Кіріспе

1992 жылғы бейнеойын
Шығарылысымен бірге Streets of Rage 2 сыншылардың жоғары бағасын алды және бірнеше ай бойы сатылымдар тізімінде көшбасшы болды. Ойын сериядағы ең жақсы ойын, Sega Genesis платформасы үшін ең жақсы «сапыру» (beat 'em up) ойыны, жалпы алғанда Sega Genesis ойындарының ең жақсыларының бірі және барлық уақыттағы ең ұлы бейнеойындардың бірі деп есептеледі. Ойынның музыкалық қоры да барлық уақыттағы ең ұлы туындылардың бірі саналады.

Ойын процесі

Алдыңғы ойын сияқты, Streets of Rage 2 – бір немесе екі ойыншының жол бойы қару-жарақ пен заттарды жинап, жау толқындарымен күресетін бүйірлі прокруткалы ұрыс ойыны. Ойынға бұрынғы кейіпкерлер Аксель Стоун мен Блейз Филдингпен қатар екі жаңа кейіпкер қосылды: Макс Тандр – баяу, бірақ күшті күрескер, және Эдди "Скейт" Хантер (жапондық нұсқасында Сэмми Хантер деп аталады) – бұрынғы ойынның кейіпкері Адам Хантердің інісі, ол роликтерімен жылдам қозғала алады. Стандартты шабуылдар, бұрынғы ойынмен салыстырғанда кеңейтілген, әрбір кейіпкер шабуыл жасамас бұрын бағытты екі рет басу арқылы ерекше Blitz Attack-ты орындай алады. Бұрынғы ойындағы полиция машинасына қарсы шабуылдың орнына, әрбір кейіпкер ойыншының денсаулығының есебінен қосымша зиян келтіретін немесе барлық бағыттан жауларға шабуыл жасай алатын Арнайы шабуылдарды орындай алады. Басты кампаниямен қатар, екі ойыншы ойынның Дуэль режимінде де бір-бірімен күресе алады.

Сюжет

"Ашулы көшелер" оқиғасынан бері бір жыл өтті. Құпия Мистер Икс пен оның қылмыстық ұйымы Синдикаттың жеңілісін тойлау үшін Аксель Стоун, Адам Хантер және Блейз Филддинг үштігі Вуд-Ок-Ситидегі сүйікті түнгі клубында кездесіп, өткен жылғы өзінің жанқиярлық күресі мен жеңісін еске алды. Аксель мен Блейз оқиғадан кейін қаладан көшіп кеткен, Аксель жарты күндік күзетші болып жұмыс істейді, ал Блейз би сабақтарын оқытады. Адам полицияға қайта оралып, кіші інісі Эдди "Скейт" Хантермен бірге шағын үйде тұрады. Келесі күні түстен кейін Блейзге Скейттен күтпеген, бірақ шұғыл телефон қоңырауы келіп, ол Скейттің мектептен үйіне келгенде үйінің қирағанын және ағасының жоғалып кеткенін айтты. Есіктің алдына Адамның қол-аяғын байлап, Мистер Икс аяғында тізімделген суреті ілінген еді. Қылмыскерлер көшелерді қайтадан басып ала бастады, ұрып-сауырлар мен тонаулар күнделікті және ашық жерде жүрді; Вуд-Ок-Ситиде бұрынғыдан да нашар хаос орнады. Мистер Икс пен Синдикат оларға және қалаға кек алу үшін оралғандығын түсінген Блейз дереу Аксельге жағдайды хабарлады, ал Аксель өзі Блейзге Мистер Икске қарсы күресіп, Адамды құтқаруға көмектесетініне уәде берді. Мистер Икс пен Синдикатқа қарсы екінші шайқасқа дайындалу барысында Блейз бен Аксельге Скейт қосылды, ол ағасы Адамды және Аксельдің досы, кәсіби күрескер Макс Тандрды құтқаруға көмектескім дейді. Төрттік көп ұзамай құтқару миссиясына шықты, ол оларды Вуд-Ок-Ситиден Мистер Икс жасырынып отырған шөл даласындағы аралға жеткізеді, онда олар соңында Мистер Икс пен оның күзетшісі Шивамен бетпе-бет кездеседі. Сериядағы басқа екі ойыннан айырмашылығы, "Ашулы көшелер 2" тек бір ғана аяғына ие, онда Мистер Икс жеңіледі және Адам құтқарылады, содан кейін батырлар тікұшақпен кетеді.

Жобалау және бағдарламалау

Ancient's Ayano Koshiro бас графикалық дизайнері және ойын дизайны тобының жоспарлаушыларының бірі болды. Ол графиканы, кейіпкерлерді және ұрыс механикасын жасады. Оның інісі Юзо Коширо, жетекші музыка композиторы, сонымен қатар ұрысқа қатысты кейбір ұсыныстар жасады. Аға-іні командасы Capcom-тың Street Fighter II-ден, олардың Ancient кеңсесіне орнатқан аркадтық ойын автоматынан шабыттанды. Сол танымал аркадтық видео ойын Streets of Rage 2-нің жауынгерлік жүйесіне әсер етті. Streets of Rage 2 бағдарламасын алғашқы ойынды жасаған команда жазды. Бағдарламашылар қосымша мүмкіндіктер мен жад кешін арттыру үшін Mega Drive картриджінің техникалық сипаттамаларын жақсартты.

Саундтрек

Streets of Rage 2 саундтрегін Юзо Коширо жазды, сонымен қатар Мотохиро Кавасима үш үлес қосты. Ол Кошироның өзі жасаған аудио бағдарламалау тілімен қатар, сол кезде ескірген NEC PC 8801 аппараттық құралын пайдаланып құрастырылды. Кошироның сөзінше: "Bare Knuckle үшін мен PC88 және өзім әзірлеген бастапқы бағдарламалау тілін қолдандым. Алғашқы нұсқасы MML, Music Macro Language деп аталды. Ол NEC-тің BASIC бағдарламасына негізделген, бірақ мен оны көп өзгерттім. Басында BASIC стиліндегі тіл болған, бірақ мен оны Assembly тіліне жақындаттым. Мен оны "Музыкалық махаббат" деп атадым. Мен оны барлық Bare Knuckle ойындарында қолдандым". Саундтрекке электронды би музыкасы, әсіресе хаус, техно, хардкор техно және брейкбит әсер еткен. Streets of Rage 2 саундтрегі "революциялық" және заманауи болған, өйткені ол "әсем үй синтезаторларының үйлесімі", "лақты" электро-фанк және "түнгі клубта да, бейнеойында да жайлы сезілетін транстық электронды текстураларға" ие.

Шығару

Жапония мен Еуропада "Streets of Rage 2" атауы Солтүстік Америкада қолданылған араб сандарының орнына рим сандарын пайдаланады ("Bare Knuckle II" Жапонияда және "Streets of Rage II" Еуропада). Солтүстік Америкалық нұсқасында Блейздің тепкісі сәл өңделген, ыңғайсыз көрінбеу үшін. Жапондық нұсқада мырза Х сигарета тартатыны көрсетілген, бұл Еуропалық және АҚШ нұсқаларынан алынып тасталған. Жапондық нұсқада Скейттің есімі Сэмми деп берілген, ал Еуропалық және Солтүстік Америкалық нұсқаларында оның есімі Эдди. Еуропалық нұсқада Макстың екінші есімі Хэтчет, ал Солтүстік Америкалық және Жапондық нұсқаларында оны Thunder деп атайды. "Streets of Rage 2" Sega Activator қосымша құрылғысын қолдайды, ол алғаш рет 1993 жылғы қаңтарда Consumer Electronics Show (CES) көрмесінде көрсетілді, онда "Streets of Rage 2" ойынымен бірге демонстрацияланды.

Порттар

Streets of Rage 2 Master System және Game Gear 8 биттік нұсқалары Mega Drive түпнұсқасынан едәуір өзгеше, сондай-ақ бір-бірінен де ерекшеленеді, Sonic the Hedgehog-тың Master System/Game Gear нұсқасы сияқты. Әртүрлі деңгейлерге және нашар графикаға қоса, екеуінде де Max Thunder болмайды. Game Gear нұсқасында жаулардың есімдері көрсетілмейді. Streets of Rage 2 ойынының аркадалық нұсқасы Sega-ның Mega Drive негізіндегі Mega Play аппараттық платформасында жарық көрді. Ол стандартты кредит жүйесін пайдаланады. Бұл нұсқада барлық қосымша өмірлер (1 up) ақша қаптарымен ауыстырылған, ойын ішінде таймер жоқ және қиындық деңгейі Mega Drive нұсқасынан бір деңгей жоғары. Ұпайлар келтірілген зиянның орнына, жауларды жеңген саны бойынша есептеледі. Streets of Rage 2 Sega-ның соңғы үй консолі Dreamcast үшін шығарылған Sega Smash Pack жинағына енді. Сондай-ақ, PlayStation 2 және GameCube үшін Sonic Gems Collection жапондық нұсқасында ойынның порттары, сондай-ақ бірінші және үшінші ойындар да бар. Sonic Gems Collection-дағы порттар Genesis-тің тамаша нұсқалары болып табылады және ойындардың жапондық нұсқалары (олар GameTap-та да қолжетімді). Ойын Xbox 360 және PlayStation 3 үшін Sonic's Ultimate Genesis Collection жинағында пайда болады. Ойын Xbox One және PlayStation 4 үшін Sega Genesis Classics жинағында қолжетімді. Ойын Жапониядағы Virtual Console-ге 2007 жылдың 15 мамырында, Солтүстік Америкада 2007 жылдың 21 мамырында, ал Еуропада 2007 жылдың 1 маусымында шығарылды. Түпнұсқа ойын 2011 жылдың сәуір айында iPhone және iPod Touch үшін жарық көрді. Streets of Rage 2 PlayStation Network арқылы 2011 жылдың 28 маусымында PlayStation 3 үшін шығарылды. Ол Steam платформасында 2011 жылдың 26 қаңтарында жеке сатып алуға және SEGA Genesis / Mega Drive Classics Pack 4 жинағының бөлігі ретінде қолжетімді болды. 2007 жылдың 29 тамызында Streets of Rage 2 Xbox Live Arcade арқылы Xbox 360 консолі үшін шығарылды, онда графика сүзгіленген және онлайн кооперативтік ойын мүмкіндігі бар. Кейіннен 2012 жылдың маусым айында қызметтен алынып, серияның барлық үш ойынын қамтитын Streets of Rage Collection жинағымен ауыстырылды. Ойын Nintendo Switch Online + Expansion Pack арқылы 2021 жылдың 25 қазанында шығарылды. 3D Streets of Rage 2 M2 компаниясымен Nintendo 3DS үшін 3D Classics сериясының бөлігі ретінде әзірленді. Ол 2015 жылдың 29 сәуірінде Жапонияда және 2015 жылдың 23 шілдесінде бүкіл әлемде жарық көрді. 3DS-тің стереоскопиялық 3D эффектілерімен қайта жасалғаннан басқа, Rage Relay және Casual Mode деген екі жаңа ойын режимі де бар. Rage Relay ойыншыға барлық төрт кейіпкерді кез келген таңдалған тәртіппен ойнауға мүмкіндік береді және олар өлген сайын кезегіндегі келесі кейіпкерге ауысады. Casual Mode ойыншыларға жауларды, тіпті бостарды да, оларды жерге құлатып немесе комболарды қолдана отырып, бірден жеңуге мүмкіндік береді.

Пікірлер

Шығарғаннан кейін, Streets of Rage 2 кеңінен сыншылардың жоғары бағасына ие болды, сол кездегі көптеген бейне ойындары журналдарының бағасы 90%-дан асып түсті. АҚШ-та GamePro оған толық баға берді, «Final Fight және Super Double Dragon сияқты ойындарға қарсы, Streets of Rage 2 өзін жақсы қорғай алады» деп мәлімдеді және оны «жеңіліп көрмеген көшедегі жекпе-жек ойыны» деп қорытындылады. GameFans журналының төрт сыншысы 97, 95, 97 және 97 балл берді. Олар оны «ең жақсы жекпе-жек ойыны» және «ең жақсы бүйірлік прокрулді жекпе-жек ойыны» деп сипаттап, «біз ойнаған» ең жақсы ойын деді, ойынның өзіне, графикасына, дыбыс эффектілеріне және Юзо Кошироның музыкасына жоғары баға берді, сонымен қатар «1992 жылғы ең жақсы жекпе-жек ойынының жалғасы» деп қорытындылады. Mega Play сыншылары 84 және 80 балл берді, біріншісі оны «Genesis платформасы үшін осы жанрдағы ең жақсы ойындардың бірі» деп сипаттады, ал екіншісі арнайы қимылдарды «тымыршақты күшті» және «ойынды тым оңай» деп сынға алды, бірақ оны «екі ойыншыға арналған жақсы ойын» деп қорытындылады. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 26 балл берді. Mega Reader Awards оны 1992 жылғы ең үздік Beat 'Em Up деп таныды. Electronic Gaming Monthly 1993 жылы «Ең тартымды бейне ойын кейіпкері (Blaze)» сыйлығын табыстады.

Музыка

Ойынның саундтрегі де көптеген ойыншылар мен сыншыларды әсерлі техно-чиптүн тректерімен қуантты, бұл әсіресе Mega Drive/Genesis консолінің дыбыс мүмкіндіктерінің шектеулілігін ескере отырып, оларға ерекше таң қалдырды. 1993 жылы Electronic Games журналы алғашқы екі Streets of Rage ойынының саундтректерін "естіген ең жақсы бейне ойын музыкасы" деп атады және Юзо Кошироны "қазіргі бейне ойын индустриясындағы ең талантты композитор деп барша мойындады" деп сипаттады. Атап айтарлықтай, босс тақырыбы 16 биттік кезеңдегі және барлық уақыттағы ең керемет босс тақырыптарының бірі саналады. Саундтрекке деген қызығушылық соншалықты күшті болды, ойынның музыка авторы Юзо Коширо түнгі клубтарға тректерді ойнауға шақырылды.