Введение

Captain Comic II: Fractured Reality – это продолжение платформера MS DOS 1988 года "Приключения капитана Комика". Игра была создана тем же автором, что и оригинал, Майклом Денио, работавшим в Color Dreams, и издана компанией ComputerEasy. В игре появилась возможность сохранения и продолжения, четырехнаправленная прокрутка и новые типы перемещения (например, плавание и полёт). В отличие от оригинала (который распространялся как shareware), эта игра продавалась в коммерческих целях.

Сюжет

Через три месяца после Тамбо Капитан Комик получает сигнал бедствия. Будучи храбрым героем, Капитан Комик спешит на помощь местным жителям. Капитану Комику необходимо найти машину, позволяющую ему путешествовать в шесть различных реальностей, где он должен собрать шесть кристаллов, чтобы спасти планету и её обитателей от злобных инопланетян, известных как "Скрежиб" (что, если прочитать наоборот, означает "Большие придурки").

Геймплей

Здоровье капитана Комика защищено щитом. Когда очки щита исчерпаны при контакте с вражескими юнитами, Комик теряет жизнь, если его снова атакуют. Кроме того, падение Комика за нижнюю границу экрана также приводит к потере жизни. Если Комик находит бонусный щит, он восстанавливает очки до максимума или добавляет щит в свой инвентарь для последующего использования, если щит уже полон. Игра заканчивается, когда Комик теряет все жизни (или выполняет основную цель игры). Бонусные предметы обычно можно найти в стратегических местах или внутри ящиков и контейнеров, которые необходимо открыть или уничтожить с помощью кирки. Предметы варьируются от драгоценных камней (очки), щитов (здоровье), мини-комиксов (бонусные жизни) до инструментов для различных целей. Примечательным дополнением является волшебная палочка, которая может превращать бесполезные предметы в полезные, от усилений до ключей. Как правило, сбор предметов также увеличивает счет игрока. Новая функция в этой версии игры – возможность менять «активный» предмет в инвентаре Комика. Комик также должен избегать или уничтожать различных врагов, в основном с помощью Blastola Cola, позволяющей ему стрелять по врагам. Враги варьируются от простых юнитов, движущихся по заданным маршрутам, до более сложных противников, преследующих Комика или выслеживающих его. Некоторые враги быстрее других, и большинство ограничены своей средой обитания (например, рыбные враги появляются только в воде). Все враги обладают общим свойством: при контакте с Комиком они уничтожаются, но уменьшают его очки щита (от одного до четырех, в зависимости от врага, в отличие от двух очков вне зависимости от типа во «Капитане Комике»). Уничтожение вражеских юнитов стрельбой также увеличивает счет игрока (на 100–400 очков, в зависимости от того, сколько очков щита обычно вычитается). Контакт с одним из Хранителей Храма также приводит к смерти. Игра разделена на основные области, каждая из которых состоит из более мелких зон. Переход из одной зоны или области в другую обозначает безопасную точку (хотя в этой версии игры также есть функция сохранения). Обычно области идентифицируются дверными проемами, для открытия которых требуется правильный ключ (в предыдущем эпизоде один ключ открывал все двери; в этом эпизоде есть несколько ключей, различающихся по цвету или дизайну). Комик может выполнить основную цель игры, успешно перемещаясь по областям и собирая предметы и инструменты. По мере прохождения этапов игры Комик собирает все больше и лучших предметов, чтобы справляться со все более сложными врагами.