Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
The Sims: Hot Date – это дополнение к The Sims, разработанное Maxis и изданное Electronic Arts в 2001 году. Дополнение добавляет в игру новую локацию – район Центр города, и предоставляет игрокам больше возможностей для взаимодействия и романтических отношений между их персонажами. После выхода Hot Date получила в основном положительные отзывы, в которых отмечалось расширение игровой механики и разнообразие локаций по сравнению с предыдущими дополнениями, хотя некоторые критиковали ограниченные возможности настройки и сложность управления отношениями. После выпуска Hot Date имела коммерческий успех, став одной из десяти самых продаваемых компьютерных игр 2001 и 2002 годов в США.
The Sims: Hot Date is a 2001 expansion pack for The Sims developed by Maxis and published by Electronic Arts. The expansion adds a new community area to the game, Downtown, and provides players with more opportunities for their Sims to interact and romance one another. Upon release, Hot Date received generally favorable reviews, with praise directed to the game's expansion of game mechanics and locations in contrast to earlier expansions, although with some criticism of the limited options for customisation and the level of challenge with relationship management. Following release, Hot Date was a commercial success, becoming one of the top ten highest selling computer games of 2001 and 2002 in the United States.
Геймплей
Помимо множества новых предметов для дома, новая городская зона – самое значительное дополнение к The Sims. Теперь симы могут использовать телефоны, чтобы вызвать такси, которое доставит их в центр города, состоящий из участков, таких как торговые центры, зоны отдыха, рестораны или ночные клубы. Во время свидания игрок управляет своим симом, но не может отдавать приказы его партнеру. В центре города представлено множество совершенно новых предметов, доступных только здесь, например, уличные торговцы едой, магазины одежды, места для пикников и пруды с утками, которые симы-пары могут использовать для развлечения, а также новые предметы, такие как ресторанный диванчик, позволяющие им лучше узнать друг друга. Время, проведенное в центре города, течет отдельно от времени дома; то есть, симы будут испытывать голод, усталость и скуку как обычно, находясь в центре, но по возвращении домой время вернется к моменту их отъезда. Это делает возможность совмещения отношений и работы (которая обычно занимает около шести часов в день) не только реальной, но и гораздо более простой, чем раньше. Индикатор отношений с знакомыми теперь включает в себя верхнюю шкалу, показывающую краткосрочные изменения с быстрым снижением, и нижнюю шкалу, отображающую долгосрочные тенденции.
In addition to many new items for households, the new downtown area is Hot Dates most significant new addition to The Sims. Sims can now use their telephones to call a taxi that takes them to downtown SimCity, which is composed of lots such as shopping centers, recreation areas, restaurants, or nightclubs. While a Sim is on a date, the Sim can be controlled, but not actually give orders to their date. Downtown features many brand new, downtown only items, like food vendors, clothing stores, picnic areas, and duck ponds that Sim couples can use to keep themselves busy, and a few new items, like the restaurant booth seat, that will let them get to know each other better. All the time spent in Downtown takes place independent of time at home; in other words, Sims will get hungry, tired, and bored as usual during the time they spend downtown, but once they get home, the clock will actually reset to the time when they left. This makes having both a relationship and a job (which still typically takes about six hours out of a Sim's day) not only possible, but a lot easier than before. The relationship bar with acquaintances the Sims know, now includes a daily bar at the top showing short term trends with decay quickly and a long term bar showing long term trends.
Разработка и выпуск
Основной целью Hot Date для разработчика Maxis было "вывести симов из дома" и "создать для симов более интересные места и предоставить им гораздо более широкий спектр взаимодействий". Чтобы упростить масштабную переработку системы взаимодействий, разработчики добавили ежедневную и пожизненную оценку отношений, поскольку в оригинальной игре было слишком легко достичь высоких уровней отношений. В связи с расширением масштаба проекта, Maxis увеличила команду разработчиков на 12-14 человек, включая привлечение студии New Pencil по контракту, которая создала большую часть графических ресурсов для игры. Разработка Hot Date была завершена 3 ноября 2001 года, а выпуск состоялся 14 ноября.
The core objective of Hot Date for developer Maxis was to "get Sims out of the house", and "creating more interesting places for your Sims to go and giving them a much greater range of interactions". In order to facilitate the overhaul of the interaction system, the developers added a daily and lifetime relationship rating due to it being perceived as "too easy to get high relationships" in the original game. Because of the expanded scope of the project, Maxis expanded an additional team of 12 14 staff to develop the expansion, including contracting studio New Pencil, who created most of the sprite assets for the game. Development of Hot Date was completed on 3 November 2001 and shipped on 14 November.
Продажи
Hot Date имела коммерческий успех и была одной из самых продаваемых компьютерных игр 2001 и 2002 годов. Согласно ежегодным рейтингам продаж компьютерных игр NPD, Hot Date заняла седьмое место по объему продаж в 2001 году и пятое место в 2002 году, а Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) также оценила игру на шестом месте в 2002 году. В январе 2002 года в Соединенном Королевстве игра возглавила ежемесячные чарты продаж компьютерных игр ChartTrack и Virgin Megastores.
Hot Date was a commercial success and one of the highest selling computer games of 2001 and 2002. According to NPD annual sales charts for computer games, Hot Date ranked as the seventh highest selling game in 2001 and fifth highest in 2002, with the Entertainment Software Association similarly ranking the game sixth in 2002. The game topped monthly ChartTrack and Virgin Megastores sales charts for computer games in January 2002 in the United Kingdom.
Отзывы
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, игра Hot Date получила в основном положительные отзывы критиков, что в конечном итоге перешло к Black & White.
According to review aggregator Metacritic, Hot Date received "generally favorable" reviews from critics. which ultimately went to Black & White.
Наследие
Продюсер Тим ЛеТорно позже отметил, что дополнение "Горячие свидания" стало "важным этапом для франшизы", поскольку "[преодолело] границы дома". ЛеТорно пояснил, что это расширение послужило началом разработки будущих инноваций, расширяющих возможности серии, проводя параллели с окружением в The Sims 2 и открытым миром The Sims 3. "Горячие свидания" также получили высокую оценку в ретроспективе: TheGamer отметили, что дополнение предоставило игрокам "недооцененные" аспекты сложных взаимоотношений и интересов, которые "действительно наделили Симов индивидуальностью". Идея городских районов впоследствии была реализована в The Sims 2: Ночная жизнь.
Producer Tim LeTorneau retrospectively remarked that Hot Date was a "big transition for the franchise" in "[breaking] the barrier of the house". LeTorneau expressed that the expansion was the starting point for the development of future innovations to the scope of the series, drawing comparisons with the setting of the neighborhood in The Sims 2 and the open world design of The Sims 3. Hot Date also received retrospective praise, with TheGamer noting the expansion provided players with the "highly underrated" aspects of complex relationships and interests "really gave personality to your Sims". The inclusion of downtown areas was later implemented in The Sims 2: Nightlife.