Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
The Sims: Hot Date – Maxis компаниясы жасаған және Electronic Arts баспасынан шыққан 2001 жылғы The Sims ойынына арналған қосымша жинақ. Бұл қосымша ойынға Downtown деп аталатын жаңа қалалық аймақты қосады және ойыншыларға олардың Симстерінің бір-бірімен әрекеттесуі мен романтикалық қарым-қатынас құруы үшін көбірек мүмкіндіктер береді. Шығарылысымен бірге Hot Date көбінесе жағымды пікірлер алды, мақтау ойын механикасының және жаңа орындардың кеңеюіне бағытталды, бұл бұрынғы қосымшалардан өзгешелік тудырды, бірақ кейбір сын жекелендіру опцияларының шектеулі болуына және қарым-қатынастарды басқарудың қиындығына қатысты болды. Шығарылғаннан кейін Hot Date коммерциялық сәттілікке жетті, 2001 және 2002 жылдардағы АҚШ-тағы ең көп сатылған он компьютер ойынының біріне айналды.
The Sims: Hot Date is a 2001 expansion pack for The Sims developed by Maxis and published by Electronic Arts. The expansion adds a new community area to the game, Downtown, and provides players with more opportunities for their Sims to interact and romance one another. Upon release, Hot Date received generally favorable reviews, with praise directed to the game's expansion of game mechanics and locations in contrast to earlier expansions, although with some criticism of the limited options for customisation and the level of challenge with relationship management. Following release, Hot Date was a commercial success, becoming one of the top ten highest selling computer games of 2001 and 2002 in the United States.
Ойын процесі
Үй шаруашылығына арналған көптеген жаңа заттардан өзге, жаңа қала орталығы – The Sims ойынына қосылған ең маңызды жаңа мүмкіндік. Енді Sims телефон арқылы такси шақырып, SimCity қала орталығына бара алады, онда сауда орталықтары, демалыс аймақтары, мейрамханалар және түнгі клубтар сияқты нысандар бар. Кездесу кезінде Sims-ті басқаруға болады, бірақ кездесудегі серігіне тікелей бұйрық беруге болмайды. Қала орталығында бұрыннан жоқ, қала орталығына ғана арналған көптеген жаңа заттар бар, мысалы, тағам сатушылар, киім дүкендері, демалуға арналған аймақтар, қаз тұратын көлдер, оларды Sims жұптары уақыт өткізу үшін пайдалана алады, сондай-ақ бір-бірін жақсырақ тануға көмектесетін мейрамханадағы орындық сияқты бірнеше жаңа заттар да бар. Қала орталығында өткізген уақыт үйдегі уақыттан тәуелсіз өтеді; яғни, Sims қала орталығында болғанда әдеттегідей ашарады, шаршайды және көңілі тояды, бірақ үйге келгеннен кейін уақыт олар кеткен сәттегідей қайта бапталады. Бұл қарым-қатынас пен жұмысты (әлі де Sims күнінің шамамен алты сағатын алады) мүмкін етудің ғана емес, бұрынғыдан гөрі әлдеқайда оңайырақ жасайды. Sims таныстарымен арадағы қарым-қатынас көрсеткішіне енді күнделікті жолақ қосылды, ол қысқа мерзімді өзгерістерді жылдам көрсетіп, ыдырайды, ал ұзақ мерзімді жолақ ұзақ мерзімді трендтерді көрсетеді.
In addition to many new items for households, the new downtown area is Hot Dates most significant new addition to The Sims. Sims can now use their telephones to call a taxi that takes them to downtown SimCity, which is composed of lots such as shopping centers, recreation areas, restaurants, or nightclubs. While a Sim is on a date, the Sim can be controlled, but not actually give orders to their date. Downtown features many brand new, downtown only items, like food vendors, clothing stores, picnic areas, and duck ponds that Sim couples can use to keep themselves busy, and a few new items, like the restaurant booth seat, that will let them get to know each other better. All the time spent in Downtown takes place independent of time at home; in other words, Sims will get hungry, tired, and bored as usual during the time they spend downtown, but once they get home, the clock will actually reset to the time when they left. This makes having both a relationship and a job (which still typically takes about six hours out of a Sim's day) not only possible, but a lot easier than before. The relationship bar with acquaintances the Sims know, now includes a daily bar at the top showing short term trends with decay quickly and a long term bar showing long term trends.
Әзірлеу және шығару
Hot Date бағдарламасының негізгі мақсаты – «Симдерді үйден шығару» және «Симдеріңізге баруға және олармен әртүрлі қарым-қатынастар құруға мүмкіндік беретін қызықты орындар жасау» болды. Әңгімелесу жүйесін жаңартуды жеңілдету үшін әзірлеушілер күнделікті және өмір бойы қарым-қатынас деңгейін қосты, себебі бастапқы ойында «жоғары қарым-қатынасқа қол жеткізу тым оңай» болып көрінген. Жобаның ауқымы кеңейгендіктен, Maxis кеңейтуді жасау үшін 12-14 адамнан тұратын қосымша команданы ұлғайтты, соның ішінде New Pencil келісімшарт студиясы да бар, ол ойынның көптеген графикалық элементтерін жасады. Hot Date дамыту 2001 жылдың 3 қарашасында аяқталды және 14 қарашада таратылды.
The core objective of Hot Date for developer Maxis was to "get Sims out of the house", and "creating more interesting places for your Sims to go and giving them a much greater range of interactions". In order to facilitate the overhaul of the interaction system, the developers added a daily and lifetime relationship rating due to it being perceived as "too easy to get high relationships" in the original game. Because of the expanded scope of the project, Maxis expanded an additional team of 12 14 staff to develop the expansion, including contracting studio New Pencil, who created most of the sprite assets for the game. Development of Hot Date was completed on 3 November 2001 and shipped on 14 November.
Сатылымдар
Hot Date коммерциялық сәттілікке жетті және 2001 және 2002 жылдардағы ең көп сатылған компьютерлік ойындардың бірі болды. NPD компаниясының компьютерлік ойындар бойынша жылдық сатылым тізімінде Hot Date 2001 жылы жетінші, ал 2002 жылы бесінші орынды иеленді. Entertainment Software Association да ойынды 2002 жылы алтыншы орынға қойды. Ойын 2002 жылғы қаңтарда Ұлыбританиядағы компьютерлік ойындар бойынша ChartTrack және Virgin Megastores айлық сатылым тізімдерінде көшбасшы болды.
Hot Date was a commercial success and one of the highest selling computer games of 2001 and 2002. According to NPD annual sales charts for computer games, Hot Date ranked as the seventh highest selling game in 2001 and fifth highest in 2002, with the Entertainment Software Association similarly ranking the game sixth in 2002. The game topped monthly ChartTrack and Virgin Megastores sales charts for computer games in January 2002 in the United Kingdom.
Пікірлер
Metacritic шолулар жинағышсы бойынша, Hot Date сыншылардан "көбінесе жақсы" баға алды, бірақ нәтижесінде Black & White жобасына бағытталды.
According to review aggregator Metacritic, Hot Date received "generally favorable" reviews from critics. which ultimately went to Black & White.
Мұра
Продюсер Тим ЛеТорно кейіннен "Hot Date" франшиза үшін "үлкен өзгеріс" болды деп мәлімдеді, өйткені ол "үйдің шекарасын бұзды". ЛеТорно бұл кеңейтуді серияның болашақ инновацияларын дамытудың бастапқы нүктесі деп атады, оны "Симс 2" ойынындағы аудан тұрғысымен және "Симс 3" ойынындағы ашық әлем дизайнымен салыстырды. "Hot Date" кейіннен мақтауға ие болды, TheGamer кеңейту ойыншыларға күрделі қарым-қатынастар мен қызығушылықтардың "артық бағаланбаған" жақтарын ұсынып, "Симдеріңізге шынайы мінез берді" деп жазды. Қалалық аймақтарды қосу кейінірек "The Sims 2: Nightlife" ойынында жүзеге асырылды.
Producer Tim LeTorneau retrospectively remarked that Hot Date was a "big transition for the franchise" in "[breaking] the barrier of the house". LeTorneau expressed that the expansion was the starting point for the development of future innovations to the scope of the series, drawing comparisons with the setting of the neighborhood in The Sims 2 and the open world design of The Sims 3. Hot Date also received retrospective praise, with TheGamer noting the expansion provided players with the "highly underrated" aspects of complex relationships and interests "really gave personality to your Sims". The inclusion of downtown areas was later implemented in The Sims 2: Nightlife.