Кіріспе
Үстел үстіндегі күрес симуляциясы ойыны
Car Wars күрес симуляциясы ойыны
the Car Wars combat simulation game
Car Wars – Steve Jackson Games компаниясы жасаған көліктермен күрес симуляциясы ойыны. Ол алғаш рет 1980 жылы жарық көрді. Ойыншылар апокалиптикалық болашақта қаруланған көліктерді басқарады.
Бастапқы оқиға
"Автомобиль соғыстары" әр түрлі кітаптар жарық көргеннен кейін 50 жыл өткен оқиғаны қамтиды. Осы балама болашақта табиғи ресурстар күрт азайды және АҚШ үкіметі мұнай өндірісін мемлекеттік меншікке алды. Бұл екінші американдық азамат соғысына әкеліп соқты, нәтижесінде "Еркін Мұнай Штаттары" – Техас, Оклахома және Луизиана бөлініп шықты. Әлемнің түрлі аймақтарындағы ашаршылықтан кейін КСРО мен АҚШ арасында шектеулі ядролық соғыс болды, бірақ зымыранға қарсы жүйелер салдарының ауқымын шектеді. Осы соғыстардан соң дүниежүзілік экономикалық дағдарыс пен оған байланысты жаһандық тәртіпсіздік жылдары басталды, сол кезде "өлім спорты" танымал ойын-сауық түріне айналды. Осы апокалиптикалық орта "Автомобиль соғыстары" мен "Mad Max" фильмдерінің ұқсастығын көрсетті. Жағдай жақсара бастағанда, "автодуэль" деп аталатын ұйымдастырылған спорт, қаруланған қирату дербилері түрінде пайда болды. Американдық автодуэль қауымдастығы (AADA) жарыстарды ұйымдастыру және жас автодуэльшілерді қолдау үшін құрылды. Осы болашақта технология жаңа көлік құралдарын жасауға, қару-жарақ жүйелерін кішірейтуге және ішкі жану қозғалтқыштарын алмастыруға мүмкіндік берді. Сонымен қатар, адамды клондау (жадты сақтау технологияларымен бірге) автодуэльшілерге, процедураға қаржы жұмсай алатындар үшін өлімді ұсақ-түйекке дейін төмендетті. "Автомобиль соғыстары" – бұл бәсекелес ойыншылар арасындағы автодуэльдерді модельдеуге арналған ойын.
Клубтар мен ұйымдар
Америкалық автодуэль қауымдастығы (AADA) – бүкіл әлем бойынша ойыншылардың тобы болды. Оны Стив Джексон Геймс құрды, ол клубты «Autoduel Quarterly» атты тоқсандық журналмен қолдады. Бұл жобаның нақты басталу мерзімі көрсетілмеген.
Алберт ағаның автокөлік тоқтату және оқ-дәрілер дүкені 2035 Каталог
Uncle Albert's Auto Stop & Gunnery Shop 2035 Catalog – Steve Jackson Games компаниясы 1985 жылы шығарған, көліктермен ұрысу симуляциясы ойыны Car Wars үшін дайындалған қосымша материал. Uncle Albert's Auto Stop & Gunnery Shop 2035 Catalog – Steve Jackson Games компаниясы 1985 және 1992 жылдар аралығында жарық көрген Car Wars кеңейтулерінің алғашқысы. Әрбір қосымшада Autoduel Quarterly журналының бұрынғы нөмірлерінен жинақталған жаңа көліктер мен қару-жарақтар ұсынылған. Бұл кітап 120-дан астам тауарды қамтитын каталог түрінде жазылған, олардың бағалары, өлшемдері, сипаттамалары және Car Wars ойынында қолдануға қажетті барлық ақпарат толыққанды келтірілген. Шили былай деп мәлімдеген: "Біздің кейбіреулеріміз күрделілікті жақсы көреміз. Кейбіреулеріміз өз көліктерін құрастырып, оларды ондаған опциямен жабдықтағанды ұнатамыз. Ал кейбіреулерімізге Car Wars айналған алып монстр ұнайды [ ]. Егер сіз осы Car Wars ойыншыларының бірі болсаңыз, бұл қосымша сіз үшін аса құнды болады, себебі ол Car Wars-тағы опциялардың дерлік толық тізімін ұсынады."
Басқа өнімдер
Автодуел видео ойынынан өзге, Marvel Comics 1991 жылы Car Wars әлемінде өтетін төрт бөлімді комикс мини-сериясы – Car Warriors-ті жариялады. Сондай-ақ, Car Wars әлеміне негізделген алты ойын кітабының сериясы болды, онда ойыншы кейіпкер үшін таңдау жасап, оқиғаның барысын өзгерте алады. «Автомобиль соғыстары» ойын кітаптары: «Шабуыл жолы», «Отынның алтыны», «Дюэлтрак», «Шөл даласынан жүгіру», «Жасыл шеңбердегі көгілдір», және «Қатыгез көшелер» деп аталды. Tor Books баспасы үш романдық циклді жарыққа шығарды: 1992 жылы Дэвид Дрейктің «The Square Deal», 1994 жылы Аарон Алстонның «Дабл Джеопарди: Car Warriors 2», және 1999 жылы Мик Фарреннің «Тозақтан оралғандар» романдары. 1995 жылы VictorMaxx технологиялары Car Wars негізінде ойын орталықтарының сериясын ашу жоспарларын жариялады, ал прототиптік орталық 1996 жылы Чикагода ашылуға тиіс болды.
Қабылдау
"Феникс" журналының 36-шы санында (1982 жылдың наурыз-сәуір айлары) Джон Лэмбшид "Автомобиль соғыстарының" бірінші басылымын қарап шығып, оны "жақсырақ ұсынылған" деп бағалады. Бірақ Лэмбшидке бір уақытта орындалатын қимыл жүйесі "өте жалықтыратын", ал ұрыс жүйесі тым күрделі болды. Ол бұл ойынның аудиториясы кім екенін ойлады, себебі ол "көңілді" ойын үшін тым қиын, бірақ "екінші жағынан, зымырандық машинаны айдауға осыншама күш салуды кім қалайды?" Ол "Автомобиль соғыстарын толыққанды бағалау үшін интеллект пен жасқандық қатар қажет" деген қорытындыға келді. "Чикаго Трибьюн" газеті бұл ойынды "болашақтағы Американың жайлы да мейірімді емес жолдары мен суларында қатыгез шайқастар" деп сипаттады.