Кіріспе
Command & Conquer (C&C) – Westwood Studios компаниясы жасаған нақты уақыт стратегиясы (RTS) видео ойындары сериясы. Алғашқы ойын RTS жанрының ерте туындыларының бірі болды, ол Вествуд студиясының танымал стратегиялық ойыны Dune II негізінде жасалған және серияның кейінгі ойындарында қолданылған ерекше белгілерін енгізді. Олардың қатарында – оқиғаны дамыту үшін актерлік тобымен түсірілген толық қозғалысты бейнероликтер бар, бұл ойын ішіндегі сандық бейнероликтерден өзгеше. Westwood Studios 1998 жылы Electronic Arts компаниясымен сатып алынып, 2003 жылы жабылды. Студияның және оның бір бөлігі мүшелері EA Los Angeles құрамына еніп, серияны дамытуды жалғастырды.
the video game franchise
Command & Conquer (C&C) is a real time strategy (RTS) video game franchise, first developed by Westwood Studios. The first game was one of the earliest of the RTS genre, itself based on Westwood Studios' influential strategy game Dune II and introducing trademarks followed in the rest of the series. This includes full motion video cutscenes with an ensemble cast to progress the story, as opposed to digitally in game rendered cutscenes. Westwood Studios was taken over by Electronic Arts in 1998 and closed down in 2003. The studio and some of its members were absorbed into EA Los Angeles, which continued development on the series.
Тарих
Westwood Studios сыншылар жоғары бағалаған Dune II-ді жасағаннан кейін, Computer Gaming World журналы 1993 жылы компанияның Westwood-тың келесі стратегиялық ойыны үшін Dune лицензиясын пайдаланбайтынын хабарлады, «негізінен бағдарламашылар құмға қанағаттанбағандықтан». Журналда «жаңа жер бедері мен жаулары» болатыны және «дизайн тобы көп ойыншылы нұсқаны жасауға мүмікін барындығын қалайтыны» айтылды. Command & Conquer 1995 жылы Westwood компаниясы арқылы бүкіл әлемде жарық көрді. Оқиға жақын болашақта өрбітеді, онда Жер планетасы Тиберий деп аталатын құпия заттан ластанады. БҰҰ оны тоқтату үшін құрған Жаһандық қорғаныс бастамасы мен оны қолдануға тырысатын жұмбақ Кейн басқаратын Нодтың діни-саяси революциялық бауырластығы арасында жаһандық соғыс басталады. Ойын үлкен сәттілікке ие болды, одан кейін 1996 жылы Command & Conquer: Red Alert шықты, онда Совет Одағы одақтастармен соғысқа түседі. Red Alert сериясы түпнұсқаның соңына түсу ретінде жасалды, ал түпнұсқалық ойын мен оның жалғаулары «Тиберий» сериясы ретінде танылып, ғылыми-фантастикалық және маңызды мазмұнын сақтап қалды. Бірінші ойын кейде Тиберий таңы деп аталады. Түпнұсқалық ойыннан кейін 1999 жылы Command & Conquer: Tiberian Sun және оның кеңейтілген нұсқасы Firestorm шықты. 2002 жылы Westwood Studios Command & Conquer: Renegade атты бірінші тұлғадан ойналатын ойынды шығарды. Renegade онлайн мүмкіндіктері үшін мақталып, жоғары бағаланды. 2003 жылы Command & Conquer: Generals ойыны шықты, ол АҚШ, Қытай және Жаһандық азаттық армиясының қатысуымен жақын болашақтағы оқиғаларды бейнелейді, одан кейін Zero Hour кеңейтілген нұсқасы жарық көрді. Command & Conquer 3: Tiberium Wars 2007 жылы шықты, содан кейін Kane's Wrath кеңейтілген нұсқасы пайда болды. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, 2010 жылы Тиберий сагасының аяқталуы ретінде шығарылды, бірақ дәстүрлі ойын мен оқиғадан алшақтауына байланысты аралас пікірлер алды. Red Alert сериясы 2000 жылы Command & Conquer: Red Alert 2, оның кеңейтілген нұсқасы Yuri's Revenge және 2008 жылы Command & Conquer: Red Alert 3 ойындарымен жалғасты, ол үшінші фракцияны – Жауған күн империясын енгізді, ол футуристикалық роботтық технологиясы бар Жапонияға ұқсайды. Серия негізінен Microsoft Windows операциялық жүйесінде жұмыс істейтін жеке компьютерлер үшін жасалған, бірақ кейбір ойындар әртүрлі ойын консольдары мен Apple Mac-қа көшірілді. iOS және веб-платформалары үшін де ойындар жасалды. 2010 жылдың шілдесіне қарай Command & Conquer франшизасы он бір ойын мен сегіз кеңейтілген нұсқадан тұрады. Серияның алғашқы үш ойыны келесі ойындарды насихаттау үшін тегін шығарылды. Victory Games студиясы Command & Conquer атты тегін ойынды жасап жатты. Ол серияның келесі ойыны болып жоспарланған және 2013 жылы шығуы күтілген. Алайда, қысқа альфа-тестілеуден кейін ойын жобасы тоқтатылды және Victory Games EA компаниясы тарапынан жабылды. Command & Conquer сериясы коммерциялық сәттілікке жетті, 2009 жылға қарай 30 миллионнан астам Command & Conquer ойындары сатылды.
Ойын процесі
Command & Conquer атаулары Command & Conquer: Renegade бірінші тұлғалық атушы ойынынан басқа, нақты уақыт стратегиялық ойындар болып табылады. Серияның ерекшелігі – әртүрлі фракциялардың бір орталық сюжет желісіне қатар жүретін кампаниялары. Сериядағы ойындар LAN және модем қосылысы арқылы көп ойыншылы ойын опцияларын ұсынды. Барлық ойындар онлайн режимінде ойнау мүмкіндігін, сондай-ақ ойыншылардың жасанды интеллектпен (AI) шайқасатын "жарыс" матчтарын қамтиды. Command & Conquer: Generals және оның кеңейтулерінен басқа, Command & Conquer стратегиялық ойындарының барлығында басқару жолағы экранның төменгі бөлігінде емес, "жанама панель" түрінде ұйымдастырылған. Command & Conquer ойынында әдетте ойыншы база құрып, ресурстар жинау керек, осы арқылы қарсыластың базасына шабуыл жасап, басып алу үшін түрлі күштерді өндіруге қаражат бөлуге болады. Ойыншы таңдаған фракцияның барлық құрылыстарын "құрылыс алаңында" салуға болады, олар көбінесе өздерін құрылыс алаңына айналдыра алатын ірі көлік түрінде басталады, олар MCV немесе Мобильді құрылыс көлігі деп аталады. Құрылыс алаңы жаңа құрылысты аяқтағаннан кейін, ойыншы оны орналастыру үшін бұрыннан бар құрылысқа жақын жерді таңдай алады, онда жиналған ғимарат ерекше әдіспен жылдам құрастырылады. Command & Conquer: Generals және оның Zero Hour кеңейтуінен басқа барлық ойындарда қаражатты арнайы "жинаушы" бөлімшелер жинайды, олар өз жүктемелерін (Tiberian ойындары үшін Тиберий, ал Red Alert ойындары үшін кен немесе құнды асыл тастар) "өңдеу орнатылысына" жеткізеді. Бұл өз кезегінде шикізатты қолданылатын ресурстарға, яғни кредиттерге айналдырады. Red Alert 2 және Command & Conquer 3 ойындарынан бұрын шыққан шикізатты өңдеу орнатылыстарында сақтауға болады, ал артық шикізатты сақтау үшін "қойма" құрылыстарын пайдалануға болады. Generals және Zero Hour ойындарында қаражат екі тәсілмен жиналады: арнайы бөлімшелермен жабдықтауды жинап, "жабдықтау орталықтарында" ақшаға айналдыру немесе арнайы бөлімшелер, ғимараттар немесе технологиялық ғимараттар белгілі бір уақыт интервалымен тікелей өндіру. Барлық фракциялардың ұқсас функцияларды атқаратын құрылымдары мен бөлімшелері бар. Дегенмен, олар әр фракцияның стиліне бейімделген және сәл өзгеше қасиеттерге ие. Бөлімшелер жаяу әскер, көлік құралдары және ұшақтарға бөлінеді, олардың әрқайсысының өзшешімдік бөлімшелері бар (ескерту: Red Alert сериясында теңіз кемелері де бар). Бөлімшелердің қарсыластарға қарсы тиімділігі көптеген стратегиялық ойындарда кездесетін "тас-қағаз-қайнары" (транзитивті емес) принципіне сәйкес келеді, ал бөлімшелердің шабуыл сипаттамалары фракцияға қарай өзгеруі мүмкін. Сериядағы құрылымдардың әр түрі технологиялық ағаш түйіні ретінде әрекет етеді, және жаңа құрылымдар салынғаннан кейін қосымша бөлімшелер, құрылымдар және фракцияға тән қабілеттер қолжетімді болады. Егер қажетті құрылымдар жойылса немесе оларды қолдайтын "электр стансалары" жеткілікті қуатпен қамтамасыз етпесе, озық бөлімшелер мен қабілеттерге қол жеткізу уақытша шектелуі мүмкін.
Көп ойыншы
Әрбір Command & Conquer ойынында басқа ойыншылармен көп ойыншылы ойындар ойнау мүмкіндігі болған. Command & Conquer ойынының әрбір қорабында ойынның екі CD-дискісі бар еді, бұл ойынды бір рет сатып алу арқылы көп ойыншылы режимде ойнауға мүмкіндік берді. Westwood Studios мұны қаптамасында "Екінші дана, сіз бен досыңыз бір-біріңізге қарсы ойнай аласыздар" деген слоганымен жарнамалады. Осының нәтижесінде Command & Conquer бәсекелестік онлайн ойын мүмкіндігін ұсынатын алғашқы RTS ойыны болды, бірақ кейбір ойындарды Gameranger арқылы да ойнауға болады.
Тиберия сериясы
Command & Conquer, 1995 жылдың 26 қыркүйегінде жарық көрген, серияның алғашқы ойыны. Command & Conquer: Renegade нұсқаулығына сәйкес, оқиға 2017 және 2020 жылдар аралығында өтеді. Бұл атау нақты уақыт стратегиясы жанрын анықтап, танымал еткен алғашқы ойын деп есептеледі. Command & Conquer ғаламдық қорғаныс бастамасы (GDI) және Нод бауырластығының соғысқан фракцияларын таныстырды. Command & Conquer жақсы қабылданып, сыншылар тарапынан жоғары бағаланды: GameSpot шолушысы Крис Худак: «Command & Conquer – мен көрген ең жақсы, керемет дизайндалған компьютерлік ойындардың бірі» деді. Metacritic жиынтық бағасы бойынша ойын 94% алды. Renegade онлайн мүмкіндіктері үшін мақталды, GameRankings және Metacritic-те орташа баға алғанмен. GameSpy, 2002 жылы Renegade-ге «Жақсырақ болса еді» сыйлығын берді, бір ойыншылық режимін сынға тартып, бірақ «C&C: Renegade-тің көп ойыншылық режимі инновациялық және қызықты болды» деді. Онлайн ойын командалық жұмысты және үйлестірілген шабуылдарды ынталандырды, бұл басқа заманауи бірінші тұлғалық атыс ойындарынан ерекшеленді. Command & Conquer 3: Tiberium Wars 2007 жылдың 29 наурызында жарық көрді және Command & Conquer сериясының нақты уақыт стратегиясы тамырларына оралды. Tiberian Sun-ның тікелей жалғасы болып табылатын Tiberium Wars 2047 жылы өтеді және үшінші фракция – Скрин енгізіледі. Ойынның жалғасы GameRankings және Metacritic-тен 85% жиынтық балл алды. PC Gamer U.S. ойынға 90% «Редактордың таңдауы» рейтингін берді, «барлық уақыттағы ең ұлы RTS франшизасы даңққа оралды» деп атап өтті, ал PC Gamer UK оған 82% баға берді, бұл «қабылданған, бірақ шектеулі оралу» болды. Tiberium Wars шыққаннан кейін жақын арада Command & Conquer 3: Kane's Wrath кеңейтуі жарияланды. 2008 жылдың 24 наурызында шыққан Kane's Wrath кампаниялық режимде ойыншыны тек Нод бауырластығымен шектеді, бірақ жаңа стратегиялық және шайқас режимдері үшін бастапқы фракциялар мен алты жаңа субфракция қолжетімді болды. Оқиға 2052 жылы өтеді. Кеңейтуге жағымды пікірлер көп болды және жиынтық бағасы 77% құрады. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight 2010 жылдың 16 наурызында жарық көрді. Бұл ойын бұрынғы Command & Conquer ойындарынан өзгеше болып, ресурстарды жинау және база салу элементтерін алып тастады, сондай-ақ үшінші фракция – Скрин де жойылды. Ол Kane's Wrath-тың тікелей жалғасы болып табылады (бірақ оның сюжетіне тікелей байланысты емес) және 2062 жылы өтеді, сол кезде Тиберий өзінің келесі эволюциялық сатысына жетіп, Жер шарына жылдам таралып, оны жарамсыз етеді. Renegade X – Command & Conquer: Renegade-тің тегін, жанкүйерлер жасаған қайта жасалуы. Әзірлеушілер EA-дан ойынды шығаруға рұқсат алды және ол 2014 жылдың 26 ақпанында ашық бета-тестілеуге кірді. Renegade X құрамында «Қара таң» атты қысқаша бір ойыншылық кампания бар. Command & Conquer Remastered Collection. EA 2018 жылдың қарашасында Petroglyph Games арқылы Command & Conquer, оның кеңейтулері және Red Alert-ті заманауи компьютерлік жүйелерге қайта өңдеу жоспарларын жариялады. Ол 2020 жылдың 5 маусымында жарық көрді. Remastered Collection Metacritic-тен 82/100 балл алды, 48 оң, 10 аралас және 0 теріс пікірлер, бұл «жалпы алғанда жағымды» қабылдауды көрсетеді. Релизбен бірге EA бастапқы кодты негізгі ойынның және Red Alert-тің мод кітапханаларына ашық код ретінде шығарды, бұл ойыншыларға ойындар үшін жақсартылған модтар жасауға мүмкіндік берді.
Қызыл дабыл сериясы
Command & Conquer: Red Alert, 1996 жылдың 22 қарашасында жарық көрді, 1950 жылдарға арналған балама ғаламда өріледі және бастапқыда Command & Conquer-дің преквелін жасау мақсатында құрылды, Red Alert-ті бүкіл Tiberium сериясының прологы ретінде орнату көзделді. Луис Касл Red Alert пен Tiberium сериясын байланыстыру – «сәтсіз тәжірибе» болғанын айтты. Red Alert одақтастар мен кеңестік фракцияларды ұсынады, олар НАТО мен Варшава шартының суық соғыс кезеңіндегі қарсыластарына ұқсас. Ойын сыншылар тарапынан жақсы қабылданды және GameRankings мен Metacritic-тен 90%-дан астам орташа баллмен Command & Conquer ойындарының арасындағы ең жоғары көрсеткішке ие болды. Ал Red Alert: Counterstrike және Red Alert: The Aftermath кеңейту пакеттері серия бойынша орташа емес баға алды, тиісінше 63% және 70%. Екі кеңейту де ойынға жаңа тапсырмалар мен бірліктер қосты. Тек PlayStation платформасы үшін Red Alert: Retaliation деп аталатын жеке шығарылым болды, ол Red Alert: Counterstrike және Red Alert: The Aftermath карталарын, миссияларын және бірліктерін, сондай-ақ Red Alert: Retaliation нұсқасында ғана қолжетімді жаңа бейнежазбаларды қамтыды. 2008 жылдың 31 тамызында Electronic Arts компаниясы Command & Conquer: Red Alert ойынын тегін бағдарлама ретінде қайта шығарғанға дейін үш миллионнан астам дана сатылды. Command & Conquer: Red Alert 2 2000 жылдың 23 қазанында жарық көрді. Онда кеңестік әскерлердің Солтүстік Америкаға танктер, сарбаздар, үлкен дирижабльдер және психикалық күшпен бақыланатын алып кальмарлармен шабуыл жасауы көрсетілген. Бұл ойын Tiberium сериясына сілтеме жасамағандықтан, алғашқы Red Alert ойынында орнатылған байланыс түсініксіз болды. Алайда, қазір Petroglyph Games компаниясында жұмыс істейтін серияның түпнұсқалық авторлары Red Alert 2 Tiberium сериясының кейбір уақыттан кейін жасалған уақыт саяхаты тәжірибелерінің нәтижесінде пайда болған параллель әлемде өтеді деп мәлімдеді. Red Alert 2 GameRankings-те 86% жалпы баллмен жақсы бағаланды. Red Alert 2-ге арналған кеңейту пакеті Command & Conquer: Yuri's Revenge 2001 жылдың 10 қазанында жарық көрді. Yuri's Revenge ойынында бұрынғы кеңес өкілі Юрий психикалық технологияны және жеке армиясын қолдана отырып, әлемді жаулап алуға тырысады. Бұл кеңейту пакеті көбінесе оң пікірлер алды. GameRankings 31 пікірге сүйене отырып, орташа баллды 85% деп көрсетті, бұл Yuri's Revenge-ді Command & Conquer сериясындағы ең жақсы қабылданған кеңейту пакетіне айналдырды. Command & Conquer: Red Alert 3 2008 жылдың 28 қазанында жарық көрді, ол Red Alert 2 оқиғасын жалғастырды және Command & Conquer сериясының «көңіл көтеруге бағытталған» стилін сақтап қалды. Ол көптеген жаңа қызықты бірліктерді және Жапония империясының аниме стиліндегі нұсқасы – Шығып келе жатқан Күн империясы фракциясын енгізді. Атқарушы продюсер Крис Корри релизге дейінгі сұхбатында Red Alert 3 ойналатын фракцияларды бір-бірінен одан да ажыратып, «фракция дизайнында мүмкіндігінше әзіл-қалжыңға баса назар аударатынын» айтты. Бұл тәсіл Red Alert 3-тің Metacritic-тен 82% жиынтық балл алғанын ескеретін болса, сәтті болды. Red Alert 3-ке арналған жеке кеңейту пакеті Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising 2009 жылдың 12 наурызында жарық көрді, бірақ серия үшін өте нашар сынға ұшырады, Metacritic-тен орташа балл 64% болды. PlayStation 3 және Xbox 360 платформалары үшін жүктеп алуға болатын тағы бір жеке ойын Command & Conquer: Red Alert 3 Commander's Challenge шығарылды, ол консольдар үшін Uprising ойынының Commander's Challenge режимін қамтыды. Command & Conquer: Red Alert 2009 жылдың 16 қазанында iOS үшін шығарылды, ол Red Alert 2 оқиғасының жалғасы болды және Red Alert 3-тен бұрын өріледі. Онда одақтастар мен Кеңес Одағы фракциялары болды, ал үшінші фракция – Шығып келе жатқан Күн империясы кеңейту пакетінде қосылатын болды. Ойынның бұл нұсқасы кейбір аймақтарда қолжетімді емес (мысалы, Ұлыбритания). Қытайлық Tencent компаниясы Red Alert-тің iOS үшін жаңа нұсқасын жасады, ол онлайн жанкүйерлер тарапынан әртүрлі пікірлерге ие болды.
Жалпы сериялар
Command & Conquer: Generals 2003 жылдың 10 ақпанында жарық көрді және Command & Conquer сериясының басқа ойындарынан ешқандай байланысы жоқ сюжеттік желісіне ие. Generals жақын болашақта өрістеп, Америка Құрама Штаттары, Қытай және құрамындағы ойдан шығарылған террористік ұйым – Жаһандық азаттық армиясынан тұрады. Generals SAGE (немесе Strategy Action Game Engine) деп аталатын ойын қозғалтқышын пайдаланады және Command & Conquer сериясының алғашқы толық үш өлшемді стратегиялық ойыны болып табылады. Ойын шыққаннан кейін, Generals көбінесе жағымды пікірлер алды. Metacritic 34 шолу негізінде 84/100 ұпай берді, оның ішінде IGN 9.3/10 бағасын қойды. Generals сондай-ақ E3 2002 Game Critics Awards жүлдесінде «Үздік стратегиялық ойын» аталымын жеңіп алды. Бір шолуда Generals – Command & Conquer сериясындағы оқиғаны толық қозғалмалы бейнелер арқылы баяндамайтын алғашқы стратегиялық ойын екені, сондай-ақ бұл ойын Command & Conquer RTS ойындарының барлық алдыңғы бөлімдерін тәндейтін ерекше интерфейс пен база құру механикасынан алшақтығы айтылды. Generals-тың толықтыруы – Command & Conquer: Generals – Zero Hour 2003 жылдың 22 қыркүйегінде жарық көрді. Zero Hour ойынына 9 жаңа әскер, оннан астам жаңа кампаниялық тапсырмалар және «Генералдар сынағы» деп аталатын ойын режимі қосылды. Generals-тан айырмашылығы, Zero Hour серияға толық қозғалмалы бейнелерді қайта әкелді. Zero Hour GameRankings және Metacritic-тен сәйкесінше 85% және 84% жиындық баға алды. EA Los Angeles жаңа ішкі тобы Danger Close-ты құрғаннан кейін және назарын Medal of Honor сериясына аударғаннан кейін, EA Command & Conquer франшизасын жалғастыру үшін Victory Games деп аталатын жаңа студия ашты. 2011 жылдың 10 желтоқсанында Electronic Arts сериядағы келесі ойынның Command & Conquer: Generals 2 болатынын мәлімдеді. Үш күннен кейін Command & Conquer: Tiberium Alliances деген атпен жаңа браузерлік, тегін ойналатын MMO Command & Conquer ойыны да әзірленуде екені белгілі болды. 15 желтоқсанда Tiberium Alliances жабық бета-тестілеуді бастады. 2012 жылдың тамызында Generals 2 жай ғана Command & Conquer деп аталатын тегін ойынға айналдырылды. Жаңа ойын Generals франшизасына негізделген болар еді. Алайда, альфа сынағына қатысқан ойыншылардың пікірлерінен кейін, ойын 2013 жылдың қазан айында жобадан алынып тасталды. EA франшиза жалғасатынын мәлімдеді, бірақ одан арғы ақпаратты ұстап тұрды.
Жақында
EA жаңа құрылған EA Redwood Studios әзірлеген Command & Conquer: Rivals ойынын жариялады, ол 2018 жылдың желтоқсанында Android және iOS мобильді құрылғылары үшін шығарылды. Petroglyph Games 2020 жылдың маусым айында Red Alert және Command and Conquer ойындарының жаңартылған нұсқаларын шығарды, бұл екі ойын да ойыншылар үшін жақсартылған мүмкіндіктермен толықтырылды, сонымен қатар бастапқыда ойындармен бірге шығарылған барлық кеңейтулер де қосылды. 2024 жылдың наурызында EA Steam платформасында Command & Conquer: The Ultimate Collection жинағын шығарды.
Музыка
Сериалдың музыкасының көп бөлігі Westwood Studios-тың бұрынғы дыбыс режиссері және бейне ойындар музыкасының композиторы Франк Клепацкинің ерте ойындар үшін жазған және өндірген музыкасы болды, ал Westwood Studios 2003 жылы таратылғаннан кейін композиция міндеттерін бірнеше басқалар өз мойнына алды. Клепацки 2008 жылы Red Alert 3 саундтрегін дайындауға көмектесу үшін серияға оралды. Музыка сыншылар тарапынан жағымды бағаланды, бірақ бұрынғы шығарылымдарда мақтау жоғары болды. Command & Conquer: Red Alert ойынының түпкілікті музыкасын Франк Клепацки жазды, ал PC Gamer және Gameslice журналдары оны 1996 жылғы ең жақсы бейне ойын саундтрегі деп таныды. Оның сериядағы ең танымал әндерінің бірі – Red Alert тақырыбы, "Hell March" деп аталатын бұл ән электр гитарасының адреналинге толы рифтерімен, адымдап бара жатқан аяқтардың дыбысымен және синтезаторлармен ойын стилін көркейтіп, драматикалық ән салуға мүмкіндік береді. Бастапқыда 1995 жылғы Command & Conquer ойынының Covert Operations кеңейтуіндегі Brotherhood of Nod фракциясының тақырыбы ретінде жоспарланған бұл туынды, ақырында Red Alert сериясындағы маңызды әнге айналды, ал "Hell March" әнінің екінші нұсқасы Command & Conquer: Red Alert 2 үшін арнайы жазылды. C&C шыққаннан кейін біз Covert Ops-ты тоқтатуға көп уақыт жұмсадық. Мен олардан сұраған бірнеше амбиент стильдегі тақырыптарды жаздым, содан кейін келесі үлкен C&C ойынына Nod үшін бағытталған осы хеви-метал әнімен айналыса бастадым. Брет Сперри менің кеңсеме кіріп: «Жаңа C&C үшін естігенің бар ма?» деп сұрады. Мен оған оны ойнатып бердім. Ол: «Бұл әннің аты қандай?» деді. Мен: «Hell March» дедім. Ол: «Бұл біздің келесі ойынымыздың танымал әні» деді. |Франк Клепацки|Бас композитор.
Қабылдау
Command & Conquer сериясы коммерциялық сәттілікке жетті, 2009 жылы 30 миллионнан астам Command & Conquer ойыны сатылды. 1997 жылы Screen Digest оны "әзірге әлемдегі ең ірі PC CD-ROM ойын-сауық франшизасы" деп атады. Сериядағы ойындар көптеген шолу сайттарынан мәліметтер жинаған GameRankings және Metacritic видео ойын шолуларын жинақтаушы сайттарында үнемі жоғары бағаланып келеді. Төмендегі кестеде көрсетілгендей, ең жоғары бағаланған ойын – Command & Conquer, Metacritic бойынша 94% балл алған. Екі сайтта да ең жоғары бағаланған ойын – Command & Conquer: Red Alert, орташа есеппен 90% астам нәтиже көрсеткен. Серия ретінде Command & Conquer ойындары кеңейту пакеттерін ескергенде шамамен 80%, ал оларсыз шамамен 84% орташа баллға ие. Command & Conquer-дің ұзақ тарихы Гиннес рекордтар кітабының 2008 жылғы Gamer's Edition нұсқасында серияға алты әлемдік рекордты сыйлауына себеп болды. Осы рекордтардың ішінде "Ең көп сатылатын RTS сериясы", "RTS үшін ең көп платформа", және "Видео ойындағы ең ұзақ актерлік рөл" – Джо Кукан үшін, ол 15 жыл бойы серияның зұлым кейіпкері Кейн рөлін сомдады. +Жалпы шолу бағалары 2011 жылдың 16 сәуіріне дейін. ОйынЖылGameRankingsMetacriticCommand & Conquer199584.33%94%The Covert Operations199672%86%Sole Survivor199762%–Command & Conquer 2: Tiberian Sun199980%84%Firestorm200073%85%Command & Conquer: Renegade200275%75%Command & Conquer 3: Tiberium Wars200785%85%Kane's Wrath200877%77%Command & Conquer 4: Tiberian Twilight201063%64%Command & Conquer: Red Alert199691%90%Counterstrike199763%83%The Aftermath199770%85%Command & Conquer: Red Alert 2200086%84%Yuri's Revenge200185%86%Command & Conquer: Red Alert 3200881%82%Uprising200965%64%Command & Conquer: Generals200385%84%Zero Hour200384%83%Command & Conquer: Remastered Collection202082%