Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Фрак! — Ник Пеллинг BBC Micro және Acorn Electron үшін бағдарламалаған, ал 1984 жылы өзінің Aardvark Software компаниясы шығарған жылжымалы платформалық бейне ойын. Келесі жылы "The B Team" (Джейсон Перкинс, Энтони Кларк және Марк Роджерс) оны Commodore 64 компьютеріне көшірді. BBC және Electron нұсқалары 1987 жылы Superior Software жинағына – Play It Again Sam 4 – енгізілді және 1989 жылы Alternative Software арқылы бюджеттік бағамен қайта шығарылды.
Frak! is a scrolling platform video game programmed by Nick Pelling for the BBC Micro and Acorn Electron and published by his own Aardvark Software in 1984. It was ported to the Commodore 64 the following year by "The B Team" (Jason Perkins, Anthony Clarke, and Mark Rodgers). The BBC and Electron versions were included on the Superior Software compilation Play It Again Sam 4 in 1987 and re issued in budget form by Alternative Software in 1989.
Ойын процесі
Фрак! – Trogg деп аталатын үңгір адамын басқаратын бүйірлік прокрулды платформа ойыны. Әр деңгейде Trogg-тің мақсаты – деңгейде орналасқан үш кілтті табу. Деңгей құрамына кіретін платформалар мен сатылар (кейінгі деңгейлерде бұтақтар, арқандар және тізбектермен алмастырылады) өте қиын түрде орналастырылған. Trogg платформадан түскенде, ол тік түспейді, керісінше диагональ бойынша төмен сығады. Ұзақ құлау Trogg-ты өлтіретінін ескерсек, бұл платформалар арасында өте шебер секіруді қажет етеді. Trogg әр өлген сайын "Фрак!" деп айқайлайды (вероятно, дөрекі сөз). Егер пайдаланушы үш деңгейді аяқтаса, экранды кері бұрып, бірінші деңгейге қайта оралады. Ойын содан кейін сол үш деңгейлік тізбекті қайталайды, содан кейін 90 градусқа бұрылып, тағы қайталайды. Келесі циклдарда бейне қара-ақ түсте көрсетіліп, айналдырылады, сондай-ақ дисплей үш секунд сайын жыпылықтайды. Фрак! ойынындағы жаулар үш түрге бөлінеді: үлкен, түкті Scrubbly, шошқаға ұқсас Poglet және үлкен мұрынды Hooter (әрқайсысы мүсіндей, қозғалмайды), шарлар және пышақтар. Мүсіндер әрине қозғалмай тұрады, ал шарлар тік жоғары ұшады, ал пышақтар диагональ бойынша төмен ұшады. Кез келген жауға тию Trogg-ты өлтіреді. Жаулармен күресу үшін Trogg-та көлденеңге тікелей лақтырылатын йо-йо бар. Йо-йо кез келген жауды өлтіреді, тіпті экраннан тыс немесе бүйірлік прокрулдан тыс жатқандарын да. Әр деңгейдің уақыт лимиті бар, оны кейде кездесетін шамдармен толықтыруға болады, бірақ уақыт бітсе, деңгей аяқталмайды, керісінше ойын қараңғыда жалғасады. Осыдан кейін йо-йоны статикалық жауларды деңгейден алып тастау үшін пайдалануға болады, бірақ ол шарлар мен пышақтарға әсер етпейді. Фрак! жоғары нәтижелерді түсініксіз құпия хабарламалар түрінде кодтайды, мысалы, "Шашты гонктар жасыл Буддаларды баяу сүйеді".
Frak! is a side scrolling platform game in which the player controls a caveman named Trogg. In each level, Trogg's object is to find three keys located on the level. The platforms and ladders (replaced by logs, ropes and chains on later levels) constituting the level are laid out in a very tricky form. When Trogg steps off a platform, he does not fall straight down, but instead slides diagonally downwards. Added to the fact that long falls will kill Trogg, this calls for very skilful jumping among the platforms. Trogg exclaims "Frak!" (presumably an expletive) each time he dies. When the user manages to complete the three levels, they are returned to the first level with the screen display upside down. The game then repeats the same three stage sequence, following which it rotates 90 degrees and repeats again. Subsequent loops consist of video being displayed in black and white and rotated, and also the display being flashed on and off in three second intervals. Enemies in Frak! come in three forms: the large, hairy Scrubbly, pig like Poglet and large nosed Hooter (each static, as "statues"), balloons and daggers. The statues obviously stay still, whereas the balloons fly straight upwards and the daggers fly diagonally downwards. Contact with any enemy will kill Trogg. To combat the enemies, Trogg is armed with a yo yo that he can launch straight horizontally. The yo yo will kill any enemy it comes into contact with, even those off screen and a side scroll away. Each level also has a time limit, which can be topped up by the occasionally found light bulbs, but if the time runs out, the level does not end instead, the game continues in the dark. After this point, the yo yo can still be used to remove the static enemies from the level but will not affect balloons and daggers. Frak! encodes high scores as nonsensical secret messages, such as Hairy gonks kiss green Buddhas slowly.
Порттар
Бастапқы BBC Micro нұсқасы Acorn Electron үшін түрлендірілген кезде, экран режимі төрт түсті, 20 КБ, 1-режимнен екі түсті, 10 КБ, 4-режимге өзгертілді. Электронның үлкен, жоғары өткізгіштікпен экран режимдеріндегі төмендеген өнімділігіне байланысты. Электронның бейне жабдықтарына байланысты басқа шектеулерге байланысты, ойын аймағының жылжуы басты кейіпкер экранның шетіне жақындаған кезде пайда болды, бұл "жылжудан гөрі секіруге" ұқсайды. Алайда, түс жоғалғанына қарамастан, "графика тіпті жақсы көрінеді" және ойын "біршама жылдамдап, аз жыпылықтайтын" болды. Кішірек фрейм буфері босатылған артық RAM, BBC түпнұсқасында болмаған экран дизайнерін қосуға, сондай-ақ қосымша деңгейлерді қосуға (BBC-дің үш деңгейіне қарсы тоғыз деңгейге дейін) мүмкіндік берді. C64 нұсқасын MicroProjects Limited (Jason Perkins, Anthony Clarke & Mark Rogers) жазды, олар Statesoft компаниясымен келісімшартқа отырды. Онда алты деңгей бар. BBC нұсқасы C64-тен жоғары ажыратылуға ие, сондықтан ойынның бір бөлігі экраннан тыс қалды. 1998 жылы RComp Interactive компаниясы Acorn-ның ARM негізіндегі RISC OS компьютерлер сериясы үшін "Фрак!" нұсқасын шығарды. Бұл жаңа нұсқа "институт" саналады және "түпнұсқаның сирек кездесетін сапасына" ие болғанымен, соңғы платформалық ойындармен бәсекелесу үшін жаңартылмағаны үшін сынға ұшырады, фон бос қалды және ойын емес кейіпкерлер түпнұсқадағыдай қозғалмады. Алайда, бұл шығарылым деңгей дизайнерін қайта енгізді, бірақ ол ойыннан бөлек бағдарлама ретінде жұмыс істеді. 2020 жылдың қазан айында Microsoft Windows үшін нұсқасы Steam платформасында жарияланды. Бұл нұсқа бастапқы BBC Micro нұсқасының графикасы мен дыбысына жақын, бірақ қосымша деңгейлер мен ойын мүмкіндіктерін қосады.
When the original BBC Micro version was converted for the Acorn Electron, the screen mode was changed from the four colour, 20 KB, mode 1 to the two colour, 10 KB, mode 4 due to the Electron's reduced performance in the larger, high bandwidth screen modes. Due to other restrictions related to the Electron's video hardware, scrolling of the play area occurred as the main character approached the edge of the screen, being "more like a jump than a scroll". However, it was observed that despite the loss of colour, "the graphics actually seem better" and the game appeared to be "slightly faster and less flickery". The extra RAM freed up by the smaller frame buffer made it possible to add a screen designer which was not in the BBC original, and to include extra levels (bringing the total to nine against the BBC's three). The C64 version was written by MicroProjects Limited (Jason Perkins, Anthony Clarke & Mark Rogers) who were subcontracted by Statesoft to do the conversion. It has six levels. The BBC version has a higher resolution than the C64 and so some of the active playing is off the screen. In 1998, a version of Frak! was released by RComp Interactive for Acorn's ARM based series of computers running RISC OS. Although regarded as "an institution" and having "some of the elusive quality of the original", this new version was criticised for not having been updated to compete with more recent platform games, with the background remaining blank and with the non player characters remaining unanimated just as in the original. This release did, however, reintroduce a level designer, albeit operating as a separate program from the game itself. In October 2020 a version for Microsoft Windows was released on Steam. This version stays close to the graphics and sound of the original BBC Micro version, but adds extra levels and gameplay features.
Қабылдау
Acorn User "тамаша" графиканы атап өтті және кейіпкерлерін ертедегі Disney мультфильмдерімен салыстырды. Commodore 64 нұсқасын қарап шыққан Zzap!64 графиканы жоғары бағалады және ойынның қиын екенін айтты. Ол 71% бағаланды.
Acorn User remarked on the "outstanding" graphics and compared its characters to early Disney cartoons. Reviewing the Commodore 64 version, Zzap!64 also praised the graphics and said it was a challenging game. It was rated 71%.