Half-Life 2: Deathmatch – 2004 ж. шыққан Valve ойыны. Half-Life 2-нің графикасымен, жаңа карталарымен және қаруларымен көп ойыншылы аренада шайқасыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы бейне ойын
2004 video game
Half-Life 2: Deathmatch – Valve компаниясы жасаған көп ойыншылы, бірінші тұлғадан ату бейне ойыны. 2004 жылдың 30 қарашасында Steam платформасында жарық көрген бұл ойын Half-Life 2 және оның Source ойын қозғалтқышының көптеген материалдарын пайдаланады. Онда көп ойыншылы аренада ойнауға арналған жаңа деңгейлер мен бірнеше жаңа қарулар бар. Сонымен қатар, ойынның бастапқы кодының бір бөлігі де қосылған, ол көптеген алғашқы Source негізіндегі көп ойыншылы модификациялардың негізі болды. Бұл ойын Half-Life-тың танымал көп ойыншылы режимінің жалғасы, бірақ Half-Life 2-ден бөлек таралды. Deathmatch, Half-Life көп ойыншылы режимі сияқты, Half-Life сериясының сюжеттік желісін немесе оқиғасын дамытпайды.
Half Life 2: Deathmatch is a multiplayer first person shooter video game developed by Valve. Released on Steam on November 30, 2004, it uses many of the assets from Half Life 2 and its Source engine. It features new levels, optimized for multiplayer arena play, and a few new weapons. Also included are portions of the game's source code, which were the basis for many early Source based multiplayer modifications. The game is the successor to the popular multiplayer component of the original Half Life, but is offered as a separate product from Half Life 2. Deathmatch, like Half Lifes multiplayer, does not develop any part of the plot or story of the Half Life series.
Өлім-жітім
Deathmatch кейбір ерекшеліктерді қамтиды, мысалы, дереу қайта туу; белгілі бір туу орындары бар қарулар; және арнайы мүмкіндіктер (жүгіру, фонарь сияқты). Deathmatch-тың мақсаты қарапайым: ойыншы ұпай жинау үшін басқа ойыншыларды өлтіруі керек. Егер ойыншы өзін-өзі өлтірсе, ұпайдан айырылады. Егер ойыншы өлтірілсе, ол 100 денсаулық ұпайларымен және бастапқы қарулармен қайта туады, бірақ өлтірілгенге дейін жинаған барлық қаруларын мен оқ-дәрілерін жоғалтады. Ойын серверде негізделген және әр серверде әр раундқа арналған ережелер әртүрлі болғандықтан, әр раунд үшін белгілі бір уақыт лимиті немесе өлтіру лимиті жоқ.
Deathmatch includes some notable features such as instant respawn; weapons that have specific spawn points; and special abilities (sprint, flashlight, etc.). The aim of the deathmatch is simple: the player must kill other players to score points. If the player accidentally self kills, they lose points. If a player is killed, they will respawn with 100 health points and the default spawn weapons, but will lose all the weapons and ammunition acquired before being killed. The game is server based and each server contains different rules for each round therefore there is no default time limit or kill limit for each round.
Командалық өлім-жітім
Командалық өлім-жітім режимінде ойыншылар екі командаға – Resistance және Combine – бөлінеді, екеуі де Half Life 2-дегідей әртүрлі кейіпкерлермен. Ойындық тұрғыдан алғанда, командалық өлім-жітім режимінің ережелері өлім-жітім режимінен дерлік ешқандай айырмасы жоқ, бірақ: раундты жеңіп алу үшін бір ойыншының жеткілікті емес, ең көп ұпай жинаған команда жеңеді. Достық атыс қосылған жағдайда, әр командаласы өлтірілген сайын бір ұпай кемітіледі. Егер ойыншы кейіпкері үшін Resistance моделін таңдап, оны Combine командасына қосса, ол Combine моделдерінің тізімінен кездейсоқ модель алады. Алайда, егер ойыншы бұл кейіпкерді ұнатпаса, тізімнен басқасын таңдай алады. Егер командалардың құрамы теңгерімсіз болса, ойыншысы аз команда екінші командадан ойыншы алмайды (сервер иесі 'Автобаланс' функциясын қоспаған жағдайда), оның орнына серверге қосылған жаңа ойыншылар қосылады.
In the team deathmatch mode, players are organized in two teams, Resistance and Combine, both of them with different characters that appear exactly as they do in Half Life 2. In the gaming aspect, team deathmatch has almost the same rules as deathmatch mode, except for:
Instead of only one player winning the round, the team with the higher score wins. If friendly fire is enabled, one point is deducted each time a teammate is killed. If the player selected a Resistance model for his character, and they are taken to the Combine team, they will get a random model from the list of Combine models. Nevertheless, if the player dislikes that character, they are able to choose another one from the list. If the teams are unbalanced, the team with fewer players won't get players from the other team, (unless the server owner had 'Auto Balance' enabled) instead, they will get new players connected to the server.
Даму
Half-Life 2 жарық көргеннен кейін, сыншылар ойынның көп ойыншылық режимінің болмауына көңіл көшірді. Half-Life 2-нің алғашқы шығарылымынан екі апта өткен соң Valve Steam платформасында Half-Life 2: Deathmatch ойынын жариялады және шығарды. Deathmatch, платформа негізінде құрылған ойын модификацияларын насихаттау мақсатымен Source SDK-мен бірдей уақытта жарық көрді. Шығарылымнан кейін ойын Valve компаниясынан жаңа карталармен, сондай-ақ ойын мен оның қозғалтқышына жаңартулармен толықтырылды. Valve компаниясының The Orange Box жинағына Half-Life 2: Deathmatch ойыны кірмейді, бірақ 2010 жылдың қыркүйегінде ойын Source қозғалтқышының Orange Box нұсқасын қолдану үшін жаңартылды. Valve 2008 жылдың 10 қаңтарында тегін акция жариялады, осы арқылы NVIDIA графикалық карталарын пайдаланушылар Half-Life 2: Deathmatch, Portal: First Slice, Half-Life 2: Lost Coast және Peggle Extreme ойындарын жүктеуге және ойнауға мүмкіндік алды. 2010 жылдың қыркүйегінде ойын OS X жүйесі үшін Steam арқылы шығарылды. Linux нұсқасы екі жылдан астам уақыттан кейін, 2013 жылдың наурыз айында қолжетімді болды.
Upon the release and subsequent critical reception of Half Life 2, reviewers expressed disappointment with the game's lack of multiplayer. Two weeks after the initial release of Half Life 2, Valve revealed and released Half Life 2: Deathmatch on Steam. Deathmatch was released simultaneously with the Source SDK as a means of promoting game modifications built upon the platform. Post release, the game was supported with new maps from Valve as well as updates to the game and its engine. Valve's The Orange Box does not include Half Life 2: Deathmatch, however, the game was upgraded to use the Orange Box version of the Source engine in September 2010. Valve announced a free promotional offer on January 10, 2008, which allowed NVIDIA graphics card users to download and play Half Life 2: Deathmatch along with Portal: First Slice, Half Life 2: Lost Coast, and Peggle Extreme. In September 2010, the game was released via Steam for OS X. A Linux version came more than two years later, in March 2013.
Қабылдау
Half Life 2: Deathmatch шығар кезде жақсы қабылданды, сыншылар гравитациялық қарудың қосылуын жоғары бағалады. GameSpot ойынды Source ойын қозғалтқышының "таңғажайып физика қолданысы" және ұсынылған карталардың әртүрлілігі үшін мақтады.
Half Life 2: Deathmatch was well received upon its release, with reviewers praising its inclusion of the gravity gun. GameSpot lauded the game for the Source engine's "impressive use of physics" and the available selection of maps.