Кіріспе

Фрак! — Ник Пеллинг BBC Micro және Acorn Electron үшін бағдарламалаған, ал 1984 жылы өзінің Aardvark Software компаниясы шығарған жылжымалы платформалық бейне ойын. Келесі жылы "The B Team" (Джейсон Перкинс, Энтони Кларк және Марк Роджерс) оны Commodore 64 компьютеріне көшірді. BBC және Electron нұсқалары 1987 жылы Superior Software жинағына – Play It Again Sam 4 – енгізілді және 1989 жылы Alternative Software арқылы бюджеттік бағамен қайта шығарылды.

Ойын процесі

Фрак! – Trogg деп аталатын үңгір адамын басқаратын бүйірлік прокрулды платформа ойыны. Әр деңгейде Trogg-тің мақсаты – деңгейде орналасқан үш кілтті табу. Деңгей құрамына кіретін платформалар мен сатылар (кейінгі деңгейлерде бұтақтар, арқандар және тізбектермен алмастырылады) өте қиын түрде орналастырылған. Trogg платформадан түскенде, ол тік түспейді, керісінше диагональ бойынша төмен сығады. Ұзақ құлау Trogg-ты өлтіретінін ескерсек, бұл платформалар арасында өте шебер секіруді қажет етеді. Trogg әр өлген сайын "Фрак!" деп айқайлайды (вероятно, дөрекі сөз). Егер пайдаланушы үш деңгейді аяқтаса, экранды кері бұрып, бірінші деңгейге қайта оралады. Ойын содан кейін сол үш деңгейлік тізбекті қайталайды, содан кейін 90 градусқа бұрылып, тағы қайталайды. Келесі циклдарда бейне қара-ақ түсте көрсетіліп, айналдырылады, сондай-ақ дисплей үш секунд сайын жыпылықтайды. Фрак! ойынындағы жаулар үш түрге бөлінеді: үлкен, түкті Scrubbly, шошқаға ұқсас Poglet және үлкен мұрынды Hooter (әрқайсысы мүсіндей, қозғалмайды), шарлар және пышақтар. Мүсіндер әрине қозғалмай тұрады, ал шарлар тік жоғары ұшады, ал пышақтар диагональ бойынша төмен ұшады. Кез келген жауға тию Trogg-ты өлтіреді. Жаулармен күресу үшін Trogg-та көлденеңге тікелей лақтырылатын йо-йо бар. Йо-йо кез келген жауды өлтіреді, тіпті экраннан тыс немесе бүйірлік прокрулдан тыс жатқандарын да. Әр деңгейдің уақыт лимиті бар, оны кейде кездесетін шамдармен толықтыруға болады, бірақ уақыт бітсе, деңгей аяқталмайды, керісінше ойын қараңғыда жалғасады. Осыдан кейін йо-йоны статикалық жауларды деңгейден алып тастау үшін пайдалануға болады, бірақ ол шарлар мен пышақтарға әсер етпейді. Фрак! жоғары нәтижелерді түсініксіз құпия хабарламалар түрінде кодтайды, мысалы, "Шашты гонктар жасыл Буддаларды баяу сүйеді".

Порттар

Бастапқы BBC Micro нұсқасы Acorn Electron үшін түрлендірілген кезде, экран режимі төрт түсті, 20 КБ, 1-режимнен екі түсті, 10 КБ, 4-режимге өзгертілді. Электронның үлкен, жоғары өткізгіштікпен экран режимдеріндегі төмендеген өнімділігіне байланысты. Электронның бейне жабдықтарына байланысты басқа шектеулерге байланысты, ойын аймағының жылжуы басты кейіпкер экранның шетіне жақындаған кезде пайда болды, бұл "жылжудан гөрі секіруге" ұқсайды. Алайда, түс жоғалғанына қарамастан, "графика тіпті жақсы көрінеді" және ойын "біршама жылдамдап, аз жыпылықтайтын" болды. Кішірек фрейм буфері босатылған артық RAM, BBC түпнұсқасында болмаған экран дизайнерін қосуға, сондай-ақ қосымша деңгейлерді қосуға (BBC-дің үш деңгейіне қарсы тоғыз деңгейге дейін) мүмкіндік берді. C64 нұсқасын MicroProjects Limited (Jason Perkins, Anthony Clarke & Mark Rogers) жазды, олар Statesoft компаниясымен келісімшартқа отырды. Онда алты деңгей бар. BBC нұсқасы C64-тен жоғары ажыратылуға ие, сондықтан ойынның бір бөлігі экраннан тыс қалды. 1998 жылы RComp Interactive компаниясы Acorn-ның ARM негізіндегі RISC OS компьютерлер сериясы үшін "Фрак!" нұсқасын шығарды. Бұл жаңа нұсқа "институт" саналады және "түпнұсқаның сирек кездесетін сапасына" ие болғанымен, соңғы платформалық ойындармен бәсекелесу үшін жаңартылмағаны үшін сынға ұшырады, фон бос қалды және ойын емес кейіпкерлер түпнұсқадағыдай қозғалмады. Алайда, бұл шығарылым деңгей дизайнерін қайта енгізді, бірақ ол ойыннан бөлек бағдарлама ретінде жұмыс істеді. 2020 жылдың қазан айында Microsoft Windows үшін нұсқасы Steam платформасында жарияланды. Бұл нұсқа бастапқы BBC Micro нұсқасының графикасы мен дыбысына жақын, бірақ қосымша деңгейлер мен ойын мүмкіндіктерін қосады.

Қабылдау

Acorn User "тамаша" графиканы атап өтті және кейіпкерлерін ертедегі Disney мультфильмдерімен салыстырды. Commodore 64 нұсқасын қарап шыққан Zzap!64 графиканы жоғары бағалады және ойынның қиын екенін айтты. Ол 71% бағаланды.