Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dig Dug II (ディグダグII, Digu Dagu Tsu) — 1985 жылы Namco компаниясы Жапонияда жасаған және жариялаған аркадалық видео ойын. Бұл 1982 жылғы «Dig Dug» ойынының жалғасы. Поукалар мен отты тыныс алатын Фигарлар жау ретінде қайта оралады, бірақ түпнұсқадағы бүйірден қарау түріндегі жер қазу орны арал лабиринтінің жоғарыдан қарау түрімен ауыстырылған.
Dig Dug II (ディグダグII, Digu Dagu Tsu) is an action arcade video game developed and published in Japan by Namco in 1985. It is a sequel to 1982's Dig Dug. Pookas and fire breathing Fygars return as the enemies, but the side view tunneling of the original is replaced with an overhead view of an island maze.
Ойын процесі
Dig Dug II оқиғасы жоғарыдан көрініс беретін аралда өтеді. Мақсат – барлық жауларды жою. Жаулардың екі түрі бар: Покалар (көздік шешілген дөңгелек қызыл монстрлар), олар ойыншыға тиісімен өлтіре алады, ал Фигарлар (дракондар), олар ойыншыға тиісімен немесе отты жұтып өлтіре алады. Тайдзо Хори (ойыншының кейіпкері) екі қарумен қаруланған. Бірі – жауларды жарылғанша үрлейтін ауа сорғысы. Екіншісі – картадағы "жарықтарда" жердің жарықтарын жасауға арналған бұрғы. Егер жарықтар жүйесінің екі шеті суға жетсе, олармен қоршалған жер теңізге батып, ондағы барлық тіршілік иелерін жояды, соның ішінде ойыншы сақ болмаса, Тайдзоның өзі де. Осы арқылы жиналатын ұпай, бірден қанша жау жойылғанына байланысты. Бір аралдан үш бөлік қиылып алынса, аралдың қалған бөлігінде бонус көкөніс пайда болады, оны қосымша ұпай алу үшін жеуге болады. Аралда бір, екі немесе (кейінгі раундтарда) үш жау қалғанда, жаулар аралдың шетіне қарай жүгіріп, суға секіріп, өздерін жойып, раундты аяқтайды.
Dig Dug II takes place on an island with an overhead view. The goal is to kill all the enemies. There are two types of enemies: Pookas (round red monsters with goggles), which can kill a player by touching him, and Fygars (dragons), which can kill a player either by touching him or breathing fire on him. Taizo Hori (the player's character) is armed with two weapons. One is an air pump that can inflate enemies until they burst. The other is a jackhammer, which can be used at "fault lines" on the map to create faults in the ground. If both ends of a system of faults reach the water, the ground surrounded by them will sink into the ocean, killing all creatures on it, including Taizo himself if the player is not careful. The points earned from this depend on how many enemies are killed at once. Once three pieces of land have been cut off an island, a bonus vegetable will appear somewhere on what remains of the island, which can be eaten for extra points. When only one, two or (on later rounds) three enemies remain on the island, the enemies will head for the edge of the island and jump into the water, killing themselves and ending the round.
Қабылдау
Dig Dug II нарықтағы алғашқы бірнеше айда қандай да бір табысқа жетті, бірақ ойын көбінесе сәтсіз болды және бұрынғысынша оның алдыңғы ойын сияқты танымал емес еді. Кейіннен талдаулар көрсеткендей, ойынның түпнұсқаның лабиринттегі қуғын-сүргін стилінен айырылуы, оның шығу уақыты және түпнұсқадағы еркін қозғалыс болмауы оның сәтсіздігіне себеп болды деп саналады.
Dig Dug II saw some success in its first few months on the market, but the game was largely unsuccessful and not nearly as popular as its predecessor. In retrospective analysis, the games's departure from the original's maze chase gameplay, its time of release, and the lack of the original's free movement are believed to have contributed to its failure.
Мұра
Dig Dug II 1986 жылы Жапонияда Famicom платформасына портталды, содан кейін 1989 жылы Солтүстік Америкада Nintendo Entertainment System үшін шығарылды (қоршауына "Trouble in Paradise" деген қосымша атау қосылды, бірақ ойынның өзінде жоқ), ал 1990 жылы Жапонияда Famicom Disk System үшін тағы да шығарылды. 2005 жылға дейін ойын Солтүстік Америкада тек NES-те ғана қолжетімді болды. 2005 жылы Dig Dug II Namco Museum Battle Collection жинағының құрамында PlayStation Portable-қа портталды, сондай-ақ Namco Museum DS жинағына енгізілді, ол Nintendo DS платформасы үшін 2007 жылдың 18 қыркүйегінде жарық көрді. Ойын 2008 жылы Namco Museum Virtual Arcade жинағына да кірді және 2009 жылдың 20 қазанында Жапонияда Wii Virtual Console-да шығарылды. Dig Dug ойындарының екеуі де Namco Museum Megamix жинағының бөлігі ретінде қолжетімді, ол (Virtual Console Arcade нұсқаларынан өзгеше) тек Солтүстік Америкада ғана шығарылды. 2008 жылы Жапонияда ғана шыққан және онлайн мультиплеерлік режимге ие Microsoft Windows платформасы үшін Dig Dug Island деп аталған жаңа нұсқасы бір жылдан кем уақыттан кейін серверлері жабылып, ойналмайтын қалды.
Dig Dug II was ported to the Famicom in Japan in 1986, followed by a 1989 release for the Nintendo Entertainment System in North America (with the subtitle Trouble in Paradise added to the packaging, but not to the game itself), and then in 1990 by a release for the Famicom Disk System in Japan. Until 2005, the game was seen exclusively on the NES in North America. In 2005, Dig Dug II was ported to the PlayStation Portable as part of Namco Museum Battle Collection, and was included in Namco Museum DS which was released for the Nintendo DS on September 18, 2007. The game was also included in Namco Museum Virtual Arcade in 2008 and was released on the Wii Virtual Console in Japan on October 20, 2009, along with the inceptive title. Both Dig Dug games are available as part of the Namco Museum Megamix compilation for the Wii, which (much unlike the Virtual Console Arcade versions) was only released in North America. A reimagined version for Microsoft Windows titled Dig Dug Island, featuring online multiplayer, was released in 2008 exclusively in Japan, but the game's servers were shut down in just under a year, leaving it unplayable.