Кіріспе
Commodore 64 Games System (көбінесе C64GS деп қысқартылады) – танымал Commodore 64 үй компьютерінің картридждік үйлік видео ойын консолінің нұсқасы. Ол 1990 жылдың желтоқсанында Nintendo және Sega компаниялары басымдық танытқан консоль нарығына Commodore компаниясымен шығарылды. Ол тек Еуропа нарығында қолжетімді болды және коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. C64GS төрт ойыннан тұратын картриджбен бірге келді: Fiendish Freddy's Big Top O'Fun, International Soccer, Flimbo's Quest және Klax. C64GS – Commodore 64 аппараттық құралдарына негізделген Commodore компаниясының алғашқы ойын жүйесі емес. Дегенмен, 1982 жылғы MAX Machine-нен (осы аппараттық отбасының өте қысқартылған нұсқасына негізделген, ойынға бағытталған компьютер) айырмашылығы, C64GS ішкі құрылысы жағынан толыққанды Commodore 64-ке өте ұқсас және оған үйлесімді. Шамамен 20 000 консоль өндірілсе, оның тек 2000 данасы сатылды. Commodore 64 негізінде консоль шығару туралы бастаманы Commodore UK, әсіресе Стив Франклин көтерді. Олар Commodore 64-тен арзан сатылатын ойын машинасының әзірленуін сұрады. Мұндай машина 99 фунт стерлингке сатылатын болды, ал Commodore 64 сол кезде 159 фунт стерлингке сатылды. Commodore 64 компьютерінде ғана ойын ойнағысы келетін балалар компьютердің консольдік нұсқасын, төмен бағамен және шектеулі мүмкіндіктермен қабылдай алады деп болжалды. Бұл, Commodore компаниясының бірнеше жыл бұрынғы стратегиясын еске түсіреді, сондай-ақ төмен бағалы консоль «консоль секторын бөлшектеуге» және «Sega мен Nintendo-ның жоспарларына тосқауыл қоюға» бағытталған еді.
The Commodore 64 Games System (often abbreviated C64GS) is the cartridge based home video game console version of the popular Commodore 64 home computer. It was released in December 1990 by Commodore into a booming console market dominated by Nintendo and Sega. It was only released in Europe and was a considerable commercial failure. The C64GS came bundled with a cartridge containing four games: Fiendish Freddy's Big Top O'Fun, International Soccer, Flimbo's Quest, and Klax. The C64GS was not Commodore's first gaming system based on the Commodore 64 hardware. However, unlike the 1982 MAX Machine (a game oriented computer based on a very cut down version of the same hardware family), the C64GS is internally very similar to the complete Commodore 64, with which it is compatible. Out of the approximately 20,000 consoles produced, only 2000 consoles were sold. The initiative to release a console based on the Commodore 64 was claimed by Commodore UK and, in particular, Steve Franklin, reportedly requesting the development of a games machine to be sold more cheaply than the Commodore 64. Such a machine was to be launched at a £99 price point, at a time when the Commodore 64 itself sold for £159. It was envisaged that children wanting only to play games on a Commodore 64 would accept a console version of the computer with more limited application at a lower price. Reminiscent of Commodore's strategy several years earlier, it was also envisaged that a low cost console would "fracture the console sector" and "put a block on Sega and Nintendo's aspirations".
Қол жетімді бағдарламалық қамтамасыз ету
Ойын компанияларынан қолдау шектеулі болды, себебі көптегендер C64GS-тің консоль нарығында сәтті болатынына көз жеткізбеді. Ocean Software ең көп қолдау көрсетті, көптеген ойындар ұсынды, олардың кейбіреулері тек C64GS картридждерінде болды, кассеталық ойындарда мүмкін емес ерекшеліктер ұсынды, ал қалғандары түпнұсқа C64 ойындарының тікелей көшірмелері болды. Domark және System 3 та жүйе үшін бірнеше ойын шығарды, сондай-ақ Codemasters және MicroProse ойындарының бірнеше түрлендірілген нұсқалары да пайда болды. Denton Designs та бірнеше ойын шығарды, соның ішінде 1985 жылы жарық көрген Bounces ойыны. C64GS-пен бірге келетін бағдарламалық құрал, Fiendish Freddy's Big Top O'Fun, International Soccer, Flimbo's Quest және Klax ойындарын қамтитын төрт ойыннан тұратын картридж, жүйедегі ең танымал ойындардың бірі болды. Бұл ойындардың барлығы, International Soccer-ден басқасы, бұрын кассеталық форматта шыққан ойындар еді, бірақ олардың құрылымы мен басқару жүйесі (пернетақта қажет емес) оларды жаңа консольге өте ыңғайлы етті. International Soccer бұрын 1983 жылы түпнұсқа C64 компьютері үшін картриджде шығарылған еді. Ocean C64GS үшін бірнеше ойын шығарды, соның ішінде Double Dragon-ның жаңадан жасалған нұсқасы (тек сауда көрмелерінде сатылды), Navy SEALS, RoboCop 2, RoboCop 3, Chase HQ 2: Арнайы қылмыстық тергеу, Pang, Battle Command, Toki, Shadow of the Beast және Lemmings. Олар консоль үшін "Бэтмен фильмі" ойынын да шығарды, бірақ ол кассеталық ойынның тікелей көшірмесі болды, бұл деңгейлер арасында қысқа ғана уақытқа пайда болатын "PLAY" түймесін басуды сұрайтын экрандар арқылы көрінеді. Кейбір алғашқы Ocean картридждерінде өндіріс ақауы болды, яғни қосылыс картридж корпусына тым артқа орналастырылған. Осының салдарынан картриджді стандартты C64 компьютерімен пайдалану мүмкін болмады. Ocean қызметкерлері картридждерге орын беру үшін олардың қабырғаларына қолмен тесіктер бұрғылауға мәжбүр болды. System 3 Last Ninja Remix және Myth: History in the Making ойындарын шығарды, бірақ екеуі де кассетада қол жетімді болды. Domark та екі ойын ұсынды: Badlands және Cyberball, олар тек картриджде ғана қол жетімді болды. The Disc Company баспагері арқылы Codemasters және MicroProse ойындарының бірнешеуі қайта өңделіп, C64GS үшін жинақтар ретінде шығарылды. Fun Play үш Codemasters ойынын қамтыды: Fast Food, Professional Skateboard Simulator және Professional Tennis Simulator. Power Play MicroProse-тің үш ойынын ұсынды: Rick Dangerous, Stunt Car Racer және MicroProse Soccer, бірақ Rick Dangerous-ті Core Design шығарды, MicroProse емес. Stunt Car Racer және MicroProse Soccer ойындарын C64GS-те іске қосу үшін айтарлықтай өзгерту қажет болды. Commodore C64GS үшін төрт ойыннан тұратын жинақтың өзінен басқа ешқандай ойын шығармады немесе жарияламады. International Soccer C64GS үшін ең көп таралған ойын болды, бірақ ол шын мәнінде C64 үшін жазылған еді.
Жабдыққа негізделген мәселелер
C64GS бастапқыда көптеген мәселелермен күресті. Біріншіден, C64 үшін картридждерде бұрыннан-ақ көптеген бағдарламалық қамтамасыз етулер болғанына қарамастан, пернетақтаның болмауы консольмен оларды пайдалану мүмкін емес етті. Яғни, картриджге негізделген C64 бағдарламалық жасақтамасының көп бөлігі, C64GS-пен негізінен үйлесімді болғанымен, ойналмайтын болып шықты. Terminator 2: Judgment Day ойынының стандартты C64 нұсқасы консоль үшін жасалған, бірақ ойынға қол жеткізу үшін бастапқы мәзірде перне басуды талап ететін картриджге енгізілді, бұл оны ойнауға болмайтын етіп, ал ойынның өзі дәстүрлі C64-те тек джойстикпен ойналатын болды. Пернетақтаның жоқтығын ішінара өтеу үшін C64GS-тің негізгі басқару жүйесі Cheetah компаниясының Annihilator деп аталатын джойстигі болды. Бұл джойстик стандартты Atari 9-шы жалғағышын пайдаланып, екі тәуелсіз батырманы ұсынады, екінші батырма джойстиктің негізінде орналасқан. Джойстик стандарты негізінен ZX Spectrum-ның Kempston интерфейсімен және Master System-мен үйлесімді, бірақ нарықтағы басқа джойстиктердің ешқайсысы меншікті екінші батырма функциясымен үйлесімділікке ие болған жоқ. Стандартты C64 джойстиктері мен Master System контроллерлері негізінен қолдау көрсетілді, бірақ екінші батырманың болмауы (Master System-ның екінші батырмасы басқаша жұмыс істеді) Last Ninja Remix және Chase HQ 2 сияқты ойындарды ойнау үшін Cheetah Annihilator қажет болды. Алайда, ол нашар сапада жасалған, қысқа ғұмырлы болды және кеңінен қолжетімді болмады, сондықтан ауыстыру қиынға соқты.
Техникалық ерекшеліктер
C64GS-тің техникалық сипаттамалары негізгі C64-тің сипаттамаларының бір бөлігін құрайды; басты айырмашылықтар – пайдаланушы портының, тізбектік интерфейсінің және кассеттік порттың жоқтығы. Жүйелік платасы негізгі C64C платасы болғандықтан, бұл порттар іс жүзінде бар, бірақ артқы жағынан қосылу мүмкіндігі қарастырылмаған.