Джон Гаэта: «Матрица» және виртуалды кинематографияның авторы
John Gaeta
Джон Гаэта (1965 ж.т.) – «Матрица» фильміндегі Bullet Time эффектісін жасаған суретші, өнертапқыш. NYU-да білім алған, сатулық және тәжірибелі режиссер.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Джон С. Гаета (1965 жылы туған) – дизайнер және өнертапқыш, ең белгілісі «Матрица» фильмінің трилогиясындағы жұмысымен танымал, ол «Bullet Time» деп аталатын әдістер мен форматтарды дамытты.
John C. Gaeta (born 1965) is a designer and inventor, best known for his work on the Matrix film trilogy, where he advanced methods and formats known as Bullet Time.
Мансап
Джон Гета Нью-Йорк қаласында дүниеге келді және Лонг-Айленд аймағындағы Шорэм қаласында өсті. Ол Нью-Йорк университетінің Тиш өнер мектебінде кино саласын оқып, 1989 жылы құрметпен BFA дәрежесін алды. «Saturday Night Live» фильмінің өндіріс тобындағы көмекші қызметкер ретінде, сондай-ақ түрлі медиа және өндірушілер үшін камерамен түсіру және жарықтандыру жұмыстарын орындау арқылы ол индустриямен танысты. Оның алғашқы жұмыс тәжірибелерінің арасында Джейсон Сапанмен голография, Питер Уоллахпен тоқтатылмалы анимация, Бран Ферренмен қозғалыс бақылауы, табиғат туралы деректі фильмдер, «National Geographic Explorer» үшін құстардың өмірін түсіру, Африканың Намибиясындағы уақыт өте келе түсірілген кадрлар мен тәжірибелік фотосуреттер бар. 1998 жылы «үздік визуалды эффекттер» номинациясында «Оскар» сыйлығын жеңіп алған «What Dreams May Come» фильмі үшін 3D бояу эффекттері мен LIDAR лазерлік сканерлеуін (Reality Capture) бірлесіп қадағалағаннан кейін, Гаета Вачовскилердің ғылыми-фантастикалық фильмі «Матрица» үшін өзінің алғашқы дербес эффекттерді бақылау жобасын бастады. 2000 жылы Гаета Жанек Сиррс, Стив Кортли және Джон Туммен бірге «Матрица» фильмі үшін 73-ші «Оскар» сыйлығында «үздік визуалды эффекттер» жүлдесін жеңіп алды. Сол жылы Гаета «Матрица» трилогиясын аяқтау үшін, соның ішінде «Матрица: Жаңару» және «Матрица: Революция» фильмдерін аяқтау үшін аға визуалды эффекттер супервайзері болып тағайындалды. Бұл фильмдер параллель түрде түсірілді және 2000-нан астам визуалды эффекттер кадрлары қолданылды. Көптеген кадрлар Сан-Францисконың жанындағы Аламеда теңіз базасында орналасқан ESC деп аталатын арнайы салынған кешенде түсірілді және өңделді. Соңғы екі бөлімнің тұжырымдамалық дизайны, зерттеу және әзірлеме жұмыстары 2000 жылдың қаңтар айында басталды. «Матрица» әлемі арқылы ұсынылған маңызды инновациялар мен жаңа әдістемелер – Гаетаның 1999 және 2000 жылдары қолданған «Виртуалды кинематография» және «Виртуалды эффекттер» терминдері болды. 2022 жылы Гаета Inworld AI компаниясында Бас креативтік директор лауазымын иеленді, бұл компания жасанды интеллекттің ойыншық емес кейіпкерлерінің (NPC) естеліктерін, мінез-құлқын және диалогтарын дамытуға көмектеседі.
John Gaeta was born in New York City and raised in Shoreham, Long Island. He pursued film studies at New York University's Tisch School of the Arts, earning a BFA degree with honors in 1989. He was introduced to the industry as a staff production assistant for the Saturday Night Live film unit, as well as doing camera and lighting work for a variety of media types and makers. Some of these early work experiences included holography with Jason Sapan, stop motion animation with Peter Wallach, motion control with Bran Ferren, nature documentary, filming birdlife for National Geographic Explorer, timelapse and experimental photography in Namibia, Africa on Miramax's first feature, Dust Devil. After co supervising development for 3 D paint effect stylizations and LIDAR laser scanning (Reality Capture) for the film What Dreams May Come, which won the 1998 Academy Award for Best Visual Effects, Gaeta began his first solo effects supervision project for The Wachowskis' science fiction film, The Matrix. In 2000, Gaeta won Best Visual Effects at the 73rd Academy Awards for his work on The Matrix, alongside Janek Sirrs, Steve Courtley and Jon Thum. The same year, Gaeta was brought on as the senior visual effects supervisor to complete the Matrix trilogy, including The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions. These films were created in parallel and featured over 2000 visual effects shots. Many were photographed and post processed at a custom built complex called ESC, located at the Alameda Naval Base near San Francisco. Overall conceptual design as well as research and development was initiated for the final two installments in January 2000. The centerpiece innovations and new methodologies presented through the Matrix universe were the creation of "Virtual Cinematography" and "Virtual Effects," phrases coined by Gaeta in 1999 and 2000. In 2022, Gaeta took the role of Chief Creative Officer at Inworld AI, a company that powers the memories, behavior, and dialogue of AI NPCs and characters.