Кіріспе

1999 жылғы бейне ойын

Command & Conquer: Tiberian Sun – Westwood Studios әзірлеген, Electronic Arts баспасынан шыққан және 1999 жылдың тамыз айында Microsoft Windows жүйесі үшін эксклюзивті түрде шығарылған 1999 жылғы нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Ойын 1995 жылғы Command & Conquer ойынының жалғасы болып табылады. Онда жаңа жартылай 3D графика, болашаққа қарай бағытталған ғылыми-фантастикалық әлем және көтерілуге немесе жерге көмілуге қабілетті көліктер сияқты жаңа ойын мүмкіндіктері ұсынылған. Ойынның негізгі сюжеті БҰҰ қолдауымен құрылған Жаһандық қорғаныс бастамасы (GDI) мен Нод бауырластығы сияқты культ арасындағы екінші соғысқа арналған, екеуі де қарқынды экологиялық құлдырауға ұшыраған Жерді билеуге тырысады. Tiberian Sun 1999 жылдың ең көп күтілген ойындарының бірі болды. Оның жасалуы көптеген кешігулерге ұшырады, шығарылғанға дейін бірнеше мүмкіндіктер алынып тасталды. Дегенмен, ол коммерциялық сәттілікке жетті және техникалық қателіктеріне қарамастан, сыншылардың оң пікірлерін алды. Tiberian Sun-ның қараңғы атмосферасы, көңілді жағдай тудыратын саундтрегі және баяу темптегі ойын процесі шыққан кезде жанкүйерлерден ара-тұра пікір алды, бірақ содан бері оған құлшынғандар көбейді. Оның терроризмді қоршаған ортаның нашарлауынан гөрі маңыздырақ көретін әскери-өнеркәсіптік кешен туралы әңгімесі қазіргі заманның метафорасы ретінде бағаланды. Firestorm кеңейту жинағымен бірнеше қосымша мүмкіндіктер, соның ішінде жаңа бөлімдер мен көп ойыншылы әлемдік соғыс режимі қосылды. Кейін ойын 2007 жылғы Command & Conquer 3: Tiberium Wars ойынымен жалғастырылды және Electronic Arts компаниясы 2010 жылдың 12 ақпанында оны тегін бағдарлама ретінде лицензиялады.

Ойын процесі

Тибериялық Күн ойыншыларды базалар салу, ресурстар жинау, әскерлер құру арқылы қарсыластармен күреске түсіреді, содан кейін олардың бірліктерін жою және базаларын басып алу немесе жою арқылы қарсыластарын жеңеді. Ойын 1995 жылғы ойынға ұқсас, бірақ ойынның екі ойналатын фракциясы да бірліктерді теңестіру үшін маңызды өзгерістерге ұшырады, бірақ әрқайсысы үшін жаңа құрылымдар мен бірліктермен ерекшеленеді. GDI ауыр стратегиялық шабуылдарға сүйенеді, жаңа технологияларды қамтиды, соның ішінде арнайы қорғаныс қабырғалары және су көлемін кесіп өте алатын бірліктер; Nod шабуылдың дәстүрлі емес, фанатикалық әдістеріне сүйенеді, жаңа технологияларды қамтиды, соның ішінде қорғаныс мақсатында қолданылатын бірліктер және жау қорғанысының артына өту үшін жер астына көміліп, шыға алатын бірліктер. Ойын жаңа изометриялық ойын қозғалтқышында жұмыс істейді, нағыз 3D ортаның сезімін беру үшін әртүрлі деңгейдегі жер бедерімен және күндіз-түн циклын, сондай-ақ иондық дауылдар сияқты арнайы эффектілерді имитациялайтын динамикалық жарықтандырумен жабдықталған. Кейбір ғимараттар мен бронетехника вокселдермен көрсетілген, бірақ жаяу әскерлер әлі де спрайттар ретінде бейнеленген. Тиберий, құрылыстар мен бірліктерді салуға қажетті ойынның жалғыз ресурсы, енді екі түрден тұрады: стандартты жасыл тиберий және құнды көк тиберий. Ойындағы бұзылған көпірлерді, көпірге жалғанған арнайы құрылысқа фракцияның инженерлік бөлімшесін қолдану арқылы жөндеуге болады. Қосымша кредиттер немесе зақымдалған бірліктердің белгілі бір санын жақсарту сияқты бонустар беретін жәшіктерді табуға болады. Ойын желілік және онлайн көп ойыншы режимдерін ұсынады, бірақ кампаниялық режимінде ойыншылар Солтүстік Америка, Еуропа және Солтүстік Африкадағы үш соғыс театрында миссияларды орындайтын екі фракцияның біреуін таңдай алады. Әр фракцияның кампаниясы әртүрлі миссияларды ұсынады, бірақ олардың көпшілігі орындалған жағдайда қиындығын азайтатын бонус беретін қосымша миссияларды қамтиды, мысалы, қосымша бірліктер немесе жау бірліктерінің азаюы.

Орнату

Тибериялық Күн екі фракция – Глобалды қорғаныс бастамасы (GDI) және Нод бауырластығы, сондай-ақ "Тиберий" деп аталатын шетелдік затқа қатысты баламалы уақыт жолында өтеді және Command & Conquer оқиғаларынан кейін болған оқиғаларды қамтиды. Тиберий 1990 жылдары пайда болғаннан бері әлем үшін ауыр проблемаға айналды, ол GDI мен Нод арасындағы оның құрамындағы құнды кристалдарды бақылау үшін туған қақтығысқа ғана емес, сонымен қатар, планетаның экологиясы мен ландшафтын өзгерткен, топырақтан құнды металдарды сіңіріп алатын бұл заттың баяу таралуына және мутациялардың пайда болуына, жаңа шетелдік тіршілік формаларының қалыптасуына, және "Иондық дауылдар" деп аталатын жаңа ауа-райы құбылыстарының дамуына да себепкер болды. XXI ғасырға келгенде, GDI Тиберийдің таралуымен күресу жолдарын зерттеуге бағытталды, өз күштерін басқару үшін "Филадельфия" деп аталатын орбиталық ғарыш станциясын пайдаланды, ал Нод өзінің көшбасшысы Кейннің қазасынан кейін бөлініп кетті. Екі фракция да өз армияларында теңдікке қол жеткізу үшін бронетранспортерлер, киборгтар, жетілдірілген қорғаныс жүйелері және бронетранспортерлік жаяу әскер сияқты жаңа технологияларды әзірлеуге тырысты. Тибериялық Күннің кампаниялары 2030 жылы жаңа жаһандық қақтығыстың басталуына бағытталған, осы кезде Кейн қайтып оралып, Нодты қайта жандандырады, GDI олардың әрекеттеріне қарсы күресуге мәжбүр болады, нәтижесінде Екінші Тиберий соғысы басталады. GDI кампаниясы Тибериймен байланысты Кейннің соңғы жоспарларын жоққа шығару үшін "Естен кеткендер" деп аталатын мутанттар тобымен бірлесіп, күрт шабуылдарға қарсы күресуге тиіс қолбасшының күш-жігеріне назар аударады. Нод кампаниясы GDI бақылауындағы де-факто көшбасшыдан қашып құтылған офицердің күш-жігеріне бағытталған, ол Кейннің жоспарларын аяқтау үшін Нодты қайта біріктіруге тырысады.

GDI кампаниясы (эволюциялық жауап)

GDI командирі Майкл МакНейл, генерал Джеймс Соломон оған Кейн оралғанын хабарлағаннан кейін, Нодқа қарсы күрес жүргізуге көмектесу үшін оқу-жаттығудан қайтарылып алынады. МакНейлге бастапқыда Нодтың Солтүстік Америкадағы GDI аумақтарынан, Вега басқаратын Нод генералы және есірткі саудагерінен күштерін ығыстыру тапсырылады, ал Соломон оны кейіннен бір топты қолдауға тағайындайды. олардың иелігіне өткен, бірақ Бауырластық қызығушылық танытқан шетелдік кемені қорғауға. Кеме қауіпсіздікке алынғанмен, GDI оны Вега тазалап тастағанын анықтайды және оны іздейді, содан кейін Умагон есімді мутантқа кездеседі, ол Тратосты құтқаруға көмектесуді сұрайды, ол Вега не ұрлағанын түсіндіре алатын Ұмытылғандардың басшысы. Кемеде Кейн іздеген «Таксит» деп аталатын шетелдік деректер базасы бар екенін білген МакНейл Веганы Орталық Америкадағы базасына дейін қуып жетеді. Қоршауда қалған және Кейннің оған енді қажеті жоқ екенін білген Вега базасы ядролық соққыға ұшырар алдында өлімге әкелетін есірткі дозасын қабылдайды, ол МакНейлге Тацит Солтүстік Африкадағы Нод базасына жөнелтіліп жатқанын айтады. Нодтың Солтүстік Еуропадағы GDI зерттеулерін нысанаға алғанын білгеннен кейін, Тиберийдің таралуын күшейте алатын дыбыстық кристалдарды жасауға бағытталған, МакНейлге аймақтағы маңызды GDI базасын қайтарып алу тапсырылады, содан кейін ұрланған кристалдарды қуалайды. GDI көп ұзамай Кейннің Тиберийдің құрлық бойынша таралуын жеделдететін химиялық зымырандарды жасағанын біледі, бұл МакНейлді оның тудыратын қатермен күресуге және Бауырластық үшін жаңа ұшақтарды дамытатын зауытты жоюға мәжбүр етеді. Соңында, GDI Каирдегі негізгі базасында Нодпен күресу үшін Мысырға қарай жылжуға көшеді, бірақ Кейннің соңғы жоспары таза, шоғырланған Тиберийден жасалған жауынгерлік бас бар ICBM зымыранын ұшыру екенін біледі, бұл бүкіл планетаны өзгерте алады. Соломонның кеңесіне қарамастан, МакНейл Кейннің базасына тікелей шабуыл жасайды, нәтижесінде зымыранды жойып, Кейнді өлтіреді, қақтығысты тағы бір рет аяқтап, Тацитті GDI зерттеу тобының талдауына тапсырады.

Нод науқаны (Deus ex Kane)

"Қара қол" деп аталатын Нодтың элиталық бөлімшесінің офицері Антон Славикті, ағайындылықтың жаңа басшысы, ГДИ тыңшысы Хасан тұтқындайды. Ол өлім жазасына кесілместен бұрын, Славикті оның командасының бір мүшесі құтқарады – ол Нод журналисі болып көрінеді. Солтүстік Африкада Нодты қайта біріктіру үшін, Бауырластың жасанды интеллектісі КАБАЛ-дың көмегімен жұмыс істей бастайды. Хасанды тұтқындап, Бауырластық қақтығысты аяқтағаннан кейін, Славик оның ГДИ-дың құрылысы екенін ашады. Хасанды өлімге жібермес бұрын, Кейн өзінің қайтып келгенін жариялайды, соның арқасында Нодтың бөлінген топтары толыққанды бірігеді. Славиктың жұмысына риза болған Кейн, оған Сараеводағы Нодтың бұрынғы ғибадатханасында ГДИ-дың қазба жұмыстарын тоқтатуды тапсырады, олардың шетелдік деректер қорын және оны сақтауға арналған арнайы жобаны табуына жол бермеу үшін. Бірақ Славик жобаның жоғалып кеткенін, оны Веганың алып кеткенін біледі. Солтүстік Америкаға оны қайтарып алуға мәжбүр болған Славик пен оның командасы жоғалған жобаны және деректер базасын (Таксит) табады, бірақ ГДИ оларды зерттеу орталығына шабуыл жасауға алдап, тұтқындауға себеп болады. Солтүстік Еуропадағы базада тұтқындалған Славик КАБАЛ-дан Нодтың шабуыл тобы оны құтқару үшін келгенін естіп, қашу жоспарын іске асырады. Кейннен Нодқа толық жеңіс сыйлайтын және планетаның болашағын анықтайтын жаңа зымыран жасалғанын білген Славик, ГДИ-дың жаңа, күшті соғыс машиналарын зерттеуін тоқтатуға бағытталған операцияларды жүзеге асырады, сондай-ақ олардың ішкі құрылысына кіру үшін ГДИ-дың жоғары дамыған базасының мүшесін тұтқындайды. Кейннің жоспары аяқталуға жақын келгенде, Славик базаға шабуыл жасайды, оны басып алады және Филадельфияны жою үшін спутникке қарсы қару қолданады. Содан кейін Кейн зымыранын ұшырып, көтеріліске жетеді және жоғалып кетеді, ал Жерді Тибериумға толы планетаға айналдырады – осы планетаны ол адамзаттың болашақ эволюциясы ретінде көріп келген.

Даму

Тибериялық Күн түпнұсқа Command & Conquer шығарылғаннан кейін жарияланды, оның дискілерінде трейлер болды. Virgin Interactive Entertainment қаржылық қиындықтарға тап болып, кейбір активтерін сатқаннан кейін Electronic Arts 1998 жылы Westwood Studios компаниясын сатып алып, Тибериялық Күн ойынын шығарды, бірақ оның дамуына тікелей қатыспады. Тибериялық Күннің дамуы сатып алудан бұрын да, кейін де қиындықтарға толы болды және бірнеше рет кешіктірілді – алдымен 1998 жылдың қарашасына, содан кейін 1999 жылдың көктеміне, ақырында 1999 жылдың жазына. Бұл ойыннан бірқатар қозғалтқыш пен геймплей мүмкіндіктері алынып тасталды, олардың кейбіреуі кейіннен Firestorm кеңейту жинағына қосылды, сондай-ақ жаңартулар кезеңінен кейін де түзетілмеген көптеген қателер пайда болды. Тибериялық Күннің "ережелері” файлындағы бірнеше суреттер мен сілтемелер шығарылымға арналған қосымша мүмкіндіктер жоспарланғанын көрсетеді. Бұрынғы Westwood қызметкері Адам Исгрин, сол кезде Petroglyph Games үшін жұмыс істеген, оларды 2007 жылдың наурыз және мамыр айларында толықтырды. GDI үшін капсулалар орнату алдында бейімделуге арналған. Жарықтандыру күндізгі және түнгі ойынға үлкен әсер етуі тиіс еді, өйткені жарық бағаналары/мұнараларынан көрінген бөлімшелер жаудың атысына үлкен қашықтықтан ұшырап, өз кезегінде олардың өзінің ату қашықтығы азаятын еді. Westwood аңшы/іздеуші дроиды нысана түрлерін таңдау мүмкіндігін қамтамасыз етуді жоспарлаған, бірақ ақырында дроид кездейсоқ шабуылдауға мәжбүр болды. Сонымен қатар, дамытушылар жердің түрлері арасындағы теңгерімді айырмашылықтарды анықтау үшін жеткілікті уақыт таба алмады. Көркемдік бағыт пен теңгерім жоспар бойынша жұмыс істесе де, даму кезінде көптеген басқа да проблемалар туындады. Мысалы, жер бедерін өзгерту және орман өрттерімен динамикалық шайқас өте амбициялы болды, бірақ оны азайтуға тура келді, өйткені ол шешілмейтін жол табу проблемаларына әкелді. Сондай-ақ, миссиялар алдында командирлерге шайқасқа алып жүруге бөлімшелерді таңдауға мүмкіндік беретін "жүктеу экраны” енгізілуі керек еді. Идея түпкілікті жобаға сәйкес келмеді, сондықтан ол толық әзірленгенімен кесілді. Басқа да жартылай дайын идеялар сақталды, бұл көптеген мүмкіндіктердің пайда болуына әкелді. Ойынның пост-өндірісте де жоспарлауда қиындықтар болды. Цифрлық бейне үшін сақтау және желілік талаптар қажетті деңгейге жетпеді. Студияда алғаш рет кәсіби актерлермен жұмыс істелді. Жазу сюжет желілері толық әзірленбеген кезде ерте басталды, бірақ оларды өзгертуге болмады, өйткені қайта жазу өте қымбатқа түсер еді және жергіліктілендіру кестесіне кедергі келтіретін еді. Ойын қозғалтқышын 3D көрінісіне және бұзылатын көпірлерге өзгерту бастапқыда болжанғаннан он есе ұзаққа созылды. Жөндеуге болатын және астынан өтуге болатын көпірлерді қосу жол табу, Z буферлеу, рендеринг, бөлімшелердің мінез-құлқы және жасанды интеллект сияқты күрделі жүйелерді усложнитті. Көпірлер картаны жобалауда кеңінен қолданылатын негізгі элементке айналды. Тибериялық Күнде 1995 жылғы ойындағыдай толық қозғалыс видеосы бар, бірақ франшизаның режиссері Джозеф Д. Кукан Кейн рөлін қайта орындады, ал ойын үшін құрылған кейіпкерлер құрамында бірнеше танымал голливудтық актерлер болды: GDI кейіпкерлері актерлер Майкл Биен мен Джеймс Эрл Джонсты, Nod кейіпкерлері Франк Загариноны, ал ұмытылған кейіпкерлер актерлер Кристин Стил, Гил Бирмингем, Кристофер Уинфилд және Нилс Аллен Стюартты қамтыды.

Саундтрек

Tiberian Sun-де Джаррид Мендельсон мен Фрэнк Клепацкийдің футуристикалық және амбиент саундтрегі бар. Олар фильмдердегі есімді тақырыптарды, сондай-ақ әр миссияның көңіл-күйін бейнелеу үшін түпнұсқа Command & Conquer-ден өзгешелеу мақсатымен ойынның музыкалық саундтрегін жазды. Клепацкий мен Мендельсонның саундтрегі 2005 жылдың 9 қарашасында EA Recordings (E. A. R. S) арқылы CD-де, бар болғаны 16 трекпен шығарылды, қалған бес трек пен Firestorm тректерінен басқа.

Өрт күркірі

Command & Conquer: Tiberian Sun – Firestorm – Westwood компаниясы Tiberian Sun үшін жасаған және Electronic Arts компаниясы 2000 жылдың 7 наурызында жарыққа шығарған қосымша жинақ. Бұл қосымша жинақ негізгі ойында болмаған бірқатар ойын элементтерін, сондай-ақ негізгі ойынның GDI кампаниясынан кейінгі оқиғаларды қамтитын екі жаңа кампанияны, жаңа бірліктер таңдауын және Skirmish режимі мен көп ойыншылар режимі үшін үшінші фракцияны ұсынады. Қосымша жинақтың ең маңызды жаңалықтарының бірі – ойыншыға бағытталған FMV брифингтерінің қайта оралуы және кампанияларды біріктіретін түзу сюжеттік желі. Ойынның сюжеті GDI мен Nod екеуі де өздерінің операцияларында көмектесу үшін AI CABAL-ды пайдалануға тырысқанда, оның өз мақсаттары үшін оларды пайдаланатынын білмей, ақырындап туындайтын дағдарысқа тоқталады.

Сюжет

Екінші Тиберий соғысы аяқталғаннан кейін бірнеше ай өткен соң, GDI Каирдегі Кейннің бұрынғы ғибадатханасынан маңызды технологияны, соның ішінде Тацит деп аталатын шетелдік деректер базасын қалпына келтіру үшін құтқару операциясын жүргізеді. Ол табылғаннан кейін көп ұзамай иондық дауыл оны тасымалдайтын "Кодиак" командалық кемесіне соқтығысып, апатқа ұшырады. "Филадельфия" ғарыш станциясымен байланыс үзілгендіктен, GDI офицері генерал Пол Кортес жердегі базадан уақытша командалық міндетті өз мойнына алады және апат орнынан базаны және аман қалғандарды құтқару үшін командирді тағайындайды. Содан кейін ядро Кортестің бұрынғы әйелі доктор Габриэла Будро басқаратын GDI зерттеу тобына жіберіледі. Олар планета адамдарға өмір сүруге тым уытты болмас бұрын Тиберийдің таралуын тоқтатудың жолын табуға тырысады. Осы уақытта, "Қара қолдың" басшысы Антон Славик Қауымды басқаруға рұқсат беру үшін бірнеше Нод кеңесінің мүшелерінен қарсылық көреді және оған Қауымның ИИ CABAL-ін қайта жандандыруға көмектесу үшін арнайы топты тағайындайды. CABAL белсенді болғаннан кейін, GDI бекіністеріне қарсы бұзушылықтар тудыру үшін Нод командирін тағайындайды, сондай-ақ мутант көшбасшысы Тратосты жоюға мәжбүр етеді, бұл GDI-ді туындаған көтерілісті басуға мәжбүрлейді. Славик өзінің командирі CABAL-дан алған тапсырмаларға алаңдайды және көп ұзамай ИИ-ді тоқтатуға бұйрық береді, бірақ ол Нодқа қарсы шығады. GDI, Тратос өлгендіктен Тацитті аударудың басқа жолын іздеп, ИИ-ді пайдалану үшін CABAL-ға тиесілі ядроны алады және деректер базасында сегменттің жоқ екенін біледі. Сегмент табылғаннан кейін және деректер базасына қосылғаннан кейін, CABAL GDI-ге сатқындық жасайды және оларға киборгтармен шабуыл жасайды, Кортезді Будро тобын эвакуациялауға мәжбүр етеді. GDI мен Nod CABAL-дың тудырған дағдарысын тоқтатуға тырысқанда, Кортез өз күштеріне жасанды интеллекттің адамдарды киборгтарға айналдыруына жол бермеуді бұйырады, ал Славик команданы GDI базасына шабуыл жасап, ИИ-ді алмастыру үшін EVA бірлігін қамтамасыз етуге жібереді. Ақырында, екі жақ та CABAL-дың әрекеттерінен кейін атысты тоқтату туралы келісімге келеді, олар ИИ-ны елемеуге болатын қауіп деп санайды. Екі жақ та CABAL-дың күштеріне қарсы операцияларды бастайды, сонда оның ядросын жояды, осылайша дағдарысты аяқтайды. Будро ақырында Тацитті ашуға және көптеген деректерді алуға мүмкіндік береді, бұл Кортеске байланыс үзілген кезде GDI командасының қалған бөлігіне жақсы жаңалықтар беруге мүмкіндік береді. Бұл арада Славик Нодтың толық командасын қолға алып, Кейннің аяндары мен пайғамбарлықтарына сәйкес Бауырластықты жалғастыруға тырысады. Екі жақ та білмейтін, CABAL-дың естелігі жасырын крио-бункерге сіңіп, онда Кейн Екінші Тиберий соғысының соңында алған жарақаттарынан айығып жатыр. "Firestorm" оқиғаларды "Tiberian Sun" GDI аяғында ашылғандай көрсетеді, оның науқандары енді екі бәсекелестік сюжет желілеріне бөлінбейді, бірақ оқиғалардың бір сериясы бойынша екі түрлі баяндамадан тұрады. Кейннің өліміне байланысты Нод соғысқа қатысқан әміршілерге бөлініп кеткен кезде, Антон Славик Кейннің идеологиясын өте озық қолдан жасалған интеллектін қайта тірілту арқылы, CABAL (Компьютерлік биологиялық кеңейтілген өмір формасы) арқылы сақтауға бел буады. Бұл арада, Global Defense Initiative ғарыштан тыс Tacitus құрылғысын алып, Тиберийдің таралуын және оның жәндіктік мутацияларын тоқтату үшін жүргізіліп жатқан науқанын жалғастыруда және құрылғыны кодтауға көмектесу үшін CABAL-ты басқаруды қолға алуға шешім қабылдайды (Nod, CABAL-тің бұйрықтары бойынша, ұмытылғандардың басшысы және Тацитті аудару үшін қажетті білімді Жердегі жалғыз адам Тратосты өлтіргеннен кейін). GDI мен Nod-тың білмейтіндігі, CABAL-дың екі ядросы бар және ол бір уақытта екі фракцияны да өз тапсырмасын орындауға мәжбүрлеу үшін әр фракцияға бірін иеленуге мүмкіндік береді. Тацитті алғаннан кейін CABAL бүлікшіл болып, адам халқының киборг әскерлеріне жүйелі түрде ассимиляциялануы арқылы әлемді жаулап алуға тырысады, бұл GDI мен Нодты оған қарсы уақытша бірігуге мәжбүр етеді. CABAL-ты ойдағыдай жеңгеннен кейін, GDI Тацитті қалпына келтіре алады және оның көп бөлігі аударылған екендігін, Тиберий жұқтыруымен күресуге жаңа үміт сыйлайтынын табады; Нодтың аяғында жеңілген CABAL қайта тірілген / қалпына келген Кейннің санасымен біріктірілген сияқты.

Сатылымдар

Тибериялық Күн дамуының бастасынан-ақ көп күтілген болатын. Бұл EA Games компаниясының ең жылдам сатылатын ойыны болды, бір ай ішінде 1,5 миллион дана сатылды. Неміс ойын журналы PC Player 01/2000 санында Тибериялық Күн "1999 жылғы ең көп талқыланған ойын" (ойын шыққан жыл) деп арнайы марапат алды. Command & Conquer ойындарының бұрынғы нұсқалары Германияда коммерциялық сәттілікке жеткен, аймақта 500 000 мен 700 000 дана сатылған. Шығарылғаннан кейін сегіз күн ішінде ол Германия, Австрия және Швейцарияда кем дегенде 200 000 дана сатылды дегенді көрсететін Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) ұйымынан "Платина" марапатын алды. VUD мәліметінше, бұл көрсеткіш Германияда рекордтық деңгейде болды. Тибериялық Күн 12 қазанға дейін 1 миллионнан астам дана сатылды, ал бастапқыда 1,5 миллион дана таратылды. "Қызыл ескерту 2" ойыны шығар алдында 2,4 миллион дана сатылды. 1999 жылдың соңында АҚШ-та Тибериялық Күн 419 533 дана сатылып, 18,62 миллион долларлық кіріс әкелді. Бұл 1999 жылғы аймақтағы ең көп сатылған алтыншы және ең көп табыс әкелген төртінші компьютерлік ойын болды. Ұлыбританияда ол 2006 жылға дейін барлық уақыттағы ең көп сатылған компьютерлік ойындар тізімінде алтыншы орында тұрды.