғанын, себебі "көптеген функциялар батырмалар санына қарағанда көп" еді. Пачини сондай-ақ Wii Zapper, қару-жарақ аксессуары ешқашан қарастырылмағанын, өйткені ол ойынның дамуы аяқталған кезде таныстырылды. Retro президенті Майкл Келбау ойынның шығарылуының кейінге жылғануы оларға контроллерді жақсартуға бір жыл уақыт бергенін айтты. Ол сондай-ақ Retro "Metroid Prime 2-дегі көп ойыншылы режимді жақсы жасаған" болса да, назар ойынның жекелеген бөлігіне шоғырландырылды, ол "франшизаның негізгі күші" саналды. Көркемдік директор Тодд Келлер графиканың текстуралар мен әртүрліліктерге бағытталғанын, әрбір текстура қолмен жасалғанын және "әр бөлмені өзінің ерекше сахнасына айналдыруға" тырысқанын мәлімдеді. Metroid Prime 3: Corruption саундтрегін Кенджи Ямамото, Минако Хамано және Масару Тадзима жазды. Ойын серияның GameCube-тан Wii-ге ауысқан кезде RAM мөлшерінің артуын пайдаланды; бұл жоғары сапалы дыбыс үлгілерін пайдалануға және осылайша жалпы дыбыс сапасын жақсартуға мүмкіндік берді. Ямамото Хироказу Танаканың бастапқы Metroid музыкалық дизайнын пайдаланды, музыка мен тақырыптарды соңына дейін қараңғы және қорқынышты сақтап, кредиттер кезінде көтеріңкі музыка ойнатылды. Corruption - бұл Samus-тың "[жеке әрекет етіп, әрқашан жалғыз қасқыр болып көрінген]" бұрынғы ойындармен салыстырғанда, айтарлықтай дауыстауға ие болған алғашқы Metroid ойыны. Продюсерлер ойыншылар мен кейіпкерлер арасындағы байланысты нығайту үшін дауыстарды қосуға шешім қабылдады. Бұл туралы алғаш рет Nintendo-ның E3 2006 баспасөз конференциясында хабарланды. Nintendo мамыр айында Corruption-ның Wii консоліне арналған бастапқы ойын ретінде шығарылатынын жариялады, бірақ бірнеше айдан кейін ол 2007 жылға кейінге жылдырылды. Сол жылы сәуір айында Филс-Айме сұхбатында "Сыбайлас жемқорлық" маусымға дейін шығарылмайтынын айтты және оны жазғы шығарылым күніне белгіледі. Сәуір айының соңында IGN редакторы Мэтт Касамассина ойынның 20 тамызда АҚШ-та шығатынын хабарлады. Кейін Nintendo of America шығарылым күнін 27 тамызға ауыстырды, бірақ Nintendo ақыры 28 тамыздағы "дүкендерде" күнін жариялады. Ойын кейіннен Еуропада 26 қазанда, ал Жапонияда 6 наурызда 2008 жылы жарық көрді. Жапондық нұсқасында ойынның қиындық деңгейі "Галактикалық Федерациядан алынған сауалнамаға" жауап беру арқылы анықталады, ал Солтүстік Америкалық нұсқасында қиындық деңгейін ойыншы тікелей таңдайды. Metroid Prime сериясының продюсері Кенсуке Танабе сауалнама идеясы Retro Studios-тан келгенін айтты. Касамассина бастапқыда Nintendo-ны Corruption-ның минималды маркетингтік кампаниясы үшін сынға алды және оны өзінің тікелей эфирлік жарнамасын қамтитын бастапқы Metroid Prime-тің үлкен кампаниясымен салыстырды. Ол бұл кампанияның Nintendo консольдері үшін жай ойынға жаңа назар аударудың нәтижесі екенін айтты. Компанияның әрекеттері туралы сұралғанда, Nintendo of America былай деп жауап берді: "Nintendo жанкүйерлері Metroid Prime 3: Corruption ойыны 27 тамызда іске қосылғанға дейін қол жетімді болатын ақпараттың саны мен сапасына таң қалады. Сіздердің сабырлы күткендеріңізге (немесе Сыбайлас жемқорлыққа ұшырағандарыңызға) әжер беріледі". Осы уәдеден кейін Nintendo 10 тамызда Солтүстік Америкада және 15 қазанда Еуропада "Metroid Prime 3 Preview" арнасын жариялады. Wii Shop Channel арқылы тегін жүктеуге қолжетімді арна, Wii иелеріне ойынның алдын ала қарау видеоларын көруге мүмкіндік берді, олар шайқас эпизодын және жаңа кейіпкерлер туралы бұрын хабарланбаған мәліметтерді қамтыды. Preview арнасы Солтүстік Америкада қолжетімді бейнелерді қамтитын жаңа жүктеуге арналған контенттер сериясының біріншісі болды. Nintendo-ның "Metroid айы" деп атаған кезеңде Virtual Console нұсқалары Metroid (13 тамызда қолжетімді) және Super Metroid (20 тамызда қолжетімді) кірді. Бұл жинақ кейіннен 29 қаңтарда 2015 жылы Wii U-дың Nintendo eShop дүкенінде қайта шығарылды.
Жалғасы
"Metroid Prime: Federation Force" ойынын "Next Level Games" компаниясы жасады және 2016 жылы Nintendo 3DS платформасы үшін шығарды. Танабе сол кезде Nintendo-ның Wii U-ға келесі "Metroid Prime" ойынын шығаруға ниеті жоқ екенін, ал жаңа бөлімі компанияның келесі үй консолі – сол кезде NX деп аталған құрылғы үшін жасалатынын мәлімдеді. Ойынды сериал продюсері Кенсуке Танабе басқарды. Даму жұмыстарын бастапқыда Сингапурдағы "Bandai Namco Studios" жетекшілік еткен, оның құрамында күшін жойған "Star Wars 1313" ойынының жұмысына қатысқан қызметкерлер де болды. 2019 жылдың қаңтар айында "Prime 4" ойынының жасалуы қайта басталды, ал "Retro Studios" командасы ойынды дамытуға қайта оралды.