Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dragon Ball GT: Final Bout, Жапония мен Еуропада Dragon Ball: Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト) деп белгілі, PlayStation платформасы үшін әзірленген сайыс ойыны. Ойынды TOSE жасады және Bandai компаниясы 1997 жылы Жапония, Еуропа және Солтүстік Америкада шығарды, бұл Dragon Ball видео ойынының Солтүстік Америкадағы алғашқы шығарылымы болды. Солтүстік Америкадағы атау аниме сериалы Dragon Ball GT-ге сілтеме жасағанына қарамастан, ойынның сюжеті Dragon Ball GT-мен тікелей байланысты емес, ойналатын кейіпкерлер тізімі Dragon Ball GT және оның алдындағы Dragon Ball Z сериалынан тең үлеспен алынған. Dragon Ball GT аниме сериалы Солтүстік Америкада 2000 жылдардың басына дейін аударылған жоқ. Ойын туралы сын-пікірлер көбінесе жағымсыз болды. Ойын 2002 жылы Еуропада қайта шығарылды (және басқа тілдерге аударылды) және 2004 жылы Солтүстік Америкада қайта жарық көрді. Ойын Dragon Ball ойындарының алғашқы толық 3D нұсқасы және PlayStation үшін жасалған соңғы Dragon Ball ойыны болып табылады. 2002 жылы Dragon Ball Z: Budokai ойыны шыққанға дейін консольдер үшін тағы бір Dragon Ball ойыны шыққан жоқ.
Dragon Ball GT: Final Bout, known in Japan and Europe as Dragon Ball: Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト), is a fighting game for the PlayStation. The game was developed by TOSE and released by Bandai in Japan, Europe and North America in 1997, making it the first North American release for a Dragon Ball video game. Despite the North American title referencing the anime series Dragon Ball GT, the game's story has no direct correlation to Dragon Ball GT, with the cast of playable characters being an equal mix of characters from Dragon Ball GT and its predecessor series Dragon Ball Z. The Dragon Ball GT anime series was not localized for North America until the early 2000s. Reviews for the game were largely negative. The game was reissued in Europe in 2002 (and translated to further languages) and in North America in 2004. The game shares the distinction of being the first Dragon Ball game to be rendered in full 3D, and the last Dragon Ball game produced for the PlayStation. There would not be another Dragon Ball game for consoles until the release of Dragon Ball Z: Budokai in 2002.
Ойын процесі
Ойынның геймплейі Butōden сериясына ұқсас, толығымен екі өлшемде ойнатылады, бірақ Dragon Ball франшизасының Z және GT серияларынан 3D орталар мен кейіпкерлерді ұсынады. Қай ойыншы өзінің сәуле батырмасын ең жылдам басса, ол қарсыласының супер соққысын кері итеріп, өз супер соққысымен қарсыласына зиян келтіруге мүмкіндік алады. Final Bouts ойынының 1997 жылғы Токио ойыншықтар көрмесінде күтпеген жерден таныстырылуы, ойынның жартылай дайын болған және жапондық шығарылымына алты айдан аз уақыт қалған кезде орын алды.
The game's gameplay similar to the Butōden series, playing out entirely in two dimensions but featuring 3D environments and characters from the Z and GT series of the Dragon Ball franchise. Whichever player presses their beam button the fastest will push their opponent's super back and force their own super to damage their opponent. Final Bouts surprise unveiling at the 1997 Tokyo Toy Show came when the game was half finished and less than six months away from its Japanese release.
Музыка
Композицияны Кенджи Ямамото қайтадан жазды. Ойында қолданылған барлық музыкалық шығармалардың бес ғана нұсқасы жаңа болды, ал қалғаны 16 және 32 биттік кезеңдерде бұрын қолданылған музыканың ремикстері еді. Ойынға сондай-ақ төрт жаңа ән енді: ашылу тақырыбы "Biggest Fight", жабылу тақырыптары "Kimi o Wasurenai" және "Thank You", сондай-ақ Гокудың Супер Сайян 4 тақырыбы "Hero of Heroes". Бұл әндердің барлығын Хиронобу Кагеяма орындады, ал Куко қосалқы вокалмен көмектесті. 1997 жылдың 16 қыркүйегінде Zain Records компаниясы Жапонияда "Dragon Ball Final Bout: Original Soundtrack" (ドラゴンボール ファイナルバウト オリジナルサウンドトラック) альбомын шығарды, онда тоғыз композиция және төрт ән болды. Future Trunks тақырыбының "Hikari no Willpower" аранжировкасы жасырын бонус трек ретінде қосылды.
The composition was done once again by Kenji Yamamoto. Out of all the pieces used in game, only five were new material, and the rest were remixed arrangements of previously used music from both 16 and 32 bit eras. The game also featured four brand new songs, the opening theme "Biggest Fight", the closing themes "Kimi o Wasurenai" and "Thank You", and Goku's Super Saiyan 4 theme "Hero of Heroes". All of these songs were performed by Hironobu Kageyama with Kuko providing backup vocals. On September 16, 1997, nine of the compositions and the four songs were released by Zain Records exclusive in Japan as Dragon Ball Final Bout: Original Soundtrack (ドラゴンボール ファイナルバウト オリジナルサウンドトラック). The Future Trunks theme arrangement "Hikari no Willpower" was featured as a hidden bonus track. Track listing # Japanese title Romaji title Translated English title Length 1. 「THE BIGGEST FIGHT ~激突~」 "The Biggest Fight" ~Gekitotsu~ The Biggest Fight: Clash 3:32 2. 「冒険の旅」~Classic arrange version~ "Bōken no Tabi" ~Classic arrange version~ Journey of Adventure: Classical Arrangement Version 2:41 3. 「孫悟空演部曲」~Classic Arrange Version~ "Son Gokū Enbu Kyoku" ~Classic Arrange Version~ Son Goku's Fighting Routine Waltz: Classical Arrange Version 2:56 4. 「孫悟空、新たな飛翔!」~Powerful arrange version~ "Son Gokū, Arata na Hishō!" ~Powerful arrange version~ Son Goku's New Flight! : Powerful Arrange Version 3:50 5. 君を忘れない Kimi o Wasurenai I Won't Forget You 3:54 6. 「山吹色の戦士」~Symphony classic version~ "Yamabuki Iro no Senshi" ~Symphony classic version~ The Golden Warrior: Symphony Classical Version' 3:54 7. 交響曲・ニ短調「魔人」 Kōkyōkyoku Nitanchō "Majin" Symphony in D minor: "Majin" 4:39 8. 「閃光のポタラ!」~Techno house version~ "Senkō no Potara!" ~Techno House Version The Gleaming Potara! : Techno House Version 5:08 9. THANK YOU ! Thank You! Thank You! 3:53 10. 「パンの願い」~Piano Ballad version~ "Pan no Negai" ~Piano Ballad version~ Wish of Pan: Piano Ballad Version 1:12 11. 交響詩「復讐」 Kōkyōshi "Fukushū" Symphonic Poem: "Revenge" 4:22 12. HERO OF HEROES Hero of Heroes Hero of Heroes 5:00 Hidden bonus track 光のWILL POWER Hikari no WILL POWER Willpower of Light 4:56
Трек тізімі:
The composition was done once again by Kenji Yamamoto. Out of all the pieces used in game, only five were new material, and the rest were remixed arrangements of previously used music from both 16 and 32 bit eras. The game also featured four brand new songs, the opening theme "Biggest Fight", the closing themes "Kimi o Wasurenai" and "Thank You", and Goku's Super Saiyan 4 theme "Hero of Heroes". All of these songs were performed by Hironobu Kageyama with Kuko providing backup vocals. On September 16, 1997, nine of the compositions and the four songs were released by Zain Records exclusive in Japan as Dragon Ball Final Bout: Original Soundtrack (ドラゴンボール ファイナルバウト オリジナルサウンドトラック). The Future Trunks theme arrangement "Hikari no Willpower" was featured as a hidden bonus track. Track listing # Japanese title Romaji title Translated English title Length 1. 「THE BIGGEST FIGHT ~激突~」 "The Biggest Fight" ~Gekitotsu~ The Biggest Fight: Clash 3:32 2. 「冒険の旅」~Classic arrange version~ "Bōken no Tabi" ~Classic arrange version~ Journey of Adventure: Classical Arrangement Version 2:41 3. 「孫悟空演部曲」~Classic Arrange Version~ "Son Gokū Enbu Kyoku" ~Classic Arrange Version~ Son Goku's Fighting Routine Waltz: Classical Arrange Version 2:56 4. 「孫悟空、新たな飛翔!」~Powerful arrange version~ "Son Gokū, Arata na Hishō!" ~Powerful arrange version~ Son Goku's New Flight! : Powerful Arrange Version 3:50 5. 君を忘れない Kimi o Wasurenai I Won't Forget You 3:54 6. 「山吹色の戦士」~Symphony classic version~ "Yamabuki Iro no Senshi" ~Symphony classic version~ The Golden Warrior: Symphony Classical Version' 3:54 7. 交響曲・ニ短調「魔人」 Kōkyōkyoku Nitanchō "Majin" Symphony in D minor: "Majin" 4:39 8. 「閃光のポタラ!」~Techno house version~ "Senkō no Potara!" ~Techno House Version The Gleaming Potara! : Techno House Version 5:08 9. THANK YOU ! Thank You! Thank You! 3:53 10. 「パンの願い」~Piano Ballad version~ "Pan no Negai" ~Piano Ballad version~ Wish of Pan: Piano Ballad Version 1:12 11. 交響詩「復讐」 Kōkyōshi "Fukushū" Symphonic Poem: "Revenge" 4:22 12. HERO OF HEROES Hero of Heroes Hero of Heroes 5:00 Hidden bonus track 光のWILL POWER Hikari no WILL POWER Willpower of Light 4:56
# Жапонша атау Romaji атау Ағылшынша атау Ұзақтығы
1. 「THE BIGGEST FIGHT ~激突~」 "The Biggest Fight" ~Gekitotsu~ "The Biggest Fight: Clash" 3:32
2. 「冒険の旅」~Classic arrange version~ "Bōken no Tabi" ~Classic arrange version~ "Journey of Adventure: Classical Arrangement Version" 2:41
3. 「孫悟空演部曲」~Classic Arrange Version~ "Son Gokū Enbu Kyoku" ~Classic Arrange Version~ "Son Goku's Fighting Routine Waltz: Classical Arrange Version" 2:56
4. 「孫悟空、新たな飛翔!」~Powerful arrange version~ "Son Gokū, Arata na Hishō!" ~Powerful arrange version~ "Son Goku's New Flight! : Powerful Arrange Version" 3:50
5. 君を忘れない Kimi o Wasurenai "I Won't Forget You" 3:54
6. 「山吹色の戦士」~Symphony classic version~ "Yamabuki Iro no Senshi" ~Symphony classic version~ "The Golden Warrior: Symphony Classical Version" 3:54
7. 交響曲・ニ短調「魔人」 Kōkyōkyoku Nitanchō "Majin" "Symphony in D minor: "Majin"" 4:39
8. 「閃光のポタラ!」~Techno house version~ "Senkō no Potara!" ~Techno House Version~ "The Gleaming Potara! : Techno House Version" 5:08
9. THANK YOU ! Thank You! Thank You! 3:53
10. 「パンの願い」~Piano Ballad version~ "Pan no Negai" ~Piano Ballad version~ "Wish of Pan: Piano Ballad Version" 1:12
11. 交響詩「復讐」 Kōkyōshi "Fukushū" "Symphonic Poem: "Revenge"" 4:22
12. HERO OF HEROES Hero of Heroes "Hero of Heroes" 5:00
Жасырын бонус трек 光のWILL POWER Hikari no WILL POWER "Willpower of Light" 4:56
The composition was done once again by Kenji Yamamoto. Out of all the pieces used in game, only five were new material, and the rest were remixed arrangements of previously used music from both 16 and 32 bit eras. The game also featured four brand new songs, the opening theme "Biggest Fight", the closing themes "Kimi o Wasurenai" and "Thank You", and Goku's Super Saiyan 4 theme "Hero of Heroes". All of these songs were performed by Hironobu Kageyama with Kuko providing backup vocals. On September 16, 1997, nine of the compositions and the four songs were released by Zain Records exclusive in Japan as Dragon Ball Final Bout: Original Soundtrack (ドラゴンボール ファイナルバウト オリジナルサウンドトラック). The Future Trunks theme arrangement "Hikari no Willpower" was featured as a hidden bonus track. Track listing # Japanese title Romaji title Translated English title Length 1. 「THE BIGGEST FIGHT ~激突~」 "The Biggest Fight" ~Gekitotsu~ The Biggest Fight: Clash 3:32 2. 「冒険の旅」~Classic arrange version~ "Bōken no Tabi" ~Classic arrange version~ Journey of Adventure: Classical Arrangement Version 2:41 3. 「孫悟空演部曲」~Classic Arrange Version~ "Son Gokū Enbu Kyoku" ~Classic Arrange Version~ Son Goku's Fighting Routine Waltz: Classical Arrange Version 2:56 4. 「孫悟空、新たな飛翔!」~Powerful arrange version~ "Son Gokū, Arata na Hishō!" ~Powerful arrange version~ Son Goku's New Flight! : Powerful Arrange Version 3:50 5. 君を忘れない Kimi o Wasurenai I Won't Forget You 3:54 6. 「山吹色の戦士」~Symphony classic version~ "Yamabuki Iro no Senshi" ~Symphony classic version~ The Golden Warrior: Symphony Classical Version' 3:54 7. 交響曲・ニ短調「魔人」 Kōkyōkyoku Nitanchō "Majin" Symphony in D minor: "Majin" 4:39 8. 「閃光のポタラ!」~Techno house version~ "Senkō no Potara!" ~Techno House Version The Gleaming Potara! : Techno House Version 5:08 9. THANK YOU ! Thank You! Thank You! 3:53 10. 「パンの願い」~Piano Ballad version~ "Pan no Negai" ~Piano Ballad version~ Wish of Pan: Piano Ballad Version 1:12 11. 交響詩「復讐」 Kōkyōshi "Fukushū" Symphonic Poem: "Revenge" 4:22 12. HERO OF HEROES Hero of Heroes Hero of Heroes 5:00 Hidden bonus track 光のWILL POWER Hikari no WILL POWER Willpower of Light 4:56
Шығару
Ойын алғаш рет 1997 жылы Жапонияда «Dragon Ball: Final Bout» деген атаумен жарық көрді. Ол бір жылдан кейін «PlayStation the Best for Family» сериясы аясында қайта шығарылды. Еуропаның бірқатар елдерінде (Франция, Бельгия, Испания және Португалия) ойын 1997 жылы «Dragon Ball: Final Bout» деген атпен шығарылды. Солтүстік Америкада ойын «Dragon Ball GT: Final Bout» деп шығарылды және бұл «Dragon Ball» лицензиясы толығымен сақталған алғашқы «Dragon Ball» видео ойыны болды. 2002 жылдың қазан айында Bandai (Infogrames арқылы таратумен) ойынды Ұлыбританияда және бұрын ресми түрде шығарылмаған басқа да Еуропа елдерінде шығарды, бірақ ол бұрыннан-ақ «сұр нарықта» кеңінен таралған еді. Соңында, аса жарнамасыз, Atari ойынды 2004 жылы Солтүстік Америкада Toei Animation ұсынған жаңа суреттерімен қайта шығарды. Бұл шығарылым Funimation-ның «Dragon Ball GT» дубляжымен бірге болды.
The game was first released in Japan in 1997 under its original title Dragon Ball: Final Bout. It fared well enough in sales to be reissued under the PlayStation the Best for Family series a year later. In parts of Europe (France, Belgium, Spain and Portugal), the game was also released under the name Dragon Ball: Final Bout in 1997. In North America, the game was released as Dragon Ball GT: Final Bout, and it was the first time a Dragon Ball video game was released in North America with the Dragon Ball license intact. In October 2002, Bandai (with distribution through Infogrames) released the game in the UK, along with other European countries that previously did not officially receive the game. though it had already seen widespread distribution through the grey market. Finally, under little fanfare, Atari reissued the game in North America in 2004 with brand new artwork supplied by Toei Animation. This release coincided with Funimation's dub of Dragon Ball GT.
Жергілікті жер
Ойын Солтүстік Америкада жарық көргенде, жергілікті тілге аудару үшін бірнеше өзгерістер енгізілді. Жапон дауыстық актерлерінің диалогтары ауыстырылды, бірақ «Ocean Group» тобының қазіргі актерлері емес, Bandai America компаниясы АҚШ-тан танылмаған дауыстық актерлерді пайдаланды. (Бұл актерлер бұрын «Saban» және «Bang Zoom! Entertainment» компанияларының жобаларында жұмыс істеген). Дегенмен, шайқас кезіндегі дауыстар жапон актерлерінің дауысынан тұрады, бұл кейіпкерлердің дауыстарында үйлесімсіздік тудырады. Ойынның ашылу тақырыбы «Biggest Fight» атаусыз инструменталды рок трекімен ауыстырылды. Ойын соңындағы «Biggest Fight» тақырыбымен көрсетілген актерлер тізімі толығымен жойылды. Екі жабылу әні – «Kimi o Wasurenai» және «Thank You!» қалыпты және қиын деңгейде жеңіске жеткен кезде де инструменталды күйінде қалды. Алайда, Super Saiyan 4 Goku-ның «Hero of Heroes» тақырыбы өзгеріссіз қалды. Ойынның титулды экранында дыбыс тестілеу мүмкіндігі бар, ал түпнұсқа жапондық нұсқасында бұл мүмкіндікке жуықтау коды арқылы ғана қол жеткізуге болады. «Ultimate Battle 22» ойыны сол кезде шығарылмағандықтан, деректерді «Buildup» арқылы беру опциясы алынып тасталды. 2004 жылы ойын қайта шығарылғанда, Bandai компаниясының 1997 жылы Солтүстік Америкада шығарған нұсқасымен салыстырғанда, ойын деректерінде ешқандай өзгеріс болған жоқ. 16 бит және 32 бит дәуіріндегі Еуропалық «Dragon Ball Z» ойындары сияқты, 1997 жылғы Еуропалық нұсқа да түпнұсқа жапондық нұсқасынан көп өзгертілмеген, түпнұсқа жапон дауысы мен «Biggest Fight» ашылу тақырыбы сақталды. Ойын мәтіні ағылшын тілінде ресми түрде шығарылмағандықтан, француз және басқа тілдерге ғана аударылды. 2002 жылы ойын Еуропада қайта шығарылды (соның ішінде Ұлыбритания сияқты ағылшын тілді елдерде алғаш рет жарық көрді), бұл нұсқада мәтін ағылшын тіліне қайта аударылғаннан басқа, бұрынғы Еуропалық нұсқасымен бірдей болды.
When the game was released throughout North America, several changes were made for localization. Dialog by the Japanese voice actors was replaced, but not by the then current voice cast at Ocean Group. Instead, Bandai America used an uncredited cast of U. S. voice talent. (Actors who had previously worked on productions for Saban and Bang Zoom! Entertainment). However, the battle voices still consist of the Japanese voice cast, causing the character voices to clash. The game's opening theme, "Biggest Fight", was replaced with an untitled instrumental rock track. The cast credits at the end of the game, also set to "Biggest Fight", were removed completely. The two closing songs "Kimi o Wasurenai" and "Thank You!" remain instrumental even when the game is beaten on normal and difficult settings. However, Super Saiyan 4 Goku's theme, "Hero of Heroes", was left unchanged. At the title screen, the game's sound test is available, whereas in the original Japanese players could only access it with a cheat code. The Buildup data transfer option was removed due to the fact Ultimate Battle 22 had not been released at that time. When the game was reissued in 2004, the game's data was not altered in any way from its 1997 North American release by Bandai. The European 1997 version, like with most European Dragon Ball Z games from the 16 bit and 32 bit era, was released mostly unaltered from the Japanese version, featuring the original Japanese voice acting and the opening theme "Biggest Fight". The game text was only translated to French and other languages besides English because of the lack of official release in any English speaking country. When the game was re issued in Europe in 2002 (which included a release for the first time in English speaking countries like the UK), the game was kept the same as the previous European version except for the texts being re translated to English.