Кіріспе

The Sims: House Party – Maxis компаниясы 2001 жылы әзірлеген және Electronic Arts баспасынан шыққан The Sims ойынына арналған қосымша жинақ. Бұл қосымша ойыншыларға өз Симдерінің үйлерінде кештер мен жиналыстар ұйымдастыруға мүмкіндік беретін жаңа мүмкіндіктер мен құралдарды ұсынады. Шығарылысымен бірге House Party сыншылар тарапынан орташа баға алды, жаңа заттар мен әлеуметтік өзара әрекеттесуге және әртүрлі визуалды стильдерге көмектесетін механикалар мақтауға ие болды, бірақ ауқымының шектеулілігі және негізгі ойынға елеулі өзгерістер енгізбеуі сынға түсті. House Party-дегі көптеген заттар мен ойын механикалары The Sims 2: Nightlife ойынында қайта пайда болды.

Сатылымдар

"Үй кешін" коммерциялық сәттілікке қол жеткізді. АҚШ-та "Үй кешін" 2001 жылы компьютерлік бағдарламалық қамтамасы бойынша ең көп сатылған бесінші, ал 2002 жылы он жетінші орынды иеленді. Австралияда "Үй кешін" айдың ең көп сатылған компьютерлік бағдарламалық қамтамасы болды, ал АҚШ және Ұлыбританияда айдың екінші ең көп сатылған компьютерлік бағдарламалық қамтамасы атанды.

Пікірлер

"House Party" шолулары Metacritic мәліметтері бойынша орташа деңгейде болды. Сыншылар жаңа партия ойын механикасы мен нысандарын жоғары бағалады, ал кейбіреулері ойынға қосылған жаңа мүмкіндіктердің әлеуметтік жағына назар аударды. PC PowerPlay-дің Джон Дьюхерст кеңейтудің "қызықты" идеясын атап өтті және оның негізгі ойынды толықтыратынын айтты. Computer Gaming World жаңа заттардың "жақсы жасалғанын" және симдердің әлеуметтік қажеттіліктерін қанағаттандыру үшін өте пайдалы екенін мойындады. PC Gamer-дің Марк Солтцман "архитектуралық стильдер мен көптеген нысандардың" егжей-тегжейлілігі мен әртүрлілігін мақтады, сондай-ақ ойынға жаңа музыка қосылуы бастапқы ойынға қарағанда музыка жанрларын көбейткенін атап өтті. Дегенмен, бірнеше сыншы "House Party" ойынға қосылған мүмкіндіктер мен мазмұнның шектеулі көлемін сынады, кейбіреулері оның коммерциялық шығарылымға татымайтынына күмән келтірді. Көптеген сыншылар кеңейту ойынның негізгі құрылымын өзгертпегенін немесе маңызды жаңа мүмкіндіктер қоспағанын атап өтті. IGN-нің Винсент Лопез кеңейтуді ойынды жаңа деңгейге көтере алмаған "толықтырушы" деп сипаттады, себебі концепция "жаңа орындар немесе симдердің кеш өткізуі үшін кеңістіктерді қоспау салдарынан" толыққанды пайдаланылмады. GameZone-ның Майкл Лафферти кештердің "уақыт пен қаржыны басқару" шектеулерімен шектелгенін атап өтті. Сондай-ақ, бірнеше сарапшылар кештердің бейнесі "House Party" ойынында көбінесе тазартылғанын, тіпті механикадан алкогольдің алынып тасталғанын байқады.