Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Капитан Комик II: Фрактурная Реальность – 1990 жылғы, 1988 жылы шыққан MS DOS платформалық ойын «Капитан Комиктің Оқиғаларының» жалғасы. Ойынды түпнұсқа авторы Майкл Денио, Color Dreams компаниясында жұмыс істей отырып жасады, ал ComputerEasy баспасы жарыққа шығарды. Ойынға сақтау/жалғастыру мүмкіндігі, төрт бағытта қозғалу және жаңа қозғалыс түрлері (мысалы, жүзу, ұшу) қосылды. Түпнұсқадан (ол shareware болып таратылған) айырмашылығы, бұл ойын коммерциялық түрде сатылды.
Captain Comic II: Fractured Reality is the 1990 sequel to the 1988 MS DOS platform game The Adventures of Captain Comic. The game was created by the same author as the original, Michael Denio, working at Color Dreams, and was published by ComputerEasy. The game adds a save/continue feature, four way scrolling, and new movement types (e. g., swimming, flying). Unlike the original (which was shareware), the game was sold commercially.
Сюжет
Тамбодан үш ай өткен соң, Капитан Комик дабыл сигналын алады. Ең батыл батыр болғандықтан, Капитан Комик жергілікті халыққа көмекке асығады. Капитан Комик планетаны және оның тұрғындарын "Скрежиб" деп аталатын жаман шетелдіктерден (қайта оқылғанда "Үлкен ессіздер") құтқару үшін алты кристалл жинауы керек, ол үшін ол алты түрлі әлемге саяхаттауға мүмкіндік беретін машинаны табуы тиіс.
Three months out from Tambo, Captain Comic receives a distress signal. Being the brave hero that he is, Captain Comic rushes to the aid of the local populace. Captain Comic must find a machine which allows him to travel to six different realities, in which he must collect the six crystals to save the planet and its inhabitants from evil aliens known as the "Skrejgib" (which, backwards, reads "Big Jerks").
Ойын процесі
Капитан Комиктің денсаулығын қалқан қорғайды. Қалқанның ұпайлары таусылғаннан кейін, егер ол жау бірлігіне тисе, Комик өмірінен айырылады. Сонымен қатар, егер Комик экранның төменгі жағынан түсіп кетсе, өмірі жойылады. Егер Комик бонус қалқан тапса, ол ұпайларды максималды деңгейге дейін қалпына келтіреді немесе оны кейін пайдалану үшін инвентаризациясына қосады, егер ол толық болса. Ойын Комик барлық өмірлерін жоғалтқанда (немесе ойынның басты мақсатын орындағанда) аяқталады. Бонус заттарды көбінесе стратегиялық жерлерде немесе ашылуы немесе пілтер құралын қолдану арқылы бұзылуы қажет қораптар мен жәшіктерде табуға болады. Заттарға асыл тастар (ұпайлар), қалқандар (денсаулық), кішкентай Комиктер (бонус өмірлер) және басқа мақсаттарда қолданылатын құралдар жатады. Ерекшелік – кейбір пайдасыз заттарды пайдалы заттарға айналдыратын сиқырлы таяқ. Әдетте, заттар жиналғанда ойыншының ұпайларына қосылады. Ойынның осы нұсқасындағы жаңа мүмкіндік – Комиктің инвентаризациясындағы «белсенді» затты өзгерту. Комик ойындағы түрлі жаулардан қашуы немесе оларды жоюы керек, негізінен Blastola Cola-ны қолдану арқылы, ол оған жауларды атуға мүмкіндік береді. Жаулар алдын ала белгіленген жолдармен қозғалатын қарапайым бірліктерден Комикке ілесіп немесе тікелей іздейтін күрделі жауынгерлерге дейін болады. Кейбір жаулар басқаларынан жылдам қозғалады, ал көпшілігі өздерінің аймақтарымен шектеледі (мысалы, балық жаулары тек суда ғана пайда болады). Барлық жаулардың жалпы қасиеті – олар Комикке тигенде жойылады, бірақ оның қалқан ұпайларын тиісінше азайтады (жаудың түріне байланысты бірден төрт қалқан ұпайына дейін, «Капитан Комик» ойынындағы екіге қарағанда). Жау бірліктерін ату арқылы жою ойыншының ұпайларын арттырады (әдетте, қанша қалқан ұпайы алынып тасталатынына байланысты 100-ден 400 ұпайға дейін). Ғибадатхана шеберінің бірімен қақтығысу да өлімге алып келеді. Ойын үлкен аймақтарға бөлінген, әрқайсысы кішігірім аймақтардан тұрады. Бір аймақтан немесе аймақтан екіншісіне өту қауіпсіз нүкте болып табылады (осы ойын нұсқасында ойынды сақтау мүмкіндігі де бар). Әдетте, аймақтар есіктердің болуымен анықталады, оларға дұрыс кілт қажет (бұрынғы эпизодта бір кілт барлық есіктерді ашатын; осы эпизодта түсі немесе дизайнымен белгіленген бірнеше кілттер бар). Комик аймақтарды сәтті аралап, заттар мен құралдарды алып, ойынның басты мақсатын орындай алады. Комик ойынның кезеңдерінен өте келе, ол кездесетін күрделі жауларға көмектесу үшін көбірек және жақсырақ заттарды жинайды.
Captain Comic's health is protected by a shield. Once the shield's points are exhausted by coming into contact with enemy units, Comic loses a life if he's struck again. Additionally, if Comic falls off the bottom of a screen a life is lost. If Comic finds a bonus shield it will restore the points to maximum, or add the shield to his inventory for later use if already at full. The game is over when Comic loses all of his lives (or completes the main objective of the game). Bonus items can generally be found in strategic locations or inside boxes or crates that need to be opened up or destroyed by use of the pick axe tool. Items range from gems (points), shields (health), mini Comics (bonus lives), to tools that can be used for other purposes. A notable addition is the magic wand which can turn some useless items into useful items, ranging from powerups to keys. Generally, items also add to the player's score when collected. A new feature in this version of the game is the ability to change the 'active' item in Comic's inventory. Comic must also avoid or destroy various enemies in the game, primarily by use of Blastola Cola, which allows him to shoot enemies. Enemies range from simple units on pre set paths to more difficult combatants that follow Comic or seek him out directly. Some enemies move faster than others, and most are restricted to their domain (fish enemies only appear in water, for example). All enemies have the same general property in that when they come in contact with Comic they are destroyed, but reduce his shield points accordingly (from one to four shield points depending on the enemy, as opposed to two regardless of type in Captain Comic). Destroying enemy units by shooting them also increases the player's score (by 100 to 400 points, depending on how many shield points would normally be deducted). Coming into contact with one of the Temple Masters also results in death. The game is divided into major areas, each with smaller zones. Passing from one zone or area into another marks a safe point (although this version of the game also has a save game feature). Typically areas are identified by the presence of doorways, which require the correct key (in the previous Episode one key opened all doors; in this Episode there are multiple keys denoted by color or design). Comic can complete the main objective in the game by successfully navigating areas and obtaining items and tools. As Comic works his way through the stages of the game, he collects more and better items to help with the increasingly difficult enemies that he must face.