Кіріспе

The Sims: Vacation (Еуропадағы The Sims: Демалыс) – 2002 жылы Maxis компаниясы жасаған және Electronic Arts баспасынан шыққан The Sims ойынына арналған қосымша. Бұл қосымша ойыншының симдеріне демалысқа шығу мүмкіндігін береді, сондай-ақ қызығушылықтар, күнделікті және өмірлік қарым-қатынастар, жаңа өзара әрекеттесулер сияқты жаңа әлеуметтік мүмкіндіктерді ұсынады. EA компаниясы 2002 жылдың қаңтарында, ойынға демалыс тақырыбындағы төртінші қосымша шығады деген болжамдардан кейін, Vacation туралы хабарлады және ол 2002 жылдың наурызында сатуға түсті. Шығарылысымен бірге Vacation коммерциялық сәттілікке жетті және NPD сату тізімінде 2002 жылғы ең көп сатылған компьютер ойыны атанды. Қосымшаға жағымды пікірлер көп болды, сыншылар жаңа локацияларды және әртүрлі қосымша заттар мен іс-шараларды жоғары бағалады, бірақ бұл тәсілдің алдыңғы қосымша, The Sims: Hot Date-ке ұқсас екенін және қосымша өнімділік мәселелері бар екенін айтты. Әр түрлі аймақтарға саяхаттау идеясы кейін The Sims 2: Bon Voyage ойынында пайда болды.

Ойын процесі

Демалыс ойыншылардың өзінің персонаждарына (симдерге) Демалыс аралы деп аталатын бөлек аймаққа демалысқа бару мүмкіндігін береді. Демалыс аралында симдер жұмыс істеуге міндетті емес, олардың көңіл-күйінің нашарлауы баяулайды және үйіне қайту үшін ешқандай уақыт шегі болмайды.

Сатылымдар

"Отыз күндік демалыс" шығу кезінде коммерциялық сәттілікке ие болды. NPD сату тізімдері бойынша кеңейту сатылған даналар саны бойынша 2002 жылдың ең көп сатылған компьютер ойыны деп есептелді және 2002 жылдың наурыз-мамыр айлары аралығында бірнеше ай бойы сату тізімдерінде бірінші орында тұрды.

Пікірлер

Metacritic шолулар жинағыштарының пікірінше, Vacation "көбінесе жағымды" пікірлер алды. Басқа рецензенттер Vacation жаңа идея емес екенін, бұрынғы кеңейтулерде ұсынылған жаңа мүмкіндіктерге, әсіресе Hot Date-те саяхаттауға болатын орындардың қосылуына сүйенетінін айтты. PC Powerplay-ден Агата Будинска да демалысқа кеткен симдерді басқарудың, олардың қажеттіліктерін және қаржысын қадағалау үшін "қатты еңбек" екенін атап өтті. Басқа рецензенттер кеңейтуді орнатқаннан кейін өнімділік және техникалық мәселелерді байқады, сондай-ақ кеңейту бастапқы ойындағы мәселелерді жоя алмады. GameSpy-дан Карла Харкер графикалық және ойын процесіндегі қателердің ойынды "көлемдік түрде" қамтып алатынын, жүктеу уақытының баяу екенін айтты және кеңейту ойындағы басқа да мәселелерді түзетуге қабілетсіз болғанына көңілі қалды.