The Sims: House Party – 2001 жылғы қосымша. Төрт қабырғаның ішінде кештер ұйымдастырып, әлеуметтік өзара әрекеттесуді дамытыңыз! Обзорлар, жетістіктер.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Sims: House Party – Maxis компаниясы 2001 жылы әзірлеген және Electronic Arts баспасынан шыққан The Sims ойынына арналған қосымша жинақ. Бұл қосымша ойыншыларға өз Симдерінің үйлерінде кештер мен жиналыстар ұйымдастыруға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен құралдарды ұсынады. Шығарылысымен бірге House Party сыншылар тарапынан орташа баға алды, жаңа заттар мен әлеуметтік өзара әрекеттесуге және әртүрлі визуалды стильдерге көмектесетін механикалар мақтауға ие болды, бірақ ауқымының шектеулілігі және негізгі ойынға елеулі өзгерістер енгізбеуі сынға түсті. House Party-дегі көптеген заттар мен ойын механикалары The Sims 2: Nightlife ойынында қайта пайда болды.
The Sims: House Party is a 2001 expansion pack for The Sims developed by Maxis and published by Electronic Arts. The expansion introduces the gameplay features and facilities for players to hold parties and gatherings in their Sims' homes. Upon release, House Party met an average reception from reviewers, with praise directed at the new objects and mechanics that aided social interaction and variety of visual styles, and criticism at the limited scope and lack of changes to core gameplay. Many of the objects and gameplay mechanics in House Party would be reintroduced in The Sims 2: Nightlife.
Сатылымдар
"Үй кешін" коммерциялық сәттілікке қол жеткізді. АҚШ-та "Үй кешін" 2001 жылы компьютерлік бағдарламалық қамтамасы бойынша ең көп сатылған бесінші, ал 2002 жылы он жетінші орынды иеленді. Австралияда "Үй кешін" айдың ең көп сатылған компьютерлік бағдарламалық қамтамасы болды, ал АҚШ және Ұлыбританияда айдың екінші ең көп сатылған компьютерлік бағдарламалық қамтамасы атанды.
House Party was a commercial success. In the United states, House Party was the fifth best selling computer software title of 2001, and the seventeenth best selling title of 2002. House Party peaked as the highest selling computer software title of the month in Australia, and the second highest selling computer software title of the month in the US and UK.
Пікірлер
"House Party" шолулары Metacritic мәліметтері бойынша орташа деңгейде болды. Сыншылар жаңа партия ойын механикасы мен нысандарын жоғары бағалады, ал кейбіреулері ойынға қосылған жаңа мүмкіндіктердің әлеуметтік жағына назар аударды. PC PowerPlay-дің Джон Дьюхерст кеңейтудің "қызықты" идеясын атап өтті және оның негізгі ойынды толықтыратынын айтты. Computer Gaming World жаңа заттардың "жақсы жасалғанын" және симдердің әлеуметтік қажеттіліктерін қанағаттандыру үшін өте пайдалы екенін мойындады. PC Gamer-дің Марк Солтцман "архитектуралық стильдер мен көптеген нысандардың" егжей-тегжейлілігі мен әртүрлілігін мақтады, сондай-ақ ойынға жаңа музыка қосылуы бастапқы ойынға қарағанда музыка жанрларын көбейткенін атап өтті. Дегенмен, бірнеше сыншы "House Party" ойынға қосылған мүмкіндіктер мен мазмұнның шектеулі көлемін сынады, кейбіреулері оның коммерциялық шығарылымға татымайтынына күмән келтірді. Көптеген сыншылар кеңейту ойынның негізгі құрылымын өзгертпегенін немесе маңызды жаңа мүмкіндіктер қоспағанын атап өтті. IGN-нің Винсент Лопез кеңейтуді ойынды жаңа деңгейге көтере алмаған "толықтырушы" деп сипаттады, себебі концепция "жаңа орындар немесе симдердің кеш өткізуі үшін кеңістіктерді қоспау салдарынан" толыққанды пайдаланылмады. GameZone-ның Майкл Лафферти кештердің "уақыт пен қаржыны басқару" шектеулерімен шектелгенін атап өтті. Сондай-ақ, бірнеше сарапшылар кештердің бейнесі "House Party" ойынында көбінесе тазартылғанын, тіпті механикадан алкогольдің алынып тасталғанын байқады.
House Party received an average reception, according to review aggregator Metacritic. Critics generally praised the inclusion of the new party gameplay mechanics and objects, with several praising the focus of gameplay additions on the social aspect of gameplay. John Dewhurst of PC PowerPlay highlighted the "entertaining" conceit of the expansion and found it to complement the base game. Computer Gaming World found the new items to be "well designed" and highly useful for meeting the social needs of sims. Marc Saltzman of PC Gamer commended the "architectural styles and multitude of objects" for their detail and variety, and noted the addition of new music to the game added more genres of music than the original game. However, several reviewers critiqued the limited scope of gameplay and content additions in House Party, with some questioning whether it justified commercial release. Many critics noted the expansion did not change the basic structure of the game or add significant gameplay additions. Vincent Lopez of IGN described the expansion as a "filler" that failed to take the gameplay to new places, writing that the concept was "never fully utilized" due to its failure to introduce new locations or spaces for sims to party. Michael Lafferty of GameZone noted that parties were constrained by the "time and financial management" limitations of the broader gameplay. Several reviewers also observed that the depiction of parties in House Parties was largely sanitised, including the omission of alcohol from the mechanics.