Введение

Dragon Ball GT: Final Bout, известная в Японии и Европе как Dragon Ball: Final Bout (ドラゴンボール ファイナルバウト), – это файтинг для PlayStation. Игра была разработана компанией TOSE и выпущена Bandai в Японии, Европе и Северной Америке в 1997 году, став первой североамериканской версией видеоигры Dragon Ball. Несмотря на то, что североамериканское название отсылает к аниме Dragon Ball GT, сюжет игры не имеет прямой связи с Dragon Ball GT, а состав игровых персонажей представляет собой равное сочетание героев из Dragon Ball GT и предшествующей серии Dragon Ball Z. Аниме-сериал Dragon Ball GT не был локализован для Северной Америки до начала 2000-х годов. Обзоры игры были преимущественно негативными. Игра была переиздана в Европе в 2002 году (и переведена на другие языки) и в Северной Америке в 2004 году. Игра примечательна тем, что стала первой игрой Dragon Ball, полностью выполненной в 3D, и последней игрой Dragon Ball, выпущенной для PlayStation. Следующая игра Dragon Ball для консолей вышла только в 2002 году – Dragon Ball Z: Budokai.

Геймплей

Геймплей игры схож с серией Butōden: игровой процесс полностью разворачивается в двух измерениях, но использует 3D-окружение и персонажей из серий Z и GT вселенной Dragon Ball. Игрок, быстрее всех нажавший кнопку атаки лучом, отбросит суперприём противника и заставит свой суперприём нанести урон. Неожиданный показ Final Bouts на Токийской выставке игрушек в 1997 году состоялся, когда игра была выполнена лишь наполовину и до японского релиза оставалось менее шести месяцев.

Музыка

Композицию вновь сочинил Кендзи Ямамото. Из всех музыкальных произведений, использованных в игре, только пять были новыми, а остальные – ремиксы ранее использованной музыки из 16- и 32-битных эпох. В игре также представлены четыре совершенно новые песни: открывающая тема "Biggest Fight", закрывающие темы "Kimi o Wasurenai" и "Thank You", а также тема Super Saiyan 4 Гоку "Hero of Heroes". Все эти песни исполнил Хиронобу Кагеяма, а Куко обеспечила бэк-вокал. 16 сентября 1997 года девять композиций и четыре песни были выпущены компанией Zain Records эксклюзивно в Японии под названием Dragon Ball Final Bout: Original Soundtrack (ドラゴンボール ファイナルバウト オリジナルサウンドトラック). Аранжировка темы Future Trunks "Hikari no Willpower" была включена в качестве скрытого бонус-трека.

Список треков:

# Японское название | Romaji название | Перевод английского названия | Длина
---|---|---|---
1. 「THE BIGGEST FIGHT ~激突~」 | "The Biggest Fight" ~Gekitotsu~ | The Biggest Fight: Clash | 3:32
2. 「冒険の旅」~Classic arrange version~ | "Bōken no Tabi" ~Classic arrange version~ | Journey of Adventure: Classical Arrangement Version | 2:41
3. 「孫悟空演部曲」~Classic Arrange Version~ | "Son Gokū Enbu Kyoku" ~Classic Arrange Version~ | Son Goku's Fighting Routine Waltz: Classical Arrange Version | 2:56
4. 「孫悟空、新たな飛翔!」~Powerful arrange version~ | "Son Gokū, Arata na Hishō!" ~Powerful arrange version~ | Son Goku's New Flight! : Powerful Arrange Version | 3:50
5. 君を忘れない | Kimi o Wasurenai | I Won't Forget You | 3:54
6. 「山吹色の戦士」~Symphony classic version~ | "Yamabuki Iro no Senshi" ~Symphony classic version~ | The Golden Warrior: Symphony Classical Version | 3:54
7. 交響曲・ニ短調「魔人」 | Kōkyōkyoku Nitanchō "Majin" | Symphony in D minor: "Majin" | 4:39
8. 「閃光のポタラ!」~Techno house version~ | "Senkō no Potara!" ~Techno House Version | The Gleaming Potara! : Techno House Version | 5:08
9. THANK YOU ! | Thank You! | Thank You! | 3:53
10. 「パンの願い」~Piano Ballad version~ | "Pan no Negai" ~Piano Ballad version~ | Wish of Pan: Piano Ballad Version | 1:12
11. 交響詩「復讐」 | Kōkyōshi "Fukushū" | Symphonic Poem: "Revenge" | 4:22
12. HERO OF HEROES | Hero of Heroes | Hero of Heroes | 5:00
Скрытый бонусный трек | | |
光のWILL POWER | Hikari no WILL POWER | Willpower of Light | 4:56

Релиз

Игра впервые вышла в Японии в 1997 году под своим оригинальным названием Dragon Ball: Final Bout. Продажи были достаточно успешными, чтобы в следующем году она была переиздана в серии PlayStation the Best for Family. В некоторых странах Европы (Франции, Бельгии, Испании и Португалии) игра также вышла под названием Dragon Ball: Final Bout в 1997 году. В Северной Америке игра была выпущена как Dragon Ball GT: Final Bout, и это был первый случай, когда видеоигра Dragon Ball вышла в Северной Америке с полной лицензией Dragon Ball. В октябре 2002 года Bandai (при распространении через Infogrames) выпустила игру в Великобритании, а также в других европейских странах, которые ранее не получали её официально, хотя она уже широко распространялась через неофициальные каналы. Наконец, без особого анонса, Atari переиздала игру в Северной Америке в 2004 году с совершенно новым оформлением, предоставленным Toei Animation. Этот релиз совпал с выходом дубляжа Dragon Ball GT от Funimation.

Локализация

Когда игра была выпущена в Северной Америке, было внесено несколько изменений для локализации. Диалог, озвученный японскими актерами, был заменен, но не тогдашним актерским составом Ocean Group. Вместо этого Bandai America использовала не указанных в титрах американских актеров озвучивания (актеры, ранее работавшие над проектами для Saban и Bang Zoom! Entertainment). Однако, голоса персонажей во время сражений остались японскими, что привело к диссонансу в озвучке. Открывающая тема "Biggest Fight" была заменена на безымянный инструментальный рок-трек. Титры с именами актеров в конце игры, также сопровождавшиеся "Biggest Fight", были полностью удалены. Две заключительные композиции "Kimi o Wasurenai" и "Thank You!" остались инструментальными даже при прохождении игры на нормальном и сложном уровнях сложности. Однако, тема Super Saiyan 4 Goku, "Hero of Heroes", осталась без изменений. На экране заголовка доступен звуковой тест игры, в то время как в оригинальной японской версии он был доступен только через чит-код. Функция передачи данных Buildup была удалена, поскольку Ultimate Battle 22 еще не вышла на тот момент. При переиздании игры в 2004 году данные игры не были изменены по сравнению с североамериканским релизом Bandai 1997 года. Европейская версия 1997 года, как и большинство европейских игр Dragon Ball Z 16- и 32-битной эпохи, была выпущена практически без изменений по сравнению с японской версией, с оригинальным японским озвучением и открывающей темой "Biggest Fight". Текст игры был переведен только на французский и другие языки, кроме английского, из-за отсутствия официального релиза в англоязычных странах. При переиздании игры в Европе в 2002 году (включая релиз впервые в англоязычных странах, таких как Великобритания), игра осталась неизменной по сравнению с предыдущей европейской версией, за исключением повторного перевода текста на английский язык.